時間:2018-09-18 09:37:21 來源:當游網 作者:當游網 編輯:lilimin 字體大小:
魔獸世界8.0版本“爭霸艾澤拉斯”大量的職業進行了改動,冰法天生自帶極強的控制效果,下面小編為大家介紹NGA用戶“凜冽寒風”的魔獸世界8.0冰法屬性選擇優先級,想要了解的玩家快來看看吧。
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智力
智力可以直接增加冰法的傷害,是非常優秀的屬性。目前因為剛壓縮屬性的原因,大幅度優于所有副屬性。但是目前主屬性相比副屬性的成長率比上版本要更加夸張,后續版本的地位可能會大幅度下降。
精通
在目前冰川尖刺體系,X%精通的收益為提高寒冰寶珠(1+1.9*X%)的傷害和冰川尖刺(1+(70/27)*1.05(碎冰加成)*X%)的傷害。可以認為X%精通提高了(1+1.9*X%*寒冰寶珠傷害占比+(70/27)*X%*冰川尖刺傷害占比)的總體傷害。
AOE情況下假設尖刺占比4%,寶珠占比34%,與全能進行對比。列式傷害=(1+(1.9*0.34 + (70/27)*0.04)*0.01(8(基礎精通)+(X/72))*(1+0.01(Y/85))求偏微分,可得結論現有屬性下,全能-精通=1680的情況下,總傷害最高。因此即使最大估計精通影響的傷害,AOE情況下收益也是不如全能的,更不用說收益更高的急速和暴擊了。
單體情況下假設尖刺占比28%,寶珠占比5%,與全能進行對比。列式傷害=(1+(1.9*0.05 + (70/27)*0.28)*0.01(8(基礎精通)+(X/72))*(1+0.01(Y/85))求偏微分,可得結論現有屬性下,全能-精通=847的情況下,總傷害最高。同樣即使最大估計精通影響的傷害,單體情況下收益也依然不如全能,更不用說收益更高的急速和暴擊了。
雙目標情況下假設尖刺占比26%,寶珠占比10%,與全能進行對比。列式傷害=(1+(1.9*0.1 + (70/27)*1.05(碎冰加成)*0.28)*0.01(8(基礎精通)+(X/72))*(1+0.01(Y/85))求偏微分,可得結論現有屬性下,全能-精通=96的情況下,總傷害最高。雙目標情況下精通的收益已經非常接近全能了,但是仍然還是差一些。
暴擊
暴擊是冰法最有競爭力的副屬性,因為暴擊不僅能穩定的增加傷害,而且有碎冰被動的額外收益。
享受碎冰情況下,實際暴擊率變為(50%+1.5*面板爆率),所以暴擊有33.33%的閾值,接近閾值時候收益就會降低非常多,超過的情況全副屬性收益最差。
在碎冰影響相對小的AOE場合,暴擊即使超過閾值仍然有不小的競爭力。在二三目標的場合,由于冰冷智慧只能影響主目標,暴擊的收益相比單目標情況會有所下降。
全能
全能是冰法還不錯的副屬性,同樣可以穩定的增加傷害,但是沒有其他任何額外的收益。盡量和急速均衡的堆來最大化收益(邊際遞減效應,但是也稍受轉化率的影響)。
通過列式傷害=(1+0.01(X/68))*(1+0.01(Y/85))求偏微分,可得結論現有屬性下,急速-全能=1700的情況下,總傷害最高。由于部分技能技能不受急速影響,可以更加偏向全能一些。
急速
由于急速非常的廉價,不受到資源限制的冰法有著非常高的線性收益,本身收益僅次于智力和未到閾值的暴擊。
AOE情況下由于傷害的占比比較大彗星不受急速影響,寶珠只有冷卻部分與急速相關,收益相比單體情況會有所下降。
常規單體屬性收益:智力>暴擊(33%前)>全能≈急速>精通>暴擊(33%后)
模板智力6012,暴擊19.49%,急速11.07%,精通12.99%,全能6.02%。
常規雙目標屬性收益:智力>暴擊(33%前)>全能≈急速≈精通>暴擊(33%后)
模板智力6012,暴擊19.49%,急速11.07%,精通12.99%,全能6.02%。
可冰凍AOE屬性收益:智力>暴擊(33%前)>全能>急速>精通>暴擊(33%后)
模板智力6012,暴擊19.49%,急速11.07%,精通12.99%,全能6.02%。
以上就是今天為大家帶來的魔獸世界8.0冰法屬性選擇攻略,希望對大家有所幫助。更多的內容請持續關注當游網,我是小編星期天將持續為你帶來最新的游戲內容。
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