遠距離刺殺(A Distant Stabbing)是一款由AndyK制作發行的冒險解密類(AVG)游戲,在游戲中利用你的弓箭進行移動,看看你能爬升到什么樣的位置,根據地形合理安排自己射箭的位置,你射出的每一箭都可能使你更接近你在塔頂的目標,或者使你一路回到你來的地方。或者更糟。
利用角度和耐心,瞄準每一次射擊,以實現你的箭的完美反彈(或堅持),以確保你獲得盡可能多的向上的高度。你射擊的時間越長,箭就越有可能反彈!一旦箭粘住了,你的英雄就會被傳送出去。一旦它粘住了,你的英雄就會傳送到那個位置,所以你可以重新開始這個過程。
塔樓
隨著你的努力,你可能會注意到在這個沉睡的塔樓里發生了一些奇怪的事情!探索環境中的故事,暗示著你的英雄在這個塔樓里。探索環境的故事性,暗示著比你在頂部的目標更大的威脅。誰知道這個故事有多深?
英雄
扮演一個無名的、無聲的、無所事事的英雄,他絕對需要干掉擁有這座塔的人。為什么?主要是為了讓這個游戲能夠發生。只有時間才能說明問題。
為什么
我想做一個能讓人生氣的東西。我還想在其他更好的游戲中等待比賽開始時玩一些東西。攀登的感覺很好,跌倒的感覺很糟,但是在輸掉其他游戲的排名賽之后,失敗的感覺就更糟糕了。
統計數據
我包括了一個基本的統計跟蹤器,以確保沒有任何成就是沒有證據的。你可以自己看,也可以給你的朋友看,你到底打了多少次塔。或者發生 "意外"。
最低配置:
操作系統: Windows 10
處理器: Dual Core 2.4 GhZ
內存: 2 GB RAM
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
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