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魔獸世界8.0奇襲賊抽血怎么用 奇襲賊抽血使用技巧介紹

時間:2018-10-11 09:32:17 來源:當游網 作者:當游網 編輯:lilimin 字體大?。?

魔獸世界8.0版本“爭霸艾澤拉斯”大量的職業進行了改動,奇襲是一個利用毒藥和流血來造成傷害的專精,武器選擇雙持匕首。下面小編帶來魔獸世界8.0奇襲賊抽血怎么用,想要了解的玩家快來看看吧。

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魔獸世界盜賊游戲圖片

抽血的優勢和劣勢

優勢:

強無敵的爆發

較少的跑位損失

劣勢:

傷害大起大落,爆發期很高,平穩期很低,爆發CD長

較亂的時間軸,多數時候爆發技能要互相等

費腦子,很難打出完美循環

科普:抽血

這是抽血的文字描述,什么意思?

首先,對目標,也就是說抽血實際上是一個單體技能

造成的流血效果的生效頻率提高100%,我們先要搞清楚生效頻率

生效頻率就是我們俗稱的幾秒一跳,那么這個抽血到底是怎么運作的呢?

假設我的流血效果是兩秒一跳,我的目標身上有一個二十秒的流血,那么這二十秒期間我的流血能夠跳十次,如果此時我抽血,目標身上的流血效果的持續時間就會減半,變成十秒,而生效頻率會變成一秒一跳,但是總跳數不變,也就是說,我們把本來二十秒才能跳完的流血效果壓縮到十秒跳完了

額外作用:由于劇毒創傷的作用,流血的每一跳都可以為我們回復能量,在抽血加快頻率過后,我們在抽血期間因為流血提供的能量回復變成了雙倍,這也是我們在抽血期間能夠覆蓋深謀遠慮的關鍵

核心思路

平穩期為下次的爆發期做鋪墊,在抽血時保證有最大時間的流血,一切為時間軸服務

那么這個鋪墊具體要怎么做呢?

規劃你的鎖喉和割裂的時間

進階:在已知BOSS時間軸的情況下,提前規劃好整場戰斗的時間軸

沒錯你沒聽錯,抽血是可以在已知戰斗時間軸的情況下規劃好這場戰斗每一個割裂的

以下內容建立在未知時間軸的環境下,所以只規劃到了起手第二個抽血,更多的給出的是優先級和原則之類

時間軸

抽血的時間軸很亂,除起手之外,宿敵、消失和抽血要一起使用,第二次宿敵和消失等抽血,之后看情況等,以抽血CD一半為標準,舉個例子,宿敵消失CD還有十秒,抽血CD好了,此時抽血等宿敵和消失。如果宿敵消失CD還有四十秒,抽血CD好了,直接打抽血,宿敵和消失等抽血(如果BOSS快死了,所有技能卡CD扔不等)

但同時,抽血的時間軸也極其固定,在已知BOSS時間軸的情況下,我們的每個割裂都是可以提前規劃好的

起手

[鎖喉]——[割裂]——[鎖喉]——[宿敵]——[毀傷]——[割裂]——[抽血]

然而,我們的起手并沒有這么簡單,時間的規劃從起手就開始了

在抽血之后,使用[毀傷]——[毀傷]——[毒傷](如果一毀四星就不打第二個毀傷等一秒)可以將毒傷打在深謀遠慮的末尾,之后再打一次[毀傷]——[毀傷]——[毒傷],此時抽血鎖喉即將結束,打一個[毀傷],等鎖喉時間結束之后使用[消失]——[鎖喉]——[毒傷]——[鎖喉]開啟第二輪最大時間的詭詐鎖喉,此時抽血割裂即將結束,等跳完后利用之前鎖喉給的三星補三星[割裂]之后正常打(毀傷毒傷補鎖喉等)此時要為下一次割裂做規劃,方式有兩種:1、在割裂剩余5秒時補三星割裂。2、在割裂跳完后補四星割裂。這兩種方式的目的都是為了在抽血前一秒將割裂續到最大時間,至于平穩期抽血的鎖喉,如果有最大的持續時間最好,如果沒有也不強求,保證15秒以上即可,到此為止我們的起手才算真正結束

宿敵消失抽血

核心內容,抽血的傷害全靠宿敵消失爆發,爆發怎么打便成了關鍵所在,那么起手之后的爆發怎么打?

前戲:有一個10秒以上的割裂(如果想達到無損需要更好的計算)、一個還有4秒CD好(宿敵消失等抽血)或者已經CD好(抽血等宿敵消失)的抽血、0連擊點、適當的能量(別太低就行)

[毀傷]——[宿敵]——[消失]——[鎖喉]——[割裂]——[鎖喉]——[抽血]——[毀傷]——[毒傷]

在抽血期間保持深謀遠慮的絕對覆蓋

因為抽血加快了流血的頻率,所以在抽血期間是可以做到深謀遠慮的絕對覆蓋的,將毒傷打進深謀遠慮的末尾即可,期間打高星(4+星)毒傷,在必要時可以用低星毒傷覆蓋深謀遠慮

在抽血后的流血跳完后再補新的流血

因為會覆蓋掉加快過的流血,血虧

平穩期

平穩期要做的主要的事是為下一次抽血做鋪墊和平穩期傷害最大化

補割裂

抽血對于割裂的要求近乎苛刻,全然不像淬毒的只要覆蓋過淬毒期即可,抽血對于割裂最低的要求是在抽血之前能夠補出一個最大時間(31.2秒)的割裂,最高要求是在不損失割裂時間的情況下完美補出,這中間需要根據實際情況規劃割裂的時間

具體計算方法是:補完割裂后的持續時間-抽血CD=8,但也不必追求完美無損,溢出幾秒是可以接受的

相對的是,在平穩期不必強求最大時間的鎖喉,抽血時持續時間大于15秒即可,不必要為了最大時間鎖喉強行刷新,這么做得不償失

毒傷

與淬毒相對的,在平穩期我們打毒傷的原則是打進深謀遠慮末尾而非毒傷末尾,為什么?因為在平穩期我們的重點放在了對割裂時間的規劃上,保持毒傷BUFF已經成為了奢望,所以我們將毒傷打進深謀遠慮的末尾以提升傷害,將更多的精力和能量放在對割裂時間的規劃上

但是,不是保持毒傷就已經很難了嗎?怎么打進深謀遠慮呢?

這里的意思不是要追求像覆蓋毒傷一樣覆蓋深謀遠慮,觸發深謀遠慮的方式不僅僅是毒傷,割裂也可以,我們在平穩期打的毒傷實際上是不多的,所以為了提升這些毒傷的質量,選擇打在深謀遠慮里,如果打不進,則發呆等能量

注:毒傷依舊打高星,在平穩期不必要為了深謀遠慮覆蓋打低星毒傷

AOE

雙目標

潛行起手——鎖喉——切目標——鎖喉——鎖喉——割裂——抽血,然后刀扇毒傷看情況補割裂

三目標以上

無猩紅風暴:潛行起手——鎖喉——切目標——鎖喉——切到主要目標(血多)——鎖喉——割裂——抽血,然后刀扇毒傷看情況補割裂

有猩紅風暴:待填充

以上就是今天為大家帶來的魔獸世界8.0奇襲賊抽血使用技巧介紹攻略,希望對大家有所幫助。更多的內容請持續關注當游網,我是小編星期天將持續為你帶來最新的游戲內容。

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魔獸世界8.0

游戲類型: 角色扮演
開發發行: 暴雪娛樂有限公司
游戲語言: 簡體中文
國家地區: 大陸
發行時間: 2018-00-00
整理時間: 2018-07-10
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