時(shí)間:2018-10-15 17:10:20 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:dywlxt 字體大?。?
無(wú)雙大蛇3中司馬昭是出自于真三國(guó)無(wú)雙中系列的人物,三國(guó)時(shí)期曹魏權(quán)臣,西晉王朝的奠基人之一,他是司馬懿與張春華的次子??赡苡胁簧偻婕覍?duì)他還是比較陌生的,不清楚他的具體玩法,這里就給大家介紹一下,需要的不要錯(cuò)過(guò)了。
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不少玩家在發(fā)現(xiàn)司馬昭的固有神術(shù)后搖很大后都選擇了放棄這個(gè)固有神術(shù)轉(zhuǎn)而以空中無(wú)雙等作為主打。
而經(jīng)過(guò)我的幾次測(cè)試,司馬昭的這個(gè)固有神術(shù)其實(shí)完全可以作為主打招式(甚至全程只用這一招也未嘗不可)。原因就在于其后搖實(shí)在是過(guò)于長(zhǎng)了,導(dǎo)致敵人的第一波攻擊通常都打在了后搖的無(wú)敵狀態(tài)中,從而導(dǎo)致當(dāng)玩家可以自由行動(dòng)時(shí)反而是處于一個(gè)安全的狀態(tài)。
另一方面則是因?yàn)檫@個(gè)技能的傷害實(shí)在太高,除了奧丁幾乎沒有誰(shuí)能被打中而活下來(lái),只要你在瞄準(zhǔn)的時(shí)候調(diào)整好角度,那么完全可以保證這一發(fā)元?dú)鈴棿蛲旰笊磉厸]有敵將存在(視頻中的假馬超是一個(gè)反例,因?yàn)槲夜室獍呀嵌日{(diào)成打不到他,即便如此只要活用喚馬神術(shù)和換人取消硬直便還是沒有什么危險(xiǎn))。
以上結(jié)論全游戲幾乎只有奧丁例外,因?yàn)槟阋话l(fā)打不死他。另外需要注意的一點(diǎn)是這個(gè)技能需要貼身找好角度放才能有最大傷害(敵人浮空時(shí)釋放效果更佳,當(dāng)然只有打奧丁時(shí)需要浮空,并且這個(gè)浮空的時(shí)機(jī)還是比較難掌握的),視頻中打第三個(gè)幻靈時(shí)便是沒有控制好距離和角度。
本作中玩家主要有神術(shù)槽、無(wú)雙槽、覺醒槽、合體槽四個(gè)戰(zhàn)斗資源可以使用。
像司馬昭這樣擁有強(qiáng)力固有神術(shù)的角色,只要合理分配、有效管理這四個(gè)戰(zhàn)斗資源,不需要任何吸活、惠酒、收斂之類的武器屬性便可以橫行所有關(guān)卡。如何獲取混沌水晶、如何湊夠300連擊、何時(shí)使用覺醒、何時(shí)使用合體神術(shù),都是值得玩家思考的問(wèn)題。
當(dāng)然我這里主要是追求速度才使用這種打法,如果你自己也按我的配置打,就會(huì)發(fā)現(xiàn)只有在300連擊或者覺醒或者合體Buff加成之下,才能一發(fā)固有秒幻靈,同時(shí)你也會(huì)明白我為什么會(huì)在那個(gè)時(shí)候放覺醒、為什么要浪費(fèi)時(shí)間打兩下小兵了。
以上就是無(wú)雙大蛇3司馬昭怎么玩的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫助,如果還有疑問(wèn)的話,歡迎訪問(wèn)當(dāng)游網(wǎng)的其他內(nèi)容。
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三國(guó)是一個(gè)戰(zhàn)亂的時(shí)代,群雄并起,誕生了許多我們耳熟能詳?shù)拿麑?,同時(shí)也獲得了后代的謳歌,同樣在我們這個(gè)年代也誕生了不少以三國(guó)為專題的優(yōu)秀游戲作品,其中包括包括三國(guó)志系列,英杰傳系列,真三國(guó)無(wú)雙系列,三國(guó)演義系列,富甲天下系列,三國(guó)立志傳系列,三國(guó)群英傳系列,幻想三國(guó)志系列,三國(guó)戰(zhàn)記等。
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