古墓麗影7是由Crystal Dynamics開發制作發行的一款動作冒險游戲,古墓麗影的第七部作品,游戲從1996年發行開始就一直以一位女性的角色為主,她擁有這火熱的身材,彪悍身手成功的將這位角色推上了電玩的經典角色之列。
本作從勞拉對幼年發生在尼泊爾的一次飛機事故的回憶中開始。幸運的是勞拉和她的母親并沒有在此次事故中遇難,并找到了一處古跡,但是年幼的勞拉出于好奇,觸發了古跡中的機關打開了一座時空之門,媽媽為了保護勞拉立刻上前拔出了插在機關中的劍,剎那間所有的一切都在勞拉的眼前消失了,時空門、劍以及勞拉的母親。
勞拉變活了:雙槍和主角的構圖中增加了多邊形數目,游戲的動力系統取得顯著的進步,使勞拉更加具有時代潮流。
回到古墓:勞拉新的探索旅程將她帶到失落的遠古領地,那里守護著過去的秘密。
流暢的動作:經過修正的控制系統使角色的動作更加流暢。
動力系統聚焦于連續的動作,讓勞拉獲得了通過任何障礙物的能力,并使角色與周圍環境產生交互作用。
移動和射擊:勞拉的運動技能與槍支使用通過獨特的標志性動作相聯系。
多樣的玩家選擇:機智運用周圍環境,利用技巧和武器戰勝困難。
物理、水源、火焰系統使勞拉所處危險的環境更加真實,對玩家提出了新的挑戰。
拜訪多種多樣的奇異地點,包括遠古墳墓,危險雨林,積雪山麓,并經歷穿插其中的眾多意想不到的驚險場面。
在游戲中除了吸引不少玩家的女性主角勞拉之外,還有各種地形復雜的遺跡供玩家去探索發現,其中最為重要的一點就是劇情中對勞拉性格的刻畫,當然有些玩家可能會在游玩的過程中經常跳過動畫,下面就由小編為大家帶來的古墓麗影7劇情故事,希望能夠提高一些用戶對于劇情的了解程度。
故事圍繞著勞拉母親的失蹤以及尋找亞瑟王神劍(Excalibur)的碎片展開。
第1關:Bolivia 玻利維亞
在這里我遇到了Rutland,他在和我的談話中問起我是否知道他手里碎片的來歷。我發現那碎片好象就是媽媽消失時拿在手里的那把劍的碎片。但是我不會傻到把這也告訴Rutland吧,于是我就惡狠狠的說道“我知不知道管你什么事?”,沒想到Rutland一聽就火了,對手下說了一句“我們談完了”就自己上了飛機準備跑路。
這可把我給氣壞了,從來都是我甩別人,什么時候輪到別人來甩我了?我剛想追上直升機做掉Rutland,從兩邊殺出一群小嘍羅,好吧,看在你們這么忠心的分上,這次就先放過Rutland了。解決掉小嘍羅后,突然想起Rutland在剛才的談話中提到了Amanda!難道Amanda并沒有在Paraiso的那次探險中遇難?我決定去秘魯的Paraiso找Anaya談談。
第2關:Peru 秘魯
鎮上的居民得知了我的到來都紛紛跑回家藏了起來,我有一種不祥的預感。果然,我剛和Anaya碰面,就有一群雇傭兵沖了過來。Anaya一看這架勢就想跑,可是礙于朋友的情面,沒好意思開口,于是我就說“Anaya你先走,我會追上。”我的“你”字還沒說出口。Anaya就已經消失的無影無蹤了 解決了他們之后,我找了輛摩托車追上了Anaya。我們一起來到了當年的那個洞穴,就是在這里,我們遭到了洞穴怪物的追殺。本來我和Amanda都可以逃出來的,但是Amanda因為腳被巖石壓住而沒能逃出洞穴內的機關。我只能眼睜睜的看著她在水中被巖石掩埋。當聽說我要再次下去時,Anaya竟然對我說她是什么工程師,應該生活在未來而不總是探訪過去。還假惺惺的說SORRY。我頭也沒回的就自己進了洞穴(看來兄弟要比姐妹靠的住啊),在里面我竟然發現了Amanda的一只鞋子。原來Amanda真的還沒死。我繼續往前走,最后來到了一尊雕像前。天哪這里竟然有那把劍的復制品。不過劍的前端斷了下來。我拿起了斷下的部分仔細看了起來。等等,我好象在哪里看到過這個。想起來了,我在日本的早稻田大學里見過,不過據說后來給Shogo Takamoto偷了。看來我要去拜會一下他了。
第3關:Japan 日本
由于Takamoto不同意和我見面(真不給面子),我只好求助于我在日本的老朋友“白西裝”叔叔,不過他提出的條件是要我穿上晚禮服。沒辦法。小日本就是這么的色。好在“白西裝”叔叔還蠻講信用的,通過他的幫助我終于和Takamoto“見面”了,小T和我談了談他手上碎片的歷史,還說到了亞瑟王和他的圓桌騎士。雖然我是盜墓的,但是說實話我對中世紀的事情沒什么興趣的 趁著小T色瞇瞇的盯著我看的剎那,我一槍暴頭,拿起碎片剛想坐電梯下樓。“白西裝”叔叔竟然開著直升飛機來接我了。大款就是大款。哈哈~我還沉醉在東京迷人夜色中的時候,我的手下通知我,Rutland去了非洲的加納。看來我下一站就是非洲了。
第4關:West Africa 西非
非洲的風景那可真是沒話說,瞧那瀑布多么地壯觀啊~我來到瀑布前的一塊空地上,剛想坐下休息,只聽“轟隆隆”的響聲從頭上傳來,我抬頭一看。瀑布竟然從中間向兩邊分開了,把一座雄偉的寺廟呈現在了我的眼前。非洲的勞動人民真是集聰明才智、吃苦耐勞于一身啊。正在我感嘆的時候,頭頂穿來了Rutland的聲音。他竟然說我是Busy Beaver,真是沒有家教。看我等下怎么收拾你。在寺廟的入口我揀到了一個小掛件,上面寫著“親愛的Amelia---你永遠的Richard”。這不是媽媽的東西嗎?怎么會在這里呢。我想讓助手幫我查查。但是怎么呼叫,他們都沒反應。帶著重重疑惑,我向寺廟的內部走去,干掉不少雇傭兵,最后在一個大廳里見到了Rutland,他問到“你也來這里找the Ghalali Key?”我假裝做出假裝不知道的樣子(是不是2個假裝讀起來很拗口?),Rutland馬上就上當了(就是這么的好騙)“勞拉別裝了,the Ghalali Key就是把劍的碎片重新組合起來的鑰匙,你會不知道?”。原來如此。看Rutland好象把知道的都說了,是時候解決他了,我一個眉眼過去,Rutland就倒地不起、行動不能了。帶著他手里的那個碎片我離開了寺廟。剛出寺廟耳機里就傳了我助手的聲音,原來剛才Amanda到我家去了,并和我的助手提到要去哈薩克斯坦找碎片。是時候和“老朋友”見面了。我心里說到。
第5關:Kazakhstan 哈薩克斯坦
這次飛機的著陸地點沒選好。竟然把本小姐扔在了半山腰。TMD等這次冒險結束把你們全FIRE掉。我正在氣頭上呢。Zip通過耳機和我說到“你面前的軍事基地和Amanda要找的實驗室有關,那個實驗室在上世紀50年代曾經用來研究一個代號為“Carbonek”的秘密項目,這個項目好象是和古代神劍的碎片有關,但是后來由于一場神秘的災難奪走了研究人員的生命,KGB(蘇聯特工組織“克格勃”)就把所有相關的資料都銷毀了。。。當然。是幾乎所有。”說到一半的時候下面響起了搶聲,我用那超級望遠鏡一看。是Rutland的人在和蘇聯老大哥打呢,我剛準備行動,Zip又說到“你最好等他們打完了再去,還有。”小Z你還有完沒完了,羅里八嗦的。到底誰是老大?我甩下一句“Waiting is for the patient”就縱身跳下了山腰。當然我身后是背著降落傘的。
經過一場激戰,我來到了軍事基地內的一個小房間,剛一開門,發現一個Rutland的手下拿槍指著2個蘇聯老大哥,說時遲,那時快,我一個滾地+一槍暴頭就把小R的手下給做了,顯然蘇聯人是給嚇壞了,哆嗦著問到“你是美國人?”“英國人”我回答到“看起來我們有共同的敵人”,蘇聯人聽了我的話還不相信我。竟然用俄語交流到底要不要相信我。當然最后還是把進入基地控制室的密碼告訴了我(從這點看,這2個人還不笨)。在控制室里我找到了實驗室的地理位置,我隨便找了輛摩托車跟著一列去實驗室的火車來到了實驗室。Amanda已經捷足先登了,還把實驗室里的連接橋給炸斷了。沒辦法,我只好四處尋找其他過橋的方法。無意中我發現一面中世紀的盾牌,在盾牌的背面畫著一張地圖,我通過視頻頭把地圖傳給了我的助手,繼續尋找過橋的方法。最后終于在電磁炮的幫助下過了橋來到了實驗室中心。Amanda已經在2樓的控制室里了,我們之間進行了簡短的對話,原來當日Amanda找到了一塊可以控制洞穴中怪物的寶石,正是這個怪物拯救了Amanda的生命,現在Amanda已經完全控制它了。接著,我打敗了Amanda的怪物拿走了放在實驗室里的神劍碎片,在離開實驗室的路上,助手告訴我剛才畫在盾牌背面的地圖是位于英國的CORNWALL(康沃爾),如果你去英國旅游的話可以搭M5和A30線到達,我么,自然是專機接送啦。NEXT STOP:CORNWALL!
第6關:England 英格蘭
終于回到了自己的家鄉,說起來真慚愧,我到處盜墓,現在卻在自己眼皮底下發現一座還沒被我盜過的墓。
我和助手一行三人來到了CORNWALL的一座中世紀主題樂園,這里曾被認為是亞瑟王墓穴的真正所在地,但是后來又被否定了。不管怎么樣我先進去看看再說吧。專業盜墓的我,就是不同凡響,竟然真的在這里找到了亞瑟王的墓穴,原來傳說中的亞瑟王和他的圓桌騎士都是真的,原來我一直尋找的神劍碎片就是傳說中的亞瑟王神劍(Excalibur),這么說來難道Avalon也確實存在嗎?(Avalon:凱爾特族-[注1]傳說中的西方樂土島,據說亞瑟王及其部下死后尸體被移往該島)我帶著在這里找到的最后一塊碎片回到了自己的家和助手們一起研究怎么才能把神劍組合起來。記得Rutland曾經說過要用the Ghalali Key,究竟在哪里能找到它呢。等等,劍柄上的圖案我在哪里見過。對了,是我母親佩帶的胸針。原來我母親的胸針就是the Ghalali Key。看來我還得去次尼泊爾。到墜機的地方找the Ghalali Key~
[注1]:英國人主要由英格蘭人、蘇格蘭人、威爾士人、愛爾蘭人以及北愛爾蘭人組成。其中,英格蘭人是盎格魯--撒克遜人(Anglo-Saxons),蘇格蘭人、威爾士人、愛爾蘭人都是凱爾特人(Celts)
第7關:Nepal 尼泊爾
再次見到當年失事的飛機殘骸,勾起了我陣陣的回憶。忍不住黯然淚下。不過我知道現在不是傷心的時候,我來這里是找the Ghalali Key的。果然不出所料,鑰匙就在飛機的殘骸里,我拿上鑰匙來到當年母親消失的寺廟,在祭壇前用the Ghalali Key把神劍組合了起來,我嘗試著把神劍插入當年的那塊石頭---雖然它已經有點裂開了。希望這樣可以重新開起時空門,我剛把神劍插了一半,石頭就徹底裂開了。看來每坐祭壇只能使用1次。這時我想起了在玻利維亞第1次碰到Rutland的那座寺廟,那里的祭壇似乎還未使用過。恩,就這樣,馬上出發去玻利維亞。
第8關:Bolivia Redux 重反玻利維亞
故地重游,同樣的地點,同樣的場景,同樣的敵人,不同的是我手里已經有了Excalibur(亞瑟王神劍),我拿起神劍,口中說到“擋我者死!”隨便揮了幾下,就把Rutland和他的手下消滅了。這時Amand暴走,竟然學人家玩變身,無奈我手里的Excalibur太過強大(神器就是不一樣,挖哈哈)同樣輕松的把Amanda打倒在地,趁他昏迷的間隙,我把神劍插進了祭壇中間的石頭中,打開母親留下的記事本,按照上面的圖示激活祭壇,打開了一扇時空之門。就像放煙花一樣,時空之門發出耀眼而絢爛的光芒,實在是美不勝收啊。突然,母親的身影出現在了祭壇上方,重復著當年同樣的話語。我一時不知所措。就在這時,Amanda已經從昏迷中蘇醒了過來,看到了這一切,大叫道“快把劍拔出來,不然它就要爆炸了”我還沒反映過來,只聽“嘭”的一聲,時空之門真的爆炸了,一切又像當年那樣消失了。憤怒的我拿起槍逼問Amanda到底是怎么回事。原來我的母親真的沒有死,她去了傳說中的Avalon,而這個祭壇和神劍就是打開去Avalon之門的關鍵,如果剛才我拔出神劍,按照Amanda的說法,我現在應該已經在Avalon了,說著說著Amanda開始責怪起我來,說我白白浪費了那么好的一次機會。還罵我。聽了Amanda的話我確實有點后悔,自己怎么就浪費了那么好的一次機會呢?不過無論如何,我是主角,她竟然敢用這種口氣和我說話,越想越氣,我一下就把她給打暈了,并給Amanda留下一句現在想來都超COOL的話“From this moment, your every breath is a gift from me.”當然,如果她不買古墓麗影7來玩下的話,是不知道我說過這句話的。
這時,我覺得我該做點什么了“Alister,換上正裝去大英博物館,到了那里給我電話;Zip,馬上聯系下凱文迪什實驗室的Eddington,安排我們見面”Zip問到:“我該怎么和他說呢?”“你就告訴他,我父親以前說的一切都是真的”我回答到“現在是時候為此做些什么了”。
作為一款動作游戲,玩家需要在其中探索一些地形非常復雜的古墓,這個時候就需要玩家手腦并用了,不然有些操作不是非常及時有可能就會被一些陷阱殺死,下面就由小編為大家帶來古墓麗影7操作按鍵,希望玩家受用。
默認操作如下: 移動 WSAD = 上下左右 鼠標 = 視角 WSAD+鼠標構成古墓麗影7最基本的操作 跳躍 SPACE(空格) / 鼠標右鍵 當攀在石塊邊緣時.按上+跳做出倒立翻身 行走時連按兩下跳躍,勞拉會來個前空翻 連續按Space,能很華麗的自轉翻滾 攀爬 SPACE = 跳躍 F = 來到邊緣并安全下落 / 放手 猴子蕩 SPACE = 跳抓
F = 放手落下
武器
H / 鼠標左鍵 = 射擊
G = 鎖定目標/解除鎖定
K = 投擲手榴彈
END = 切換武器
Q / 鼠標右鍵 = 切換目標
邊開槍.邊沖到對方面前按跳.觸發"慢動作畫面"的攻擊
同樣的.邊開槍.邊沖到對方面前按F.將敵人踹飛起來打
在靠近敵人時.按Q使用鉤索將敵人拉過來打
其他
TAB = PDA
DEL = 照明開關 HOME = 使用藥包 PGDN = 望遠鏡 (e= 切換模式) SHIFT = 潛行 E = 移動/踢打/抓穩 ESC = 暫停 E鍵的特殊作用 在橫桿旋轉時.按反方向的方向鍵+E做出翻身轉成另一個方向的旋轉 在水面上游泳時按E能變成自由式.水中則變成加快 (E通常有加速的作用) 當站著時按E.Lara會聳肩.表示不知道 當勞拉一只手抓住平臺邊緣要掉下去時,按E抓穩 F鍵的特殊作用 方向鍵+連按F能做出很華麗的旋轉翻滾 先按跳與前.再按F做出花式跳水 前進時按F是一個翻滾動作
對操作鍵修改的建議 這個游戲本來就不是給鍵盤操作設計的,雖然如此,默認的鍵盤按鍵也實在太別扭了~ 建議將DEL、END、HOME、PGDN換到1-4比較合適。其他鍵(G、K)也全部轉移到WASD附近,以便左手鍵盤右手鼠標進行操作。
在游戲中國不同關卡之間的難度因為游戲的演出而帶來些許的不同,有些關卡就非常需要玩家的反應能力,比方說,第四關的摩托車關卡,需要在摩托車上干掉大量的敵人,不僅考驗射擊能力,還有反應能力,那么古墓麗影7摩托車怎么過呢?還不知道的玩家快來看小編帶來的摩托車過關方法教學吧。
1,車不要開得太快,跟上敵人就行,殺完一批敵人再去追下一批,打死足夠數量的敵人后,終點就會出現。
2,戰斗時盯住敵人一個一個的殺,不要打這個一槍又要那個一槍,盡量避免同時面對幾個敵人的火力。
3,黑衣人殺傷力小,但防高,要5~7槍才能殺死一個,白衣人殺傷力大,但防低,3~4槍就能殺死一個,要優先殺掉白衣人。
4,多利用煤氣罐炸敵人,按住E鍵開槍可以打爆。
困難模式純粹是只增加敵人傷害和生命值而已,玩家不要擔心,只需要注意多撿藥包就好。
一款由玩家為經典動作冒險游戲《古墓麗影7傳奇》制作的一款輔助工具。
該游戲雖然發布已有一段時間,不過由于關卡較為復雜許多玩家到如今還沒有順利通關,而這款修改器針對v1.2版游戲出現,其中將從12個方面改變游戲規則,使得任何玩家都可以輕松通關,有需要的玩家不要錯過。
最低軟硬件要求:
操作系統:Windows 2000,XP
處理器:奔騰 3 1.0Ghz 或者速龍 XP 同等處理器,
內存:256MB
DX版本:DirectX 9.0c
顯卡:兼容支持TnL的 64 MB 3D 加速卡(GeForce 3Ti / Radeon 9 系列)
聲卡:兼容DirectX 9.0c
硬盤:9.9GB 空余磁盤空間
推薦軟硬件要求:
操作系統:Windows 2000,XP
處理器:奔騰 4 2.0Ghz 或者速龍 XP 同等處理器
內存:512MB
DX版本:DirectX 9.0c
顯卡:兼容 256MB 3D 加速卡(英偉達 GeForce 5900 / Ati 9800XT),
聲卡:兼容DirectX 9.0c
硬盤:9.9GB 空余磁盤空間
動作冒險
1996-11-14上市
動作冒險
2009-00-00上市
動作冒險
2018-03-31上市
動作冒險
2005-00-00上市
動作冒險
2000-00-00上市
動作冒險
2010-00-00上市
休閑益智
2012-10-03上市
動作冒險
2019-00-00上市
動作冒險
2008-00-00上市
動作冒險
2014-12-02上市
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