萬眾狂歡(Everybody's Gone to the Rapture)是PlayStation Mobile, Inc. 發行的一款步行模擬動作冒險游戲,這款游戲主要以災難片為題材,在這里玩家要在游戲中拯救世界。玩家將會來到一個英國小鎮,這里的居民全部都人間蒸發消失不見了,你將探索六章內容,來解開村民失蹤背后的真相。
這款游戲劇情豐富的劇情,在這里以世界毀滅為開頭,在這里玩家要扮演一名被困的科學家,而在這里你為了幫助人類你需要通過冒險的方式進行體驗。在這里會有各種不同的物品,玩家要通過互動的方式來進行冒險,玩家們一起來試試吧。
雅頓村,什羅普郡。 1984 年 6 月 6 日上午 6 點07 分。
在什羅普郡的深處,雅頓村空無一人。玩具散落在兒童運動場上,死寂的教堂墓地中,隔離通知單隨風飛舞。在艾爾普頓的農場上,無人看管的麥田被風吹得沙沙作響。鳥兒們尸體躺落一地。
無線電波中回響著詭異的話語,晾衣繩上還雜亂地掛著未收回的衣物。電視機中播放著空白的頻道。高高在
上的天文臺望遠鏡指向死亡的恒星和無盡的黑暗。有人留了下來,試圖揭開這背后的秘密。
寂寞安靜的無人小鎮
雅頓,這個曾經被山水環繞的山谷小鎮,如今卻透著一股死亡的寂寥。沒人知道這里的居民去了哪里,他們全部蒸發于人間。
一個純粹的故事
它既沒有射擊,動作元素,也無需費盡心思的解謎。玩家所要做的,只不過是去尋找一個個光點,一段段片段,從這些影像里去慢慢了解居民消失前發生的故事
平凡的情感,神秘的展開
在很多影像中,交代的都是人物之間日常的對話,描述的都是人與人之間,親情,愛情等各種情感,玩家能夠在眾多的影像中看到每一個尋常人物面對災難來臨時的態度。
《萬眾狂歡》作為一款步行模擬游戲,玩家主要還是通過走路探索去發現小鎮上的線索,來推理游戲故事的真相,不過許多玩家發現游戲中人物走得很慢,那么怎么跑起來讓人物提速呢,下面帶來方法方法介紹。
如果玩家使用的是手柄,那么需要按住RT,就是手柄的右扳機鍵,如果用的是鍵盤玩,那就按住shift。
玩家會發現自己按一下似乎沒有讓人物跑起來,速度也沒什么變化,然后就放手了,實際上玩家要按住,然后往一個方向跑個2,3秒,然后人物就會加速跑了,所以沒有跑的很快,但比原來慢吞吞地走要快多了。
《萬眾狂歡》這款游戲是玩法俺非常簡單的步行模擬游戲,不過很多玩家都表示自己不知道如何存檔,導致自己每次退出游戲后,再進去都是重新開始,下面帶來存檔的方法。
實際上游戲是自動存檔,玩家無需手動存檔,游戲就會幫你自動存。不過自動存檔的機制有點坑,必須玩家到了一個關鍵的章節點才能存檔,如果玩家進入游戲后,隨便玩了一下退出了游戲,那么下次再進入游戲,那一切都要重頭再來了。
要注意大概是自己進入下一個章節關鍵點了,屏幕會出現一個旋轉的圖標,意思就是正在自動存檔,不要退出游戲,圖標沒了的話,存檔就完成了。
《萬眾狂歡》這款游戲是主打劇情敘事的,不過大部分玩家都表示自己玩通關了游戲,都不知道游戲講述了一個什么樣的故事,實際上這和游戲主要是碎片化敘事有關,許多情節除了表面敘述,有些其實還需要用戶自己推敲,所以下面帶來游戲的劇情解析,讓玩家了解游戲大致獎勵一個怎樣的故事。
游戲開始,你獨自一人來到一個英國小鎮(YAUGHTON),發現所有的人都消失了,留下的只有散落在各處的電臺、電話以及光的殘影,像回聲一樣講述著人們生前的生活片段。你需要做的就是搜集這些片段,拼湊出一個完整的故事,并試圖找到這一切的起因。
因為游戲是多線程敘事,所以沒有一條清晰的劇情主線,所有的待觸發事件的時間順序都是打亂的。游戲根據6個主要人物將故事劃分為了6個章節/區域,分別是Jeremy、Wendy、Frank、Lizzie、Stephen和Kate。每個章節觸發的事件基本都是圍繞著此章節人物展開。我就不按章節一一介紹了,這里總結下我在三周目通關后整理出的故事主線。
游戲發生在上世紀80年代,主角Kate(美國人)和Stephen(英國人)都是天文學家。他們在美國相識并結婚后,于一年前回到了Stephen在英國的老家SHROPSHIRE并在當地的VALIS天文臺繼續研究。Wendy是Stephen的媽媽,一位愛管閑事控制欲強的老太太。她的哥哥Frank,在小鎮北面擁有一家農場。他的妻子Mary于早年患病去世之后,Frank就一直沒從喪妻之痛中走出來。Jeremy是YAUGHTON小鎮教堂的牧師。他為人熱情和善,經常奔走四處給人們提供幫助。Lizzie是小鎮東北面的湖畔度假村的老板,她曾經與Stephen訂過婚,但后來Stephen離開了小鎮前往美國并最終與Kate結婚。
整個事件的起因是Kate和Stephen在VALIS天文臺做宇宙射線的觀測和研究時,在星空中的彭羅斯區域發現了神秘波紋(Pattern),當他們試圖通過儀器放大信號時,神秘波紋被釋放了出來并快速在小鎮內傳播開來。在激烈得爭吵過后,Stephen前往小鎮各處以確認波紋造成的影響,而Kate決定留在天文臺繼續研究。
同一時間,小鎮各處都出現了死掉的小鳥和同樣的神秘圖案。人們開始出現流鼻血和頭痛的癥狀,有一些年紀大的人逐漸失蹤。Stephen各處奔走,他最終發現波紋以人為載體,并通過電線和電話線來傳播。被“感染”的人隨著流血量的增大,最終會分解并消失在光之中。事態的嚴重程度完全超出了他的設想。
為了阻止情況的進一步擴散,他把情況報告給了緊急情況委員會(EMC)的Clive。他們以流感為理由將整個SHROPSHIRE地區全部封鎖,并切斷了通往外界的電纜和電話線。但波紋像是有生命一樣一直在學習和進化,它已經可以脫離電話線繼續傳播。在絕望之下,最終Stephen說服了Clive和EMC向整個SHROPSHIRE地區投下毒氣彈,以殺死所有可以成為波紋載體的人。
對實情毫無所知的居民陷入了恐慌。Jeremy為了安撫大家,在小鎮的鎮中心大廳內把人們聚集起來并商量對策。但事態進展之快超出任何人的預期,他眼看著人們一個個在他眼前消失。陷入絕望的他最終也在教堂內的上帝面前,被波紋帶走了。而遠在農場的Frank在他的私人電臺里無意間聽到了Stephen和Clive的對話,他趕往附近的風車并響起防空警報以警告大家。但為時已晚,飛機劃過天空并投下毒氣彈。Frank,此時正在焦急尋找兒子的wendy和在火車站獨自等著Stephen出現的Lizzie,以及小鎮內的所有人都消失了。
只有Stephen從轟炸中幸存了下來,他把自己反鎖在了變電站后面的防空洞里,默默的等待著。獨自一人在黑暗的走廊里,他想起了小時候的事情:
我小的時候,爸爸撿到了一只狐貍。
它被車撞了,沒辦法走路。
我媽當然就心軟了,讓它睡在農舍里。
爸整天陪著那只狐貍,
跟它講意大利的事情,講他們炸過的那些村子。
我呢……我應該是嫉妒把。
嫉妒那只狐貍比我更常待在我爸身邊。
可是它快死了,很明顯。
所以有一天,我就溜出去,拿了一個三明治給它吃。
那時我才八歲。
它咬我的時候,我還記得我很生氣,很震驚,很受傷。
我從院子一邊尖叫一邊跑進屋里,
我媽嚇破膽了,怕我得狂犬病。
我爸用鏟子把它活活打死了。
后來他就哭了。
他是這么說的:
「它只是只又可憐又笨,快死掉的動物 」。
它不知道它在傷害我們。
在嘗試聯系所有人無果之后,Stephen明白了波紋已經傳遍全世界,所有的人都消失了。萬念俱灰的他將汽油澆滿全身,準備點火的瞬間,他仿佛在虛空之中看到了Kate。此時打火機掉落,伴隨著火焰的光芒,他幻化成了光的粒子,消失在黑暗之中。
而至于Kate,就像她在游戲開場時說的一樣,她成為了這個世界上的最后一人。
在《萬眾狂歡》游戲中有一個開放式結局,不過想要解鎖還是比較麻煩的,需要滿足幾個不同的條件,下面就帶來游戲結局的解鎖方法。
1、與史蒂芬的光球接觸
2、觀看史蒂夫的四個時間。
3、直接前往史蒂芬的倉庫。
同時獲得開放式結局(不看完其他劇情,直接前往史蒂夫的倉庫)
記憶光球有分只能靠近了看的和需要用六軸功能看的。和游戲通關有關的是看用六軸觀看的記憶,只要把史蒂夫的四個記憶光球都看完以后到達他的倉庫時就能通關。電話與錄音機和通關條件無關。
其他人物的記憶也是一樣,觀看四到五個通過六軸操控觀看的事件后最終事件就會解鎖。在哪兒發生事件會在路邊的地圖上用∞標記出來,并不是毫無提示的。
相反,如果不想直接通關繼續探索的話就不要進入史蒂芬的倉庫就是了。
最低配置:
操作系統: 64-bit Windows 7, 64-bit Windows 8 (8.1) or 64-bit Windows 10
處理器: Intel Core i5-4570T 2.9 GHz / AMD FX-6100 3.3 GHz
內存: 4 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 6850
DirectX: Version 11
Storage: 8 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible
推薦配置:
操作系統: 64-bit Windows 10
處理器: Intel Core i7-4770S 3.1 GHz / AMD FX-8320 3.5 GHz
內存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon HD 7970
DirectX: Version 11
Storage: 8 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible
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