時間:2017-11-18 15:36:43 來源:當游網 作者:當游網 編輯:xcjcc 字體大小:
絕地求生大逃殺這款游戲主要以射擊為主的游戲,在游戲中會有各種不同的敵人,大家都不知道要怎么辨別他們的位置,那么下面小編就與玩家們分享下關于絕地求生大逃殺辨別敵人位置介紹,玩家們一起來看看吧。
起手式:聽
1、從音頻中大家可以聽出來,打在近處時,槍聲其實分為兩個部分:首先是子彈破空、打在掩體(身上)的聲音,之后傳來的才是敵人的開槍聲。
2、之所會有兩個聲音,是因為絕地求生中的子彈絕大多數都是超音速的,所以子彈先到,槍聲后到
3、先是很大聲的“biu”、“biu”的聲音,然后會很小聲的“噠”、“噠”的槍聲。
4、這個很小聲的“噠噠噠”槍聲才能真正反映敵人的位置。
5、所以聽到子彈破風聲不要慌張,破風聲之后的槍聲才能幫助你準確判斷敵人方位。
6、由于破風的聲音會比槍聲大很多,這也導致了很多人剛玩的時候注意力全放在破空的聲音上了,根本就沒有注意到槍聲,這樣也就會變成覺得哪里都有槍聲,不知道敵人在哪來的情況。
第二式:看
1、看是指看彈孔位置,這個包括子彈打在掩體上的位置和打在你身上的彈孔。
2、如果打在水平的掩體上,就可以確定180°的方位。比如一堵墻上出現了彈孔,敵人必定在彈孔的這一側。
3、同理對于打在自己背上的彈孔也可以確定敵人來自背后。
4、如果打在手臂上,則子彈來自前、后和側面都有可能,需要加上其他信息輔助判斷。
5、若子彈打在一圓形掩體,如樹干上,則判斷的難度要大于圍墻。因為子彈可能射入的角度更大了,這時候需要結合多發子彈來,用排除法確認敵人方位。
6、另外,彈孔只能作為輔助判斷,將彈孔位置和槍聲相結合才能更精準地把握敵人位置。
關于距離
根據子彈和槍聲隔斷遠近,可以大體判斷敵人位置。以普通步槍的子彈速度來計算,如果槍聲和破空聲間隔了0.5秒,敵人距離大概在300-400m之間。
關于學習進步
如果你是N卡,可以通過下載Nvidia的最新版的GeForceExperience,驅動開啟即時回放功能。操作方式是
1、依次打開——設置——隱私控制——開啟即時重放、錄制、廣播及屏幕快照的桌面捕捉功能——是。
2、設置——亮點——打開亮點,使用ShadowPlay自動捕獲屏幕快照并錄制視頻——是。
這樣你每次莫名其妙被打死了,都可以通過回放功能重新聽一聽,重新思考判斷一下剛才的槍聲來自哪里。通過這樣反復的回顧,相信你的快速辯位技術會提高的很快的!
一個小技巧
1、如果你在攻擊一棵樹木掩體的敵人,他大體猜對了你的方向,躲在了掩體的另一側。
2、這時候你可以繼續射擊,將子彈射在他的腳邊,讓他誤以為他沒躲對,緊張之下他又可能會繼續繞掩體,這樣你又獲得了新的擊殺機會。
3、不要瘋狂射掩體,這只會讓敵人更確信他躲對了位置。
以上就是關于絕地求生大逃殺怎么辨別敵人位置攻略,希望以上攻略能給玩家們帶來一定的幫助,關于更多絕地求生大逃殺請關注當游網。
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