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盜賊的故事命中檢定是什么 命中機制介紹

時間:2020-02-21 16:32:44 來源:當游網 作者:當游網 編輯:Yolo 字體大小:

命中檢定是游戲中的命中機制,會影響我們攻擊的有效傷害,肯定還有玩家不了解這個機制,下面我們就為大家帶來盜賊的故事命中檢定是什么的介紹,一起來看看吧!

盜賊的故事游戲截圖

命中檢定機制介紹:

當一個生物攻擊另一個生物時,無論是近戰還是遠程還是法術,都需要做一次命中檢定。命中檢定用下列公式來判定是否成功:

近戰命中檢定:2D6 + 攻擊修正 >= 7 + 防御修正

遠程命中檢定:2D6 + 攻擊修正 >= 7 + 距離修正

法術命中檢定:2D6 + 攻擊修正 >= 7 + 距離修正

對無抵抗能力的生物發起近戰攻擊將自動命中,且爆擊率上升(D6 + 暴擊修正 >= 6 )。生物在睡眠、麻痹、震擊、眩暈時失去抵抗能力。

針對隱形生物的近戰攻擊,基礎難度從 7 上調到 12 。隱身狀態的生物發起的近戰攻擊無法被格檔、閃避、招架。

以上就是游戲中命中檢定機制的介紹,希望對你有幫助,如果你喜歡游戲的話,不妨關注一下當游網,我們還會帶來更多的游戲攻略與你分享。

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盜賊的故事

游戲類型: 角色扮演
開發發行: Epixx.org
游戲語言: 英文原版
國家地區: 歐美
發行時間: 2013-10-15
整理時間: 2013-10-16
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