前線能源危機是THQ公司所開發的一款FPS類游戲,以現代戰爭為背景展開的。游戲的制作公司是曾經參與開發《戰地》系列游戲的KAOS Studios,玩家在游戲中不僅可以選擇執行任務的種類,也可以選擇何時執行并根據情況要求選擇不同的兵種和裝備。
前線能源危機游戲的故事背景被設定在距今20年后的近未來,由于能源危機的威脅,國與國之間的關系也變得日益緊張。為了獲得充足的能源,世界各國不惜大打出手,從小規模沖突到大規模戰爭,世界大戰將一觸即發。玩家在游戲中可以選擇加入兩個聯盟中的一個,但無論是哪個陣營,一場惡戰都再所難免。
玩家在游戲初期只能扮演普通士兵,但可以選擇的范圍卻十分寬泛,不僅包括武器、車輛,而且還包括所扮演士兵的兵種,比如突擊隊員或狙擊手。而根據所選兵種的不同,玩家接受的任務以及在部隊中所扮演的角色也會有所變化,從這個角度講,游戲具備一些RPG游戲的特征。
前線戰斗系統 - 在前線能源危機單人和多人模式中,加入前線部隊進行集中、激烈的戰斗。
開放式世界環境 - 在前線能源危機的單人和多人模式中,利用非線性任務目標和可破壞環境創建自己的勝利之路。摒棄標準的 "死亡重做 "系統,在戰斗中 "摧枯拉朽"。
下一代火力 - 60 多輛下一代戰車和武器,其設計靈感來自不遠的將來的軍事設計,包括噴氣式飛機、直升機、坦克、裝甲運兵車等。
可定制的士兵系統 - 角色定制允許您通過角色選擇、武器裝備和角色專業化來體現自己的游戲風格。
先進的團隊游戲 - 前線能源危機通過局域網或互聯網在電腦上支持多達 64 名玩家,共享瞄準系統和基于小隊的 VOIP 等。
一個THQ的戰地
從背景和故事上看,這是一個打著能源危機旗號的冷戰轉熱型游戲,資本主義聯盟(玩家扮演的是開掛的美國人)大戰魔改上合組織(中俄),然后故事一如既往的主旋律,西方再一次在游戲中征服了莫斯科(中國只在一關中出現,幸運地是士兵說的中文多少能讓人聽懂)。
這是一個在小細節和背景上很用心的游戲,制作組甚至在游戲中加入了專門介紹故事背景、裝備設定的功能,而且玩家低頭時還能看到自己的腿(在08年注意到這一點的FPS感覺并不多)。另外,一些裝備的模型上還有一些很6的細節,比方說玩家在游戲中可以找到紅星聯盟(即游戲中玩家的對手)的遙控自爆小車,上面寫著繁體的炸藥兩字·····
制作組是Kaos Studio是THQ從著名的戰地1942mod——Desert Combat的制作組中挖來組成的,這個游戲也自然帶了一些戰地的味道,占點、載具戰等等,可以說,制作組就是想做一個獨立的戰地類型的FPS。因為時間已久,gamespy也已經GG,這個游戲也無法玩多人了。從單人模式里,我們也能看到這種影子——占點、爆破、載具戰。同時,因為游戲描寫的近未來戰爭,所以能標記敵人的戰術目鏡、可操縱的無人機也出現在游戲之中,也算是一種新意。
游戲不乏大場面,比如,某關開頭的核爆和坦克戰(就是讓你打幾波坦克罷了),或者是站在莫斯科的高樓看著防空炮火,等等。音樂對于游戲氛圍的渲染個人也是很不錯的。
個人對這個游戲最不滿的地方是自動武器的手感,站著擼那叫一個飄,而且槍械的射速還很快(趴下才穩一點)。
多人模式沒有bot,略可惜
另外,游戲的最高難度還是頗有挑戰性的,千萬別浪。
由于游戲出的很早(快10年了),對于新的Physx游戲并不認,玩家需要把自己電腦中裝的Physx卸掉裝游戲文件夾中自帶的才能運行
總的來說,這是一個有腦洞、不過不失的游戲。
前線能源危機配置要求(最小)
操作系統 XP / Vista
CPU Intel:奔4 2.8G;AMD:2800+
內存 1G
顯卡 NVIDIA 6800GT;AMD X800。
硬盤 12GB
前線能源危機配置要求(推薦)
操作系統 XP / Vista
CPU Intel:Core2 E6400 ;AMD:X2 5000+
內存 1.5G
顯卡 NVIDIA 8600GT;AMD X2600。
硬盤 12GB
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類型:射擊游戲
語言:簡體中文
大小:414.23MB
類型:射擊游戲
語言:簡體中文
大小:325.2MB