時間:2019-07-22 16:03:26 來源:當游網 作者:當游網 編輯:lilimin 字體大小:
七日殺A17中設置了非常多的技能,在游戲中總共把技能分為五大類,分別由感知、力量、耐力、敏捷、智慧五個屬性控制,下面小編為大家帶來七日殺A17技能大全,快來看看吧。
A17中將所有技能分成五大類,分別由五個屬性管理:感知、力量、耐力、敏捷、智慧
力量屬性分為十個等級,每個等級都會提升攻擊力,包括實體攻擊和方塊攻擊。
力量屬性下的技能需要增加力量屬性來解鎖,想要將技能升到更高等級,就要更多的力量屬性值。
力量屬性下有兩類技能:近戰技能和建筑技能
近戰技能
Wreching Crew(拆遷隊):每一級增加蓄力攻擊。
Sexual Tyrannosaurus(暴龍):每一級減少近戰攻擊消耗的耐力,第五級解鎖擊殺獲得耐力獎勵。
Flurry of Blows(疾風連擊):每一級增加攻擊速度,第三級解鎖成功連擊數次后,第五次攻擊造成額外100%傷害。
當出現雙截棍圖標時,表示疾風連擊技能釋放,當出現綠色雙截棍圖標時表示,釋放疾風連擊解鎖的暴擊技能。
Deep Cuts:每一級增加使用利器造成流血傷害的幾率,第三級解鎖一定幾率斬首。
Stay Down!:每一級增加眩暈幾率,第三級解鎖一定幾率造成范圍眩暈。
Heavy Metal(重金屬):每一級增加重型鈍器擊倒幾率,第三級解鎖重型鈍器一定幾率造成范圍擊倒。
建筑技能
Miner 69‘er(69礦工):每一級增加蓄力攻擊對方塊的傷害。
Do-It-Yourse(DIY):每一級減少制作物品所需時間,第三級解鎖制作物品槽(一開始只能一個一個的制作物品,解鎖后可以槽中排列數個待制作物品)。
Pack Mule(拉貨驢):每一級增加三格背包空間。
早期A17版本中,背包的下面兩行被設計為鎖定,一開始無法使用,需要學會節能來解鎖。但是大胡子表示并不喜歡這樣的設定,而現在修改為超出負重的格子,即:這些空格玩家一開始也可以使用,但是使用一些格子會快速降低角色的耐力消耗,使用更多格子會直接降低角色的移動速度,在解鎖技能后可以正常使用。
Bountiful Harvest(豐收):每一級增加雙倍收獲幾率。
感知屬性分為十個等級,每個等級都會提升射擊武器的實體攻擊力。
感知屬性下的技能需要增加感知屬性來解鎖,想要將技能升到更高等級,就要更多的感知屬性值。
感知屬性下有兩類技能:射擊技能和搜刮技能
射擊技能
Gunsunger(大嫖客):每一級增加手槍射速和裝填速度,第三級解鎖短時間內連續擊中五次觸發暴擊。
Shotgun Messiah(散彈槍解放者):每一級增加散彈槍射速和裝填速度,第三級解鎖有幾率眩暈敵人,第五級解鎖射擊腿部致殘。
Automatic Weapons(全自動武器):每一級增加自動武器射速和裝填速度,第三級解鎖技能“突擊隊腎上腺素”:每次擊中獲得額外耐力。
“突擊隊腎上腺素”技能可以增加玩家邊跑邊擼的續航能力,A17中,玩家使用手槍是移動速度會很快,而使用更重的武器,例如狙擊槍時,移動速度會明顯降低,尤其是后期A18中加入重機槍后,會嚴重影響體力,有了該技能就可以不怕不怕啦。
Dead Eye(死神之眼):每一級增加狙擊槍瞄準速度和裝填速度,第三級解鎖減少瞄準消耗的耐力,解鎖技能“連殺獎勵”:連續造成一槍斃命會短暫增加傷害。
狙擊槍瞄準和保持會需要消耗一定的耐力值,目前還未完成該效果。
Archery(箭術):每一級增加弓箭瞄準、裝填和拉弓速度。(計劃增加解鎖技能如:擊中腿部致殘等)
Explosive Weapons(爆破武器):每一級增加爆破武器裝填和瞄準速度,眩暈幾率。
Boon!Headshot(爆頭!):每一級增加擊中頭部傷害,第三級解鎖一定幾率“爆頭”(就是一擊必殺并出現爆炸效果,你懂的)。
Run and Gun(邊跑邊擼):每一級增加移動射擊準確度,減少移動裝填懲罰。
不移動時準星較小,移動時準星會變大,降低射擊準確度。“邊跑邊擼”技能可以增加移動時的射擊準確度。
搜刮技能
Luck Looter(搜刮狗屎運):每一級增加搜刮速度、探查寶藏準確度、搜刮到物品的稀有度。
Salvage Operations(回收利用):每一級增加扳手回收速度、回收資源數量。
智力屬性分為十個等級,每個等級都會提升角色獲得經驗值和制作物品的等級。
A17中的物品共分為六個品質等級,品質主要影響兩方面:物品的耐久度和武器的擴展槽數量
智力屬性下的技能需要增加智力屬性來解鎖,想要將技能升到更高等級,就要更多的智力屬性值。
智力屬性下有兩類技能:影響力技能和制造技能
影響力技能
Better Barter(搞價天王):
每一級增加買賣優惠度;
第二級解鎖商人擁有更高品位物品;
第三級增加商人50%現金;
第四級商人解鎖彈藥和電器;
第五級商人解鎖傳說級物品。
The Daring Adventure(無畏勇者):A17中完成NPC給的任務后可獲得獎勵,該技能前三級每級增加一個額外的獎勵可供選擇,第四級完成任務后獲得額外的金幣獎勵,第五級完成任務后可選擇兩個獎勵。
Charismatic Nature(領導者):主要影響隊友的屬性值,例如增加生命值、耐力值等,給隊友加buf。但具體功能現在還不能確定,還是要以游戲放出為準。
制造技能
Hammer & Forge(鐵匠):
第一級解鎖熔爐、鐵質工具和武器;
第二級解鎖扳手、皮革和鐵護甲;
第三級解鎖鋼制工具;
第四級解鎖軍工級和鋼制護甲。
Grease Monkey(油膩的師姐):
第一級解鎖自行車;
第二級解鎖迷你摩托;
第三級解鎖摩托車;
第四級解鎖汽車;
第五級解鎖旋翼機!
Advanced Engineering(改良引擎):
第一級解鎖基礎電氣組件、獵槍、手槍和散彈槍;
第二級解鎖進階電氣組件、SMG沖鋒槍和礦工頭盔;
第三級解鎖通電圍欄、刀刃陷阱、飛鏢陷阱、AK47、狙擊槍和左輪手槍;
第四級解鎖散彈槍炮臺、火箭發射器和釘槍;
第五級解鎖SMG沖鋒槍炮臺、電鋸和電鉆。
Yeah,Science!(絕命毒師):
第一級解鎖化學臺、標準彈藥、汽油和油;
第二級解鎖雷管、炸藥、高級螺栓和矢;
第三級解鎖地雷、高級槍支和彈藥;(A17加入了穿甲彈,在此解鎖)
第四級錢學森!解鎖火箭和高級燃料;
Physician(奶媽):
第一級解鎖急救繃帶和拐杖;
第二級解鎖急救包和類固醇;
第三級所有治療效果增加25%;
第四級所有治療效果增加50%;
第五級華佗!自奶和奶隊友都能獲得兩倍的療效。
Master Chef(伙夫):(做廚子需要高智力!不想當科學家的奶媽不是一個好廚子!)
第一級制作更多菜式,例如牛排、土豆等一些新的食物;
第二級解鎖更多食譜,例如拿罐頭加玉米制作新的食物;
第三級解鎖能抵御疾病、惡劣天氣的食物;
第四級小當家!一頓飯帶你飛~。
A17中做飯進行了很大的改進。
堅韌屬性分為十個等級,每個等級都會提升角色的生命值上限等,具體內容還在商議中,依然無法確定,以最終更新為主。
堅韌屬性下的技能需要增加堅韌屬性來解鎖,想要將技能升到更高等級,就要更多的堅韌屬性值。
堅韌屬性下有兩類技能:生存技能和恢復技能
生存技能
Heavy Armor(重甲):每一級增加重甲等級和護甲品質
Insult to Injury(受傷可恥):每一級增加傷害抵抗,第三級解鎖技能每一分鐘有一定幾率自動愈合受傷效果,例如:瘸腿。
Intrinsic Immunity(免疫力):每一級增加疾病抵抗力(被喪尸感染的幾率降低),第三級解鎖技能每一分鐘有一定幾率自動愈合疾病。
Well Insulated(隔熱):每一級增加對炎熱和寒冷的抵抗,具體內容還在商議中。
Living Off the Land(靠山吃山):每一級增加從動物和作物上獲得的資源。
便便、化肥從A17中移除了。A17中,官方對于游戲的框架進行了大規模的修改,比如新的buff系統、新的載具系統等等,這些改動的好處以后想要添加更多道具,豐富游戲內容時會非常的快速、而且少bug。
Pain Tolerance(忍痛):每一級減少受到的攻擊傷害和被眩暈的幾率,滿級免疫眩暈。
恢復技能
Healing Factor(治愈效果):每一級增加自動回血量,第三級解鎖生命值滿時恢復生命上限。
Fully Hydrated(補水保濕):每一級減少水分流失量,增加補水效果。
Slow Metabolism(緩慢代謝):每一級減少饑餓度流失量,增加進食效果。
Self Medicated(自我藥物治療):每一級減少喝藥口渴度的降低,更少幾率出現藥物戒斷癥狀,增加藥效。
敏捷屬性分為十個等級,每個等級增加耐力值上限等,具體內容還在商議中,依然無法確定,以最終更新為主。
敏捷屬性下的技能需要增加敏捷屬性來解鎖,想要將技能升到更高等級,就要更多的敏捷屬性值。
敏捷屬性下有兩類技能:運動技能和隱匿技能
運動技能
Rule 1:Cardio(有氧運動):每一級增加站立或慢走時耐力回復速度。
Light Armor(輕甲):每一級增加輕甲等級和護甲品質。
Charging Bull(沖鋒牛):想要設計成沖進怪群中,攻擊力會提升的感覺,大胡子覺得放在敏捷屬性下似乎不合適,現在還不能確定,以最終更新為主。
Fuel Efficient(節省體力):設計成減少耐力消耗的技能,但似乎和其他技能能力重復,可能最終會刪除,以最終更新為主。
Parkour(跑酷):每一級增加跳躍高度。
Olympic Swimmer(菲爾普斯):每一級增加游泳速度和肺活量。
隱匿技能
Ninja Movement(忍者體術):每一級增加S型移動速度和沖鋒時傷害抵抗。
Hidden Strike(放冷箭):每一級增加潛行攻擊造成的傷害。
From the Shadows(黑暗圣堂武士):每一級降低潛行時角色的曝光度,降低被發現的可能。
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