時(shí)間:2018-04-24 10:20:26 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大小:
怪物獵人世界是怪物獵人系列的正統(tǒng)續(xù)作,游戲中有許多的技能,每個(gè)技能的效果隨等級變化而變化,很多玩家對游戲中的技能不是很熟悉,這里小編為大家?guī)?strong>怪物獵人世界戰(zhàn)斗技能說明,大家一起來看看吧。
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戰(zhàn)斗技能,在戰(zhàn)斗中非常重要,相應(yīng)的裝備可以增加相應(yīng)的技能等級,了解這些之后對于戰(zhàn)斗可是幫助非常大的。
以下是技能的名稱及技能效果介紹,具體的技能效果及可鑲嵌防具,玩家可以點(diǎn)擊技能名稱查看詳細(xì)信息。
技能系統(tǒng) | 發(fā)動(dòng)技能 | LV | 效果 |
---|---|---|---|
KO術(shù) | KO術(shù)Lv1 | 1 | 昏厥威力1.1倍 |
KO術(shù)Lv2 | 2 | 昏厥威力1.2倍 | |
KO術(shù)Lv3 | 3 | 昏厥威力1.3倍 | |
力量解放 | 力量解放Lv1 | 1 | 技能發(fā)動(dòng)時(shí),會(huì)心率+10%,耐力消耗量減少10% |
力量解放Lv2 | 2 | 技能發(fā)動(dòng)時(shí),會(huì)心率+20%,耐力消耗量減少20% | |
力量解放Lv3 | 3 | 技能發(fā)動(dòng)時(shí),會(huì)心率+30%,耐力消耗量減少30% | |
力量解放Lv4 | 4 | 技能發(fā)動(dòng)時(shí),會(huì)心率+40%,耐力消耗量減少40% | |
力量解放Lv5 | 5 | 技能發(fā)動(dòng)時(shí),會(huì)心率+50%,耐力消耗量減少50% | |
水屬性攻擊強(qiáng)化 | 水屬性攻擊強(qiáng)化Lv1 | 1 | 水屬性攻擊值+30 |
水屬性攻擊強(qiáng)化Lv2 | 2 | 水屬性攻擊值+60 | |
水屬性攻擊強(qiáng)化Lv3 | 3 | 水屬性攻擊值+100 | |
水屬性攻擊強(qiáng)化Lv4 | 4 | 水屬性攻擊值變?yōu)?.05倍,水屬性攻擊值+100 | |
水屬性攻擊強(qiáng)化Lv5 | 5 | 水屬性攻擊值變?yōu)?.1倍,水屬性攻擊值+100 | |
火屬性攻擊強(qiáng)化 | 火屬性攻擊強(qiáng)化Lv1 | 1 | 火屬性攻擊值+30 |
火屬性攻擊強(qiáng)化Lv2 | 2 | 火屬性攻擊值+60 | |
火屬性攻擊強(qiáng)化Lv3 | 3 | 火屬性攻擊值+100 | |
火屬性攻擊強(qiáng)化Lv4 | 4 | 火屬性攻擊值變?yōu)?.05倍,火屬性攻擊值+100 | |
火屬性攻擊強(qiáng)化Lv5 | 5 | 火屬性攻擊值變?yōu)?.1倍,火屬性攻擊值+100 | |
心眼/彈導(dǎo)強(qiáng)化 | 心眼/彈導(dǎo)強(qiáng)化Lv1 | 1 | 攻擊不會(huì)被彈開,縮短彈藥、箭矢達(dá)到最大威力時(shí)的距離 |
不屈 | 不屈Lv1 | 1 | 每次攻擊力1.1倍、防御力1.15倍 |
火場怪力 | 火場怪力Lv1 | 1 | 技能發(fā)動(dòng)時(shí),攻擊力1.05倍,防御力+15 |
火場怪力Lv2 | 2 | 技能發(fā)動(dòng)時(shí),攻擊力1.1倍,防御力+20 | |
火場怪力Lv3 | 3 | 技能發(fā)動(dòng)時(shí),攻擊力1.15倍,防御力+25 | |
火場怪力Lv4 | 4 | 技能發(fā)動(dòng)時(shí),攻擊力1.2倍,防御力+30 | |
火場怪力Lv5 | 5 | 技能發(fā)動(dòng)時(shí),攻擊力1.3倍,防御力+40 | |
冰屬性攻擊強(qiáng)化 | 冰屬性攻擊強(qiáng)化Lv1 | 1 | 冰屬性攻擊值+30 |
冰屬性攻擊強(qiáng)化Lv2 | 2 | 冰屬性攻擊值+60 | |
冰屬性攻擊強(qiáng)化Lv3 | 3 | 冰屬性攻擊值+100 | |
冰屬性攻擊強(qiáng)化Lv4 | 4 | 冰屬性攻擊值變?yōu)?.05倍,冰屬性攻擊值+100 | |
冰屬性攻擊強(qiáng)化Lv5 | 5 | 冰屬性攻擊值變?yōu)?.1倍,冰屬性攻擊值+100 | |
收刀術(shù) | 收刀術(shù)Lv1 | 1 | 速度小幅上升 |
收刀術(shù)Lv2 | 2 | 速度上升 | |
收刀術(shù)Lv3 | 3 | 速度大幅上升 | |
死里逃生 | 死里逃生Lv1 | 1 | 技能發(fā)動(dòng)時(shí),大幅延長回避的無敵時(shí)間,并減少耐力消耗量 |
匠 | 匠Lv1 | 1 | 武器的銳利度+10 |
匠Lv2 | 2 | 武器的銳利度+20 | |
匠Lv3 | 3 | 武器的銳利度+30 | |
匠Lv4 | 4 | 武器的銳利度+40 | |
匠Lv5 | 5 | 武器的銳利度+50 | |
攻擊 | 攻擊Lv1 | 1 | 基礎(chǔ)攻擊力+3 |
攻擊Lv2 | 2 | 基礎(chǔ)攻擊力+6 | |
攻擊Lv3 | 3 | 基礎(chǔ)攻擊力+9 | |
攻擊Lv4 | 4 | 基礎(chǔ)攻擊力+12、會(huì)心率+5% | |
攻擊Lv5 | 5 | 基礎(chǔ)攻擊力+15、會(huì)心率+5% | |
攻擊Lv6 | 6 | 基礎(chǔ)攻擊力+18、會(huì)心率+5% | |
攻擊Lv7 | 7 | 基礎(chǔ)攻擊力+21、會(huì)心率+5% | |
吹笛名人 | 吹笛名人Lv1 | 1 | 延長狩獵笛旋律效果時(shí)間,體力回復(fù)量的上升率UP |
防御強(qiáng)化 | 防御強(qiáng)化Lv1 | 1 | 可以防御一般無法防御的攻擊 |
防御 | 防御Lv1 | 1 | 防御力+5 |
防御Lv2 | 2 | 防御力+10 | |
防御Lv3 | 3 | 防御力+15 | |
防御Lv4 | 4 | 防御力+20,全屬性耐性值+3 | |
防御Lv5 | 5 | 防御力+25,全屬性耐性值+3 | |
防御Lv6 | 6 | 防御力+30,全屬性耐性值+3 | |
防御Lv7 | 7 | 防御力+35,全屬性耐性值+3 | |
利刃/彈藥節(jié)約 | 利刃/彈藥節(jié)約Lv1 | 1 | 銳利度的消耗降低一半 / 有少量機(jī)會(huì)在射擊時(shí)不消耗弩槍的彈藥及弓的瓶 |
防御性能 | 防御性能Lv1 | 1 | 小幅減少攻擊的威力 |
防御性能Lv2 | 2 | 小幅減少攻擊的威力,減少耐力消費(fèi)量15% | |
防御性能Lv3 | 3 | 大幅減少攻擊的威力,減少耐力消費(fèi)量15% | |
防御性能Lv4 | 4 | 大幅減少攻擊的威力,減少耐力消費(fèi)量30% | |
防御性能Lv5 | 5 | 極大幅減少攻擊的威力,減少耐力消費(fèi)量50% | |
拔刀術(shù)【力】 | 拔刀術(shù)【力】Lv1 | 1 | 追加、強(qiáng)化武器拔刀攻擊所引起的昏厥的能力,攻擊力也會(huì)小幅提升 |
拔刀術(shù)【技】 | 拔刀術(shù)【技】Lv1 | 1 | 武器拔刀攻擊的會(huì)心率+30% |
拔刀術(shù)【技】Lv2 | 2 | 武器拔刀攻擊的會(huì)心率+60% | |
拔刀術(shù)【技】Lv3 | 3 | 武器拔刀攻擊的會(huì)心率+100% | |
看破 | 看破Lv1 | 1 | 會(huì)心率+3% |
看破Lv2 | 2 | 會(huì)心率+6% | |
看破Lv3 | 3 | 會(huì)心率+10% | |
看破Lv4 | 4 | 會(huì)心率+15% | |
看破Lv5 | 5 | 會(huì)心率+20% | |
看破Lv6 | 6 | 會(huì)心率+25% | |
看破Lv7 | 7 | 會(huì)心率+30% | |
飛身躍入 | 飛身躍入Lv1 | 1 | 可以發(fā)動(dòng)技能 |
炸彈客 | 炸彈客Lv1 | 1 | 威力1.1倍 |
炸彈客Lv2 | 2 | 威力1.2倍 | |
炸彈客Lv3 | 3 | 威力1.3倍 | |
毒屬性強(qiáng)化 | 毒屬性強(qiáng)化Lv1 | 1 | 毒素累積值變?yōu)?.05倍,毒素累積值+10 |
毒屬性強(qiáng)化Lv2 | 2 | 毒素累積值變?yōu)?.1倍,毒素累積值+10 | |
毒屬性強(qiáng)化Lv3 | 3 | 毒素累積值變?yōu)?.2倍,毒素累積值+10 | |
飛燕 | 飛燕Lv1 | 1 | 跳躍攻擊的威力變?yōu)?.1倍 |
毒傷害強(qiáng)化 | 毒傷害強(qiáng)化Lv1 | 1 | 提高對魔物施毒的效果時(shí)間 |
挑戰(zhàn)者 | 挑戰(zhàn)者Lv1 | 1 | 技能發(fā)動(dòng)時(shí),基礎(chǔ)攻擊力+4,會(huì)心率+3% |
挑戰(zhàn)者Lv2 | 2 | 技能發(fā)動(dòng)時(shí),基礎(chǔ)攻擊力+8,會(huì)心率+6% | |
挑戰(zhàn)者Lv3 | 3 | 技能發(fā)動(dòng)時(shí),基礎(chǔ)攻擊力+12,會(huì)心率+9% | |
挑戰(zhàn)者Lv4 | 4 | 技能發(fā)動(dòng)時(shí),基礎(chǔ)攻擊力+16,會(huì)心率+12% | |
挑戰(zhàn)者Lv5 | 5 | 技能發(fā)動(dòng)時(shí),基礎(chǔ)攻擊力+20,會(huì)心率+15% | |
怨恨 | 怨恨Lv1 | 1 | 技能發(fā)動(dòng)時(shí),基礎(chǔ)攻擊力+5 |
怨恨Lv2 | 2 | 技能發(fā)動(dòng)時(shí),基礎(chǔ)攻擊力+10 | |
怨恨Lv3 | 3 | 技能發(fā)動(dòng)時(shí),基礎(chǔ)攻擊力+15 | |
怨恨Lv4 | 4 | 技能發(fā)動(dòng)時(shí),基礎(chǔ)攻擊力+20 | |
怨恨Lv5 | 5 | 技能發(fā)動(dòng)時(shí),基礎(chǔ)攻擊力+25 | |
炮術(shù) | 炮術(shù)Lv1 | 1 | 對象的攻擊力1.1倍,減少龍擊炮的冷卻時(shí)間15% |
炮術(shù)Lv2 | 2 | 對象的攻擊力1.2倍,減少龍擊炮的冷卻時(shí)間30% | |
炮術(shù)Lv3 | 3 | 對象的攻擊力1.3倍,減少龍擊炮的冷卻時(shí)間50% | |
回避性能 | 回避性能Lv1 | 1 | 無敵時(shí)間極小幅延長 |
回避性能Lv2 | 2 | 無敵時(shí)間小幅延長 | |
回避性能Lv3 | 3 | 延長無敵時(shí)間 | |
回避性能Lv4 | 4 | 大幅延長無敵時(shí)間 | |
回避性能Lv5 | 5 | 極大幅延長無敵時(shí)間 | |
破壞王 | 破壞王Lv1 | 1 | 對部位的累積傷害1.1倍 |
破壞王Lv2 | 2 | 對部位的累積傷害1.2倍 | |
破壞王Lv3 | 3 | 對部位的累積傷害1.3倍 | |
回避距離UP | 回避距離UPLv1 | 1 | 回避距離小幅延長 |
回避距離UPLv2 | 2 | 延長回避距離 | |
回避距離UPLv3 | 3 | 大幅延長回避距離 | |
炮擊手 | 炮擊手Lv1 | 1 | 威力1.1倍 |
炮擊手Lv2 | 2 | 威力1.2倍 | |
剛?cè)醒心?/a> | 剛?cè)醒心v1 | 1 | 研磨武器後,一定時(shí)間內(nèi)銳利度不會(huì)降低 |
砥石使用高速化 | 砥石使用高速化Lv1 | 1 | 省略研磨動(dòng)作1次 |
砥石使用高速化Lv2 | 2 | 省略研磨動(dòng)作2次 | |
砥石使用高速化Lv3 | 3 | 省略研磨動(dòng)作3次 | |
炮彈裝填數(shù)UP | 炮彈裝填數(shù)UPLv1 | 1 | 裝填數(shù)+1 |
弱點(diǎn)特效 | 弱點(diǎn)特效Lv1 | 1 | 攻擊有效部份時(shí),會(huì)心率+15% |
弱點(diǎn)特效Lv2 | 2 | 攻擊有效部份時(shí),會(huì)心率+30% | |
弱點(diǎn)特效Lv3 | 3 | 攻擊有效部份時(shí),會(huì)心率+50% | |
強(qiáng)化持續(xù) | 強(qiáng)化持續(xù)Lv1 | 1 | 持續(xù)時(shí)間1.1倍 |
強(qiáng)化持續(xù)Lv2 | 2 | 持續(xù)時(shí)間1.2倍 | |
強(qiáng)化持續(xù)Lv3 | 3 | 持續(xù)時(shí)間1.3倍 | |
麻痹屬性強(qiáng)化 | 麻痹屬性強(qiáng)化Lv1 | 1 | 麻痹累積值變?yōu)?.05倍,麻痹累積值+10 |
麻痹屬性強(qiáng)化Lv2 | 2 | 麻痹累積值變?yōu)?.1倍,麻痹累積值+10 | |
麻痹屬性強(qiáng)化Lv3 | 3 | 麻痹累積值變?yōu)?.2倍,麻痹累積值+10 | |
集中 | 集中Lv1 | 1 | 計(jì)量表上升率5%UP,蓄力時(shí)間縮短5% |
集中Lv2 | 2 | 計(jì)量表上升率10%UP,蓄力時(shí)間縮短10% | |
集中Lv3 | 3 | 計(jì)量表上升率20%UP,蓄力時(shí)間縮短20% | |
鈍器能手 | 鈍器能手Lv1 | 1 | 銳利度愈差攻擊力愈高。遠(yuǎn)距離武器的近身攻擊威力與使敵人昏厥的容易度有大幅提升 |
無屬性強(qiáng)化 | 無屬性強(qiáng)化Lv1 | 1 | 強(qiáng)化裝備中的無屬性武器 (測試約提升10%) |
無傷 | 無傷Lv1 | 1 | 技能發(fā)動(dòng)時(shí),基礎(chǔ)攻擊力+5 |
無傷Lv2 | 2 | 技能發(fā)動(dòng)時(shí),基礎(chǔ)攻擊力+10 | |
無傷Lv3 | 3 | 技能發(fā)動(dòng)時(shí),基礎(chǔ)攻擊力+20 | |
減輕膽怯 | 減輕膽怯Lv1 | 1 | 使後仰無效 |
減輕膽怯Lv2 | 2 | 使後仰無效,將屁股著地減輕為後仰狀態(tài) | |
減輕膽怯Lv3 | 3 | 使後仰、屁股著地?zé)o效 | |
超會(huì)心 | 超會(huì)心Lv1 | 1 | 會(huì)心攻擊時(shí)的傷害倍率增強(qiáng)為1.3倍 |
超會(huì)心Lv2 | 2 | 會(huì)心攻擊時(shí)的傷害倍率增強(qiáng)為1.35倍 | |
超會(huì)心Lv3 | 3 | 會(huì)心攻擊時(shí)的傷害倍率增強(qiáng)為1.4倍 | |
雷屬性攻擊強(qiáng)化 | 雷屬性攻擊強(qiáng)化Lv1 | 1 | 雷屬性攻擊值+30 |
雷屬性攻擊強(qiáng)化Lv2 | 2 | 雷屬性攻擊值+60 | |
雷屬性攻擊強(qiáng)化Lv3 | 3 | 雷屬性攻擊值+100 | |
雷屬性攻擊強(qiáng)化Lv4 | 4 | 雷屬性攻擊值變?yōu)?.05倍,雷屬性攻擊值+100 | |
雷屬性攻擊強(qiáng)化Lv5 | 5 | 雷屬性攻擊值變?yōu)?.1倍,雷屬性攻擊值+100 | |
滑走強(qiáng)化 | 滑走強(qiáng)化Lv1 | 1 | 可發(fā)動(dòng)技能 |
達(dá)人藝 | 達(dá)人藝Lv1 | 1 | 發(fā)生會(huì)心攻擊時(shí),不會(huì)消耗銳利度 |
會(huì)心攻擊【屬性】 | 會(huì)心攻擊【屬性】Lv1 | 1 | 因攻擊而出現(xiàn)會(huì)心時(shí),所造成的屬性傷害(火、水、雷、冰、龍)會(huì)提高 |
會(huì)心攻擊【特殊】 | 會(huì)心攻擊【特殊】Lv1 | 1 | 因攻擊而出現(xiàn)會(huì)心時(shí),所造成的狀態(tài)異常值(麻痹、毒、睡眠、爆破)會(huì)提高 |
睡眠屬性強(qiáng)化 | 睡眠屬性強(qiáng)化Lv1 | 1 | 睡眠累積值變?yōu)?.05倍,睡眠累積值+10 |
睡眠屬性強(qiáng)化Lv2 | 2 | 睡眠累積值變?yōu)?.1倍,睡眠累積值+10 | |
睡眠屬性強(qiáng)化Lv3 | 3 | 睡眠累積值變?yōu)?.2倍,睡眠累積值+10 | |
奪取耐力 | 奪取耐力Lv1 | 1 | 減氣威力1.1倍 |
奪取耐力Lv2 | 2 | 減氣威力1.2倍 | |
奪取耐力Lv3 | 3 | 減氣威力1.3倍 | |
精靈加護(hù) | 精靈加護(hù)Lv1 | 1 | 效果發(fā)動(dòng)時(shí),傷害減輕15% |
精靈加護(hù)Lv2 | 2 | 效果發(fā)動(dòng)時(shí),傷害減輕30% | |
精靈加護(hù)Lv3 | 3 | 效果發(fā)動(dòng)時(shí),傷害減輕50% | |
精神抖擻 | 精神抖擻Lv1 | 1 | 效果發(fā)動(dòng)時(shí),會(huì)心率+10% |
精神抖擻Lv2 | 2 | 效果發(fā)動(dòng)時(shí),會(huì)心率+20% | |
精神抖擻Lv3 | 3 | 效果發(fā)動(dòng)時(shí),會(huì)心率+30% | |
毅力 | 毅力Lv1 | 1 | 當(dāng)體力在一定程度以上時(shí),即使承受了超過體力的傷害,也能撐住而不耗盡體力一次 |
龍屬性攻擊強(qiáng)化 | 龍屬性攻擊強(qiáng)化Lv1 | 1 | 龍屬性攻擊值+30 |
龍屬性攻擊強(qiáng)化Lv2 | 2 | 龍屬性攻擊值+60 | |
龍屬性攻擊強(qiáng)化Lv3 | 3 | 龍屬性攻擊值+100 | |
龍屬性攻擊強(qiáng)化Lv4 | 4 | 龍屬性攻擊值變?yōu)?.05倍,龍屬性攻擊值+100 | |
龍屬性攻擊強(qiáng)化Lv5 | 5 | 龍屬性攻擊值變?yōu)?.1倍,龍屬性攻擊值+100 | |
龍封力強(qiáng)化 | 龍封力強(qiáng)化Lv1 | 1 | 龍封力強(qiáng)化一個(gè)階段 |
騎乘名人 | 騎乘名人Lv1 | 1 | 容易騎乘怪物,更容易在騎乘狀態(tài)下成功 |
爆破屬性強(qiáng)化 | 爆破屬性強(qiáng)化Lv1 | 1 | 爆破累積值變?yōu)?.05倍,爆破累積值+10 |
爆破屬性強(qiáng)化Lv2 | 2 | 爆破累積值變?yōu)?.1倍,爆破累積值+10 | |
爆破屬性強(qiáng)化Lv3 | 3 | 爆破累積值變?yōu)?.2倍,爆破累積值+10 | |
屬性解放/裝填擴(kuò)充 | 屬性解放/裝填擴(kuò)充Lv1 | 1 | 激發(fā)出1/3的隱藏屬性/增加部分彈藥裝填數(shù) |
屬性解放/裝填擴(kuò)充Lv2 | 2 | 激發(fā)出2/3的隱藏屬性/增加多數(shù)彈藥裝填數(shù) | |
屬性解放/裝填擴(kuò)充Lv3 | 3 | 激發(fā)出100%的隱藏屬性/幾乎增加所有彈藥裝填數(shù) |
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