盜賊的故事(Rogues Tale)是一款回合制戰(zhàn)斗地牢探險游戲,采用獨特細膩的像素畫風為主,玩家將在各個危機四伏的地牢時期中進行探險與歷練,自由在多個職業(yè)角色中自由挑選培養(yǎng),根據(jù)不同技能裝備武器法寶、學習強大炫酷的戰(zhàn)斗連招,與怪物boss展開熱血廝殺對決,感興趣的玩家千萬不要錯過哦!

1、你將直接化身為地牢冒險者,初始狀態(tài)看似 “一窮二白”,沒有多余物資傍身,但藏著一個實用小技巧 —— 開局可直接賣掉身上自帶的基礎食物,之后依靠在地牢中采集隨處可見的蘑菇維持生存,用低成本方式開啟冒險。
2、地牢探索過程充滿驚喜與收獲,地面上常會散落各類有用道具(比如基礎工具、零散物資、恢復用品等),地牢里的箱子、靠墻的書柜、墻角的酒桶等所有可互動容器,都值得逐一搜刮,說不定能開出關鍵裝備、隱藏線索或稀缺資源,不放過任何一個 “刮東西” 的機會才能積累生存資本。
3、貼心設置了便捷的系統(tǒng)面板,固定顯示在屏幕右上角,包含角色狀態(tài)、背包物品、已解鎖信息等關鍵內(nèi)容,支持玩家隨時點擊查閱,無需切換場景,不影響探索節(jié)奏。
4、最具特色的一點是 “骰子主導一切” 的核心機制 —— 戰(zhàn)斗勝負、道具采集成功率、機關破解結果,遇到隨機事件后的走向,幾乎所有行動的最終結果都由投骰子來判定,充滿不確定性。
1、武士
善用蠻力和近戰(zhàn)武器對付敵人,能迅速接近敵人同時干掉他們。
天賦:沖鋒陷陣/粉碎打擊。
2、射手
極具洞察力,善用遠程武器解決敵人。盡量拉開與敵人的距離,通過精準的射擊解決對手。
天賦:百步穿楊/黑暗視覺。
3、刺客
擅長隱秘行動,對敵人發(fā)動突然襲擊。潛行搶先發(fā)起攻擊,快速解決敵人。
天賦:劍刃亂舞/潛行。
4、圣騎士
天使法術讓圣騎士活下來驅(qū)散世間邪惡。
天賦:堅強意志。
法術:天賦神力/治療之觸。
5、法師
依靠龍系法術來追尋更多的知識和力量,以此完成他們的使命。
天賦:專注施法
法術:照明術/火球術
6、術士
依靠地獄法術來完成他們邪惡的野心。
天賦:專注施法
法術:魔鬼面容/毒球術

1、枯竭之毒效果介紹:
枯竭之毒(Draining Poison)
有機會讓生物失去一點精力的持續(xù)效果。
枯竭之毒同時還會根據(jù)毒藥強度給精力回復骰附加一個負修正。
從免疫角度上看,這個毒藥的傷害被視為精力吸收。
2、吸血之毒效果介紹:
吸血之毒(Leeching Poison)
有機會對生物失去 D3 + X 點血。
吸血之毒同時還會根據(jù)毒藥強度給回血骰附加一個負修正。
從免疫角度上看,這個毒藥的傷害被視為吸血。
3、麻痹之毒效果介紹:
麻痹之毒(Paralytic Poison)
有機會麻痹生物 D6 回合的持續(xù)效果。
麻痹之毒被看作生物身上的一個遲緩效果。
4、沉默之毒效果介紹:
沉默之毒(Silencing Poison)
有機會沉默生物 D6 回合的持續(xù)效果。
被沉默的生物不能釋放法術,閱讀卷軸以及和別的生物對話。
沉默之毒同時還會根據(jù)毒藥強度給施法骰附加一個負修正。
對有沉默失法天賦的生物無效。

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): 7/8/10
處理器: A few years old Intel or AMD gaming CPU
內(nèi)存: 4096 MB RAM
顯卡: A few years old gaming GPU
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類型:動作冒險
語言:簡體中文
大小:1.52GB
類型:動作冒險
語言:簡體中文
大小:1.3GB