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格雷夫工作室的戰術:米烏斯河前線

游戲類型: 射擊游戲
游戲語言: 英文原版
運行環境: WinALL
國家地區: 歐美
更新時間: 2021-03-10
發行時間: 2016-03-05
游戲標簽:

格雷夫工作室的戰術:米烏斯河前線是由Graviteam公司制作發行的一款3D坦克類游戲,其將真實的二戰背景與各種坦克戰斗素材完美結合,打造出了這款與眾不同低成本戰爭大作。

【游戲介紹】

該游戲中玩家將扮演一名坦克連的戰士被賦予要任把守住一個小村落,而這里也是非常重要的戰略要地,但現在兵力與敵人相抵懸殊,若想成功必須只能依靠策略與技巧,一場斗智斗勇的戰斗就此拉開帷幕。

游戲在畫面上采用了高度擬真的效果打造而來,玩家在游戲中只需駕駛好坦克將來襲的敵人全部殲滅即可,戰斗體驗十分出色,喜歡的玩家千萬別錯過。

【游戲特點】

新增強的用戶界面:各種面板的流線型界面,徑向訂單菜單等增強。

界面外觀和定制:包括三種不同的外觀,可定制的單位標記(紅軍,國防軍,北約)。

高可重玩性和先進的人工智能,選擇最佳戰略的基礎上的行為,而不是一個預定的腳本。

作戰階段部隊的高級管理:增援戰略和儲備的管理。

統計:記錄每個單位的表現(死亡、損失、獎勵等)。每次戰斗結束后,部隊和車輛的損壞和狀況都顯示在戰斗結束后的統計數據中。

戰場模擬:逼真的視覺設備,煙幕和照明彈,戰壕的創建,彈坑的爆炸。前幾次戰斗的殘余仍留在戰場上,直到行動結束。

現實的士兵行為:每個士兵都有幾個基本的參數,如經驗水平,耐力和士氣,這影響他們的行為和有效性。

詳細的武器建模和現實彈道:子彈和炮彈遵循彈道軌跡,考慮風、溫度和其他參數。

先進裝甲突防:基于彈道直方圖建模,不簡化概率方法,二次破片場的生成考慮了許多參數,如戰場形狀在空間上的變化、破片與裝甲特性、裝甲厚度和損傷條件。

復雜的車輛毀傷系統:發動機、懸架、瞄準器、武器和瞄準裝置可以分別毀傷,影響作戰能力。

可破壞的環境:幾乎所有東西都可以被炸毀和摧毀,從景觀表面和建筑物到車輛和敵人的防御設施。

先進的控制離地火炮,具有各種保險絲設置和炮彈類型。

編隊和移動模式:直線和縱隊,通過公路和隱蔽的方式移動,步兵跟在坦克后面,設置延遲,防火區,等等。

自動煙幕布置:單位在發現敵人時設置煙幕。

一天中時間、光源和天氣影響的動態變化,影響作戰過程、能見度和區域通行能力。

【配置要求】

最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統

操作系統: Windows 7 SP1 (64-bit only)

處理器: AMD Athlon 2000/Intel Pentium 2.4 GHz

內存: 2 GB RAM

顯卡: AMD Radeon 9500/nVidia GeForce 6600 256 MB

DirectX 版本: 9.0c

存儲空間: 需要 3 GB 可用空間

聲卡: DirectX 9 Compatible

推薦配置:

需要 64 位處理器和操作系統

操作系統: Windows 10 (64-bit only)

處理器: AMD FX-8350/Intel Core i5-2400S

內存: 4 GB RAM

顯卡: AMD Radeon HD5850/nVidia GeForce GTX 460 1GB

DirectX 版本: 9.0c

存儲空間: 需要 5 GB 可用空間

聲卡: DirectX 9 Compatible

游戲截圖

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特殊說明

本游戲只支持64位系統 已集成Furtive Spring DLC以及之前發售的全部DLC

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