時間:2018-03-27 17:07:05 來源:當游網 作者:當游網 編輯:trick 字體大小:
操蟲棍是游戲中非常酷的一件武器,不過許多玩家對它的用法還不太了解,于是小編這里就為大家帶來了游戲全方面的科普,這里為大家分享的是怪物獵人世界操蟲棍怎么用的詳解,有疑問的話就一起了解下吧。
前言
本萌新這作玩了200個小時,本來之前一直一筋大劍,但是后來被大佬帖子勾引玩起了銃槍,然后組隊發現一個酷炫的蒼藍星竟然拿著一根硬又黑天上飛來飛去(那時候還不知道這是劃水),想起了大佬們的教誨,傷害只是一時的事,帥是一輩子的事,于是毅然決然也拿起了硬又黑
由于之前沒玩過操蟲棍,所以當起了伸手黨,看著大佬的配裝,試了試不同的流派,發現還是只能用滅盡棍(角龍和絲瓜都是同一個問題,就是有效輸出時間太短,沒有強化持續又要磨刀,除了極端條件下競速和farm弱怪以外不如滅盡棍)
網上看了大佬的配裝,用滅盡棍大部分是用明燈三件套出強化持續和套裝減斬味消耗的效果,再配合上耳塞5、弱特3和超心2,剩下5個一級孔搭配生存技能。我也玩了一段時間,發現確實安逸。
但是玩著玩著就發現了這套的一個問題:實在太tm安逸了,導致損失了部分輸出。
首先,滅盡棍的藍斬超長,即使不配合瞑燈三件套藍斬足夠支持到換區(即使你打不到弱點斬味消耗大也頂多磨刀一次)已經足夠用了,配出瞑燈三件套的效果有點浪費。其次在只有弱特5支持的情況下超心2的收益并不高。即使剩下5個一級空全裝上達人(不要命流),整體收益也高不多少,要是打不中弱點,那收益就更低了,而且生存還大打折扣。所以這種配裝我個人覺得是過慫的配裝,打著是舒服了,但是輸出犧牲太多。那么我就想起另外一個技能:精神抖擻。
操蟲棍是個非常靈活的武器,這是大家都知道的。拔刀之后的移動速度也是非常快的,而且還有好多前后位移的招式。所以對于操蟲棍來說翻滾就是為了躲技能,而不像有些武器還要用翻滾走位。所以在操蟲棍地面輸出的時候耐力基本全程全滿,這就導致精神抖擻的收益極高。具體我做了下面的計算:
假設初始無技能的傷害是1,在理想的全部擊中弱點的情況下:
那么弱特三的傷害期望就是0.5+0.5×1.25=1.125
那么弱特三超心二的傷害期望就是0.5+0.5×1.35=1.175
而弱特三精神三的傷害期望是0.2+0.8×1.25=1.2
可以看出精神三的傷害期望是超過超心2的(大約多2%),而且如果考慮實戰,不是所有攻擊都能打中弱點,而精神三基本全部攻擊觸發(我自己試驗基本是全部能觸發,稍加注意就行),那么精神三和超心二的收益差距更加拉大。
所以有了以下配裝
這套配裝犧牲了瞑燈龍三套的利刃效果和超心二,換來的是精神抖擻三和6個一級孔。6個一級孔的作用我想大家都清楚,那是5個一級孔不能比的,很多小技能三級滿級,加成最大(像打史泰龍插個體力3耐瘴3,再加上武器克制吸血,求你打死我)。若你攻擊珠比較多你也可以插個攻擊4體力2,兼顧輸出和生存。精神抖擻三我也分析了,收益高于超心二。而瞑燈三的效果,我剛才也說了沒有什么大必要。總之刷起來是一樣的安逸,但輸出和生存整體來講有不小的提升。適合打歷戰古龍等難度稍微高點的怪。
我個人總結的第二套是套全輸出裝,舍棄了耳塞,換來了高額的傷害加成。
這里我用達人配裝,弱點的暴擊率達到了恐怖的100%,配合超心三,整體傷害期望高達1.4。輸出很是恐怖。缺點就是插了三個達人之后就沒有其他一級孔了,生存有些堪憂。不過武器我克制的吸血,傷害高了吸血也高了,能稍微彌補一下。
這里也可以用滅盡腰甲加上兩顆攻擊珠再加一顆達人珠,傷害期望我沒算,可能要更高一些,但是因為我沒有第二顆攻擊珠,所以我就沒法測試實際效果。
這種配裝打起來也算舒服,傷害就非常恐怖了,對自己操作有信心的朋友可以試試,絕對爽,打起來那個聲音簡直停不下來。
第三套可以說是屌絲套,就是以下這套:
舍棄了耳塞五,換來了攻擊五和滅盡的加速再生,輸出進一步提升,生存也有了一定的增加(畢竟操蟲棍的攻擊頻率比較高)。這套我沒太測試,不過整體來講表現可以預期。
以上就是關于操蟲棍三套玩法的詳細介紹,掌握后的玩家就自己試試看吧。
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