時間:2018-01-28 15:01:54 來源:當游網 作者:當游網 編輯:lilimin 字體大小:
怪物獵人世界是怪物獵人系列的正統續作,游戲中有很多種類的武器,每個武器的操作方法都有所不同,很多玩家對游戲中的武器不是很熟悉,這里小編為大家帶來怪物獵人世界武器出招表攻略,大家一起來看看吧。
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蓄力斬
大劍的核心機制是三段蓄力斬,三段蓄力斬即使斬味不夠也不會彈刀(有彈刀音效),二段蓄力斬會提升后續技能的傷害,一段蓄力斬暫時沒有發現有什么特別的效果。
每一段蓄力斬都有三級蓄力,不同等級的蓄力會在獵人身上以不同強度的紅光和音效來體現,同時增加傷害,若在蓄力達到lv3的瞬間(紅光最亮的時候)及時松開三角,大劍劍身會伴隨一道紅光特效斬出,此時增傷效果達到最大化。
游戲中裝備攻擊護石木樁測試結果如下(數值會因為受力部位不同有微小浮動,取常值):
一段蓄力斬43->62->81,增傷19/19;
二段蓄力斬58->73->86,增傷15/13;
三段蓄力斬14+151->18+167 -> 20+188,增傷4+16/2+21
需要注意的是,正常連攜到三段蓄力斬,蓄力只需要兩級,也就是正常連攜到第三段直接就是lv2蓄力。
但如果你是用蓄力->按O沖撞取消的方式來跳過前兩段直接釋放第三段蓄力斬,就能正常進行三級蓄力,你會發現0蓄力狀態下lv1傷害是14+151。
可以看到論蓄力收益,一段蓄力斬最高,論直接傷害數值,則三段蓄力斬最高,達到了恐怖的208傷害,是lv1一段蓄力斬傷害的5倍,一刀抵5刀絕不是瞎吹(即使0蓄力也是4倍)。
沖撞
沖撞可以通過多種連攜技能中觸發,無法直接使出,距離較短。沖撞可以取消蓄力過程直接提升蓄力斬段位,同時根據蓄力等級提升基礎傷害(23/31/43)。沖撞過程中免疫咆哮及風壓帶來的畏縮效果,(其實就是霸體),非常好用的技能,可以善加利用這一點來制造額外的輸出機會。
不出意外沖撞應該跟拍擊一樣有擊暈效果,可以大幅扣除怪物耐力,沒事多用,我頭硬撞怪撞翻好多次了。
防御
防御中按住L2,然后右搖桿轉動鏡頭可以原地轉圈改變防御方向。

練氣槽
練氣槽是太刀獨有的系統,獵人的基礎攻擊會為練氣槽充能,充滿后玩家可使用R2施放四段派生的氣刃斬,若連擊的最后一下“大回旋斬”成功命中怪物,則練氣槽的等級提升一級,所有剩余氣槽清空,同時獵人的傷害按百分比提高。
一共能提升三次等級,分別是白槽->黃槽->紅槽。 每個等級會有一定持續時間,時間到了會降等,一直降到沒有為止,紅槽的傷害提升最高,同時持續時間也最短,所以如何長期保持紅槽是太刀打出高傷害的關鍵。
見切斬(連擊中R2+O)
可以接上任何連擊,會先做出一個后撤回避的動作然后回身斬擊,回避過程會有一段無敵時間,同時身泛白光,若此時成功回避攻擊,且后續回身斬擊命中,則練氣槽會瞬間補滿,之后按R2會直接使出氣刃斬最后一段大回旋斬,可瞬間兩刀提升練氣槽等級。需要注意的是不管見切斬是否成功回避到攻擊,都會在回避動作后消耗當前全部氣槽(不會降氣槽等級)。
開場砍雄火龍就發動了一次瞬間升到白刀。
目前據游戲里觀察,似乎是需要至少有一點氣槽才能發動無敵泛光效果(按O突刺一次攢的氣不夠放出無敵,但是兩次就夠了),雖然無氣槽也能做出回避動作,但不會泛光,應該是氣不夠就沒有無敵,待確認。
氣刃突(R2+三角)
共兩段派生,先向前刺擊,成功命中后自動觸發氣刃碎甲,太刀挑空高高躍起再劈向地面,會引發多段斬擊效果,同時練氣槽降一個等級。氣刃碎甲命中后一段時間內練氣槽會自動回復。若在紅槽狀態下成功使出,回復效果加倍,也就是近兩管氣槽那么多的量。
注意若一級氣刃槽都沒有(至少白槽),即使氣刃突命中也無法使出氣刃碎甲。
袈裟斬(移動斬)
另一個太刀獨有的系統,方向鍵+三角+O即可施放,角色會一邊做位移滑步一邊使出斬擊。若方向鍵向左則左滑步,方向鍵向右則右滑步,不動方向鍵則后側步。
袈裟斬保證了獵人可以在戰斗中安全高效的調整自己的位置,其機動性也是太刀適合新手的重要原因。
下滑斬
1.下滑中按三角施放跳躍挑斬,之后接三角出跳躍斬。
2.下滑中按三角施放跳躍挑斬,之后接R2出氣刃斬第二段(同袈裟斬接氣刃斬二段)。
3.下滑中按R2施放空中拔刀氣刃斬,之后接R2直接出大回旋斬,另一種兩刀提升練氣槽等級的方式。

片手的特性就是拔刀狀態下仍然可以按住L2發射手弩,或者按住R2在防御狀態下不收刀直接使用道具,比如喝藥什么的。
這使得片手有著其他武器不具備的戰術靈活性,加上出刀收刀硬直都不大,所以非常適合新手。
突進斬
收刀狀態下移動中按三角或者拔刀狀態下O+X都會施放中等距離的突進斬,它的特性是在面對特殊地形會有不同的變化:
·上臺階地形:先爬上臺階,再使出跳躍挑斬。
·下臺階地形:在臺階邊緣高高跳起的同時使出突進斬
·下滑坡地形:先使出突進斬,然后滑鏟過程中再橫揮一刀
主要就是突出一個越野如絲般順滑,可以說是除了操蟲棍外地形適應性最好的武器。
旋回斬
連擊中向非角色面朝方向推 L+三角。會反手向搖桿所推方向攻擊,之后繼續按三角會派生刺擊。
回轉斬
連擊中O+X。 會身體旋轉一圈反手砍向原方向。之后繼續按O會派生后撤步。

跑動中+△:拔槌斬,無法跟上三連機。一般不用
△*3:三連擊,最后一下攻擊力最高,但是由于硬值過長,而且無法取消。所以慎用!
按R:蓄力,蓄力攻擊一共分成4種。
1.按好R之后馬上放掉:往前方的下擊
2.比1稍微長一點點:往前方的下擊后接一上擊(非常實用)
3.畜力爆氣之后放掉同時+搖桿:轉圈圈,也就是旋轉攻擊。旋轉2-3下后按△結束之后會跟上二連機旋轉4-5下之后按△會跟上全壘打。
4.畜力爆氣之后站定:大地一擊。范圍比較大。打BOSS的頭可以把BOSS擊暈。

鬼人化
雙刀可隨時按下R2開啟鬼人化,鬼人化下招式會有變化,傷害會提高,同時增加亂舞技能。一旦開啟鬼人化,耐力就會不停被消耗,同時翻滾變成滑步,滑步也會消耗耐力。
鬼人化下攻擊怪物會補充鬼人槽,當鬼人槽充滿時會不停閃爍進入超鬼化,同時刀刃發光。超鬼化下即使切換回普通形態也可以消耗鬼人槽使用鬼人連斬(弱化版的亂舞),有個問題是目前并沒有發現超鬼化會增加普通形態的傷害,求驗證。
回轉亂舞
在下斜坡滑行的時候會觸發,共有三種變化:
·按住R1沖刺滑行中按三角,會觸發空中回轉亂舞,鬼人化狀態下在地形斷層邊緣使用滑步也能觸發空中回轉亂舞。
·按住R1沖刺滑行后松開R1然后按三角,會觸發滑行斬。
·按住R1沖刺滑行中跳起按三角,會觸發跳躍二段斬。
回轉亂舞可以形成四段連攜,滑行斬起手,不停按三角就行。
左/右移動斬
在鬼人化狀態下三角連第二段后推L搖桿左或者右+三角會觸發左/右移動斬,算是送的一個不消耗耐力的小滑步,滑的距離大約只有按X滑步的40%,繼續按三角可派生挑斬。

狩獵笛是一種將武器與樂器合而唯一的強大對怪物裝備,在平常的揮舞中奏起不同的音符,特定的音符結合可以形成各種個人和團隊buff,攻擊范圍大,出招易控制,霸體等級高,對技能的需求極小。
演奏,打出對應曲譜后,在收刀狀態,拔刀和連招中按e可以開始演奏,一段時間后產生對應的效果,演奏前的動作不同會產生不同的演奏動作。
后方演奏,由左后方向前打出大范圍橫掃后笛柄向前,笛頭向后進行演奏,動作較慢,傷害較高。演奏前的動作為:收刀,拔刀,左1,右1。
上方演奏,由右后方向前打出大范圍升龍擊,笛頭向上演奏,打點非常高,動作比后方演奏快且傷害更高。演奏前的動作有:右2,v1突進刺
腳踢演奏,在前砸后,用腳踢起笛子后演奏,動作非常快但是傷害弱,演奏前的動作為:左2,偽大地。
直接演奏,不攻擊,直接舉起笛子演奏,演奏前動作有:后扣,v2強化連擊,左右開弓。

長槍是一把攻防一體的武器,和它的兄弟銃槍重甲爆發不同,它擅長拆解怪物招式并反擊,長槍動作的銜接十分流暢,即使單次攻擊傷害不高也可以依靠更多的出刀數來彌補,因此需要緊緊的纏住怪物。
長槍攻擊招式5個(平,上方,防反,橫掃,車)
回避方面(盾沖,防反,后跳,側移)
1.平刺,以三為基數的戳刺,第一刺和第二刺倍率低于上方刺,第三刺倍率一樣。平刺常用于貼近怪的試打點,因為上方刺攻擊距離不夠而平刺略遠還能拉近半個身位。也就是視頻里常見的平-上方-上方-跳。
2.上方刺,長槍主要(唯一)輸出手段,第三刺倍率最高并受三階天賦支撐(蓄勢待發:第三刺可接防反)。第三刺和第二刺間有較短停頓,可判斷刺出或回避/防御。
長槍的流暢性是指攻擊動作和防御/回避的瞬間轉換。
ol每把武器都有個imba的招式,比如大劍四蓄,銃的龍炎刃....這些大多是輸出方面的技能,是武器特色和主力技,而長槍的特色在盾沖和防反。
3.盾沖(持盾前沖),鼠標左右鍵同按/W+E+鼠標左鍵,起跳到落地保持一次防御判定,自帶大幅度位移,盾沖結束瞬間可銜接刺擊/防反/側移/直接進入防御狀態。盾沖受防性影響,攻擊強度過大的招式會掉血+大硬直(硬直可天賦抵消),盾沖防御角度和防反相同,但由于自身具備位移經常跳過二段判定范圍,比如,雪山轟龍車/金獅子連續拳盾沖可解。
4.防反,E+鼠標右鍵,短按和長按蓄力時間不同,蓄滿是二倍第三刺傷害,蓄滿前防御角度內被一段攻擊會瞬間反擊,此時傷害等于普通刺。防反同樣受防性加成,防反瞬間本身防性如果不夠會自動進入防御狀態但不掉血(和盾沖的區別)也算作防反成功。防反時自身防性上升多檔,比如防反砦蟹壓地也不會掉血。防反和防御一樣扣除耐力。
防反可秒接刺,是長槍近身纏斗的核心。
注意:1后背是防御空白。2蓄力時機把握好,蓄滿瞬間是沒有防御判定的。3防反/盾沖受防強和防性加成。
5.突進(人車),長槍特色,v鍵或防御狀態左右鍵同按。主要作用是中距離追怪,開迅捷隨心天賦時靠高頻率上異常和刷覺醒,屬性槍有時也可以用突進輸出。
實際上由于前段時間人車被砍了物理和屬性傷害,已經很難做到用傷害鎖怪了,而且人車并不靈活,所以卡人車的方式一般有三種:陷阱控車,卡地圖邊緣車,倒地車,人車對怪物模型要求高,一般來說,牙獸菊花,飛龍倒地90度腿,鳥龍腿窩都是可以卡人車的,目前幾只古龍的模型比較大胸口就能卡。
6.突進刺(人車終結刺)物理倍率是第三刺兩倍,屬性倍率不變。
7.側移/后跳,槍兵有別于其他武器的回避方式(弩:....)可以連續三次,單段位移距離較銃槍短。常用于銜接動作,調整位置和回避傷害。
多說一句,銃槍兵應該也發現銃的一個不足,就是缺乏追怪能力,因為側移和翻滾不同,不能向前而且本身收刀慢,經常需要側移和踏步刺進行短距離追怪,長槍的盾沖彌補了側移的不足。
8.橫掃

操蟲棍,具有獨特的獵蟲系統,并且作為唯二能夠平地跳躍的武器,跳躍高度遠超長槍,發動條件也較簡單。
R(撐桿跳后按R):發射印彈,標記怪物的某個部位。沒有攻擊力,且方向只能是入屏幕方向(與獵人頭朝向無關)
R+X(收刀R+X+A):放出=獵蟲。
在未有印彈標記的情況下,獵蟲會沿直線飛行;有印彈的情況下,獵蟲會轉向那個部位進行采取。另外印彈還可以用來引=爆=炸=彈
R+A:叫回獵蟲
可以得到獵蟲采取得到的精華。
長按R+X(收刀R+X+A)蓄力動作
蓄力完成后能使出回旋獵蟲攻擊,攻擊比較可觀?;拘阅芡稀?/p>
R+B撐桿跳
操蟲棍核心招式之一,有一定高度以及位移,常用來發動跳躍攻擊,也可以射出印彈標記較高部位。在跳躍狀態下按R射出印彈能夠后退,發現情況不對可以進行緊急回避。

統炮比起長槍少了直線沖撞的彌補移動速度不足的招式,但是卻多了發射威力強大的炮擊的功能,這就讓統炮注定成為偏重防守的武器。
1。沖刺上挑:這個是在跑動中出槍上挑的招式,也是統炮攻擊力第二大的攻擊,第一是擊龍炮。一般是在和怪物剛剛遭遇或者加入戰斗圈時使用,其他時間如果胡亂使用,超長的收招硬直會使你來不及舉起盾牌防御,這是作為統炮使用者的你的致命錯誤,所以一般在使用后都接上一個后跳回避,馬上舉起盾牌進入防守姿態。
2。三連刺:攻擊輸出不怎么樣,而且也容易受到反擊,收招同樣很慢,不推薦經常使用。。。(上挑后的和平刺都不推薦)
3。防御刺擊:在防御狀態下往斜上方刺擊的招式,收招時間非常短,攻擊力也不錯,而且攻擊后你能很快的進入防御姿態。這個作為統炮的主要攻擊手段會是你在挑戰怪物的過程中隨時會使用上的。
4。炮擊:攻擊力還可以,但是收招時間就稍微長了點,一般是在確認安全的情況下使用,可以在防御刺擊后接上炮擊給予怪物絕大傷害。另外在對付移動靈活的怪物時可以配合持槍走位來放提前量。
炮擊分為普通,放射和擴散3種類型,普通型重視裝彈數和射程,范圍較小威力較弱,放射型重視范圍和射程,威力中等,裝彈數較少。擴散重視威力,但是射程和裝彈數低下,范圍雖廣卻不容易全數命中。如何選擇就要看你自己的需要了。
5。擊龍炮:這個就是統炮的招牌了,威力只能用恐怖來形容,能夠做到把剛從地上爬起來的怪物再次放倒這種非人的事情。需要確認在可以確實命中的前提下使用。另外擊龍炮的威力不受炮擊類型影響,只受炮擊等級影響。所以最好選擇炮擊等級較高的統炮。

第一,劍形態下,A鍵的斬擊可蓄力,只有兩段蓄力,按一下是第一段,按到劍身發光松開鍵是第二段,會撩兩下,蓄力過頭了會退回第一段
這招非常好用,不知道攻擊力系數,但是充能真的很快,砍一刀再中了二段蓄力斬后,必定黃光,再打中一次二段蓄力斬,必定紅光
第二,劍形態下上瓶(R+A)接X可連劍挑斬,接A的話可迅速變斧形態屬性釋放斬第一式,這很實用,
劍形態下任何招式都可接上瓶(R+A),也就是說在沒瓶但劍又有能量的情況下,怪物出硬直時,可對怪物劍砍、上瓶、變斧、屬性釋放斬一氣呵成連攜進攻
第三點分3小點
第1,斧形態下按 X+A可直接屬性釋放斬第二式
第2,屬性釋放斬第一式接X+A可跳過第二式直接出屬性釋放斬第三式,斧形態翻滾后按X,可連不用瓶的屬性釋放斬第一式(動作一樣但不消耗瓶),再接X+A也可直連屬性釋放斬第三式
第3,斧縱斬(斧形態下按方向前+X),和 變形斧縱斬(劍形態下按R+X) 和,出刀斧縱斬(納刀狀態下的R+X+A) 以及 高低差跳躍斧縱斬(高低差跳躍時按R+X+A) 都可接X+A出屬性釋放斬第三式。

斬斧是怪物獵人系列游戲中推出的一把武器,想必諸位獵人老司機們都不會對這把在狩獵中根據需要可以在斧形態與劍形態中互相變形的武器感到陌生,斬擊斧擁有劍與斧兩種形態。斧型態攻擊距離長,招式靈活;劍形態攻擊頻率高且不會彈刀,受到不同種類裝填瓶加成。根據實戰需要,善用兩種形態的特點在狩獵中自如切換,是一個合格斬擊斧獵人的必備素質。
斬擊槽:
使用斬擊斧時斬味槽下方會有一條斬擊槽,只有斬擊槽的能量在45%以上時才能變為劍模式。劍模式的招式會消耗斬擊槽的能量,斬擊槽空了后則會強制變回斧模式。斬擊槽的能量會在非劍模式時隨時間恢復,或者在槽的能量低于中間點顯示“RELOAD”字樣時按R鍵手動回復。
裝填瓶:
斬斧在劍形態下攻擊會附加屬性瓶的效果
亂舞:
單手持斧向前方進行連續斬擊,每次斬擊會消耗耐力,銜接在撈斬之后。
突進變形斬:
快速向前突進并釋放大威力的變形斬,銜接在側移之后。
側移裝填:
快速進行裝填瓶裝填的方式,比普通裝填更為實用,銜接在斧形態側移之后。
劍斧無雙斬:
在劍、斧兩種形態之間切換進行連續大威力的斬擊,釋放過程中可根據局勢的變化選擇不同的攻擊方式,是斬斧的終極奧義。
拖刀變形斬:
變換為劍形態并進入疾跑狀態,可接續強撈斬或回旋斬,一個經驗豐富的斬擊斧獵人能夠巧妙的運用這個新奧義應對一切可能發生的情況。

1.貫通:
意思就是以一箭貫通從頭到尾,經過的判定點越多所能造成的傷害段數越多,怪物體積越長,越厚,所能造成的傷害就越高,使用于應對體積較長的怪物。
貫通弓由于先版本削弱的太厲害,暫時不推薦大家使用,貫通對比其他兩種射擊方式傷害太少。
2.連射:
意思是一次直線連射幾只箭,適用于對怪物的弱點集中造成傷害。是目前較為流行的射擊種類,也是我所推薦的射擊種類。
連射弓需要較精準的瞄準怪物弱點才能發揮連射的最大特性。對于弱點較為突出的怪物連射弓能起到非常卓越的輸出效果。
3.擴散:
意思是以擴散的方式射出幾只箭,適用于對付肉質較好且橫截面較廣的怪物。
擴散弓是理論上傷害最高的弓,但由于較為苛刻的走位條件與射擊角度,往往不能發揮出最大的威力。
擴散弓要發揮出最大的威力首先要5只箭都命中在怪物的身上,在此基礎上盡量讓多的箭命中怪物的弱點,對射擊的角度有著異常苛刻的要求。我推薦玩家熟練的了解怪物的行動方式后使用。

重視火力的遠距離重型武器。雖然比輕弩動作慢,不過一旦捕捉到目標就可以對其造成重創。利用蹲射可以進行連續攻擊。
通1攻擊低,一般不用~通2單發攻擊高,可調和數也多~通3攻擊高于通1,小于通2,但是有跳彈,所以全中之后會超越通2~跳彈完全看臉,個別怪打特殊的地方可以百分百跳彈多次~
貫1貫通次數最少~貫2攻擊稍高,攻擊次數多~貫3攻擊稍低于貫2,但是攻擊次數多于貫2~
散彈基本同理,就是貫的次數變成散彈攻擊次數~
各種彈類適合攻擊的怪都不同,不會有一種子彈碾壓所有子彈的情況~

輕弩有移動速度的優勢,戰斗中可以微調站位方便出槍,在聯機時安全性比重弩高,還有速射來彌補補正傷害的短板。
1、連射:這是輕弩的靈魂,每一種輕弩都有不同子彈的連射,連射是用一發子彈發射5次,在此期間,人物不可移動(看好了再打,不然就是被秒)
2、可以拿著武器跑:這是保命的基本,基本戰術是繞著獵物跑
這次加入了新招式引爆龍彈,有著不錯的傷害,喜歡的玩家可以試試。
以上就是今天為大家帶來的怪物獵人世界武器出招表攻略,希望對大家有所幫助。更多的內容請持續關注當游網,為你帶來最新最全的游戲相關內容。
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