時間:2018-08-03 14:58:07 來源:當游網 作者:當游網 編輯:lilimin 字體大小:
魔獸世界8.0版本“爭霸艾澤拉斯”大量的職業進行了改動,一代版本一代神,這次的德魯伊四系天賦都進行了一部分的改動,下面小編帶來魔獸世界8.0奶德治療手法,想要了解的玩家快來看看吧。
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豐饒重做之后,每一層豐饒buff不但可以增加6%的愈合暴擊率,還能降低6%的藍耗。
很多人關心新豐饒體系該維持多少層,以下討論就將嘗試揭示這個問題的答案。
為使討論過程清晰簡潔,除回春(記為下角標1)和愈合(記為下角標2)之外的技能一律忽略:
考慮一個連續N個gcd的體系,A個gcd施放回春,B個gcd施放愈合:
顯而易見,N=A+B,該體系的豐饒層數=A。
記H為治療量,M為藍耗,則有:
HPM(A,B)=(A x H1 + B x H2’)/(A x M1 + B x M2’)
這其中H1,M1都是定值(回春的量和藍耗),H2’和M2’則是受豐饒buff過后的數值(愈合的量和藍耗)。也即:
H2’=H2 x (1+0.06A),M2’=M2 x (1-0.06A)
將所有基礎數據代入之后,可以作圖如下:
這個圖粗看看不出什么名堂,但若仔細觀察從左下到右上的對角線,可以發現在這一條線上是有一個極值的。
而這個極值的意義則是,在一定的回春+愈合總量N下,總HPM最優的回春A和愈合B數目分配。也即我們所關心的豐饒層數A。
將這個極值整理出來則有:
這樣結論就已經很明顯了:
1. 在最常見的治療環境中(N=4-7),維持2-3層豐饒是出于HPM考慮的最佳選擇。也即回春:愈合數目保持約1:1的比值。
2. 在1的前提下,選用豐饒+用愈合替代一部分回春的策略,能夠提升25%-40%的HPM。
3. 爆擊、急速和精通會對這個數值產生一定的影響。但無論如何不會偏離1:1太多。
注意這里的討論非常理想化,但2-3層豐饒、回春:愈合1:1最優的結論是很有實戰指導意義的。
因為考慮到回春持續時間,我們不太可能長時間保持一個非常高的豐饒層數。這個結論是有實現價值的。
寧靜現在每跳會附贈一個可以疊層的8秒hot,這個hot吃繁盛,并且理論上是繁盛延長收益最高的hot(因為數目多)。
但由于寧靜需要引導,寧靜結束后之前預鋪的回春和野性都已經跳完了。所以如果要達成combo,這8秒是需要非常嚴格規劃的。
這里提供一個15%急速下,激活+寧靜+繁盛的理論combo序列。僅供參考。
幾個原則:
1. 激活內1百花,1野性,1綻放,1寧靜,其余由回春/愈合填充。
2. 寧靜有回春和野性預鋪。
3. 繁盛延長寧靜hot,野性,結界,綻放。
4. 愈合和迅捷并沒有列出。可以替換某些回春的gcd。
以上就是今天為大家帶來的魔獸世界8.0恢復德魯伊治療手法攻略,希望對大家有所幫助。更多的內容請持續關注當游網,我是小編星期天將持續為你帶來最新的游戲內容。
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