時(shí)間:2018-08-10 15:01:47 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:wxxwwxx 字體大小:
死亡細(xì)胞這款游戲其實(shí)還是有一定的難度,不少玩家被各種小怪和BOSS打死過(guò),這里小編就不一一給大家介紹它們的打法了,這里小編給大家匯總了一些比較有難度的怪和BOSS的打法技巧,大家可以看看。
羊角魔法飛彈男:堪稱新手殺手,竅門是這樣的,聽見(jiàn)它發(fā)射的時(shí)候不要慌,等到飛彈快要飛到臉上的時(shí)候,可以直接迎著飛彈滾過(guò)去,這樣既可以躲避,又可以縮短和飛彈男的距離。有的時(shí)候它在平臺(tái)上,你在平臺(tái)下,這個(gè)時(shí)候就先騙他射一次,然后直接爬梯子,它射你你就往反方向跳上平臺(tái),有控制交控制,然后就和上面說(shuō)的差不多了。
擲彈兵:相對(duì)于飛彈男來(lái)說(shuō)好打一點(diǎn),需要注意的是榴彈打過(guò)來(lái)的時(shí)候是不會(huì)馬上爆炸的,所以我們完全可以等榴彈扔到我們腳下,在爆炸之前再翻滾,這樣就可以節(jié)省寶貴的翻滾機(jī)會(huì),以防為了躲榴彈滾了一下結(jié)果被別的怪A死。
瞬移男:武器能擊暈的話不需要考慮,如果不能的話,以防萬(wàn)一,可以見(jiàn)面之后先滾一下,然后A1~2下,繼續(xù)翻滾。當(dāng)然如果帶盾牌的話等它頭上出嘆號(hào)的時(shí)候直接格擋就行了。
自爆蝙蝠:自爆蝙蝠會(huì)在靠近你一定距離的時(shí)候開始變紅,然后爆炸,所以在被它追的時(shí)候可以故意蹭到它攻擊范圍內(nèi),等它變紅之后再拋跑開就行。當(dāng)然了,解決飛行單位的辦法就以下幾種,搞個(gè)有對(duì)空判定的近戰(zhàn),搞個(gè)遠(yuǎn)程
藏骨堂大劍男:有控的話控住就好。注意它三連第一下攻擊到之后人是有僵直的,所以如果中了第一下,第二下幾乎是必中。可選打法:翻滾第一刀,格擋第二刀,翻滾第三刀。
藏骨堂風(fēng)車男:大風(fēng)車起手很長(zhǎng),盡量晚交控制。當(dāng)然轉(zhuǎn)起來(lái)之后盾牌也是可以擋住的,就是比較難。
鐘樓大劍男:至今不敢剛正面……出劍太快
屠夫:注意貼近了它會(huì)踹你,鉤子跳起來(lái)和翻滾都可以躲
海盜船長(zhǎng):遠(yuǎn)程放炮彈,炮彈在達(dá)到最大滾動(dòng)時(shí)間和撞到你之前不會(huì)爆炸,可以跳起來(lái)躲,近身有睡夢(mèng)羅漢捶,攻速極快。盡量還是控住,在他抬手之前干掉他。
回旋刀豬頭男:記住就算它死了,扔出去的刀還是會(huì)反方向飛回來(lái),記得躲。
機(jī)械蜘蛛:沒(méi)啥竅門,就是考驗(yàn)操作,控制交得得當(dāng)可以讓它放不出東西。
庇護(hù)所魔彈男:打掉一定血量會(huì)開始瞬移,盡量交控制秒掉。
庇護(hù)所大塊頭:要是它決定要吸你,就算你傳送走都會(huì)吸回來(lái)……吸回來(lái)那一下幾乎擋不了,需要控制足,傷害高。
城堡槍兵:三連戳有個(gè)抬手,看見(jiàn)抬手了,要么交控制要么跑,因?yàn)槟銤L不了那么遠(yuǎn)。
城堡巨劍男:轉(zhuǎn)圈的時(shí)候貌似有傷害減免,但是可以吃控制技能。
黑色大橋殘缺者:比較**,記得不要被悶墻角打,盡量把它逼在角落,不然boss出了火圈基本gg。打到第二狀態(tài)之后,抬手放火后必然接跳撞,記得跳躲火,然后翻滾躲撞。基本打法就是貼臉AAA,頭上出嘆號(hào)翻滾,繼續(xù)A。有的時(shí)候?yàn)榱朔乐贡粣瀴强梢圆煌澈鬂L而是往自己背后滾。如果沒(méi)有控制技能,盡量還是保證自己在地圖中間,把它控制在邊角。
作嘔墓穴大眼:出紅線要撞的時(shí)候控制足的話可以打掉很多血,但是不要貪刀。出紅圈記得躲開就行。觸手的話盡量自己站在中間,多注意屏幕兩邊,以防被飛馳的觸手打中,基本就是A兩下,觸手鉆到自己腳下之后,翻滾,繼續(xù)A。飛馳的觸手除了可以翻滾躲,也可以預(yù)判冰箭冰雷,也可以把別的觸手打殘,它飛馳過(guò)來(lái)的時(shí)候打死一個(gè)觸手,這樣就會(huì)縮回去。不過(guò)盡量還是不要騷。飛馳的觸手冰住之后可以加把勁秒掉,因?yàn)樗陲w馳狀態(tài)下被打是不會(huì)縮地的。最難辦的就是大眼飛天全屏彈幕,這個(gè)其實(shí)是它對(duì)我們的主要?dú)c(diǎn),隨緣躲吧,有個(gè)盾牌好很多。
時(shí)鐘室暗殺者:三連抬手慢,冰住之后可以輕松躲。遠(yuǎn)距離會(huì)扔鉤子,跳和滾都可以躲,也可以故意被鉤過(guò)去然后交控制。中近距離扔飛鏢的話比較難躲,可以嘗試跳起來(lái)躲幾個(gè),有盾牌的話輕松很多。猛龍斷空斬等黃線出來(lái)就可以翻滾或者跳起來(lái)躲了。記得第二形態(tài)的猛龍斷空斬是兩段的,基本是滾+跳的節(jié)奏。第二形態(tài)的天降大寶劍,只要?jiǎng)e站樁貪刀,也不會(huì)有太大問(wèn)題。
國(guó)王之手:第一形態(tài)隨便打,開局滾背后交控制,基本能穩(wěn)定打到出精英,只有到達(dá)一定時(shí)間或倆精英死的時(shí)候它才會(huì)下來(lái),如果有戰(zhàn)矛或者捕獸夾啥的話,可以留一個(gè)普通怪,用來(lái)打王手。第二形態(tài),銀光落刃跳起來(lái)躲;三刀沒(méi)盾牌的話沒(méi)法躲,跳平臺(tái)茍住就行;猛龍斷空斬的話,抬手明顯翻滾可躲,如果被撞下去,記得狂按跳,可以不掉進(jìn)陷阱里;插旗和扔炸彈的時(shí)候不要慌,這就是我們的輸出時(shí)機(jī)。第三形態(tài)多了個(gè)超級(jí)銀光落刃,一定要跳平臺(tái)躲;兩端猛龍斷空斬可以跳平臺(tái)躲。主要吃的還是熟練度和傷害,當(dāng)然點(diǎn)了喝血3秒無(wú)敵和4口血瓶,只要傷害夠,莽就是了233。

以上就是死亡細(xì)胞一些小怪和BOSS打法技巧匯總,大家可以看一下有沒(méi)有自己過(guò)不去的怪,可以參考上面的打法,祝大家游戲愉快。
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橫版游戲是根據(jù)街機(jī)游戲改編而來(lái)的游戲種類,大多以橫版單機(jī)游戲?yàn)橹鳎贿^(guò)由于近年來(lái)的網(wǎng)絡(luò)迅猛發(fā)展,出現(xiàn)了很多基于橫版的網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲、甚至于橫版格斗網(wǎng)頁(yè)游戲等。
Roguelike類型游戲具有生成隨機(jī)性,進(jìn)程單向性和不可挽回性等特點(diǎn)。完全隨機(jī),不可預(yù)測(cè)的游戲世界,給玩家?guī)?lái)極大的樂(lè)趣,在這里你只需不斷的加強(qiáng)自己,慢慢玩下去。
roguelite游戲是一種roguelike游戲的子類,本來(lái)的肉鴿游戲都是以隨機(jī)生成、永久死亡等機(jī)制為止,并且還有回合制的特性,但是肉鴿lite游戲則是拋棄回合制,改成了即時(shí)動(dòng)作制,近年來(lái)就有許多非常優(yōu)秀的Roguelite游戲誕生。當(dāng)游網(wǎng)roguelite游戲大全就提供了這些非常好玩的游戲推薦。
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