時(shí)間:2019-07-11 16:11:44 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:ryu112358 字體大小:
在游戲中玩家可以打開(kāi)控制臺(tái)輸入代碼來(lái)達(dá)成一些自己想要的目的,那么小編就帶來(lái)csol單機(jī)版神器時(shí)代9.0控制臺(tái)代碼大全,希望能幫助到大家。
nst_zb3_bot_uclip 1//BOT是否無(wú)限彈藥(0:有限 - 1:無(wú)限彈夾彈藥 - 2:無(wú)限后備彈藥。游戲默認(rèn)為有限)
nst_zb3_level_recoil 0 //清空士氣等級(jí)?(0:關(guān)閉 - 1:清空士氣。游戲默認(rèn)為關(guān)閉。)
nst_zb3_level_damage 0 //當(dāng)造成1000傷害時(shí)提升個(gè)人士氣(0:關(guān)閉 - 1:開(kāi)啟。游戲默認(rèn)為開(kāi)啟。)所有模式
nst_set_buyzone 1:所有位置都可以購(gòu)買(mǎi)武器 (即全圖購(gòu)買(mǎi))
nst_wpn_free 1:購(gòu)買(mǎi)NST武器槍免費(fèi)(如AK/M4等武器不屬于NST武器。nst武器專(zhuān)指用]鍵購(gòu)買(mǎi)的武器)
nst_show_damage_fire 1;顯示每打一槍攻擊傷害
nst_player_random_model 1:每局結(jié)束后,機(jī)器人模型,隨機(jī)更換。
基本參數(shù)精簡(jiǎn)介紹:
[name]武器自定義名稱(chēng)
[model]模型名稱(chēng)
[wchange]武器類(lèi)型
[damage]傷害
[speed]射速
[zoom]武器開(kāi)啟瞄準(zhǔn)鏡參數(shù)
[clip]彈藥匣裝彈量
[ammo]后背彈藥量
[recoil]武器后坐力
[gravity]裝備該武器時(shí)移動(dòng)速度
[knockback]武器擊退距離
[cost]價(jià)格 0-16000
[sound]武器開(kāi)槍音效
[team]武器所屬陣營(yíng)
[team]武器所屬陣營(yíng)
[buy]允許以購(gòu)買(mǎi)方式獲得武器
[auto]*專(zhuān)屬
[reload]填裝速度
[deploy]拔槍時(shí)間
[fastrun]持槍移動(dòng)速度
[sight_time]變焦(zoom)時(shí)間
[sight_model]開(kāi)鏡的模型
[dmgzb]生化三模式中攻擊威力
[dmgzs]挑戰(zhàn)模式中的攻擊威力
[dmghms]機(jī)甲風(fēng)暴模式中的攻擊威力
[s_reload]填裝速度,(破碎炙炎用、、)
[fastrun]Caps Lpck鍵快跑,參照ACR
[sp_speed]兩次連射間隔速度
[sp_times]每次連射時(shí)間
[m_timeready]武器開(kāi)槍預(yù)熱時(shí)間
[s_auto]右鍵打完所有子彈
基本參數(shù):
[name]武器自定義名稱(chēng)
[model]模型名稱(chēng)
[damage]傷害,數(shù)值為原型武器的倍數(shù),就是說(shuō)當(dāng)數(shù)值為1時(shí),武器與原型武器威力相當(dāng);數(shù)值為1.5時(shí),武器威力為原型武器的1.5倍。
[damage2]★刀專(zhuān)用★右鍵傷害,威力參考[damage]的傷害,最好比[damage]多些。
[speed]射速,數(shù)值與武器射速呈反比,值為1時(shí)為原型武器射速,值為1.5時(shí)武器射速為原型武器的0.5,值為0.5時(shí)武器射速為原型武器的2倍
[speed2]★刀專(zhuān)用★右鍵射速,參考模型,模型右鍵動(dòng)作快就快,模型右鍵動(dòng)作慢就慢
[zoom]武器開(kāi)啟瞄準(zhǔn)鏡參數(shù),0-關(guān)閉,1-開(kāi)啟單倍鏡,武器原型為3、13、18或24時(shí)設(shè)為1有雙倍瞄準(zhǔn)(不然就是盲狙
[clip]彈藥匣裝彈量
[ammo]后背彈藥量
[recoil]武器后坐力,值為1時(shí)與原型武器后坐力相當(dāng),設(shè)為1.5時(shí)武器后坐力是原型武器的1.5倍,值為0.5時(shí)武器后坐力是原型武器的0.5倍
[gravity]裝備該武器時(shí)移動(dòng)速度 ★250為持刀速度,185為裝備awp移動(dòng)速度★
[knockback]武器擊退距離,個(gè)人認(rèn)為值為5就夠了,可以為0 ★退魔圣焰擊退20★
[cost]價(jià)格 -16000——16000
[sound]武器開(kāi)槍音效,0-使用原型武器開(kāi)槍音效,1-使用自定義武器開(kāi)槍音效,2-雙模式專(zhuān)用,A、B模式分別使用不同開(kāi)槍音效
[team]武器所屬陣營(yíng),0-雙方均可購(gòu)買(mǎi),1-T陣營(yíng)專(zhuān)屬,2-CT陣營(yíng)專(zhuān)屬[buy]允許以購(gòu)買(mǎi)方式獲得武器,0-不允許,只可從補(bǔ)給箱中隨機(jī)獲得;1-允許
[auto]*專(zhuān)屬,新武器不是*時(shí)去掉這項(xiàng),0-普通模式,2-左鍵連射模式
[reload]填裝速度
[deploy]拔槍時(shí)間,以秒為單位
[fastrun]持槍移動(dòng)速度
[sight_time]變焦(zoom)時(shí)間 0-沒(méi)有,1-放大1倍,2-原來(lái)的開(kāi)鏡,3-模型鏡,4-單倍鏡
[sight_model]開(kāi)鏡的模型,有就在這個(gè)參數(shù)后面寫(xiě)模型名字,沒(méi)有就不寫(xiě)
[fastrun]Caps Lpck鍵快跑,參照ACR,要有動(dòng)作才能用。0-不開(kāi)啟 1-開(kāi)啟
[sp_speed]兩次連射間隔速度,以毫秒為單位
[sp_times]每次連射時(shí)間,以秒為單位
[m_timeready]武器開(kāi)槍預(yù)熱時(shí)間,以秒為單位,設(shè)置同上
[s_auto]右鍵一次性打完所有子彈,0-關(guān)閉,1-開(kāi)啟
刀專(zhuān)用參數(shù):
[damage2]右鍵傷害,威力參考[damage]的傷害,最好比[damage]多些
[speed2]右鍵攻擊速度(槍是射速),參考模型,模型右鍵動(dòng)作快就快,模型右鍵動(dòng)作慢就慢
[distance1]攻擊距離,刀左鍵攻擊的距離,參考模型或者自己設(shè)置,個(gè)人建議50-80為正常
[distance2]攻擊距離,刀右鍵攻擊的距離,參考模型或者自己設(shè)置
[damageangle]攻擊角度,0-360之間,例子:你設(shè)置80就是攻擊到80°角的敵人
[k_time]武器右鍵近身攻擊延遲
[k_radius]武器右鍵近身攻擊距離,50為普通刀有效攻擊距離
[k_damage]武器右鍵近身攻擊傷害,數(shù)值為原型刀傷害的倍數(shù),值為2,傷害為原型刀的2倍
[k_deploy]武器右鍵近身攻擊速度
[k_knockback]武器右鍵近身攻擊擊退距離,設(shè)置同上
手雷專(zhuān)用參數(shù):
[size]手雷攻擊范圍,爆炸的攻擊范圍
[explode]手雷爆炸SPR,0-使用原版 1-自定義SPR
武器模式切換參數(shù):
[d_tchange1]或[d_timechange_1]模式2切換到模式1所需時(shí)間,數(shù)值以秒為單位,如5秒就是武器從模式2切換到模式1花費(fèi)5秒鐘
[d_tchange2]或[d_timechange_2]模式1切換到模式2所需時(shí)間,同上
[d_damage]模式2武器威力倍數(shù),設(shè)置同上
[d_speed]模式2武器射速,射速同上
[d_zoom]模式2武器是否開(kāi)啟瞄準(zhǔn)鏡,設(shè)置同上
[d_recoil]模式2武器后坐力,設(shè)置同上
[d_deploy]模式2的拔槍時(shí)間,以秒為單位
[d_sight_model]模式2的開(kāi)鏡的模型,有就在這個(gè)參數(shù)后面寫(xiě)模型名字,沒(méi)有就不寫(xiě)
[d_reload]模式2的填裝速度,以秒為單位
榴彈參數(shù):
[l_nade]“普通-榴彈”雙模式武器裝備榴彈數(shù)量
[l_costammo]榴彈價(jià)格
[l_reload]榴彈填裝速度
[l_tchange1](簡(jiǎn)寫(xiě))榴彈模式切換到普通模式所需時(shí)間,設(shè)置同上
[l_tchange2](簡(jiǎn)寫(xiě))普通模式切換到榴彈模式所需時(shí)間,設(shè)置同上
[l_timechange_1]榴彈模式切換到普通模式所需時(shí)間,設(shè)置同上
[l_timechange_2]普通模式切換到榴彈模式所需時(shí)間,設(shè)置同上
[l_timereload]榴彈發(fā)射間隔時(shí)間,值以秒為單位,設(shè)置同上
[l_knockback]榴彈擊退距離,設(shè)置同上
[l_radius]榴彈傷害半徑范圍 ★英雄SVD傷害半徑300★
[l_damage]榴彈傷害值,值為1000時(shí)榴彈傷害為1000
[l_type]榴彈模式,0-“普通-榴彈”模式互換,1-榴彈單一模式
[s_timereload]換彈匣所需時(shí)間,以秒為單位,設(shè)置同上
[lg_ammo]右鍵直接發(fā)射榴彈武器裝備的榴彈數(shù)量
[lg_costammo]右鍵直接發(fā)射榴彈武器的榴彈價(jià)格
[lg_damage]右鍵直接發(fā)射榴彈武器的榴彈傷害,值為1000時(shí)榴彈害為1000
[lg_radius]右鍵直接發(fā)射榴彈武器的榴彈殺傷范圍 ★標(biāo)準(zhǔn)范圍300★
[lg_knockback]右鍵直接發(fā)射榴彈武器的榴彈擊退力 ★標(biāo)準(zhǔn)擊退20★
[lg_deploy]右鍵直接發(fā)射榴彈武器的榴彈間隔時(shí)間,以秒為單位,設(shè)置同上
[lg_timeattack]右鍵直接發(fā)射榴彈武器的榴彈發(fā)射延遲
修改完后以UTF-8(無(wú)BOM)格式保存。
以上就是今天為大家?guī)?lái)的csol單機(jī)版神器時(shí)代9.0控制臺(tái)代碼大全的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助,更多的內(nèi)容請(qǐng)持續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),為你帶來(lái)最新最全的游戲相關(guān)內(nèi)容。
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CSol單機(jī)版又稱(chēng)反恐精英ol,今天小編也為大家?guī)?lái)了CSol單機(jī)版大全,這款游戲擁有生化模式系列,非常多可玩性強(qiáng)的武器供玩家們體驗(yàn),然而為了不附于Steam平臺(tái)之中,特別制作的獨(dú)立網(wǎng)絡(luò)游戲。小編為大家?guī)?lái)的CSol單機(jī)版下載合集也為玩家們帶來(lái)所有CSol單機(jī)版游戲,喜歡這一系列的小伙伴們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了!
CS單機(jī)版是由經(jīng)典CS游戲所衍出內(nèi)容繁多的游戲品類(lèi),其故事情節(jié)涉及面非常廣,不僅有與各國(guó)土匪作戰(zhàn)還有與僵尸和怪物的戰(zhàn)斗,而其中最為著名改編要數(shù)csol單機(jī)版,小編在這就要將所有類(lèi)型反恐精英單機(jī)版匯集成集合分享給大家,喜歡的玩家不要錯(cuò)過(guò)。