戰術小隊(Squad)是一款更加注重多人合作的第一人稱射擊類游戲。主要內容包括基于載具的聯合作戰游戲體驗、大規模戰場、前線基地建造以及專為區域語音交流和無線電所打造的語音通訊系統。游戲中需要玩家通過頻繁戰術交流來與隊友之間分享戰場信息,整體游戲方式非常的硬核。給玩家們還原一個最真實的戰場環境。50V50的大規模戰場讓每一次行動都充滿激情與未知變數。
戰術小隊是一款通過戰術交流與配合來描繪真實戰場體驗,同時強調小隊維系機制、大規模協同、戰術與規劃的百人同場第一人稱射擊類游戲。游戲主要玩點含納了廣闊的作戰地圖、圍繞載具開展的聯合作戰行動,以及可讓玩家自行搭建的前線基地,再結合多小隊戰術協同和風云莫測的戰局,營造出扣人心弦的游戲體驗。
游戲的槍械壓制效果
現實而言,當機槍或者子彈打在身邊時,會有泥土等濺起,影響射擊,這一點在Squad里也十分明顯。被敵方小隊里的機槍手或者其他b步槍兵火力壓制時,整個屏幕會變得模糊(這一點跟戰地有點類似),射擊會受到一定影響。另外,在對方載具火力、迫擊炮的轟擊下,壓制效果會更加明顯。.50Cal機槍、14.5毫米機槍、30毫米炮的壓制效果明顯高于純步槍壓制,30毫米炮還能穿透一些掩體(具體哪些忘了),而82毫米(有些陣營為81毫米,不過差別不大)迫擊炮的轟擊能讓整個屏幕震動,非常干擾射擊
方位
不像使命召喚、戰地以及傳統射擊游戲,Squad需要玩家熟悉羅盤角,由于沒有實時存在于屏幕的小地圖(只能通過M鍵打開查閱,但會占據半個屏幕),所以在遇到敵人的時候,只能由小隊成員語音報方位,比如:090方向(正東方)遇敵,190方向(南偏西10°方向),然后小隊長依據自己的觀察以及小隊成員匯報來標識敵軍。所以,這對小隊長個人能力、小隊成員互相配合的要求非常高,因為匯報可能會出現誤差。而這也跟現實陸戰很像。
子彈、上膛、換槍
傳統的FPS游戲里,槍械的彈藥量是可以實時查看的,能夠清楚的知道目前彈匣里有多少發,總共還有多少發,然而在Squad里,彈藥數是不顯示的,只通過顏色顯示當前彈匣彈藥狀態:白色為滿彈匣,淺黃為近似滿彈匣,橙色為半個彈匣,紅色為接近空彈匣,黑色為彈匣無彈藥。這一點也是比較符合真實情況的,拋開邊射擊邊數彈藥的神人,一般人是無法在數次射擊后準確計算彈匣內的彈藥數的,只有通過彈匣上標識的線來估計彈匣內的子彈數
關于上膛的細節Squad制作的也是相當不錯。正常而言,一把槍所攜帶的子彈數是彈匣彈藥+1,因為會有一發上膛,比如說,如果彈匣彈藥是30發,那么這把槍不換彈匣可以射出30+1發子彈(30發彈匣+1發槍膛里的)。而如果槍膛里有子彈,更換彈匣的時候是不需要重新拉槍栓的,只有在彈匣打空且槍膛里沒有子彈時,更換彈匣后才會拉槍栓,以便把子彈送進槍膛,這在Squad里也得到了很好的體現
關于切換槍支的細節制作的也相當出色。在切換槍支的時候,如果仔細聽,是能聽出來一個關保險、開保險的聲音的
準心
Squad里是沒有傳統FPS那種在屏幕上的十字準心的,只有按右鍵才能打開機械瞄準或者瞄準鏡,這個也是符合實際的
子彈彈道
這一點也是比較真實的,在Squad里,所有槍械都有彈道下墜,而且所配的槍械瞄準鏡(機械、紅點比較可憐)里標識的距離與實際的距離基本上是吻合的【除開高打低、低打高等特殊情況】(比如:如果敵人真的在50米左右,那么透過瞄準鏡里的分化,找到50米處所用的分化就能打到敵人)
在我們進入游戲之前,我們通常需要先進行steam和加速器的打開,然后選擇steam平臺。
將steam設置為中文之后,我們打開游戲,進入游戲以后選擇設置,在最后一欄選擇簡體中文。
設置完成后進入游戲,這個時候你會發現所有的字體均已換成了中文,光光改變steam的字體是不行的。
在我們游戲過程中,除了人物自身的對話和場景上自帶的英文,所有顯示的字體均是簡體中文。
在游玩戰術小隊時,很多玩家不清楚游戲中的相關操作,以及各個鍵位的使用方法,下面就帶大家了解一下戰術小隊游戲中的相關按鍵操作指南,還不知道游戲中鍵位功能的玩家趕緊看過,最基礎的東西一定要了解清楚。
基礎操作
WSAD:移動
Shift:沖刺
空格:跳躍
Ctrl:下蹲
Z:臥倒
QE:左右探身
Alt:慢走
F:互動菜單
T:指揮菜單
1:主武器,已經切換至主武器時可用于切換射擊模式
2:副武器
3:爆炸類武器
4:煙霧類武器
5:醫療補給
6:特殊裝備
槍械控制
鼠標左鍵:射擊
鼠標右鍵:瞄準開鏡
鼠標中鍵:切換設計模式
R:裝填彈藥
Shift:在開鏡狀態下屏氣瞄準
投擲類武器
按住鼠標左鍵:高拋準備,松開投擲
按住鼠標右鍵:低拋準備,松開投擲
醫療補給
按住鼠標右鍵:為自己治療
對準近距離隊友按住鼠標左鍵:為其治療
工兵鏟
對準近距離工事按住鼠標左鍵:加蓋工事
對準近距離工事按住鼠標右鍵:拆除工事
其他快捷鍵
M:地圖
N:地圖縮放切換
Enter:重生與小隊管理界面
Tab:記分牌
V:直接說話,能夠被附近20米以內的所有陣營玩家聽見
B:小隊頻道語音,能和小隊內玩家語音對話
G:指揮頻道語音,僅小隊長可使用,能和其他小隊隊長對話
J:全局頻道打字
K:陣營頻道打字
L:小隊頻道打字
在游戲中載具的用途極為廣泛,小到山地摩托,大到虎式坦克。在這樣一個大戰場上,開車這項技能是每一個玩家都要掌握的,當然除了常規的基礎駕駛之外,玩家還需要了解一些游戲中的常識。在這樣一款硬核的游戲當中,不僅要當心敵軍的偷襲,還要時刻留意身后隊友的攻擊。戰場上有時最危險的不是敵襲而是友軍火力,誤炸友軍載具的情況也時有發生,下面就給大家介紹一下游戲中的載具要怎么開,一起來看看吧!
首先我們要養成一個良好的習慣,那就是在對局開始的時候進入回車界面然后鼠標點擊地圖右上角的坦克圖標。
從這里,我們就可以看到在本局中,敵我雙方都擁有什么載具。
藍色是我方紅色是敵方,以藍方為例左側的載具圖標后是載具的名字 往右看是載具的價值被擊毀后我方掉的票數,以及被擊毀后的刷新時間,有一些載具下方會出現小字,小字后面帶時間的代表該載具會在開局多少時間后刷新。
如果載具刷新時間是-:-,就代表該載具是一次性的。
那么現在我們知道了本場載具的基本構成,應該就可以避免無中生載具的荒唐事了。
然后,我們需要從地圖、聲音、外貌來識別,首先來講地圖,很簡單的一個操作,在你意識到一個方向有載具開過的時候,首先按出小地圖看看自己在那,周圍有沒有友方載具,在什么方向。
接下來我們來說一下通過聲音來識別載具,注意是通過3種聲音炮聲、發動機聲、以及履帶行駛時的聲音。
這些聲音獨特的炮聲可以讓我們迅速的獲取情報,當然炮聲并不是一切,有為數眾多的載具使用的是同一武器但車體不同,就比如美軍的M2點50重機槍,美軍的手搖悍馬,電搖悍馬,史崔克,甚至m1坦克都有裝載。
又或者偵查車 btr80以及偵查扁使用的炮臺都是同一個,所以在面對他們的時候只單單依靠炮聲是不夠的。
那么就要通過之前提到的發動機和行駛的聲音。
首先,我們要知道,這個游戲里的載具目前分為3種,輪式載具,履帶式載具以及飛行載具,由于目前只有一種所以不多說,但是不確定未來是否會有新的所以單獨分一類。
輪式載具和履帶式載具的聲音是截然不同的,下面我會使用美軍M1艾布拉姆斯坦克和史崔克裝甲運兵車來做個對比。
那么如果敵人有多輛履帶式載具在你不可視的情況下。就要用到引擎聲了,每一種車體的引擎其聲效抖各不相同,比如美軍的艾布拉姆斯坦克,那獨特的引擎聲讓你一聽就能認出來,同時坦克的聲音相比ifv要稍微的厚重一點。
游戲中的直升機是很難操作的,使用鍵盤的玩家在駕駛直升機的時候往往會感到一些別扭,但是稍加聯系就能很快適應,當然會駕駛的玩家在游戲中會為隊伍來帶極大的便利,例如:能幫助己方狙擊手快速占領制高點,以及在戰場上快速安全的轉移兵力單位等,總之用好了用處是很大,但是很多玩家都不太清楚直升機應該怎么操作,下面就給大家介紹一下。一起來看看吧!
飛機載具駕駛方法
基礎操作和戰地的直升機一樣:鼠標往上壓機頭,往下仰機頭。鼠標往左機身逆時針滾轉,往右順時針滾轉。
W加大升力,S減小升力。A和D控制偏航,A往左D往右。
按C打開下視攝像機,按SHIFT查看機艙面板。降落的時候先減速,再改平,減小升力緩緩下降,切忌直接往地上懟!
在游戲中的戰場非常的開闊,而每一次的遭遇戰,玩家們都要為此傾瀉出大量的子彈,而玩家身上所能攜帶的彈藥量都十分有限,經常會遇到激戰過程中彈藥不夠的情況,這種情況下玩家除了逃離戰場,就是想辦法與敵人同歸于盡。不論哪種情況,對自己都非常的不利下面給大家介紹一下在游戲中補給彈藥的方法,還不知道的玩家趕緊來看看吧!
每個兵種都有各自的特色,比如步槍兵可以攜帶彈藥包,彈藥包有100彈藥。
前線維修站或者回基地基地里也有維修站。
按6號鍵選擇彈藥包然后對準地下按左鍵放下,他們就可以補充彈藥,他們補充完后你再對準彈藥包回收,下次還可以再放。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 7 SP1 (x64)
處理器: Intel Core i or AMD Ryzen with 4 physical cores
內存: 8 GB RAM
顯卡: Geforce GTX 770 or AMD Radeon HD 7970 with at least 4 GB of VRAM
DirectX 版本: 11
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 55 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 7 SP1 (x64), Windows 8 (x64), Windows 10 (x64)
處理器: Intel Core i or AMD Ryzen with 6 physical cores
內存: 16 GB RAM
顯卡: Nvidia GTX 1060 or AMD Radeon 570 with at least 6GB of VRAM
DirectX 版本: 12
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 55 GB 可用空間
動作冒險
動作冒險
2024-11-14上市
角色扮演
角色扮演
2024-11-07上市
即時戰略
2024-05-16上市
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類型:射擊游戲
語言:簡體中文
大小:414.23MB
類型:射擊游戲
語言:簡體中文
大小:325.2MB