阿泰諾之刃1PC版是一款橫版動作冒險游戲,原先只在3DS的泰國ACT游戲如今終于登陸PC平臺,玩家可以在電腦版全新升級的高分辨率畫面中扮演芙蕾雅開始史詩級的復仇冒險故事,你可以使用未知的強大武器阿泰諾來消滅對手,游戲中玩家不僅可以感受砍殺的樂趣,還能享受精彩的復仇劇情,了解AeternoBlade背后的真相。
《阿泰諾之刃》(AeternoBlade)是一款動作游戲,由Corecell Technology負責開發。阿泰諾之刃是一個3D游戲。芙蕾雅在她的史詩復仇會通過無數的維度。玩家則需要在游戲中,通過推進進度來了解整個事件的真相。
在Awelsia地區,一心想要復仇的Freyja帶著稱為「AeternoBlade」的未知武器踏上旅程。Freyja想要報復Lord of the Mist(迷霧領主)Beladim,因為他毀了她的村莊Ridgerode,殺光她的族人。她的復仇之路得到和Beladim匹敵的實力。Vernia教導她有關阿泰諾之刃的各種能力。Freya必須冒險深入許多不同的世界,找出消滅Beladim的方法。
阿泰諾之刃究竟是什么?Freya要怎么向Beladim報仇?現在就和她一起冒險,揭開重重謎團吧!
無論是游戲構架還是畫面,玩家們都會立即從本作上看到《惡魔城:命運之鏡》的影子,不過本作添加了更多的日式RPG風格。與任何“銀河戰士惡魔城”游戲類似,玩家要在錯綜復雜的長廊、地道、房間中殺出一條血路,直到抵達目的地,在目的地要么是強化能力,要么是挑戰劇情BOSS,要么就是獲得某些新技能(二段跳等等),然后可以返回之前關卡擴大探索區域。本作中銀河戰士風格的探索部分并不是重頭戲,重點還是戰斗部分。
游戲開始時,弗瑞亞的招式和動作非常有限,甚至會讓某些淺嘗輒止的玩家認為本作不過是一款“連打清關”的游戲。盡管開始的幾關推進比較慢,但隨著玩家獲得黃色寶珠并可以升級技能時,游戲就開始變得有趣了。不過要進行到這一步,游戲已經大約到了一半了,可能有些玩家會因此爛尾。之后,游戲的戰斗就開始以連招為主,再配上流暢的幀率,非常爽快。
當可以使用阿泰諾之刃的力量時,玩家就可以控制時間了,不過需要消耗能量槽。在游戲推進的過程中,玩家不時需要用到這種能力:比如說移動某些平臺,打開某些門,甚至逆轉敵人的攻擊。游戲中很多謎題都設計都比較笨拙和粗糙,當然也不乏幾個經典之筆。利用時間控制能力找到某些隱藏的場景,是游戲中非常有趣同時也是非常有成就感的內容。
對于一款優秀的“銀河戰士惡魔城”類型游戲而言,一定要有大量的探索要素,讓玩家去追求100%完成率,遺憾的是,《阿泰諾之刃》在這點上做得遠遠不夠。游戲的絕大部分場景都比較蒼白或是平常,沒有什么能讓人留下深刻印象的經典場景,幾乎每個場景都需要玩家頻繁查看地圖。如果說玩家不想追求所有的升級或是物品,那么一路向右就可以了,基本上所有的攔路BOSS都在那邊。不過這些BOSS通常都是巨型怪獸,按照一定的規律行動,成功挑殺BOSS還是非常有成就感的。
冒險過程中,還有一些其他惱人的小問題出現。比如說,在一些復雜平臺場景開始之前,游戲會強制改變視角讓玩家預覽一下這一區域,這一設計的本身并沒有錯,但是系統竟然沒有提供按鍵跳過這一步驟的功能,而且預覽過程也非常拖沓,嚴重影響了游戲的節奏。還有就是有時候游戲會完全沒有音樂和音效,對話和劇情時的藝術效果也就大打折扣了,還有就是較頻繁的讀取時間也是一大弱點。雖然這些都不是系統硬傷,但無疑影響了玩家的游戲體驗。
在砍殺敵人的過程中,游戲給玩家提供了十分爽快的體驗,甚至研究技能樹或是升級的過程都非常有趣,因為游戲給了玩家一定的自主權,每個人都可以有自己獨特的玩法。游戲過程中,筆者也在考慮本作如果做成單純的“砍殺清關”型游戲,會不會更適合平臺動作游戲?或是其他某些地方需要取得平衡?但總而言之,游戲的素質和預想存在差距。
最低配置:
操作系統: WINDOWS® 7, 8.1, 10
處理器: intel Core i3
內存: 2 GB RAM
顯卡: NVIDIA® GeForce® GTX 460 or better
存儲空間: 需要 3 GB 可用空間
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