柴堆(Pyre)是一款動作冒險游戲,游戲中玩家將體驗到超酷炫的光影,游戲有著較快的節奏,需要一定的反應能力。游戲由Supergiant Games制作發行,快下載嘗試吧!
這款游戲有著大量全新內容,由《堡壘》和《晶體管》創作團隊打造,Pyre 一款組隊作戰的 RPG 游戲。在戰役模式中,帶領你的放逐者小隊接受一系列神秘競賽的試煉,尋找自由之路;或者在直接對戰模式快節奏,充滿儀式感的對決中挑戰好友。喜歡動作冒險元素的玩家不可錯過。
在一個古老的時代,當時的規則是只有勝利者才會有無高的享受,失敗者將被奴婢。主角當時所在的民族被另一個民族打敗然后被奴婢。
這一天民族的長老開始討論著這么起叛向往自由,還問了男主對自由的開發,男主回答說自由是不受波束,能夠美滿的生活。
長老對著男主欣慰的笑了笑。不久在名族的協議下,男主被作為領袖帶領自己的名族走向自由,長老也把自己的功力和武器托付給了男主,并叮付男主萬事小心,一定要成功,然后離去.....
你是否能完成長老的遺愿,帶領民族走向自由了?
全新游戲世界
Supergiant 有史以來最大制作、最富魔幻色彩的游戲,不容錯過!在探索稱為“下界”的神秘大地時,結識形形色色想要重獲自由的角色。
動作感十足的三對三戰斗機制
在緊張刺激的對戰中打敗各種敵人,每次勝利(或失敗?。┒紩岣叻胖鹫咝£牭奈蛐?。每次儀式都要從你的小隊中挑選三名成員,為他們裝備神秘的護符和強大的技能。
無盡的分支劇情,沒有結局的游戲體驗
在 Pyre 中,你絕對不會丟失進度。無論是勝利還是失敗,你的冒險都會繼續。Supergiant 傾力打造貫串整個游戲劇情的交互式體驗,每位玩家都會在其中獲得獨一無二的體驗。
在對戰模式中挑戰好友
除單人戰役模式以外,Pyre 還有一個雙人直接對戰模式,可以使你通過游戲的快節奏、充滿儀式感的戰斗挑戰自己的好友。多達 20 名風格迥異的角色,可以使你從容組建三人小隊。
華麗、宏大的游戲畫面
Pyre 再次展示了《堡壘》和《晶體管》創作團隊的出眾才華。從生動的手繪插畫到引起共鳴的原創音軌,Pyre 的每個元素都會使你沉浸在這個奇幻世界中。
容易上手且支持自定義的游戲操控
兼容游戲手柄和鼠標鍵盤,所有控件都為電腦量身定制。該游戲在戰役和對戰模式中提供各種難度的挑戰。
在游戲中有著天賦樹的存在,天賦樹基本上決定了角色的玩法,玩家可以根據自己的玩法來選擇不同的天賦加點方式,其中不同種族的天賦樹也都不同,下面為大家帶來天賦樹的介紹,以及一些角色的特性和加點。
我簡單分成適合高速強行突進得分——得分手,擅長壓制場面優先擊殺對面角色進而得分——進攻手,靠技能吃飯本身不太適合主動進攻的輔助型角色——后衛(...真是球類運動啊)
得分手:
盧奇·綠尾:新手最愛的狗狗!全游戲最快的移動速度和非常好用的遠距離快速投射攻擊手段使得狗狗很容易偷人后帶球用高速助跑跳躍得分。加點可能爭議很高,左邊的移動跳遠系是安全得分的保障——后期沖刺繞開防守隊員然后助跑三連跳沒有躲不掉的屏障沒有甩不開的敵人,右邊的增加得分并最終能無限續航不用驅逐出場的天賦看起來很美但缺少連跳導致起跳距離過近在后期得分會增加障礙。
被月亮觸摸的少女:野人萬歲!小姐姐萬歲!非常均衡的野人種族帶來的是全游戲最強的單次跳躍速度和距離(試煉里被三個野人打哭)和更快的移動速度既有快速移動能力,放射系攻擊中庸(傳奇飾品非常廢也推薦賣掉)。左邊的一層天賦極強,減少起步的延遲超級好用,但是終極天賦跳躍時被驅逐能回來恕我直言沒卵用好吧...對比右面的帶球時無限耐力bug級的終極天賦競爭力太差。但也意味著小姐姐要完全成型需要到滿級3右面天賦+1左邊一級天賦。手感非常好的角色,當你被野人高速移動高速起跳還有20點得分打哭的時候記得練小姐姐。
海蛇(某)騎士:上下限差距極大的角色??焖偻贿M能力,獨特的劃線引爆的進攻手段和最差的投籃(務必完全封印),優秀的瞬間復活,但是跳躍能力實在太近必須靠滿級的傳奇飾品才能順手,不至于每次進攻被迫跳進對方的屏障自殺。推薦左邊的進攻系,二級天賦我方團滅時海蛇瞬間復活是極其有用的不論是防守還是救場都極其有效的技能。滑溜溜的手感,引爆時回到原點的技能都是需要使用者熟練的角色。但換言之正確的使用下能成為最強的團隊潤滑劑,極其厲害的自保能力和快速的突進意味著什么位置能都當只要你能反應的過來。
進攻手:
提佐:小精靈是個很有趣的種族,能飛翔能閃現并且帶著自己的屏障。對面敢當著小精靈跳躍等于又一個瞬移下的亡魂。天賦并不推薦左邊的自爆系,高泰坦高難度下炸得到炸不到人且不談,對方能力和泰坦限制都有快速復活或者瞬間復活,tizo換命甚至會出現換不過對面的情況,不如走防守系的閃現位移。培養下風度然后瞬移玩起來吧。
帕米莎·辛:扭曲的鳥人小姐姐賽高!全游戲最強的進攻手,投射是霸道的無敵沖鋒使得開局接近寶珠后蓄力誰進范圍誰死——除了內戰外其他種族想遠程攻擊都會被鳥姐無敵的沖鋒無視沖擊波還被碾死,而羽人族內戰就需要看誰后手放出沖鋒因為先沖的無敵先消失。技能兩系都推薦,左邊的適合當跳板,開場搶面積然后秒人拿球按T和我方得分手換位得分。而右邊的進攻系則是開場就能秒人使得她非常適合擊殺后+30%移動和飛行速度,試煉后的傳奇飾品飛行灌籃+3傷害并且不會被驅逐直接盤活了整個拿分體系。但是需要說明的是鳥姐在沒有擊殺的情況下沒有低消耗的快速位移手段,shift沖鋒一次耗半管釋放要慎重,記得灌籃前留好足夠的耐力一口氣飛行過去。千萬注意擊殺惡魔后再飛過去,不然后期被惡魔跳起撞暈就沒了。
老巫婆博特露德:法爺就是叼的代表,后期登場的角色都是怪物嗎?試煉獲得的傳奇飾品霸道的攻擊無視障礙+她自帶的大范圍法術轟炸等于壓場的強力角色。沖刺速度適中,跳遠很遠本身就有了得分手的潛力。技能都極其實用,如果要點我方-30敵方+30火堆血量的泰坦的話左邊的天賦逆風+5傷害,終極天賦逆風-10火堆受到的傷害都是神技。綜合評價極其優秀,飾品攻擊天賦都很值得推薦只要別拿來防守。
后衛:
海德溫:種族游牧民的天賦技能輔助系強大得獨一無二,一級的我方耐力回復翻倍、二級的靠近戰復配合高移動高自?;謴涂斓慕巧热缢邅碚f控場極強對面誰都抓不死。推薦右邊的輔助系。攻擊能力中庸,傳奇飾品也是很奇葩只加強這個(推薦賣掉掙錢)。單人得分能力由于種族問題移動不算快跳躍耗能量高,在后期對面技能等級高后很難甩開人得分。
朱達麗爾:前期很笨重的防守型角色,移動慢高投射攻擊面。技能推薦左邊的防守系,優先點出終極天賦跳躍撞人,練好瞬間控制她跳起的時機對想來灌籃的敵方隊員來說至關重要。
沃弗里德·檀木:機體強度極高的后期防守角色。跳躍技能是原地無敵并且對空攔截,只能用強無敵描述。沖刺是大范圍瞬移,試煉后的傳奇飾品加頻率能更有效利用。投射是扔出有屏障領域的樹苗,搶地盤無敵。技能基本上左邊可以無腦點,右邊更像翻盤系,一級耗盡火焰時+10血對于劣勢陣容來說就是翻盤的關鍵,但左邊戰斗力明顯更高。開局瞬移+樹苗守寶珠范圍無敵。防守理論上是沒有死角的,瞬移回放+跳躍屏障地面空中都能照顧到,阻擋起來無懈可擊。后期穩定出場的看家角色,隊伍強心劑。
在游戲中試煉是非??简炌婕业膽鹦g技巧的一種,建議玩家在平時的戰斗中好好培養學習自己的戰術,在游戲的前中期都需要不用的戰斗技巧,下面小編為大家帶來一些戰術分析,為大家提供一些戰斗思路。
前期:
游戲前期敵人的等級和飾品都較弱,可以隨意嘗試各種戰術。Vocation時推薦選擇增加閱讀者本身的四圍。
中期:
翼人加入隊伍后,在Vocation時使用Mentor選項迅速提升經驗,獲取專屬飾品。翼人的專屬飾品效果非常強,飛行狀態下灌籃提高傷害并無視永久放逐效果。天賦選擇速度向(左邊),憑借高移動速度調戲AI后灌籃即可。
后期:
樹人變為可用角色后,在Vocation時使用Mentor選項迅速提升經驗,獲取專屬飾品。樹人的能力比起惡魔而言更加專注于防守,天賦選擇防御向(左邊),通過遠程投射樹苗和瞬移相結合的方式能夠無腦有效地阻擋AI的攻擊,己方隊伍全滅后觸發的群體減速沉默可以極大提高容錯。陣容選擇鳥+樹+X,樹人使用樹苗在中場搶球、或是成功防守斷球后直接傳給翼人即可發起進攻,如此重復即可。這一戰術簡單有效,且無視對手隊伍組成,以不變應萬變 但是只對AI有效 。
在游戲中根據玩家的選擇額不同,會觸發不同的結局,很多玩家想知道游戲一共有幾種結局,分別需要滿足怎么樣的條件才能觸發這些結局,下面小編為大家帶來不同的結局和觸發方法介紹,快來看看吧。
結局 | 獲得自由的夜翼成員人數 |
失敗革命 | ≤1(不包括沃爾福瑞德) |
流血革命 | ≥2(或只有沃爾福瑞德獲得自由) |
和平革命 | ≥6(不包括辯讀者與歐拉萊克) |
游戲中一共會有7場解放儀式,而達成最理想的“和平革命”結局需要有6名及以上的夜翼成員(不包括辯讀者和歐拉萊克)獲得自由,要達成這個結局的話,需要盡量在解放儀式中獲得全勝。所以既想打出“和平革命”結局,又想在一周目就完成白金,在決定隊友的離隊順序上就至關重要。
需要注意的是,每次進行解放儀式之前,并不能隨意選擇可以獲得自由的隊友,而是在啟迪最高的三名隊友中選擇一人。所以有時候還需要適當的“壓級”來保留住你希望繼續留在隊伍中的隊友,或者刻意的去練你希望離隊的隊友。
個人的隊友離隊順序大致是這樣,僅供參考:
前6場解放儀式:赫德文→羅奇→喬達麗爾→吉爾曼爵士→流浪者女孩→帕米薩
第7場解放儀式:辯讀者
(啼左、博特巫德、沃爾福瑞德留在下界)
已集成目前為止所有升級補丁、破解補丁和漢化補丁,玩家只需一鍵安裝即可,非常方便。
最低配置:
操作系統: Windows 7
處理器: Dual Core 3.0ghz
內存: 4 GB RAM
圖形: 1GB VRAM / OpenGL 4.2+ support
存儲空間: 需要 7 GB 可用空間
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