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富甲天下4建筑有什么用 建筑物使用心得分享

時(shí)間:2019-06-15 15:33:35 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:Yolo 字體大小:

富甲天下4是一款大富翁類的游戲,以三國(guó)歷史為背景,為游戲添加了單挑、攻城等元素,而購(gòu)買的土地也有可以在上面設(shè)置建筑獲得一些效果,下面我們就為大家分享富甲天下4建筑有什么用,一起來(lái)看看吧!

富甲天下4游戲截圖

[塔類建筑]

富甲4最強(qiáng)的建筑,不用說(shuō)就明白非塔樓莫屬,看著計(jì)算機(jī)一個(gè)一個(gè)死在"死亡之路"上,畫面上不時(shí)出現(xiàn)武將陣亡肖像的快感,列位一定嘗過(guò).不過(guò)這不靠SL大法是絕對(duì)無(wú)法完成的,所以這招只能當(dāng)作欺負(fù)計(jì)算機(jī)的美好回憶,到時(shí)網(wǎng)絡(luò)開通就在也看不道死亡之路的壯觀景象了.

雖然無(wú)法完成死亡之路,但塔類建筑還是有無(wú)發(fā)忽視的戰(zhàn)略性,當(dāng)敵方武將被插了3,40滴血時(shí),走到你的城池時(shí),在不明白你有什么戰(zhàn)略的情況下,總會(huì)有些顧忌,建議在有放塔類建筑物的城里放一文一武的強(qiáng)將,文的管野戰(zhàn)(因?yàn)橹橇Ω?,武的守單挑(武力強(qiáng)),雖然沒有死亡之路,但至少還有座死亡之城,只要對(duì)方膽敢靠近,就非得交錢不要.

(優(yōu)先級(jí):塔樓>箭塔>箭陣)

[珠類建筑]

珠類建筑可以讓敵人在一定范疇內(nèi)不能使用錦囊,有6,8,12格三種層級(jí).跟計(jì)算機(jī)玩的話這種建筑就別蓋了,但跟人腦玩的話就要考慮插個(gè)幾座.插珠類建筑的用意是用來(lái)保護(hù)城池的,最怕的就是敵人用過(guò)河拆橋拆你城內(nèi)的建筑,或是用解甲歸田解放你城內(nèi)的士兵.所以在重點(diǎn)城池(如放置塔樓或是有很貴的建筑)可能的話插上一座,6格的就不要買了,8格以上才考慮,雖然我認(rèn)為效果不大,(因?yàn)槲抑灰诘貓D上”瞄”的到你的城池,我就可以拆城內(nèi)的建筑物,也許列位有發(fā)現(xiàn)拆的順序是從最靠城門的建筑開始拆,所以一開始不要蓋太貴的)但讓敵人綁手綁腳,也許兩回合內(nèi)不能補(bǔ)血,就是這場(chǎng)角逐的輸贏關(guān)鍵也說(shuō)不定喲.

(優(yōu)先級(jí):12珠>8珠)

[蟲類建筑]

蟲類建筑有蝕圖,蝕木,蝕錦,分別可損毀敵人的建筑圖,攻程構(gòu)造,和錦囊,我小我私家以為蝕錦蟲最有用,大家都明白錦囊是富甲4左右勝敗的關(guān)鍵,所以當(dāng)敵人停在你家門口時(shí)就丟一個(gè)錦囊,就像拔掉她一顆利牙般痛快,所以有機(jī)會(huì)養(yǎng)只蝕錦蟲是不錯(cuò)的,蝕圖蟲功效也不差,終究建筑圖都滿貴的,至于蝕木就不必考慮,為什么呢?富甲4的攻城難度太高了,縱使玩家放了三個(gè)構(gòu)造兼十萬(wàn)大軍來(lái)打你也要付出慘痛的代價(jià),而且不論成功或失敗,攻方勢(shì)必元?dú)獯髠踔烈回什徽?老實(shí)說(shuō),我合理的懷疑,網(wǎng)絡(luò)開通后,有哪個(gè)玩家敢攻城,正因?yàn)榇蠹叶疾桓夜?所以蝕木蟲就沒多大意義了.

(優(yōu)先級(jí):蝕錦>蝕圖)

[廣域類建筑]

所謂的廣域類指得是可以大范疇增加生齒成長(zhǎng)率,士兵成長(zhǎng)率,稅收,和城池防備度的兵營(yíng)類與市類建筑,以及降低敵方生齒成長(zhǎng)率的屎類建筑,我小我私家是比力喜好兵營(yíng)類與市類建筑,雖然在敵人的城池中蓋間屎王廟,亂機(jī)車一把的,但這種機(jī)會(huì)可遇不要求,而且容易被敵人拆掉,又損人倒霉己,我是不會(huì)考慮.我建議買增加稅收,生齒成長(zhǎng)和減少征兵消耗的建筑,最高級(jí)都有50%的提高,而這三種建筑都可以大幅增加你的半月稅收,在富甲天下里只要你有錢,你就不會(huì)輸(現(xiàn)實(shí)天下也是一樣)

(優(yōu)先級(jí):增加稅收>減少征兵消耗>增加士兵成長(zhǎng)>增加生齒成長(zhǎng))

[滅兵類建筑]

滅兵類建筑指得是骷髏類建筑,可以趕走敵人一定百分比的士兵,分三種等級(jí)5%,10%,15%,非常有用,我覺得戰(zhàn)略性僅次于塔類建筑,但5%可以不必考慮,因?yàn)樘倭?還有一個(gè)很妙的建筑狐貍精,本人強(qiáng)力推薦,她可以把敵方的士兵吸引為己用,而且因此千為單位的喲!所以可以話在城里養(yǎng)只狐貍精,然后放一個(gè)強(qiáng)力武將負(fù)責(zé)應(yīng)付單挑,為什么呢?我這么想的啦!當(dāng)你被對(duì)手用狐貍精拐走了2000兵,如果你想雪恥,在野戰(zhàn)和單挑都有把握的情況下,你會(huì)再砸1000兵來(lái)野戰(zhàn)復(fù)仇?還是拼單挑比戰(zhàn)略呢?一場(chǎng)野戰(zhàn)不論勝利或失敗,平均都會(huì)消耗700兵,而且對(duì)手消耗的兵其實(shí)從你身上騙來(lái)的,所以老實(shí)說(shuō)他一點(diǎn)損失也沒有.所以我建議放個(gè)hp高的武將應(yīng)付單挑即可,縱使對(duì)方野戰(zhàn)也跟他拼了,反正損失的不是你的兵.

(優(yōu)先級(jí):狐貍精>骷髏類)

[輔助類建筑]

輔助類指得是諸如遇到倒霉事件的惡鬼幡的幡類建筑,遇到功德件的銅雀臺(tái)的鳥類建筑,只能用一顆骰子的祭壇和強(qiáng)收過(guò)路費(fèi)的私掠站的搶錢建筑等等,第一優(yōu)先當(dāng)然是祭壇啰,也分成三種等級(jí),都可以列入考慮,放在自己的城池陣中,增加敵人走到自己城池的機(jī)率.而搶錢建筑也是很好的選擇,一樣分成三級(jí),5%的不用考慮錢太少了,在你的城池還不具威脅性之前可以先買搶錢類建筑,務(wù)必要把搶錢建筑放在最高級(jí)的城池,三級(jí)城池每次通過(guò)都可要到1000~2000多塊,亂爽一把.至于幡類和鳥類誰(shuí)好呢?很難說(shuō),我是比力喜好養(yǎng)只鳥啦,因?yàn)榭雌饋?lái)比力好看.但幡類建筑可以害別的玩家,鳥類建筑只對(duì)自己有利,感覺起來(lái)又好象幡類建筑經(jīng)濟(jì)效益比力大.

(優(yōu)先級(jí):祭壇>鳥類建筑=幡類建筑)

[補(bǔ)充類建筑]

這類建筑可以讓玩家得到道具,如得到武器,構(gòu)造,戰(zhàn)略,我建議能得到武器的建筑優(yōu)先,利用武器大幅提高武將屬性,是富甲4致勝的訣竅,雖然是隨機(jī)得到,但富甲4的武器加成平均都有10點(diǎn)(老實(shí)說(shuō),我覺得武器有點(diǎn)強(qiáng)的離譜),不管拿到什么其實(shí)都很劃算,其次再考慮靜思亭,為什么呢?錦囊不是很有用嗎?但因?yàn)殄\囊種類太多了,平時(shí)加戰(zhàn)爭(zhēng)錦囊約有80幾種,有用的錦囊很多,但沒用的也不少,感覺就不像拿到兵器這么有價(jià)值擔(dān)保了,至于構(gòu)造屋可以不用考慮,原因在蟲類建筑中已提過(guò)了.

(優(yōu)先級(jí):兵器屋>靜思亭)

[花草類建筑]

這類建筑顧名思義就是長(zhǎng)得像花花草草的建筑,停留此處時(shí)可以復(fù)興所有武將的hp,亦分成三級(jí)10,20,40,可能是價(jià)值觀的問題,我覺得他沒什么用.講不出個(gè)所以然,總覺得種這些花花草草,錢沒有花在刀口上,我寧愿蓋個(gè)損5%士兵的骷髏架還實(shí)用點(diǎn).

(優(yōu)先級(jí):穩(wěn)贏時(shí)可以考慮)

[廢棄類建筑]

指得就是獻(xiàn)帝像和謗言榜,提高和降低聲望2點(diǎn)?先不提2點(diǎn)少的可憐,光是聲望這個(gè)東西就沒什么用,他只是讓你在通過(guò)皇宮時(shí)能多拿一點(diǎn)錢(約是聲望*50),我只有在玩使命時(shí)有那種要達(dá)到聲望的關(guān)卡才有蓋,其實(shí)付錢比力快,付錢聲望+10.這兩類建筑玩家請(qǐng)不要考慮了.

最后列出分享一個(gè)的建筑圖優(yōu)先級(jí)表:

塔類建筑>增加稅收類建筑>減少征兵費(fèi)用類建筑>兵器屋>搶錢類建筑(10%以上)>明珠類建筑>狐貍精>蝕錦蟲>骷髏類建筑(10%以上)>祭壇>增加士兵成長(zhǎng)類建筑>靜思亭>增加生齒成長(zhǎng)>蝕圖蟲

以上就是富甲天下4中關(guān)于建筑的介紹,也開始規(guī)劃一下自己的建筑吧。如果你喜歡玩游戲的話,歡迎關(guān)注我們當(dāng)游網(wǎng),我們還會(huì)為你帶來(lái)更多的游戲攻略。

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海扁狂徒

游戲類型: 動(dòng)作冒險(xiǎn)
 
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文
國(guó)家地區(qū): 大陸
發(fā)行時(shí)間: 2011-00-00
整理時(shí)間: 2012-12-15
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