時(shí)間:2017-12-26 17:10:30 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大小:
這款游戲最新DLC推出一段時(shí)間,很大多玩家都成功掌握了其中的玩法,一些高手玩家也因此總結(jié)出了一些實(shí)用的過(guò)關(guān)心得,而這里為大家分享的是黎明殺機(jī)妖巫怎么玩的介紹,下次將會(huì)有更多精彩游戲內(nèi)容分享給大家,敬請(qǐng)期待。

1.李奶奶最大弊端,4.4移速。因?yàn)橥榷趟赃@個(gè)屠夫特別怕二人轉(zhuǎn),繞板子,想追人光有套路不行,必須要和陷阱配合(敲黑板),除了速度外還有一直被詬病的身高,這個(gè)只能說(shuō)有優(yōu)有弊,低身高在繞模型的時(shí)候能讓你很容易套路(最典型的農(nóng)場(chǎng)草垛,夾哥等屠夫繞的時(shí)候是能看到頭的),也很容易很丟人(農(nóng)場(chǎng)玉米地,萌新妖巫的噩夢(mèng))
2.下面講一下這個(gè)陷阱,李奶奶出場(chǎng)率墊底和這個(gè)關(guān)系很大,因?yàn)檫@個(gè)技能極度不穩(wěn)定,會(huì)玩的老蛇皮們跟在你后面畫(huà)一個(gè)踩一個(gè),大部分時(shí)候相當(dāng)于一個(gè)低配白板夾哥。所以,有些地方一定要提前畫(huà)上,有些地方直接假?gòu)澭妻D(zhuǎn)點(diǎn),要有靈性,先挑軟柿子捏,頭鐵追人必翻車(chē)
3.萌新喜歡畫(huà)隨緣符,這個(gè)習(xí)慣很不好,因?yàn)檫@個(gè)傳送順序也是講基本法的,直接傳到你最后畫(huà)的那個(gè),同時(shí)踩就會(huì)很難受,隨緣符不是不可以有 ,但不要超過(guò)兩個(gè)
4.以下地方一定要先畫(huà)好
①.vip拐角
②.火圖騰
③.無(wú)敵點(diǎn)(如果追人的時(shí)候被其他人干擾,踩了陷阱,就不要追了,去找下一個(gè),不然你會(huì)玩一年)
④.LT窗(不要直接畫(huà)窗子下面)
5.簡(jiǎn)單談一下陷阱的布局(敲黑板,小本本記好),李奶奶打法和其它屠夫不一樣,整局節(jié)奏分三步
①.編網(wǎng):先把各個(gè)點(diǎn)的陷阱做好
②.趕人:追人20s就能看出來(lái)功底了,心中一定要有數(shù),感覺(jué)追不上就去捏軟柿子,一定要玩出壓迫感(所以我?guī)Я酥┲耄讶粟s到你的網(wǎng)上
③.收網(wǎng):配合陷阱快速把人帶走,害怕有打擊先做陷阱再背人,有帶針的趕跑了再背
每次有人上鉤,都要重新布網(wǎng),此時(shí)你的陷阱處于一個(gè)真空期,所以我喜歡帶BBQ,根據(jù)人類(lèi)動(dòng)向來(lái)布局,選好你掛人的位置,用陷阱封好退路(具體如何針對(duì)性布局我會(huì)在進(jìn)階篇講)
6.玩無(wú)聲流不要用鐐銬加心臟(敲黑板),因?yàn)槟阌|發(fā)后還是有心跳,想上分就用速畫(huà),別的不靠譜
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競(jìng)技類(lèi)游戲是一種對(duì)戰(zhàn)類(lèi)型的游戲,這種類(lèi)型的游戲游戲很多比如射擊、策略等游戲。游戲中更加強(qiáng)調(diào)玩家的即時(shí)策略與技術(shù),在游戲中這種類(lèi)型的游戲更加偏向競(jìng)技系統(tǒng),有戲很考驗(yàn)玩家們的大腦以及心理上的考驗(yàn)!
生存游戲是今年來(lái)才興起的游戲類(lèi)型,作為人對(duì)于生存是一種本能,所以生存類(lèi)游戲會(huì)人氣漸長(zhǎng)也是必然的趨勢(shì),其中有一些異常經(jīng)典的作品,如《饑荒》、《模擬人生2:生存游戲》、《求生之路》等等。
策略游戲
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