時(shí)間:2018-03-23 16:59:03 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大小:
許多玩家最近剛接觸這部游戲的最新1.04版本,似乎對其中的各種內(nèi)容還有著很多的問題,為了讓大家可以更好的掌握游戲的玩法,于是小編這里就為大家?guī)砹擞螒蛉婵破眨@里為大家分享的是戰(zhàn)錘末世鼠疫2 1.04版各怪物怎么樣的介紹,有疑問的話就一起了解下吧。
名稱 類別 陣營 護(hù)甲類別 弱點(diǎn) 正常HP 困難HP 噩夢HP 天劫HP 正常HITMAS 困難HITMAS 噩夢HITMAS 天劫HITMAS
奴隸鼠 普通 斯卡文鼠人 1 頭部 2.5 3.5 5 7.5 1 1.5 2 3
氏族鼠 普通 斯卡文鼠人 1 頭部 5 7.5 10 15 1.5 2.25 3 4.5
帶盾氏族鼠 普通 斯卡文鼠人 1 頭部 5 7.5 10 15 1.25 1.75 2.5 3.75
盜寶鼠 普通 斯卡文鼠人 1 頭部 25 37.5 50 75 ∞ ∞ ∞ ∞
風(fēng)暴鼠 精英 斯卡文鼠人 2 頭部 13 20 26 39 5 7.5 10 15
風(fēng)暴鼠指揮官 精英 斯卡文鼠人 2 頭部 13 20 26 39 5 7.5 10 15
帶盾風(fēng)暴鼠 精英 斯卡文鼠人 2 頭部 13 20 26 40 5 7.5 10 15
瘟疫僧侶 精英 斯卡文鼠人 5 頭部 18 27 36 52 2.5 3.5 5 8
暗殺鼠 特殊 斯卡文鼠人 1 頭部 12 18 24 36 ∞ ∞ ∞ ∞
加特林鼠 特殊 斯卡文鼠人 2 頭部 12 18 24 36 ∞ ∞ ∞ ∞
噴火鼠 特殊 斯卡文鼠人 2 頭部 12 18 24 36 ∞ ∞ ∞ ∞
毒氣鼠 特殊 斯卡文鼠人 1 頭部 20 30 40 60 ∞ ∞ ∞ ∞
鉤子鼠 特殊 斯卡文鼠人 3 頭部 25 37.5 50 75 ∞ ∞ ∞ ∞
鼠巨魔 BOSS 斯卡文鼠人 3 頭部 700 1050 1400 2100 ∞ ∞ ∞ ∞
風(fēng)暴魔鼠 BOSS 斯卡文鼠人 3 背部、頭部 700 1050 1400 2100 ∞ ∞ ∞ ∞
沙瑞克碎脊者 特有BOSS 斯卡文鼠人 6 背部、頭部 500 750 1000 1500 ∞ ∞ ∞ ∞
瑞恩特 領(lǐng)主 斯卡文鼠人 1 頭部 400 600 800 1200 ∞ ∞ ∞ ∞
Deathrattler 領(lǐng)主 斯卡文鼠人 3 頭部 500 750 1000 1500 ∞ ∞ ∞ ∞
狂熱者 普通 混沌軍團(tuán) 1 頭部 6 9 12 18 1.25 2 2.5 3.75
盾兵 普通 混沌軍團(tuán) 1 頭部 13 19.5 26 39 4 6 8 12
侵略者 普通 混沌軍團(tuán) 1 頭部 13 19.5 26 39 4 6 8 12
野蠻人 精英 混沌軍團(tuán) 5 頭部 18 27 36 54 4 6 8 12
狂暴者 精英 混沌軍團(tuán) 1 頭部 30 45 60 90 8 12 16 24
混沌戰(zhàn)士 精英 混沌軍團(tuán) 6 頭部、頸部 40 60 80 120 ∞ ∞ ∞ ∞
生命吸收者 特殊 混沌軍團(tuán) 5 頭部 20 30 40 60 8 12 16 24
Nurgle Sorcerer 特殊 混沌軍團(tuán) 1 頭部 30 45 60 90 8 12 16 24
膽汁巨魔 BOSS 混沌軍團(tuán) 3 頭部 475 750 1000 1500 ∞ ∞ ∞ ∞
Blessed Gatekeeper Naglfahr BOSS 混沌軍團(tuán) 3 頭部 700 1050 1400 2100 ∞ ∞ ∞ ∞
混沌卵 BOSS 混沌軍團(tuán) 3 頭部 700 1050 1400 2100 ∞ ∞ ∞ ∞
Gatekeeper Naglfahr 特有BOSS 混沌軍團(tuán) 6 頭部 400 600 800 1200 ∞ ∞ ∞ ∞
Bödvarr Ribspreader 特有BOSS 混沌軍團(tuán) 6 頭部 600 900 1200 1800 ∞ ∞ ∞ ∞
Burblespue Halescourge 領(lǐng)主 混沌軍團(tuán) 3 頭部 720 1080 1440 2160 ∞ ∞ ∞ ∞
注釋
1.護(hù)甲類別數(shù)值含義:
1=無甲
2=有甲
3=無甲,但是抵抗一定傷害
5=特指狂戰(zhàn)士、瘟疫僧侶
6=特指BOSS級
注意:玩家默認(rèn)水平為4,大家可以根據(jù)玩家默認(rèn)水平來感受一下怪物護(hù)甲的強(qiáng)度。
2.正常/困難/噩夢/天劫HP
代表怪物在相應(yīng)難度中的血量。
3.正常/困難/噩夢/天劫HITMAS
代表每一次攻擊可以擊中多少個(gè)目標(biāo)。
4.敵人類別
游戲中按強(qiáng)度共分為4中類型的怪物,表格中根據(jù)各方面數(shù)值再次細(xì)化,所以分類多于4種,并且由于官方中文各版本對于敵人的名稱不統(tǒng)一,所以部分用英文來標(biāo)識。
以上就是關(guān)于v1.04全怪物數(shù)據(jù)的詳細(xì)介紹,下次將會有更多精彩游戲干貨分享給大家,敬請期待當(dāng)游網(wǎng)最新消息。
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