時間:2018-08-06 09:50:41 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大小:
魔獸世界8.0版本“爭霸艾澤拉斯”痛苦術(shù)各方面都進行了改動,下面小編帶來NGA玩家寫的魔獸世界8.0痛苦術(shù)大米天賦,想要了解的玩家快來看看吧。
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大秘境目前的aoe仍然以種子為主,手法與LEG版本區(qū)別不大。
相比于LEG版本,痛苦術(shù)目前在大秘境更需要考慮爆發(fā)技能的安排。
黑暗靈魂:哀難,是一個大秘境很強大的aoe爆發(fā)技能,我們應(yīng)該給他安排在20s以上的多目標(biāo)aoe波次中。
召喚黑眼,是一個很強的單體爆發(fā)技能,我們應(yīng)該保證每個boss必須轉(zhuǎn)好黑眼cd。不必強求每波黑眼都配合黑魂開。
其他手法類似于LEG,作為一個痛苦術(shù),我們要學(xué)會利用吸魂回片,學(xué)會為每一波aoe提前攢片,學(xué)會提前鋪種子搶傷害等等。
另外,請學(xué)會躲技能
Aoe環(huán)境下的屬性收益如下所示:
精通》智力》暴擊》全能》急速
Aoe環(huán)境下,僅有犧牲魔典的aoe(或?qū)殞殏?是不吃精通的。目前精通的加成系數(shù)很高,在低精通水平下,精通目前的收益超過了智力。急速方面,在只能讀1~2個種子的情況下,急速可以說是0收益。 在長時間aoe的情況 ,我們大概率會開啟黑暗靈魂,這時急速的收益也會明顯下降。 7月1日修正,目前黑魂的加成機制是乘法而不是加法,所以在這里急速收益是沒有遞減的。在中高血量aoe+沒有黑魂的時候,急速的收益會超過暴擊。由于目前aoe傷害中少了靈魂烈焰的部分,所以急速的收益相對7.0有所提升,但仍然低于暴擊和全能。
因為大秘境同時會涉及到多目標(biāo)和單體,并且不能換裝,所以我們選取裝備時應(yīng)該遵循這樣的原則:
精通=智力》暴擊=急速》全能
裝備選取上,以帶精通的,裝等高的裝備為主。飾品上,以精通飾品為佳,主動開的飾品2mincd為佳(配合黑魂)。
以上就是今天為大家?guī)淼哪ЙF世界8.0痛苦術(shù)大米天賦攻略,希望對大家有所幫助。更多的內(nèi)容請持續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),我是小編星期天將持續(xù)為你帶來最新的游戲內(nèi)容。
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