CS起源僵尸樂園是一款玩家制作的射擊類游戲。游戲畫面和CS1.6版本極為相似。玩家們拿起你們的機(jī)槍,一起去射殺僵尸,來體驗(yàn)無盡的殺戮吧。喜歡這款游戲的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過哦。
CS起源僵尸樂園是CS系列的又一款大作。該游戲非常的血腥和暴力,玩家們能感受到不一樣的游戲體驗(yàn),游戲里槍械數(shù)量非常的多,基本包含前CS系列所有槍械。游戲包括了僵尸樂園的各種素材資源,玩家下載安裝后,進(jìn)入僵尸樂園服務(wù)器就無需再下載素材了,你的主要目的就是保衛(wèi)家園,喜歡的玩家可以下載哦。
1、游戲中主人公將站在外欄中射殺來襲的僵尸。
2、游戲中玩家每打掉一個(gè)僵尸將獲得一些金幣,之后就可以買更好的武器或修筑你的防御系統(tǒng)。
3、在射擊中你還要注意你的子彈,因?yàn)楫?dāng)子彈沒有時(shí),還要手動(dòng)換子彈。
1、將bsp文件放入 \cstrike\custom\新文件夾\maps\
2、帶有多個(gè)文件夾(maps、models、materials、sound)的地圖放入 \cstrike\custom\新文件夾\maps\
3、為方便管理,建議將地圖與模型分別放在不同的子文件夾中
1、打開控制臺(tái)輸入connect css.zombieden.cn:端口號(hào)或connect css.zombieden.org:端口號(hào)(注意空格)端口號(hào)如下
2、建議添加至服務(wù)器收藏夾以便下次直接連接
3、服務(wù)器(電信)IP:113.17.169.58
mp_decals 4096:
該參數(shù)設(shè)定一次可見帖圖的最大數(shù)目,在最大值4096下,避免了有大量的血跡濺到墻上時(shí),帖圖會(huì)突然消失的現(xiàn)象。
cl_ragdoll_collide 1:
該參數(shù)使得構(gòu)成身體的各個(gè)模塊相互緊密接觸,從而避免互相嵌入的情況,這樣使得游戲中的身體接觸看起來好很多。
cl_c4dynamiclight 1:
該參數(shù)讓C4的燈光動(dòng)態(tài)閃爍,看起來真的要眩很多。
adjust_crosshair:每打一次準(zhǔn)心就會(huì)換顏色。
drawradar:顯示雷達(dá)。
fastsprites 0:煙霧特效,0逼真,1像超任。
fps_max X:x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數(shù)。
hideradar:關(guān)閉雷達(dá)。
hud_centerid 0:設(shè)定為1時(shí),玩家ID會(huì)出現(xiàn)在屏幕的正中央。
kill:自殺。
listmaps:顯示server的地圖排程。
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類型:射擊游戲
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
大?。?14.23MB
類型:射擊游戲
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
大小:29.58MB
類型:射擊游戲
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
大?。?8.37GB
類型:射擊游戲
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
大小:325.2MB