時間:2018-04-02 15:48:19 來源:當游網 作者:當游網 編輯:cll 字體大小:
榮耀戰魂中的仲裁者是個很多玩家喜歡的角色,有的玩家玩著玩著就進入了瓶頸期,不知道該怎么提升水平,接下來小編就為各位帶來榮耀戰魂仲裁者玩法詳細攻略,感興趣的玩家快來看看吧。
仲裁者英文Law bringer. Law= 法律 Bringer=帶來的人. 直接翻譯為帶來法律的人. 他,便是法律,有罪之人都將受到他的制裁!
人物原型靈感來源于瑞士米蘭長戟兵. 仲裁手里武器英文為pole axe 翻譯為長柄斧. 長柄武器在冷兵器時代很受士兵喜愛,武器頂端為一個尖刺,用于在一定距離外對敵方步兵進行截刺,由于長距離的優勢也可以輕松將敵方騎兵阻截.
尖刺以下由斧和實錘兩部分組成. 斧的一邊多用來削與砍,可以輕松對無甲和輕甲敵人造成傷害. 實錘的一邊多用于對付重甲敵人. (其實類似守望者和征服者穿的就屬于重甲,一般鎧甲里面會另穿一件鏈子甲,可以幾乎免疫斧和劍類武器的霹和砍. 在沒有鈍器情況下,放倒對手重甲對手后還需要掏出小匕首對盔甲縫隙進行補刀)具體實錘用法可以參考仲裁處決里的打棒球,也可以留意一下他的上重也是用錘的那一邊.
武器底部則是一個小劍刺,可謂是一把好的武器渾身上下都可以殺傷對手. 只是長柄武器本身弱點也很明顯,它的近戰能力很差. 它最致命的距離是中距離,近戰就需要靠棍子. 底部的尖刺可以出其不意.
新手剛開始玩,老是被莫名連招或者體術桿到翻. 招架也反應不過來. 怎么辦. 試著從擋下對手的每一發輕擊或者重擊開始. 即使對手會變招,你也不要慌. 他變了刀的方向你擋住就行. 等你擋的駕輕就熟了,你就要在每次擋了攻擊后按一下破防鍵. 這時候你就可以推開對手打斷對手進攻連招. 有些時候會被人罵仲裁推擋又烏龜又無聊. 請不要在意. 請告訴既然他們上來砍人就要做好被推的覺悟. 開始的時候不必過度在意招架,因為很容易被假動作騙出一套傷害. 與其出擊不如靜觀其變. 當然啦,因為推是仲裁靈魂技能,練好擋推,你就可以有反擊連招的機會.
推了之后該干什么,連招怎么連.
很多新手擋推學會了后,把敵人擋了推開后就會感覺很爽松了口氣,然而并不知道自己反打一套的機會正在此時.
應付閃避達人的擇1:推+破防+側重+推
現在好多角色都是閃避達人,版本之子的劍圣,插腳怪閏土,靈動薩滿等等. 面對這類閃避型,請使用以上連招. 因為閃避中吃了破防是不能反破防的,(當然傳奇突襲者是個奇葩可以在閃避中反破防)所以這套連招可以讓對手顧忌你的推破防,謹慎閃避而不是無腦閃避,否則就是一刀重斧. 而且還能推掉一定可觀體力.
應付木頭或者身手笨重的擇2:推+上輕+重擊+取消(+招架/+破防+重擊)
這一招可以說是屢試不爽,可以說是進階時期最常用的攻擊手段
也可以說是假動作覆蓋率很有效/針對架爆怪的combo. 從前面推到取消的四步你可以先找空氣練都沒問題. 記住步驟后,可以找親朋好友和你對練,當你打出假動作取消后的收益招術時,那么恭喜你嘗到了假動作的甜頭,你已經是初出茅廬.
當然,以上則1 和則2 你可以穿插著用. 當閃避怪被你用則1打成木頭怪你就用則2,反之同理.
說了那么多擋推,卻沒提到主動推. 為何. 因為主動推很明顯的一個缺點就是慢. 慢到人家看到火就可以閃避反打自己一套. 那么要用嘛. 答案是必須的,而且是放在第一首招用,你打先手. 前閃上臉推.
目的是什么,目的就是測試一下對面閃避功底好不好.
如果不好,那你的第一下推就直接產生收益,則2一套combo直接打一波.
如果對面閃避功力很好,那對不起,不再用主動推了,之后都是擋推,而且發動推之后就是則1的combo. 打到對面不敢閃避后再使用主動推和則2.
舉高高這個體術可以算是體術里慢到爆炸,空招后硬直巨大,后庭暴露在對手的視野里
所以裸舉高高,可以拿來和好友訓練他們的側閃能力
當然裸舉在殘血狀態命中率很高的技能. 原因一是,對方在開始時沒見過你用這招,在絲血對弈的時候對方更可能在考慮如何快速輕擊命中和躲避你的推. 所以當你最后關頭使用舉高高時候對手會慌張,因為,他們沒見過這招! 而且不需要閃避來當前置觸發條件,所以給對手思考的時間并不是很多,有奇效.
然后就要說到很少用到但也是奇效的則3: 推+舉高高/ 推+等0.2秒+舉高高
這里不得不提一下則2的漏洞(推+輕) 這個招式刺客型角色可以偏斜. 對,沒錯,你推了后追加的輕擊連招可以被偏斜. 當你的則1被閃避怪逐漸看破,則2被無限偏斜. 你就可以掏出則3舉高高. 此招風險很大,收益卻不比則1高多少(多消耗對手一些體力). 因為舉高高后你頂多穩定接上側重,而上重依舊可以被擋掉.
還有最后一種使用方式就很心理學了. 此招式針對直來直往的莽夫型選手更有效果. 典型的例子就是神速征服和肩撞看守. 打攻擊性強玩家的這倆者,需要預判對手的節奏和前閃時間. 大概每隔多少秒他們用一次前閃體術. 在他們使用前閃之前的半秒使用舉高高. 慢了的話,你就是被體術的那位.
combo展示:重擊(空)+輕擊+重擊+取消
又有些朋友在問了,哇,那個忍者,閏土,高地人和我打的時候離得我老遠. 我根本推不到,自己打先手又容易被抓招數硬直,怎么辦.
這時候你就需要賣個破綻,什么破綻? 就是你重擊后的動作硬直. 對于你而言這招需要你精準掌控仲裁的重擊距離,因為第一下重擊你的目的就是空揮. 用空揮后的硬直來勾引對手向你發起攻擊. 空揮太遠了,人家不鳥你. 空揮太近了就是真情重擊了,被架了可不要怨我哦. 最佳距離是你空揮重擊后,對手和你的距離是一個閃避的距離.
這招打出來的效果就是第一下你重擊揮向了空氣. 然后要么就會看到對手啪啪啪大步前閃過來或者在攻擊紅光的途中,這時候你的輕擊連招基本是比他們出招快的可以斷在對手的招式前,最不濟就是你和對手同時輕擊打到身上完成換血. 但你們距離已經拉近了不少. 假設說你的第二下輕擊成功命中了,那么就可以再接一個重擊取消騙對手出招.
所以說這套combo的兩次重擊并不在砍重本意,皆為勾引效果. 醉翁之意,豈能窺視?
基于仲裁本身的職業特性,他是個封阻手,封殺對手的招式是他的必要手段. 擋推讓他成為防御反擊很強的角色,當然成為老年仲裁后要好好利用這個優勢. 特別是面對沒體術或者有體術卻變招不了的角色時. 你要主動逼到對面臉上. 即使你的體力很低也不要后退. 因為只要對手敢砍,你就可以擋推對面消耗其體力. 對面要是不敢打你就悠哉得回滿體力后發動攻擊.
一個好的仲裁可不能畏畏縮縮. 雖然手持長柄武器看似能打得遠,可實際需要依靠的近距離體術破防變招太多. 所以需要你,作為一個仲裁玩家主動去逼近敵人. 離對手一個閃避的距離是最佳之選.
這一課可以說不用我教也是大家夢寐以求所要達到的境界. 仲裁大手子最后的必修課(招架是個基本功,通用各類角色,練好了都賞心悅目) 只是現在實戰里練招架的環境特別low,因為對手會不斷變招. 過度追求招架會丟失自己的節奏. 所以作為仲裁:從一個萌新到大手,我建議放到最后練習.
combo:架輕+上重(火)
因為現在招架體制架輕接重必中,然后仲裁招架后連招里能快速用重擊打出傷害的就是上重火砍. 一刀倆格血. 刺客型吃三次就飛升了. 所以后期架輕仲裁就是屠殺.
combo:架重+輕(眩暈)+重擊+重擊(火)+取消
這是架重后能打出很高收益的一招. 仲裁招架后接的輕擊有眩暈效果,可以趁著眩暈效果裸接后面一個重擊. (當然你想在這個重擊上做假動作也可以,主要看你的對手應變能力) 最后連出第三刀火焰的時候取消騙招. 即便很多中偏高水平玩家看到火刀還是會身不由己的想去架我們的火刀. 你取消之后,基本上是騙出了第二波招架的機會. (有一點要注意就是一般這一套連招打出去后對面基本是空體狀態,如果給他架倒了,就直接接上重)
以上就是關于榮耀戰魂中的仲裁者進階玩法介紹了,希望能幫到各位,更多游戲攻略敬請關注當游網,小編將持續為各位帶來更多游戲攻略,敬請期待。
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