時(shí)間:2019-04-09 15:39:37 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大小:
在《死亡細(xì)胞》的最新dlc巨人崛起中,巖漿場(chǎng)景是里面非常難的一個(gè)關(guān)卡,許多玩家在此卡關(guān),下面帶來(lái)由貼吧網(wǎng)友“無(wú)優(yōu)之人”分享的巖漿過(guò)法。
升級(jí)加點(diǎn)以紫色為主,能加紫色的情況下都加紫色。主武器以冰霜爆破(默認(rèn)解鎖的武器)為主,副武器采用雙炮臺(tái),推薦雙向弩弓塔(最弱雞的小喪尸就會(huì)出設(shè)計(jì)圖),初期沒(méi)有的話(huà)可以用圓斬箭塔代替,但效果較差,有重型箭塔或者火焰箭塔也可以用用。變異方面優(yōu)先“效率”和“支援”。箭塔把技能洗成火焰軌跡和火焰狀態(tài)下加100%傷害,火焰軌跡只需要其中一個(gè)箭塔有就可以了,想更暴力的話(huà)可以把毒氣或者毒觸發(fā)也洗出來(lái),再配上毒狀態(tài)下加100%就很理想了, 冰結(jié)和流血由于加成都不太理想可以放棄,主武器可以觸發(fā)炎或者毒的話(huà)也可以考慮。
由于這配置火力已經(jīng)很兇猛了,請(qǐng)不要洗些什么受傷加倍和3倍之類(lèi)的加傷技能來(lái)增加風(fēng)險(xiǎn)。
以上就是死亡細(xì)胞巖漿怎么過(guò)介紹,希望以上介紹能幫助玩家了解《Dead Cells》DLC的巖漿過(guò)法,更多關(guān)于Atlas的資訊攻略請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng)。
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橫版游戲是根據(jù)街機(jī)游戲改編而來(lái)的游戲種類(lèi),大多以橫版單機(jī)游戲?yàn)橹鳎贿^(guò)由于近年來(lái)的網(wǎng)絡(luò)迅猛發(fā)展,出現(xiàn)了很多基于橫版的網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲、甚至于橫版格斗網(wǎng)頁(yè)游戲等。
Roguelike類(lèi)型游戲具有生成隨機(jī)性,進(jìn)程單向性和不可挽回性等特點(diǎn)。完全隨機(jī),不可預(yù)測(cè)的游戲世界,給玩家?guī)?lái)極大的樂(lè)趣,在這里你只需不斷的加強(qiáng)自己,慢慢玩下去。
roguelite游戲是一種roguelike游戲的子類(lèi),本來(lái)的肉鴿游戲都是以隨機(jī)生成、永久死亡等機(jī)制為止,并且還有回合制的特性,但是肉鴿lite游戲則是拋棄回合制,改成了即時(shí)動(dòng)作制,近年來(lái)就有許多非常優(yōu)秀的Roguelite游戲誕生。當(dāng)游網(wǎng)roguelite游戲大全就提供了這些非常好玩的游戲推薦。
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