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魔獸世界8.0神牧大米攻略 神牧大米天賦及特質選擇推薦

時間:2018-09-25 08:33:30 來源:當游網 作者:當游網 編輯:lilimin 字體大小:

魔獸世界8.0版本“爭霸艾澤拉斯”大量的職業進行了改動,牧師是一個精神上異常強大的職業。下面小編帶來魔獸世界8.0神牧大米攻略,想要了解的玩家快來看看吧。

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魔獸世界牧師游戲圖片

大秘境詞綴

2+

殘暴:首領敵人的生命值提高40%,造成的傷害提高15%。

強韌:非首領敵人的生命值提高20%,造成的傷害提高30%。

4+

繁盛:整個地下城都將增加額外的非首領敵人。

暴怒:非首領敵人在生命值降至30%時將被激怒,傷害提高100%。

激勵:任何非首領敵人死亡時,其臨死的哀嚎將強化附近的盟友,使其最大生命值及傷害提高20%。

血池:非首領敵人被擊殺后會留下一個緩慢消失的膿液之池,可以治療其盟友,并且傷害玩家。

崩裂:非首領敵人被擊殺時會爆炸,令所有玩家在4秒內受到其最大生命值10%的傷害。此效果可疊加。

7+

無常:敵人對坦克所產生威脅值的關注程度大幅下降。

死疽:所有敵人的近戰攻擊都將造成可疊加的枯萎效果,造成持續傷害并降低所受到的治療效果。

易爆:怪物有一定幾率在附近位置召喚一個爆裂寶珠,爆炸時造成相當于玩家最大生命值50%的傷害。

火山:在戰斗中,敵人會周期性地令遠處的玩家腳下噴發出巖漿柱。

重傷:受到傷害導致生命值低于90%時,玩家會受到越來越高的周期性傷害,直到其生命值被治愈到90%以上為止。

震蕩:所有玩家都會周期性地發出沖擊波,對附近的盟友造成傷害并打斷其施法。

10+

共生:部分敵人會被血神戈霍恩的子嗣感染。

部分詞綴與7.0有數值上的變化,比如死疽一層降低2%治療量而不再是3%。之前有新詞綴的相關消息,但從測試服來看并沒有實裝,正式服有沒有未知。

共生:正常情況下一波怪里面只有最多一只怪是共生的狀態,會有特殊的外觀方便識別。共生的怪會有一個光環,為8碼附近的怪每3秒恢復10%的生命值。當共生的怪物被擊殺以后,會刷出兩只戈霍恩的子嗣并爬向其它的怪物,靠近以后會讀一個一秒左右的條然后寄生到這個怪物身上。如果成功寄生,這個怪物會成為共生的狀態。如果這個怪物沒有進戰斗,也會進入戰斗導致ADD。

綜上,共生怪必須優先擊殺或者控制并將其它怪物拉遠擊殺后最后擊殺,戰術取決于控制能力、T的硬度、詞綴等因素。

在8.0中,很多詞綴雖然沒有變化,但是在大秘境大環境發生了變化的情況下,就會和7.0截然不同。繁盛/死疽/強韌等詞綴會使得T的治療壓力大幅度增加,血池在地形狹小的副本中會非常難以處理等等。

概論

大秘境每提高一層,所有怪物的血量和傷害會提高10%。2層的基礎傷害與5M一致,只是額外具有強韌后者殘暴詞綴。詞綴不論,我們主要面臨的壓力在于隨著層數提高越來越高的怪物血量和傷害。對于第N層,怪物的基礎血量和傷害是5M的1.1^(N-2)倍。通常來講傷害模型由兩部分構成,一部分是受到的傷害,另一部分是受到的治療,所以每秒損失生命值L=每秒受到傷害D-每秒獲得治療H。考慮到層數N,假設5M的每秒受到傷害為M,可知D(N)=1.1^(N-2)*M,L(N)=1.1^(N-2)*M-H。易知L(N+1)-L(N)=0.1*[1.1^(N-2)*M]=0.1D(N)。

這意味著傷害越高的傷害,在隨著層數的增長,產生的治療缺口就越大。這也就是為什么赫婭或麥蘭杜斯的AOE我們感覺隨著層數增加會非常爆炸,而有些BOSS的傷害感覺隨著層數提高似乎也還好。

舉一個更直觀的例子,如果一個T現在每秒受到的傷害為10%的最大生命值,每秒治療加血和自療也是10%的最大生命值,那么他在當前層數是不會死的。但是如果層數提高一層,那么他每秒就會損失1%的生命值。如果傷害治療數值都變為50%,那么他每秒就會損失5%的生命值,只需要前者1/5的時間就會撲街。

而這正是我們當前版本(也許是當前階段)與7.35大秘境有的本質性區別,我們并沒有那么強的治療能力(相對于我們的血量上限而言)。換句話說我們能應對的傷害是遠比上個版本要低的,我們無法應對非常高的連續傷害,所以這個版本的傷害更多的是持續低傷害或者低頻高傷害,很少會有持續高傷害的爆炸BOSS(沒錯,我說的就是托爾達戈獄長)。這其實就降低了很多我們很多生存上的壓力,讓我們在隨著層數提高而治療不能并不能跟上的時候需要更長的時間而撲街。

在當前版本中,很多BOSS都有需要小隊協同應對的機制,比如需要打斷鏈或者轉火或者跑位等等。而如果應對不利帶來的后果通常會有大額傷害甚至團滅,而在治療層面樸素硬碰硬的BOSS并不多。所以當前版本的大秘境BOSS更多的是在于機制上的考驗,能否最小化受到傷害的意義遠勝過爆炸治療的價值。換句話說,平穩的治療能力固然重要,如果真的想順利打通大秘境,在小隊出現失誤的時候,更考驗治療兜底的能力。雖然很多時候無論小怪和BOSS的技能在對小隊的傷害上可能顯得很花哨,但是在干倒T這件事情上它們又很一致的很樸素。相較于7.35的T不掉血小隊狂噴血的情況而言,現在可能更是T在噴血小隊倒可以盡量不掉血。

在之前版本當中,我們通常從很多方面來評價一個治療,比如治療能力、傷害能力、功能性、自保等。

在當前版本,

治療能力更多反應在兩個方面,一個是單體治療,反映在對T和點名的治療能力;另一方面是對全小隊持續AOE的應對能力,真正的大額尖刺傷害反而是頻率較低,一般有比較充足的時間進行群抬。神圣牧師在治療能力上并沒有太大的問題,無論是圣言術還是70秒的天使或者愈合禱言聯結治療等技能都可以有效幫助我們應對怪物的傷害。

傷害能力上來說除了戒律以外其它治療沒有什么本質性區別,在救急能力降低的情況下,預讀可能就顯得更加有必要,能拿來打輸出的時間也少了很多,何況治療職業的群體傷害能力也都比較差。在我看來,這是戒律在大秘境中的最大優勢。

功能性有很多方面,我前面也講過很多BOSS更多的是機制上的考驗,包括且不限于需要打斷、需要控制、需要驅散、需要無敵職業、需要保護等等,每個治療或多或少都能在某些BOSS玩出一些花活。除去牧師本身的真言術:韌和進攻/群體驅散、心靈尖嘯的控制和斷條、信仰飛躍應對技能、心控應對技能、束縛亡靈控制等等,神圣牧師還有圣言術:罰的控制以及救贖之魂 看不起我15秒真無敵咋的? 。功能其實也不算很少,但總體很多不夠泛用,支援隊友的功能手段比較少是一個比較大的問題。

自保:7.35中很多職業的減傷能力差異是神器造成的,在失去神器以后,在被動減傷能力上,各個職業更趨向于平均。神圣牧師的主動自保技能是絕望禱言和守護之魂,雖然絕望禱言的自保效率被人詬病,但即使7.35我們死在絕望禱言里的次數也是屈指可數。在當前版本,有很多傷害靠的是規避而并非技能硬頂,就如同前文所言,我們的生存壓力其實降低了很多,猝死多數情況下來自于沒有躲好技能。所以自保技能在自保方面的意義就相對小了一些,而在戰術應對機制的戰術意義上就更大。所以減傷和提高血量上限類自保技能在吃尖刺傷害上并無太多本質區別,而免疫類技能的戰術價值就大大提高,但這正是牧師沒有的東西。

所以如果奶騎在治療能力上沒有問題的話我相信奶騎是這個版本的大秘VIP。

總體而言,神圣牧師在大秘境里面各種治療能力肯定是全面的,但是除了加血以外你問還能干些什么,那就除了耐力驅散暈恐拉人以外估計也就是偶爾能雜耍一下了。如果隊友沒有應對好技能,我們也沒有太多手段可以力挽狂瀾。

屬性

在小隊受到傷害降低同時治療能力降低的現狀下,爆擊抬滿血防秒殺的意義就小了很多,想堆什么就堆什么,水桶身材也不錯。

如果方便打團本堆精通也是可以打大秘境的。

建議穿高裝等即可。

天賦

魔獸世界8.0神牧大秘境天賦圖片

個人通常使用的天賦為:光明尾跡-天堂之羽-守護天使-譴罰-聯結治療-祈福-納魯之光。

個人認為在目前低保層數并沒有絕對需要爆發的BOSS,犧牲平穩刷血能力并得不償失,在應急方面守護天使和神圣贊美詩已經足夠應對絕大部分情況。

點聯結治療是考慮到聯結治療在應對AOE上比快速治療和治療禱言效率要高,藍耗要低。在應對持續傷害上也有非常良好的表現,而且可以有效增加自身的自療能力,可以極大提高自身的生存。選擇祈福是因為對于神圣牧師而言,有空打個神圣之星或者光暈,真的也沒比讀個聯結治療能強多少。祈福雖然不起眼但卻確實也能拿造成一定的治療而且沒有藍耗。

至于說點神圣之星/光暈/圣光涌動/治療之環/神圣化身等行不行,其實也沒什么不行。我在測試服是個堆精通不點守護天使點納魯之光的純平穩群刷套路也能打十幾層,所以天賦屬性不一樣也沒什么不能打的,每個天賦有難打的地方自然也就會有容易的地方。

天賦應當根據副本詞綴自由調整。

艾澤里特護甲特質

加智力類特質或技能額外治療類特質或特效治療類特質原則上每15個裝等大約提升15%左右的數值,成長率基本與人物智力相一致;加綠字特質每15個裝等大約提升6-7%的數值,成長率基本與人物綠字屬性相一致。所以基本可以推斷結論,在特質裝等和人物裝等同步提升的過程中,特質的收益幾乎是固定的。即一個340裝等特質對于340平均裝等玩家的收益應當與385特質對于385平均裝等的玩家收益大致相同。

基于以上,以下特質數值均以340物品等級為例,基于340裝等人物進行分析,僅供參考,不排除數值或機制會發生變動。僅列出治療相關特質,傷害類特質并未列出。

團本特質更看重平均治療能力,大秘境選擇應當更加偏向可以雪中送炭的特質。

這個部分我偷點懶

外圈特質

愈合之語:愈合禱言額外恢復264點生命,圣言術:靈的冷卻時間縮短2秒。

額外治療享受爆擊精通全能治療光環的加成,數值上相當于[5.28%*法術強度]的額外治療量,等價于愈合禱言的治療效果提升12%,最高大約有240秒療左右。總體而言這個特質在大秘境里面收益一般,因為愈合禱言并不一定能被穩定消耗,而圣言術:靈也不是我們施放頻率特別高的技能。

永續之光:治療術會額外恢復最多1252點生命值,根據你損失的法力值決定。

雖然額外治療享受爆擊精通全能治療光環的加成,數值上相當于[25%*法術強度]的額外治療量,等價于治療術的治療效果提升15%。這個特質從根據藍量這一點上來看本質上也是提高續航的特質,高藍量快速治療,低藍量提高治療術HPS進行續命。但畢竟治療術HPS相較于尤其是有光明尾跡的快速治療還是太低多用于預讀。通常認為大秘境藍耗不太是問題,跟藍耗掛鉤實在是顯得有些不明所以,在藍耗壓力比較大的單體治療戰斗中也許有出場價值。

彌漫之光:快速治療會使你接下來6秒內的快速治療額外為此盟友恢復751點生命值。

額外治療享受爆擊精通全能治療光環的加成并可以40%轉移給光明尾跡目標,數值上相當于[15%*法術強度]的額外治療量,等價于快速治療的治療效果提升11.11%。五人本很不錯的特質,即使使用聯結治療也可以使用該特質增強單體治療能力。

祝福之靈:圣言術:靈的圣光回響治療效果額外提高1878點。

機制比較特殊,額外治療不享受精通全能治療光環的加成,收益取決于圣言術:靈的使用頻率,所以很弱,圣言術:靈的施放頻率并不高。

漫長祈禱:治療禱言對其影響到的受傷最重的目標額外回復1439點生命值

額外治療享受爆擊精通全能治療光環的加成,數值上相當于[28.78%*法術強度]的額外治療量,期望相當于治療禱言的治療效果提升9%。該額外治療從機制上會帶來更少的過量治療,但是治療禱言這個版本比較弱,特定BOSS有出場價值但泛用性比較差。

神圣之焰:神圣之火的瞬間傷害提高661點,每當造成傷害時,還會回復123點法力值。

并沒有BOSS真正需要神火回藍,提升的傷害也是聊勝于無。

深淵秘密:你的法術和技能有幾率在附近制造出一個涌動水滴。收集水滴會使你的主屬性提高191點,持續18秒。偶爾會制造出虛空水滴,使你的主屬性提高376點,持續18秒。

覆蓋率大約60%,水滴持續時間現在可以延長,涌動水滴和虛空水滴buff可以疊加,吃球走動可能會略微干擾施法,收益在2.3%左右。

不穩定的催化劑:你的法術和技能有一定幾率使艾澤里特泄露到你周圍的地面上。站在艾澤里特中可以使你的主屬性提升257點,持續8秒。

1分鐘大約觸發3-4次,大約有一半時間的覆蓋率,收益在2.4%左右,總體收益還不錯,就是不能出區域,并不適合移動戰。

呼嘯狂沙:你的法術和技能有一定幾率施放呼嘯狂沙,使你的爆擊提高720,持續12秒。你的爆擊效果使呼嘯狂沙的持續時間延長1秒,最大延長時間可達18秒。

1分鐘大約觸發不到1次,收益2.5%還不錯但似乎被枯敗灌注完爆。提高面板爆擊率會更容易延長時間但會降低特質觸發的收益。

枯敗灌注:你的法術和技能有幾率從茲洛斯召喚一個徘徊的靈魂為你效力,持續14秒。靈魂會使你的爆擊提高960。

1分鐘大約觸發不到1次,這個特質在數值buff以后看起來又完爆了呼嘯狂沙,3%左右的收益還是很不錯的。

激勵獸群:你偶爾發出一聲巨大的咆哮,使你的精通提高533,并使周圍最多2名盟友的精通提高86,持續20秒。

1分鐘大約觸發不到1次,個人收益在2.57%左右,而且可以加成隊友,也算對小隊做出了貢獻,總體而言還是很不錯的。

縝密計謀:你的法術和技能有幾率使你獲得縝密計謀,持續8秒,在你施放3個不同的法術后變為爭分奪秒,使你的急速提高606,持續20秒。

1分鐘大約觸發不到1次,收益至多在3%左右,就是要注意監控buff。

血祭之力:你的法術和技能有幾率使你的急速提高582,持續15秒。擊殺敵人可刷新此效果持續時間。

觸發率不太穩定,五人本可以擊殺刷新時間在特定戰斗中有奇效。

泰坦檔案庫:你的護甲每隔5秒就收集和分析一次戰斗數據,使你的主屬性提高8點,最多可疊加20次。這些數據會在離開戰斗時逐漸失去。在奧迪爾才能啟用重組陣列。

激光矩陣:你的法術和技能有幾率釋放一次激光彈幕,造成5913點奧術傷害,由所有敵人分攤,并恢復7392點生命值,由受傷的盟友分攤。在奧迪爾才能啟用重組陣列。

本身這兩個特質效果都還不錯,激光彈幕算作直接治療還能產生精通。大秘境并不能觸發重組陣列。

泰坦檔案庫在疊滿20層以后提高160點智力,大約有3.2%的收益,但還需要考慮疊層時間,但在大秘境這種連續戰斗場景中,維持一個高層數并不是一件非常困難的事情。

激光矩陣每分鐘大約觸發4次,受綠字加成,秒療在700以上。

這兩個特質在即使無法觸發重組陣列的情況下也是不錯的選擇。

中圈特質

短暫回復:每施放一個治療法術,就會在8秒內恢復52點法力值,最多疊加2次。

1秒13點法力值,一分鐘也就780點,大概相當于啟迪的16.25%。在殘暴周必要情況下還是可以選擇,但一般來講都是聊勝于無。

救星:你治療生命值低于35%的目標時,有幾率額外治療3060點生命值。

12秒內置CD,大秘境救急還不錯的選擇。

協同增長:使用治療禱言或者真言術:耀時使你獲得207點精通,持續10秒。該效果每30秒只能觸發一次。

至多1/3的覆蓋時間,數值被砍成了渣,平均只有1.2%的精通。現在這個特質的意義僅僅在這個buff是可控的,可以配合大技能提高爆發質量,比如神圣贊美詩或者圣言術:贖之前先讀一個治療禱言或者僅僅是在傷害到來之前預讀然后圣言術:靈接聯結治療來一波小爆發。總體而言數值不高,機制還馬馬虎虎,湊合能用。

集中治療:你的治療效果有一定幾率每2秒額外為目標恢復62點生命值,持續12秒。該效果每2秒就會提高一倍。

1分鐘大約觸發2.5次左右,治療效果無法觸發精通,治療量大約在200秒療左右并不高,而且治療模式有點尷尬,大秘境表現一般。

鮮血虹吸:精通提高64,吸血提高32。

數值被砍成了渣,特質勝在常駐屬性而且為精通,五人本吸血用處比較小但還算可用。

正在趕來:全能提高64,加速提高32。

相對于鮮血虹吸要更差一些,五人本相對還算可用,移動速度也算有些意義。

傷口包扎者:你的治療效果有一定幾率使你的急速提高544,持續6秒。治療低生命值的目標還會使你獲得更多急速。

1分鐘大約觸發2次左右,這個特質說明有些問題,其實是至多獲得544點急速,如果治療目標血量很高,觸發的急速就會比544少,所以實際效果要比看起要差。

振奮之寒:你的治療有幾率造成振奮之寒,治療受該效果影響的目標會額外治療1530點生命值,并將振奮之寒轉移到附近的一名盟友身上(最多轉移6次)。

一分鐘大約觸發1.5次,治療效果雖然享受全能加成而且可以觸發精通,理論上大約最多有350每秒治療左右。雖然說神圣牧師存在圣光回響、恢復、愈合禱言等自動檔治療可以有效地消耗層數,但是可能導致的問題是層數在不想消耗掉的時候被圣光回響消耗掉了。這種平穩刷血的特質通常來講只能錦上添花,而并不能雪中送炭。

祝福之兆:你的治療法術有幾率對目標施加祝福之兆效果,持續20秒。當此盟友的生命值降至50%以下時,消耗祝福之兆,立即恢復4521點生命。

1分鐘大約觸發6次,數值非常高大約700每秒治療但有一定觸發難度,相比[眾神之父的規劃]而言不能疊加層數而且只有20秒的持續時間,所以在實戰機制上就要差不少,但在能充分觸發效果的場合表現應該還是比較良好。五人本用于防血崩還是不錯的,高層有潛力。

大地鏈接:艾澤里特能量在你的體內涌動,使你的智力逐漸提高,最高達到90點,然后你的智力會慢慢消退至15點,每6秒循環一次。

平均52.5點智力,數值被砍爆,穩定但并沒有亮點。

中圈特質總體而言對整體治療能力影響不大,刷多刷少其實并不關鍵,通常我們應選擇能提高我們雪中送炭能力的特質,比如:救星、祝福之兆或者傷口包扎者等。

內圈特質

艾澤里特強固:陷入昏迷,定身或擊退時,你獲得1008點治療。

自力更生:當你周圍20碼內沒有敵人時,你每3秒獲得785點治療。

回聲防護:每30秒獲得一次吸收護盾,可以吸收8410點傷害,持續30秒。

寶石皮膚:當你受到的傷害大于最大的生命值的10%時,你的閃避提高111,護甲值提高160點,持續10秒。

扭曲魔法:成功驅散魔法后,為自己及4名受傷的盟友恢復5505點生命。

冷漠面容:當你受到傷害時,恢復2944點生命值。在6秒內只能觸發一次。

遠行者:使你的移動速度提高,數值相當于你最高的次要屬性的16%,最多5%

庇護:施放消散(其實是漸隱術)后,吸收10597點魔法傷害,持續10秒。

內圈都是些自療自保類的特質,總體差不太多,很多占比都能有1%左右,部分特質可能還能觸發精通,視情況選擇。

飾品

回藍類:纏結精華之牙

屬性類:炎法師的引線、怨火柳枝、黑暗低語海螺、夏爾扎克斯的痙攣觸須

治療特效類:活力巫毒圖騰、疫苗提取物、維克雷斯夫人的音樂盒

世界BOSS飾品考慮到入手高裝等難度在這里就不列出了。

原則上神圣牧師在大秘境中應選擇至少一個主動飾品來強化爆發能力,兩個主動飾品也是可以考慮的。

以上就是今天為大家帶來的魔獸世界8.0神牧大米攻略,希望對大家有所幫助。更多的內容請持續關注當游網,我是小編星期天將持續為你帶來最新的游戲內容。

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魔獸世界8.0

游戲類型: 角色扮演
開發發行: 暴雪娛樂有限公司
游戲語言: 簡體中文
國家地區: 大陸
發行時間: 2018-00-00
整理時間: 2018-07-10
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