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驚悚故事2

游戲類型: 其它游戲
開發(fā)發(fā)行: Deqaf Studio
游戲語言: 簡體中文
國家地區(qū): 大陸
更新時間: 2021-10-25
發(fā)行時間: 2021-07-00
游戲標(biāo)簽:

驚悚故事2(Creepy Tale 2)是Deqaf Studio制作的一款帶有恐怖氛圍的解謎冒險游戲,游戲的玩法、風(fēng)格與前作一樣。故事發(fā)生在一個蕭條的時代,王國深陷恐懼之中,各地都有孩子被綁架的事件,主角雖然逃過一劫,但是他的妹妹就沒那么幸運(yùn)了,因此為了解救被惡魔蠱惑的妹妹,主人公踏上了這趟恐怖之旅。

【游戲介紹】

在那色彩斑斕的冒險中,感受格林兄弟童話故事中令人毛骨悚然的氛圍。年輕而勇敢的拉斯將踏上一段危險的旅程,去拯救他的妹妹,因?yàn)樗乃枷氡灰粋€神秘的邪惡力量所控制。

《Creepy Tale 2》是整個童話世界的新面貌。它是一個大競爭的單人故事,靈感來自于游戲的第一部分。

驚悚故事2游戲截圖

【故事】

蕭條的年代來臨了,神秘的惡魔綁架孩子,殘忍對待無辜的森林居民,使王國陷入恐怖之中。不幸無處不在,獵人之家也不例外。小艾莉落入了幽靈客手中,拉斯則幸運(yùn)地逃脫了。

神奇而又非常不友好的世界正等著你,一旦離開家,就被卷入旋轉(zhuǎn)的旋轉(zhuǎn)木馬的事件,在那里停留,直到故事結(jié)束。

在這個多事之秋的冒險中,與你的恐懼作斗爭,解決眾多令人驚奇的謎題,拯救你的家人。

驚悚故事2游戲截圖

【游戲特點(diǎn)】

- 解決設(shè)計(jì)精巧的謎團(tuán),協(xié)助拉爾斯拯救妹妹。

- 享受平易近人的敘事游戲,電玩菜鳥和老手都適合。

- 探索脫胎自中歐傳說的黑暗王國,踏進(jìn)格林兄弟構(gòu)筑的童話,見證魔法生物與人類和平并存的現(xiàn)狀,有時魔法生物甚至保護(hù)人類免受黑暗勢力侵襲。

- 沉浸在畫工精致的卡通世界,體驗(yàn)動畫創(chuàng)造出的驚悚細(xì)節(jié)。

【貓頭鷹】

驚悚故事2游戲截圖

貓頭鷹是第二章比較難的一關(guān),這關(guān)需要主角躲避貓頭鷹并通過,而被貓頭鷹發(fā)現(xiàn)之后我們就會回到關(guān)卡起點(diǎn)重新來過,所以一不小心就會導(dǎo)致前功盡棄。如果玩家還沒通過此關(guān),不如先來看看攻略,里面講解了關(guān)卡里比較重要的地方,玩家事先能夠了解的話,過關(guān)相信也會變得輕松不少。

本關(guān)的解謎要素:

每扇門都通向另外兩扇不同的門,門右邊的紫色標(biāo)記是這扇門的編號,左邊的黃色標(biāo)記可以互動,用于切換通向的門。進(jìn)門以后不會立刻從另一扇門出來,便于躲避貓頭鷹。被貓頭鷹抓住會傳送回左上角的床上,但是身上的物品還在,并且已經(jīng)切換過的門也不會變。按以下順序走即可達(dá)成4分鐘通關(guān)的成就(切門的步驟省略)。貓頭鷹都是瞎子,躲在相鄰房間就不會被發(fā)現(xiàn)。

具體攻略:

開局往右走從C門進(jìn)И門,拉動И門右邊的拉桿后從И門進(jìn)O門,出來以后從O門進(jìn)X門,拿到最右邊桌子上的末端扁尖的工具后原路返回O門。(這是最難的一步,如果被在睡覺的貓頭鷹發(fā)現(xiàn)就要從頭開始,但是即使失敗一次應(yīng)該也來得及)返回O門后轉(zhuǎn)動最左邊的機(jī)關(guān),再返回И門。從И門進(jìn)Z門,用工具取下右邊紫色的珠子,得到附有魔法的玻璃球。然后從Z門右邊的>門(實(shí)在找不到反著的∠就用這個代替了)進(jìn)⊥門,卸下右邊的水晶球后從⊥門返回И門再回到Z門。

把兩個水晶球裝在Z門左邊的門兩邊的洞里,然后從這個門進(jìn)入∩門。出門后切換開關(guān),然后立刻躲到右邊的柱子后面,等睡覺的貓頭鷹起身后拿到他椅子上的鑰匙,再躲到左邊的柱子后面。等他再次回來睡著后到左邊用鑰匙打開櫥柜。櫥柜里的密碼鎖的線索就畫在上面,右邊的車輪有8根輻條,中間的太陽有6道,左邊的車輪有4根輻條,所以密碼是846。按住中間的按鈕讓指針轉(zhuǎn)到正確的位置,分別指向8、4和6即可。

輸入密碼以后再切換∩門就不會引發(fā)警報(bào)了。從∩門進(jìn)入S門,再從S門右邊的門出去后上船即可過關(guān)。

【第三章怎么過】

驚悚故事2游戲截圖

游戲的劇情不是很長,而第三章也就是游戲的最后一章了,通關(guān)之后即可看到結(jié)局。在第三章里玩家基本上里結(jié)局也就一步之遙了,不過章節(jié)本身還是有不少難點(diǎn)的,如果不熟練的話,可能也能在本章卡很久。下面我們就帶來第三章的詳細(xì)攻略,有需要的玩家都來看看吧!

3-1

開局下船后往右走到洞窟門前,先摸第二塊石頭,再摸第三塊即可打開結(jié)界。進(jìn)洞后一直向右走觸發(fā)劇情,過場動畫結(jié)束后向右即可過關(guān)。

3-2

開局向右有口井不要忘記喊。

向右來到小木屋門前。門上的機(jī)關(guān)轉(zhuǎn)出上左右三把鑰匙和下面一只蝴蝶即可開啟,具體方法略。進(jìn)屋后桌上拿到仔細(xì)磨利的小刀,右邊小怪物前面的桌上拿到裝滿普通紅茶的陶制茶壺。上樓后用小刀把兩個小孩救下來,下樓出門觸發(fā)劇情。動畫后到右邊橋邊撿到從橋上撿來的蘑菇。

將蘑菇和紅茶結(jié)合得到以未知蘑菇香料調(diào)味的紅茶,上樓喂給左邊的小孩讓他恢復(fù)意識。下樓后發(fā)現(xiàn)小怪物死了,在它右邊的壁爐頂上拿到罐子,返回樓上用罐子抓住蝴蝶。

在這里等10~15分鐘,然后出門再回來,會發(fā)現(xiàn)被救的小男孩不見了,可以解鎖一個成就。然后出門對小木屋旁邊的怪物使用蝴蝶使其蘇醒,讓它幫我們抬起右邊的大石板后自動爬下梯子過關(guān)。

3-3

這里不提前看攻略的話死幾次很正常。

下梯子觸發(fā)劇情后立刻往右跑,跑過木門以后轉(zhuǎn)身關(guān)門,然后繼續(xù)向右,第二個梯子爬上二樓。把門板蓋上,然后先到左邊轉(zhuǎn)動輪子把上面的木架抬起來,再上三樓。蓋上木架,到右邊拿到老舊的鑰匙,到左邊等蜘蛛撞開門,然后立刻跳下去,用鑰匙打開左邊門板上的鎖后回到一樓。這里如果向右跑撞到鎖上的門會觸發(fā)一個成就,但是會死。想要通關(guān)的話就向左跑,進(jìn)入小木屋后觸發(fā)劇情。

劇情結(jié)束后從蘇菲身上拿到從蘇菲皮帶拿到的鑰匙,出門一直向右走,用鑰匙打開那扇上鎖的木門后爬上右邊的梯子過關(guān)。

驚悚故事2游戲截圖

3-4

開局有口井不要忘記喊,這是最后一口了,喊完就可以解鎖成就。

喊完井一直向右走進(jìn)入教堂,第一排的長椅上拿到表面烙上音符的木板。

出門把木板放到鋼琴上,互動進(jìn)入彈琴界面。這里白鍵從左到右依次以1-14的序號標(biāo)識,先按14 13 14 13 12 10 7 6 7的順序演奏出巴赫的D小調(diào)托卡塔可以解鎖一個成就。然后按動所有的白鍵,發(fā)現(xiàn)會響的只有1 3 5 6 7 10 12 13 14這幾個鍵。

返回教堂,到前面的講臺處互動。這里教堂玻璃窗上的彩繪就是線索,密碼是上-右-左-上。打開機(jī)關(guān)后右邊的電梯降下,乘電梯上去后拿上電梯左邊的火把,先點(diǎn)燃吊燈上所有的蠟燭可以解鎖一個成就,然后再吹掉所有的蠟燭,再次點(diǎn)燃吹滅,累計(jì)吹滅20根蠟燭后可以再解鎖一個成就。接著只點(diǎn)燃1 3 5 6 7 10 12 13 14號蠟燭,觸發(fā)機(jī)關(guān)后下去接近,自動點(diǎn)燃蠟燭觸發(fā)劇情。

劇情結(jié)束后出門再次觸發(fā)動畫,趁小女孩彈琴的時候悄悄走到井邊(她不彈琴的時候就停下不動,否則會被聽到)。走到井邊后互動過關(guān)。

3-5

下井后先往左走淹死一次,然后往右走,走過發(fā)光的柱子就是沼澤。

注意地上冒泡的地方,貼著上方或者下方走不要踩到,也不要在同一個地方停留太長時間,否則都會溺死(需要觀察地形的話可以輕按左右方向鍵小步走)。走到木橋上就算暫時安全了。見到右邊的木屋后先不要進(jìn)去,一直往右走陷入沼澤。在本關(guān)的三片沼澤中都溺死過一次可以解鎖一個成就。

復(fù)活后上去敲門觸發(fā)動畫。第一次敲門后先躲到木橋旁兩片蘆葦叢的左邊,等怪物過來背對自己的時候再出來到右邊,怪物再過來的時候再去左邊,怪物就會走掉。怪物走掉后上去第二次敲門,然后立刻躲到門邊的樹干后面。怪物走過后再出來躲到最右邊的大樹后,等怪物過來背對自己再出來到左邊的樹叢中。總之就是怪物往哪邊走自己就躲到相反的方向去,怪物能聞到我們的味道,所以不要一直躲在同一個地方。反復(fù)敲門四次后巫師出來趕走怪物觸發(fā)劇情過關(guān)。

3-6

被傳送到3-1的洞窟門口處,進(jìn)洞觸發(fā)劇情。這里選扔掉籠子和打開籠子會各觸發(fā)一個結(jié)局并解鎖一個成就,劇情后過關(guān)。

【結(jié)局】

驚悚故事2游戲截圖

本作大致就是講述了哥哥拯救妹妹和父親的故事,雖然繼承了前作的世界觀,但是故事相對獨(dú)立且完整,即便沒玩過前作的玩家也不會受到影響。下面我們會為玩家們分析一下結(jié)局,不少細(xì)節(jié)都會出現(xiàn)在下面的介紹中,感興趣的玩家不要錯過了。

故事開始,寧靜的農(nóng)場中,一家三口在這里居住著,母親早逝,留下來的只有男主拉瑞與他的父親,妹妹一起生活。日子還算寧靜,可卻在這樣的日常中,忽然有一天,噩耗來襲,不知名的怪物襲擊了這三口。父親生死不明,妹妹被邪惡力量控制,而男主為了要拯救妹妹,就此踏上了冒險之路。

途中遇到的怪物,食人魔,騙人的貓頭鷹等等,都在向我們訴說,這個世界沒有那么美好。殘忍的童話也會有完結(jié)的時候,游戲的流程總是比較短暫,最后結(jié)局還是相當(dāng)好的,所以故事也算是童話一樣。畢竟勇者披荊斬棘去救家人,也是童話中常見的套路。

另外很多玩家通關(guān)了也不知道接近尾聲處出現(xiàn)的巫師就是男主的外公,在開頭家里和最后幾小關(guān)里都留下了足夠的線索。雖然結(jié)局中主角拯救了家人,但是也留下了非常多的疑問,比如國王得知女兒死了以后會怎樣,半個王國送男主肯定沒戲了;裁縫人去哪了?磨坊主全程沒出現(xiàn)過,那救下的孩子們怎么樣了?籠子里的兩個孩子后來發(fā)展的怎么樣了,是開心農(nóng)場式發(fā)展?還是又繼承原來主人稱為男女巫?這些也許都留給了續(xù)作。

【配置要求】

最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): 64-bit Windows 7 / 8 / 10

處理器: 2 GHz

顯卡: GeForce 600 Series

存儲空間: 需要 4 GB 可用空間

推薦配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): 64-bit Windows 7 / 8 / 10

處理器: 2 GHz

顯卡: GeForce 600 Series

存儲空間: 需要 4 GB 可用空間

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