時(shí)間:2018-03-31 14:10:54 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:cll 字體大小:
帝國(guó)之間這款游戲中有非常多的國(guó)家,很多玩家想知道這些國(guó)家都有什么特點(diǎn),接下來(lái)就為各位帶來(lái)帝國(guó)之間全國(guó)家特點(diǎn)介紹,感興趣的玩家快來(lái)看看吧。
中國(guó)比較強(qiáng)勢(shì)的是弩手文明,中國(guó)的騎兵和攻城武器也都還不錯(cuò),游戲進(jìn)行到后期,玩家出到一大堆諸葛連弩高射程的話基本能掃除面前一切障礙了,不過(guò)因?yàn)榍捌诒容^弱勢(shì),所以容易被蒙古/阿茲特克等民族吊打,就目前來(lái)看也沒(méi)什么前期兵種能夠有效地抵擋別人的壓制。
法國(guó)最強(qiáng)勢(shì)的是他們的騎兵文明,法國(guó)的騎兵這個(gè)兵種在奔跑一段路程后將會(huì)得到雙倍攻擊力的增益,而其他民族騎兵不會(huì)有這個(gè)buff,經(jīng)濟(jì),攻城武器也都很好,中后期特別厲害,前期的輕騎兵也能夠提供有效的作戰(zhàn)能力,個(gè)人比較推薦的民族。
拜占庭這個(gè)民族,如果你玩過(guò)帝國(guó)時(shí)代2的話,一定會(huì)感到很熟悉,因?yàn)檫@個(gè)民族就是帝國(guó)時(shí)代2全科技的感覺(jué)了,沒(méi)啥優(yōu)缺點(diǎn),步兵比較厲害,后期他國(guó)普通弩手打滿科技滿防的步兵基本不掉血
蒙古這個(gè)游牧名族房子可以隨時(shí)進(jìn)行移動(dòng),具體點(diǎn)解釋就是不管什么時(shí)候都可以拆遷運(yùn)行到下一個(gè)地點(diǎn),他們擁有著強(qiáng)大的馬弓手,前期十分難纏,是個(gè)前期壓制非常兇狠的民族。
阿茲特克是一個(gè)步兵+弓兵的配合的文明,這個(gè)民族的兵種科技無(wú)法升級(jí),而是通過(guò)戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn)值來(lái)升級(jí)的,打野生動(dòng)物/敵人都可以獲得經(jīng)驗(yàn)值,所以前期你的兵可以莫名其妙比對(duì)面高一個(gè)等級(jí)。在開(kāi)啟“抓捕”技能的情況下可以將殺死的單位作為俘虜,俘虜可以用來(lái)獻(xiàn)祭到科研所提高特別給力的科技如加移速攻速/生命值等等。和蒙古一樣也是一個(gè)靠前期壓制的民族。
阿拉伯--算是最復(fù)雜的民族了,房子和房子之間是有聯(lián)系的,造在“大學(xué)”附近的房子可以通過(guò)大學(xué)里面研究的科技獲得兵種加成,造在“磨坊”附近的農(nóng)田是會(huì)增加產(chǎn)量的。有著不錯(cuò)的科技,兵種也基本什么都有但是沒(méi)什么特別突出的感覺(jué)。如果你喜歡自虐,這個(gè)民族應(yīng)該很適合你!
每個(gè)民族都有英雄,多數(shù)都從城堡里面造,不過(guò)基本上所有英雄都沒(méi)有太大質(zhì)變,主要還是考驗(yàn)玩家的領(lǐng)兵能力。
以上就是關(guān)于帝國(guó)之間的各個(gè)國(guó)家特點(diǎn)的全部介紹了,希望能幫到各位,更多游戲攻略敬請(qǐng)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),小編將持續(xù)為各位帶來(lái)更多游戲攻略,敬請(qǐng)期待。
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Roguelike類型游戲具有生成隨機(jī)性,進(jìn)程單向性和不可挽回性等特點(diǎn)。完全隨機(jī),不可預(yù)測(cè)的游戲世界,給玩家?guī)?lái)極大的樂(lè)趣,在這里你只需不斷的加強(qiáng)自己,慢慢玩下去。