僵尸終結(jié)是一款類似于經(jīng)典塔防游戲《植物大戰(zhàn)僵尸》的作品,由大魚BIGFISH公司發(fā)行,本作中你將控制各種各樣的蔬菜水果植物,為了保護(hù)種子要和各種各樣的敵人作戰(zhàn)。不過這次你要面對的敵人不僅僅是造型丑陋的僵尸,還有來自于森林里面的貪婪的動物們。游戲的植物們看起來都是一臉兇悍的表情,而敵人也很猙獰,獨具特色的人物設(shè)計以及動感的音樂讓本作變得更具吸引力。
僵尸終結(jié)的玩法也和以往的塔防類游戲有所不同,你要親自操作植物防御塔進(jìn)來攻擊,每一關(guān)植物防御塔的種類只有3中,在敵人到達(dá)種子所在的地點之前,你要將他們消滅。通過不斷的通關(guān)來解鎖全新的關(guān)卡,在新的關(guān)卡中會新的3種作戰(zhàn)植物出現(xiàn),非常有意思。游戲的敵人非常豐富,除了僵尸之外,還有野豬,犀牛,猩猩等兇猛的動物加入,面對這支兇殘的聯(lián)合部隊,你要制定一系列的作戰(zhàn)計劃對付他們,在每一個關(guān)卡開始之前,你需要制定作戰(zhàn)任務(wù),除了消滅敵人之外還會有解救隊友,空襲,刺殺敵軍指揮官等等任務(wù),全新的玩法將帶你不一樣的游戲體驗。
在《植物大戰(zhàn)僵尸》中,玩家的主要任務(wù)是排兵布陣,即把各種植物放在最合適的位置。但在《僵尸終結(jié)》中,植物的位置是固定的,玩家的主要任務(wù)是發(fā)揮各種植物的攻擊特性,主動去攻擊迎面而來的僵尸。換句話說,《植物大戰(zhàn)僵尸》是被動挨打,《僵尸終結(jié)》是主動出擊。
在對陣線路方面,《植物大戰(zhàn)僵尸》是固定的幾條路線,僵尸攻擊的路徑也比較明確。但在《僵尸終結(jié)》中,路線由三條高低、大小不等的平臺組成,僵尸會在線路上隨機移動,靈活性很大。這樣就給玩家?guī)砹烁蟮奶魬?zhàn)——算好提前量,隨機應(yīng)變。
在植物種類方面,《僵尸終結(jié)》完全借鑒了《植物大戰(zhàn)僵尸》,豌豆射手變成向日葵射手,玉米加農(nóng)炮變成西紅柿海盜,南瓜炸彈還是南瓜炸彈。在僵尸種類方面,《僵尸終結(jié)》增加了從天而降的空降兵,其他僵尸類別雖然和《植物大戰(zhàn)僵尸》不同,但根本性質(zhì)不變。比如有的僵尸會帶來更多僵尸,有的難打,有的速度快。
在玩法方面,除了最基本的塔防,《僵尸終結(jié)》增加了植物拯救環(huán)節(jié)和小游戲環(huán)節(jié)。植物拯救環(huán)節(jié)即在關(guān)卡中,會有一個植物被困在籠子里,玩家既要防守住僵尸,又要用空余的時間攻擊鐵籠,解救伙伴。小游戲環(huán)節(jié)顧名思義,在幾個普通關(guān)卡之間,會穿插例如打氣球之類的小游戲,緩減玩家的疲勞。
在畫面上,《僵尸終結(jié)》主打夸張搞笑,植物們不再可愛,每個都像熱血戰(zhàn)士。不過僵尸還是一如既往的令人生厭。在音效上,《僵尸終結(jié)》同樣以輕松逗趣為特色,和《植物大戰(zhàn)僵尸》的音樂風(fēng)格類似。
模仿《植物大戰(zhàn)僵尸》的游戲一般都很差,但《僵尸終結(jié)IAmVegend:Zombiegeddon》是個例外。無論從畫面音效層面,還是玩法操控層面,《僵尸終結(jié)IAmVegend:Zombiegeddon》都是一款足夠創(chuàng)新的作品,只能說它僅僅借鑒了《植物大戰(zhàn)僵尸》的題材而已。
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