時間:2019-12-22 16:37:25 來源:當游網 作者:當游網 編輯:xuruibin 字體大小:
《河洛群俠傳》已經發售接近一年了,而按照現在版本的更新,初期遇到的技術問題已經得到了一定改善,那么現在看這款游戲到底好不好玩呢,下面帶來簡短介紹。
先說游戲發售初期飽受詬病的技術問題,游戲的畫面其實真的還是10年前的水平,這個沒什么好說的,河洛小工作室資金不足,只能使用Unity引擎,然后技術力也不足,所以不僅畫面不佳,游戲優化也不行。再多次版本更新后,游戲的卡頓和優化改善了不少,但注意也只是改善,也并沒有好太多。因為游戲是開放世界,這次河洛也遇到了技術力上的大難題,無論玩家的電腦配置多好,內存會一直處于爆滿狀態,所以游戲走路會卡、進戰斗會卡、觸發劇情會卡,到處都會卡就對了。
但拋開卡頓畫面等技術問題,游戲做的其實非常好玩。這里的好玩體現在河洛擅長的獎勵和成長機制方面,玩家在大地圖上探索能獲得獎勵、完成支線能獲得獎勵,任何裝備和武功秘笈都能給玩家帶來驚喜。使用的武學完全可以按照玩家的喜好來,劍、刀、拳、棍、暗器等任你選擇,而且還有個獸王訣能讓玩家捕獲獸王寶可夢。
而且游戲的開放世界地圖雖然不大,但是總體來講一點都不空,整個世界遍布了隨機事件。而且不像是公式化開放世界那樣給玩家做千篇一律的網游式支線,而是精心設計的支線流程。玩家們會發現制作組顯然將開發經費都用在了任務內容的設計上。不過缺點是游戲的主線和支線的臺詞功底還是有點差,隨處而出的吐槽可能會讓部分玩家感到出戲。
游戲的戰斗是類似于神界原罪的回合戰棋制,按照行動點數,先移動后攻擊。然后游戲的數值方面也有不少的問題,前期玩家在屬性上是個誰都打不過的小蝦米,這是河洛關慣有的問題,所以被很多第一次接觸河洛游戲的玩家抨擊。部分招式過于強大,部分招式又過于雞肋,經過一年的更新仍然還有不少問題。然后就出現了這樣一個笑話,玩家們想建議河洛開除做數值的員工,然后在制作人員名單上發現做數值的人是老板徐昌隆老師,所以說徐大真該在下一部作品《俠隱閣》上多下功夫了。
以上就是河洛群俠傳好玩嗎介紹,小編認為這款游戲的質量是非常不錯的,總體來講就是游戲畫面差優化差、但游戲可玩性較高,誠意不足主要體現在技術方面,可能是因為發行商方塊游戲催河洛趕工發售造成的,游戲其實非常好玩。
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