騎馬與砍殺十字軍以父之名是由玩家為熱門動作游戲《騎馬與砍殺》制作的一款十字軍系列MOD,該作品的劇情圍繞著十字軍題材打造而成,其中引用了這一段真實的歷史同時還融合了主流的RPG元素,無論對于新老玩家來說都將帶來全新的感受。
騎馬與砍殺十字軍以父之名該MOD為游戲提供了六個中世紀最著名的騎兵國度供玩家選擇,每個國家都有著屬于自己獨特的騎兵兵種,由于優勢不同在作戰方式上也產生了巨大差別,而合理發揮各項技能的特點并做出相應的搭配道具則是贏得勝利的關鍵所在,另外游戲主攻的地形與NPC發生了巨大的變化,所謂知己知彼百戰不殆,站前偵查也成為了游戲的一項重任,有興趣還是親自感受下吧。
基礎設定
騎馬與砍殺十字軍以父之名NPC角色從各國領主、農民、路人、戰場上的士兵到野外的強盜、商隊等,角色十分豐富,并且不同的角色有不同的行動方式。
所有NPC都擁有和主角類似的屬性、技能模板以及道具欄。不同的是除了主角和士兵,只有部分可加入隊伍的NPC擁有經驗系統和升級能力。
隊友
一共有16個人物可以加入玩家的隊伍。部分隊友加入需要玩家支付一定的金錢。但是因為隊友們之間有喜好與厭惡等關系,相互厭惡的隊友在一起士氣會逐步下降,并且會觸發相互抱怨的對話讓玩家仲裁,而任何選項都會導致不被支持的一方士氣加速低落,最終離隊。所以大致上只能收到一半左右的穩定隊員。
領主
領主模板跟隊友類似,但是他們無法加入玩家的隊伍。不同的領主除了初始封地、初始兵力以及自帶裝備不同之外,還有不同的性格,主要分為善良、正直、好戰、狡猾、冷酷、好辯、殘暴8種,通過日常對話、戰斗時攻擊的開場白、及戰后俘虜該領主后釋放等行為可以分辨出來。
領主性格除了影響和平與戰爭時期對待邊境、元帥召集時候的態度之外,最主要的影響是釋放之后是否增加友好度。其中善良、正直和好戰三類會增加,狡猾、冷酷會維持不變,而好辯和殘暴即使釋放了他們下次見面還是會降低友好度。
士兵
士兵通常分為步兵、弓箭手、騎兵三個大類,但是即使是相同的兵種,不同陣營之間也會有很大的差距。士兵根據兵種的不同升級次數路線也有很大差距。最基礎的正規軍是各個村莊的強壯村民構成的新兵,而新兵的升級路線采用的是職業樹的模式,即開始的1階或2階新兵是相同的,隨著逐漸升級可以選擇升級成不同的兵種。
商品通常會在店鋪中出售,有時候商隊也會攜帶該類物品。不同城市的商品會有相應的差價。
消耗品商品
游戲中的消耗品主要包括一些食物和農作物,如面包、奶酪、小麥、蜂蜜等,在行軍中會自然消耗并且提高士氣。除了牛肉有保質期,其他消耗品不會隨時間變質。一些農作物例如小麥可以通過磨坊加工成面包。
如果大地圖中顯示“部隊沒吃的了”,玩家可以在物品欄,把玩家有的食物放進武器格下方的食物格。然后玩家的隊伍才可以吃食物。部分食物可以提高士氣,如肉和魚。隊伍越大消耗食物越快。
非消耗品
除了消耗品,金屬、毛皮等物資是作為單純的商品存在,其中生鐵可以通過工廠制作成工具,價格比原料更高。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統 *: Windows 7 (SP1+) 64-bit
處理器: Intel Core i5
內存: 2 GB RAM
顯卡: Intel HD 630
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
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