最高機密是由Capcom公司開發(fā)制作的一款經(jīng)典老街機,其中雖然年代久遠同時畫面效果也有些粗糙,不過對于許多玩家來說這絕對是一個非常不錯的嘗試,若你也是這方面的粉絲的話,那么絕對不容錯過。
該游戲講述了一個外星戰(zhàn)士通過特定的方式為自己的國家尋找全新的資源,不過外星球上的敵人似乎不斷給我們造成阻撓,必須將迎面而來的各種對手趕盡殺絕才能更好的面對接下里的戰(zhàn)斗,不過游戲操作難度非常大,玩家若你能熟練掌握每個關(guān)卡的細節(jié),那么通關(guān)起來將會有很大的成就感,喜歡的玩街機的玩家不要錯過。
BC共有五關(guān),背景設(shè)置在一個并不遙遠的近未來堡壘.畫面沒什么好說的,相對于它那個時代來說還是不錯的——這也是與CPS1硬件之前Capcom游戲的一貫標準.角色貼圖看上去感覺有些Q版.背景畫面很好很彩色.在第三關(guān),你要對付一些可以輕易將你碾碎的紅色機器巨人,以今天的標準衡量,它們確實有些過時,但在當時的時代背景下,確實沒話說.游戲的聲音同樣如此.背景音樂非常不錯,只是第一關(guān)的主題音樂有些太歡快了,畢竟這里需要秘密潛入敵人的基地.第2/4關(guān)關(guān)的背景樂被兩年后的FC版繼續(xù)使用.音效方面,雖然不太令人滿意,但也足令同時代其它游戲難望其項背.
令BC有別于其它所有2D動作游戲的最大不同之處在于:沒有跳躍鍵.鐵索是Joe唯一的攀爬攻擊,不過,鐵索有時伸得過長,而且不能同時攻擊,這在剛開始時會讓人覺得很不方便,但不失為一個奇思妙想.可是,你玩得越多,這種怪異的操縱方式也就越讓人覺得麻煩.
Super Joe遭遇的敵人很多,包括大量狂熱的士兵,討厭的奇怪飛行生物(幸好只有第一關(guān)有這些玩意兒),以及遍布堡壘各處的防御炮臺,一炮就能要你的小命.
由于這是一款以吃幣為目的的街機游戲,敵人因此強大得令人發(fā)指,再加上遲緩的操縱反應(yīng),簡直就有一種IMBA的感覺.如果能加入生命槽設(shè)定,這款游戲本可以變得更好一些.某些槍支道具本能助Joe一臂之力,但事實證明,它們在后半部分并沒有大用.還有其它一些道具僅僅只是用來加分的,對玩家更沒有絲毫幫助.簡言之,Joe的任務(wù)很繁重,而且沒有人能幫你.坦白說,游戲流程并不長(只有五關(guān)),但要續(xù)的幣絕對少不了.
這并不是說BC是一款壞游戲.伸縮鐵臂的概念新穎獨特,在雷同動作游戲大泛濫的年代里,顯得尤其彌足珍貴,即使在今天仍散發(fā)著無窮的魅力.如果操縱合難度方面能做一定的袖珍個,它本可以變得更好.
直到2005年P(guān)S2/Xbox上推出的之前,街機版BC移植沒有在任何家用機上亮相(Capcom在NES版的封底印上了街機版的畫面,這忽悠了所有人),卻登陸過不少電腦平臺,包括C64,Amiga,IBM PC及Atari ST. C64實際有兩個版本——一個是由美國出產(chǎn)的劣質(zhì)版,另一個品質(zhì)較高的版本是由Software Designs面向歐洲市場制作的.這個版本以及Amiga版,最值得一提的便是由著名音樂人Tim Follin重新編排的音軌.有趣的是,他居然在第二關(guān)的樂曲中加入了星球大戰(zhàn)主題曲的旋律.
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類型:動作冒險
語言:簡體中文
大小:1.52GB
類型:動作冒險
語言:簡體中文
大小:1.3GB