深夜放送是一款日式恐怖冒險游戲,玩家將會在游戲里體驗非常驚悚的恐怖,大部分都是步行模擬要素,然后還會按照你的發揮弄出3個結尾。本作的流程雖然不長,但是身臨其境的體驗,電影美學、噪音磁帶要素會讓你感到很有趣,而且還有各種讓你感到害怕刺激的心里恐懼元素。
總體來說,這次Chila's art發揮還是挺穩的,在氛圍塑造方面一如既往地沒有任何失手,故事沒有《Night Delivery》的結局反轉那么令人吃驚,但也基本維持在和《事故物件》差不多的水平。
從恐怖氛圍塑造來說:一如既往還是非常棒,幾乎把日式恐怖的精髓都玩明白了,通過施加一些不尋常的心理暗示,和若有若無的雜音,給人造成一種莫名的,對未知的恐懼感。Chila's art的游戲從來沒有什么明面上嚇人的東西,都是在暗地里裝神弄鬼。雖然這種方向的心理恐怖手法缺點在于可重復游玩性比較差。
故事上來講:這次是都市傳說型導向的,但是總體來說,展開得似乎并不如《終焉介護》那樣民俗傳說內容的深挖,這次對傳說的具體描述看起來是比較單薄一點(也可能是我沒看懂),和《事故物件》差不多水準吧。還有其它幾點,比如沒有NPC互動,總體來說,劇情不是很豐富,可以互動調查的內容也相比以前少很多。
這次的最大亮點和缺點在于要切換地點的話,要親自開車駕到那個地方,我個人不是很適應玩這種開車模擬器,不知道這個設計是不是為了增加真實感還是別的什么,加上很多操作不靈敏,手感真的很差,玩得我都有3D眩暈了,而且特別浪費時間,要不斷調整方向,我很抓狂,希望取消掉這個設計。
但另一面來說,這也是個亮點,在后期,駕車的時候出現一些恐怖橋段,而且加上操作不靈敏給人帶來的焦慮感反而給人一種壓抑和不適的感覺(跟寂靜嶺打怪差不多),而且還會懷疑是不是又有什么橋段出現了。也許這個設計就是為了給人這種感覺。
最低配置:
操作系統: Windows 7 SP1+ x64
處理器: Intel/Amd
內存: 4 GB RAM
顯卡: Nvidia/Amd
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 10 GB 可用空間
聲卡: Yes
附注事項: Disable or lower shadow/texture quality for better performance.
推薦配置:
操作系統: Windows 10 x64
處理器: Intel i7
內存: 8 GB RAM
顯卡: Nvidia GTX 1650 or AMD equivalent (~60fps 1080p )
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 10 GB 可用空間
聲卡: Yes
附注事項: Turn off lights. Wear headphones. Play.
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