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魔獸世界8.0狂暴戰輸出手法 8.0狂暴戰技能天賦輸出手法介紹

時間:2018-09-15 15:19:55 來源:當游網 作者:當游網 編輯:lilimin 字體大小:

魔獸世界8.0版本“爭霸艾澤拉斯”大量的職業進行了改動,這次的戰士進行了一部分的改動,下面小編帶來NGA用戶“伊哆丶”的魔獸世界8.0狂暴戰輸出手法,想要了解的玩家快來看看吧。

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魔獸世界戰士游戲圖片

輸出策略

狂暴專精是一個需要快速獲取怒氣值,再頻繁的使用暴怒來獲取激怒,并對目標造成大量傷害的專精;狂暴專精的輸出節奏是簡單并且快速的,每一小輪的循環都可以看做是以嗜血的冷卻時間4.5秒為基準再在這中間填充2個技能的模式,

"激怒內,2層的怒擊優先級在嗜血之前,其他的時候嗜血的優先級都應該在怒擊之前;"

"如果點了狂暴揮砍,全程保持3層,開魯莽之前BUFF剩余時間需要大于10秒;"

"熟悉每個技能產生的怒氣值,因為魯莽期間技能獲取的怒氣值提高100%,就是怒氣翻倍,盡量別讓怒氣溢出;"

技能優先級

技能循環優先級列表:“列表里怒氣值的閾值默認是非魯莽狀態,在開啟魯莽后技能產生的怒氣值會翻倍,注意別讓怒氣溢出。”

-狂暴揮砍,如果狂暴揮砍的層數小于3層或者持續時間小于1個GCD;

-魯莽;

-破城者,如果在魯莽BUFF下或者魯莽的冷卻時間大于30秒;

-暴怒,如果激怒BUFF小于1個GCD或者怒氣>90;

-斬殺,在激怒狀態下;

-嗜血,不在激怒狀態下;

-怒擊,在激怒狀態下且怒擊可使用層數=2;

-嗜血,在激怒狀態下;

-劍刃風暴,如果上一個GCD是暴怒且目標身上有破城者DEBUFF;

-巨龍怒吼,如果在激怒狀態下且目標身上有破城者DEBUFF;

-怒擊,怒氣<80(非暴亂狂天賦),或者怒氣<90(暴亂狂天賦);

-狂暴揮砍;

-旋風斬;

“起手魯莽沖鋒破城者暴怒一氣呵成;有斬殺打斬殺,沒斬殺打巨龍怒吼,然后是2層充能的怒擊,這個時候就可以使用第二個暴怒了;再之后按照有嗜血打嗜血、沒嗜血打怒擊、什么都沒有就打旋風斬/狂暴揮砍、這個優先級循環就好了。”

AOE輸出循環

常規AOE階段核心技能:-[旋風斬]:瞬發,占用1GCD,對8碼內的所有敵人造成32%AP物理傷害。你的下2次單體目標攻擊會額外擊中最多4個目標,造成50%傷害。產生3點怒氣,每額外擊中一名目標就可獲得1點,最多產生8點怒氣;

常規AOE循環看起來類似:旋風斬-暴怒-怒擊-旋風斬-嗜血-怒擊-旋風斬-嗜血-暴怒...這樣子的循環。當然,每個旋風斬中間的兩個填充技能應該按照單體循環的技能優先級來選擇;

AOE技能詳細傷害:

旋風斬:32%AP;

劍刃風暴:365%AP;

巨龍怒吼:170%AP;

在AOE可能會用到的單體技能詳細傷害:

嗜血:70%AP;

怒擊:84%AP;

破城者:110%AP;

暴怒:161.2%AP;

常規AOE循環會根據目標的數量來調整技能釋放的順序,其實就是一個比較技能造成總傷害的數字大小的數學問題,同學們自己計算吧,這樣能讓你們明白為什么在這個時候打這個技能更好,知其然更要知其所以然,例如我們可以算出來:

1.當目標數量>=8個時,AOE循環中不再使用嗜血,因為使用旋風斬造成的總傷害和獲取的怒氣值總收益已經大于使用嗜血。但是,怒擊和斬殺還是需要正常使用,永遠都不會出現無腦旋風斬的情況,無論是單體還是AOE,我們都需要盡快的湊滿怒氣打暴怒;

2.其他的一些細節,等待同學們自己發掘了。

以上就是今天為大家帶來的魔獸世界8.0狂暴戰輸出循環攻略,希望對大家有所幫助。更多的內容請持續關注當游網,我是小編星期天將持續為你帶來最新的游戲內容。

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魔獸世界8.0

游戲類型: 角色扮演
開發發行: 暴雪娛樂有限公司
游戲語言: 簡體中文
國家地區: 大陸
發行時間: 2018-00-00
整理時間: 2018-07-10
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