戰(zhàn)神1漢化版是一款動作砍殺游戲,故事講述了希臘光頭奎托斯在接受阿瑞斯幫助后失控殺了自己的家人,于是向奧林匹斯眾神復(fù)仇的故事,游戲中包含大量的敵人種類,多種武器和魔法,是最為講究宏大場面的動作游戲。玩家將扮演奎爺體驗從凡人成為希臘神話中新一任戰(zhàn)神的故事。
《戰(zhàn)神》(God Of War)是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的第三人稱動作角色扮演游戲,以希臘神話為背景,講述由凡人成為戰(zhàn)神的奎托斯成為戰(zhàn)神并展開弒神屠殺的冒險歷程。《戰(zhàn)神》是一個第三人稱的單人動作冒險電子游戲,從固定照相機(jī)的角度來看,玩家控制的角色奎托斯基于連擊戰(zhàn)斗,構(gòu)建平臺和益智游戲元素,戰(zhàn)斗的敵人主要來自希臘神話,其中包括不死戰(zhàn)士,鷹身女妖,牛頭怪莖,美杜莎和她的蛇發(fā)女妖,獨眼巨人,戒靈,Sirens,薩蒂爾,和boss的對手----海德拉和一個被稱為潘多拉衛(wèi)士的巨型牛頭怪。平臺元素要求玩家攀登墻壁和梯子,跳過障礙物,在繩索上擺動,并平衡橫梁以進(jìn)行游戲的各個部分。 一些謎題很簡單,例如移動一個盒子,以便玩家可以用它作為跳出點來訪問通常跳躍無法到達(dá)的路徑,但其他的則更加復(fù)雜,例如在游戲的不同區(qū)域找到多個項目 打開一扇門 。
在整個游戲世界中,玩家發(fā)現(xiàn)顏色為綠色,藍(lán)色或紅色的箱子,每個胸部包含相應(yīng)顏色的球體。綠色球體補(bǔ)充玩家的健康,藍(lán)色球體補(bǔ)充魔法,可以進(jìn)一步使用紅色球體提供了升級武器和魔法的經(jīng)驗 - 允許新的更強(qiáng)大的攻擊 來補(bǔ)充憤怒的計,如果已滿,則允許使用“神之怒”的能力。 紅色的球體也是通過殺死敵人并摧毀某些無生命的物體來收集的。玩家還可以在無標(biāo)記的胸部找到G實眼睛和鳳凰羽毛。 眼睛和羽毛分別增加了生命值和魔法值的長度 。
武器
混沌之刃 一對連接在角色手腕和前臂上的鏈條。 在游戲中,刀片可以在各種演習(xí)中進(jìn)行進(jìn)攻。
阿爾忒彌斯之刃 一把提供替代戰(zhàn)斗選擇的大劍 。
魔法
奎托斯還學(xué)會了使用四種魔法技能(比如宙斯的狂怒:允許閃電箭向遠(yuǎn)方目標(biāo)投擲),這樣可以使角色殺死單個目標(biāo)和多個目標(biāo)。 其他魔法能力包括美杜莎的凝視,波塞冬的怒氣和冥王之隊。在游戲早期,奎托斯還獲得了一種名為“憤怒之神”的特殊能力,它提供了暫時的刀槍不入和增加的攻擊傷害。
場景地圖
《戰(zhàn)神》是在古代希臘的另一個版本中建立起來的,由希臘神話中的奧林匹斯神,泰坦和其他眾生組成。 除了倒敘之外,奧林匹斯之鏈(2008年)和斯巴達(dá)幽靈(2010年)之間的事件都在這些事件之間。 有六個地點被探索,其中包括現(xiàn)實世界的愛琴海和雅典古城的虛構(gòu)版本,以及失落靈魂的沙漠,潘多拉神殿,地下世界和奧林匹斯山的一個簡短的場景虛構(gòu)的地點
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在戰(zhàn)斗中有一個QTE功能,也被稱為情境敏感攻擊,是在玩家削弱了一個強(qiáng)大的敵人時發(fā)起的。 玩家在游戲控制器上執(zhí)行一系列操作后,在其圓形按鈕的圖像作為屏幕提示出現(xiàn)后不久。 這允許在QTE電影序列期間有限地控制奎托斯,如果成功的話,這將會結(jié)束戰(zhàn)斗; 失敗通常會導(dǎo)致對主角的傷害。
挑戰(zhàn)模式
當(dāng)游戲完成時,一個挑戰(zhàn)模式 - 十個審判稱為神的挑戰(zhàn) - 被解鎖; 這要求玩家完成一系列具體的任務(wù)(例如,“在所有時間用完之前全部殺死所有人)”。 玩家可以解鎖獎金服飾的奎托斯,幕后的視頻,人物和環(huán)境,作為獎勵的概念藝術(shù)。 完成每個難度級別可以解鎖額外的獎勵 。
每一代戰(zhàn)神都有一個喜聞樂見的小游戲,而作為系列開山鼻祖的一代,其實就有這個小游戲了,只是沒有3代和斯巴達(dá)幽靈那么猛,,下面帶來這方面的相關(guān)介紹。
船上的女人,地點在序章過后,奎托斯前往希臘愛琴海的船上,劇情過后就能看到了,靠近女人后按圈鍵就能開始小游戲,之后按對QTE(相應(yīng)的按鍵)就能完成,這個小游戲是可做可不做的,做完了就會給比較多的紅魂(可以用來強(qiáng)化武器),而玩家這個小游戲玩的越多,紅魂獲得的數(shù)量就會越少,所以玩幾次就夠了,不需要玩太多。之后玩家只要走出船到陸地就可以繼續(xù)推進(jìn)劇情了,船上女人只算是一個支線,不做也可以的。
《戰(zhàn)神》系列的1代和2代是非常經(jīng)典出名的,不過由于這兩款作品在玩法和畫面上都差不多,所以大家都不知道這兩者的區(qū)別在哪里,下面帶來兩款作品的對比介紹。
《戰(zhàn)神1》《戰(zhàn)神2》兩者的推出時間僅僅隔了兩年,所以在畫面上兩者是差不多的,戰(zhàn)神2只進(jìn)步了一點點,不過動作流暢度上和怪物設(shè)置方面2代要更棒,玩起來更加爽快。不過在關(guān)卡設(shè)計方面戰(zhàn)神1代要強(qiáng)于2代,2代的解謎沒有1代那么精細(xì),但勝在謎題易解,一路玩下去就非常順暢。
同時戰(zhàn)神2還增加了更多武器,流程內(nèi)容更長更豐富、劇情故事都變得更加大氣,1代的優(yōu)點就是開創(chuàng)性,所以兩者都很優(yōu)秀。
如果真的要比的話,戰(zhàn)神2其實比1綜合素質(zhì)要更優(yōu)秀一點,不過1代肯定是經(jīng)典中經(jīng)典,建議玩家兩款作品都嘗試一下。
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《戰(zhàn)神1》這款游戲的流暢內(nèi)容非常豐富,包含大概17個章節(jié),玩家將從愛琴海一路殺到戰(zhàn)神阿瑞斯那里,其中要經(jīng)歷諸多磨難,下面帶來游戲的全流程攻略。
01 Aegean Sea
冒險開始于停放在愛琴海的一個港口的一艘船上,首先,你會遇到一群怪物,干掉它們,然后打開地板上的艙蓋進(jìn)入船內(nèi)。附近有回復(fù)劑,前面的路被一堆桑物擋著,用手中的刀砍掉后繼續(xù)往前走,一直遇到一個九頭蛇怪。它在攻擊你前,會抖動它的耳朵,注意防御。在它死前,它上方會出現(xiàn)“圓環(huán)”標(biāo)志,接近按“抓”鍵發(fā)動“死忘之舞”,干掉它后,繼續(xù)前行來到船的甲板上。甲板上,有一群會飛的怪物在攻擊人群,干掉它們,(你可以殺死這些人而得到回復(fù)劑)。
之后,遇到一個九頭蛇怪,站在它的“右前方”快速連擊,小心防御。如果不小心被它抓住了,趕緊按“投”鍵掙脫。
干掉它后,打開你右邊的一扇門得到一些“紅球”,然后跳進(jìn)甲板上的洞口,往前游一段距離后,順著一張網(wǎng)往上爬來到甲板的另一部分。在橫梁中央有一個分貧口(往右邊走能得到 些“紅球”)。
在甲板的另一頭的平臺上有一群弓箭手,你需要在其下面放一個木箱子,才能上到那平臺上,注意弓箭手可以毀壞你手帕箱子。當(dāng)上了平臺干掉他們后來到另一個甲板。
之后,你需要攀登一個梯子和一張網(wǎng)同時要干掉些敵人,當(dāng)你到達(dá)桅桿的頂部時,你可以通過那個橫梁往走得到些“紅球”之后順著強(qiáng)子蕩到另一艘船上。
破壞掉三個木板墻出現(xiàn)一條通道(會得到一個“紅球”和一個”Gorgon Eye)順著路進(jìn)入船內(nèi),開始過場動畫。動畫過后,繼續(xù)前進(jìn),在角落處有一些魔法生命回復(fù)劑。順著一張很長的網(wǎng)來到甲板上,遇到九頭蛇怪家族,經(jīng)過一場戰(zhàn)斗,干掉它們后,(詳細(xì)戰(zhàn)斗請讀者自行體會),爬進(jìn)最大的那只的喉嚨里生進(jìn)“Captain’s Key ”.返回甲板,跳上板條箱來到右側(cè)的平臺上,(在平臺上得到Gorgon Eye)順著繩子蕩到之前的那個甲楹上。然后爬到之前你來過的平臺上,穿過門口,進(jìn)入Captain 門。(用“Captain Key”)
02 Gates of Athens
一開始有一個“可愛”的迷你游戲,你可以得到些“紅球”。
之后,爬上船另一盡頭的梯子來到甲板,右邊有和條通往船塢的通道,上了船塢往左走,干掉些敵人后來到一升降平臺,跳過其右邊的堵破墻后,再跳過一個水池就可以得到一個“Phoneix Feather.”返回升降臺,乘座它上到一個木制平臺,解決掉些怪物。這里的另一個升降臺,來到一個被毀壞的雅典城門。然后,解決掉三個獨眼巨人,后你左邊的門會打開。(在你右邊有一個隱藏的“紅球”
然后進(jìn)入一個滿是柱子的房間,有兩個柱子分別由兩個木箱子支撐著,打壞這盒子,然后跳上最短的那根,然后爬到其頂部進(jìn)入另一個房間。之后,直接走到角落光柱,接著一個段劇情動畫。
之后和美杜莎戰(zhàn)斗,如果你已經(jīng)升級了Blades of chaos ,那就用Appoll’s Ascension +Apoll’s offense (空或版)來蹂爛它吧。干掉美杜莎后,用“石化”能力對會掉出出的了個牛頭怪。在房間的一角,有一群legionaires 干掉它們?nèi)缓笈赖脚赃叺奶葑拥捻敳浚筇湓谝粋€橫梁上,這時可以可看一個盒子,另外一個隱藏在左邊的墻上的一個凹痕里,拿到盒子后, 返回梯子上方,有一個操縱桿,拉兩下,那巨大的弓弩就會瞄準(zhǔn)左邊的一堵壞墻。這時放箭 破墻,可得到一個”Phoenix Feather”qd 然后在拉一下,弓弩會瞄準(zhǔn)頭號頂?shù)囊粋€木門。放箭毀門。然后沿通路往下走左轉(zhuǎn)(找到一個“Gorgon Eye “)來到通向外部庭院的門。
之后返回到那個有弓努的房間,這次,爬上右邊的梯子,來到一個巖脊貼著墻往右走,然后下到樓梯平臺,平臺的左邊有一個敵人和一個巨大的雕像,雕像可以被推開后出現(xiàn)一個平臺,爬上去。然后跳到庭院的場地上,利用雕像壞掉的頭到梯子的左邊。在平臺的頂部,干掉些蛇怪后爬上梯子到達(dá)另一個平臺,干掉一個牛頭怪和蛇怪后,推到左邊的柱子,然后通過柱子來到另一個平臺。
那弓弩往深坑的另一邊射出一支帶繩子的箭,然后吊著繩子到達(dá)盡頭后來到之前你來過的建筑物內(nèi)部,打開你左邊的那扇門。門開后,用弓駑射穿盡頭的木門,之后會遇到一群牛怪,用弓弩干掉它們,之后穿過門一直往下走爬上盡頭的梯子找到一個“紅球”。之后,穿過那扇門,通過一座橋后到達(dá)下一關(guān)。
03 Road to Athens
往前繼走,到分岔口后,往左走來到一個鄉(xiāng)間小路(往右走是死胡同)在你接近小村時,你前面的墻會倒塌,你只有進(jìn)入左邊的門。
在狹窄的遂道里出現(xiàn)兩個牛頭怪,引誘其中一只到房間中央的開關(guān)上,然后“石化”它,之后房間的門會打開,趕緊穿過這扇門來到主路上,沿路有很多敵人,你可以撤到路旁的建筑物里,在那可以得到一個Phoenix Feather2個 Gorgon Eye 以及一些“紅球”。
在道路的盡頭有些雜物,擋著,以及一個崍谷,先用刀毀掉這雜物,然后跳起抓住一根繩子,搖蕩到最高處跳到另一根繩子上,之后可著陸峽谷另一邊,(附近有“紅球”),然后,往前走進(jìn)入雅典城廣場。
04 Athens Town Square
沿著樓梯往上走(一路的房里可得到些“紅球”)。到達(dá)頂部時,先后處理掉3個巨人,之后從庭院左邊的門出去。穿過走廊時,會見到一個女人跑過,先不管她,破壞掉旁邊的墻可得到一個Gorgon Eye ,跟著女人穿過一座橋,走過一些樓梯來到一個陽臺上,右邊的缺口另一邊地上有一個井蓋(需要庭院里的一把YaDshi)你左邊的盒子里有一個‘Phoeniz Feather’
下到庭院撿起KEY,沿路返回(途中遇到有護(hù)盾的legionnaires,使用Plume of Prometheus ,輕易干掉它們)打開“井蓋”進(jìn)入通往雅典城頂部的地下通道。
05 Rooftops of Athens
出了遂道后,從長滿常春藤的墻爬上右邊的房頂上。想法跳到最高頂之后,會先后干掉一群幽靈和legionnaires之后破壞掉一個木墻得到一個Gorgen Eye”.這時通往房頂?shù)拈T還被魔法盾保護(hù)著,先不管,上樓梯左拐到另一個房頂(上面有些敵人)在另一端的邊緣有一個Phoenix Feather”
從你上來的樓梯下去,殺死所有的敵人后,門就打開了,穿過門左拐得到一“紅球”。通道盡頭斷裂開了,跳上最近的一平臺,之后跳上有常春藤的柱子,爬到柱子底部,接著跳到一個“陽臺”上,干掉些幽靈后,來到另一個“陽臺”上,干掉些幽靈后,來到另一個“陽臺”除掉弓手后。
之后跳過幾根柱 后到一個平臺,前面的路有分岔口,往左邊走。你會看到一巨大的弓箭,取下弓往前走把它帶到一個地板上有“齒輪”的房間,把弓放在“齒輪”上面,然后打開左邊的一道門,里面有一個操縱桿。
A先拉一桿,b把弓取下后,再拉一下桿,c放上弓后,再拉一睛桿。接著放箭破壞掉一木門,出現(xiàn)一條通。(呈弓形)來到一個發(fā)光柱子的房間,接近它得到一種能力——Zeus’ Fury”進(jìn)入前面剛打開的門,返回穿過剛才的墻得到一個Gorgon Eye”和一個“Phoenix Feather”)
. 之后來到剛才的分岔路口,這次走右邊,從房間后的梯子上到一個重兵把守的,在其右邊有另一個梯子,上去得到一個Gorgon Eye”
之后返回到房頂上,從左邊跳到另一個房頂上。跳左邊盡頭處的一個木制平臺,之后通過一系列繩子跳到另一個房頂,破壞掉左邊的木制建筑,從那跳到另一個房頂干掉兩頭牛頭怪后,破壞掉一石制建筑,出現(xiàn)一長有樹藤的墻,跳上去,爬到其房頂。
跟著房頂頭的一小路你會看到一個拿著操縱桿的男子用“Zeus’ Fury “干掉他,撿起操縱桿放橋。
穿過橋進(jìn)入前面的建筑物,(這里可找到一個”Gorgon Eye”和一個“Phoenix Feather”)
繼續(xù)往前走來到一個升降臺,乘座它來到雅典城鎮(zhèn)廣場的reapear
這后,來到橋的另一端,沿著山路來到一座神廟。
06 Temple of the Oracle
越過一座長橋來到一個庭院,干掉敵人后,周圍魔法盾會消失,附近有一個Gorgon Eye 和一個Phoeix Feather)在你前面建筑的兩側(cè)各有一些“紅球”。
進(jìn)入建筑物沿著一段很長的樓梯來到一個充滿“哈爾皮埃”的房間。房間里有兩個可移動的雕像。用它們堵住墻上的兩個洞。然后干掉些怪物。之后,上那個突然下降的梯子來到上面的“陽臺”,沿著一根橡木到達(dá)另一頭后,繼續(xù)往下走,一直到一個巨大的場景(沿途需要干掉些legionnaires).
一個神使懸掛在一根繩上,快要掉下去了,想辦法救她。當(dāng)神使被救上后,通過剛才救神使走過的充滿障礙物的一條路達(dá)到最高處,走過一個獨木橋后,跳到一個小破舊平臺上,走到平臺盡頭(遠(yuǎn)處的)向外跳(用兩段跳+R),著落在一個很窄的邊緣上。(這里可以得到“紅球”)在這個平臺下面有一堵破墻,里面有一個‘Gorgon Eye’拿到寶物后,穿過神使旁邊的大六來到一個巨大的場景。道路在這里分岔(左邊是死胡同)通地右邊的橋,下到螺旋梯的底部,在這里得到一個Phoenix Feather .之后,進(jìn)入雅典城的下水道。
07 Sewers of Athens
雅典城的下水道區(qū)路線幾乎直線形的,細(xì)長的路上充滿了敵人,小心高處的弓箭手,干掉它們后,繼續(xù)前進(jìn)到達(dá)下水道的底部(注意了箭手旁有有“紅球”),爬上一個小梯子來到另一個旋轉(zhuǎn)梯子,拉下上面的揉縱桿,出現(xiàn)另一個梯子,爬上去,然后你就到了通往雅典城的道路。
跟著路走到達(dá)一個分岔點,上次走的是左邊,這次走右邊,前面的一系列門也打開了,進(jìn)去吧,通往“失魂之漠”吧。(注意,這里有一個Gorgon Eye”)
08 Desert of Lost Souls
穿過沙漠之前,需要干掉三個Siren ,但問題是由于沙塵暴,很難找到這三個雜種,你需要根據(jù)歌聲來尋找。在沙漠的最上面(北方面有一個需要打開的門,在門旁邊有第一個Siren,干掉她。第二個在沙漠的東南角。(沙漠中央有一巨大雕像,它的東南部方向)第三個在沙漠西部的一堆廢墟里。在三個Siren都死了后,返回廢墟進(jìn)入北部的建筑內(nèi)部。
經(jīng)過一個較短的走廊來到一個有巨大傳送帶的房間。跳到傳送帶上,打開旁邊的門,出現(xiàn)一個小石制盒子,需要把這盒子移到傳送帶的左后邊。(緊貼著流出液體的那堵墻),然后跳上去。
用平臺上的一個號角把前方的沙暴給清理干凈,然后沿著出現(xiàn)的路前進(jìn),上樓梯沿途以補(bǔ)充血和魔法)。當(dāng)?shù)竭_(dá)更高處的平臺后,需要和三個Siren戰(zhàn)斗。之后,吹響號角,過場動畫后進(jìn)入潘多拉神廟。
09 Pandora's Temple
通向樓梯的門鎖著,你需要高處的門衛(wèi)打開這門。左轉(zhuǎn)在第一個“高地”上,有一條纏繞懸涯的道路,走到其盡頭,用一列石墻組成梯子,然上石梯就能找到門衛(wèi)。
之后,返回到庭院殺了三個巨人后,門衛(wèi)打開了大門。上樓梯(左邊有一個Gorgon Eye)右邊有一個Phoenix Feather)轉(zhuǎn)動平臺中的一操縱桿——打開扇巨大的門。干掉一群幽靈后,穿過那扇巨門進(jìn)入下一場景(Rings of Pandora )
10 Rings of Pandora
圍繞環(huán)形大可直到在中邊找到一個門,通往沖滿機(jī)關(guān)的道路。穿過要關(guān)來到 一個有弓箭手的房內(nèi)。
在房間后面拉下那個操縱桿,在環(huán)形大可會出現(xiàn)一個“旋轉(zhuǎn)機(jī)械”,返回逆時針方向旋轉(zhuǎn)它,直到一條新的道路出現(xiàn)在門的左邊。繼續(xù)旋轉(zhuǎn)開關(guān)直到出現(xiàn)第二條道路。走向第二條道路,你會得到一個新工具。然后進(jìn)入下一關(guān)。
11 The Challenge of Atlas
沿著路來到一巨大的房間,干掉一群敵人后,來到房間后面跳上一組壞掉的梯子,干掉一群legionnaire和弓箭后,通過一橫梁來到房間的另一邊。落地后,右拐朝著墻跑去,找到一個“Gorgon Eye”(大墻的凹縫里。)拉動操縱桿,出現(xiàn)一條繩子,順著繩子下到一個“深坑”。
你需吊著繩子到深淵的另一邊,途中需干掉一群legionnaire ,當(dāng)?shù)竭_(dá)繩子 另一頭時,上樓梯,撿到“哈迪斯之盾”。之后,你左面的墻會關(guān)上并出現(xiàn)一批敵人,干掉它們后,墻會打開,之后,沿著“垂直”的繩子爬上去。往右走,遇到一批蛇怪,在干掉下一個房間的弓箭手后,往后退一點,撿起一個巨大的能移動的東西,然后穿過剛才弓箭手出現(xiàn)的房間,把它放置在地板上的開關(guān)上。旋轉(zhuǎn)開關(guān),能打開房間后面的一扇暗門。
穿過暗門后,干掉一群敵人,爬上梯子,走一要橫梁得到“宙斯之盾”。之后返回房間地需上,把兩個盾都插入門上。之后門便打開:進(jìn)入新出現(xiàn)和道路,之后爬上梯子頂部。根著一條小路來到一個滿是機(jī)關(guān)的房間,躲開機(jī)關(guān)穿過房間右邊的一道門,沿著路繼續(xù)走,毀壞一堵墻,干掉一群敵人后來到一個滿是機(jī)關(guān)的長形走廊。穿過機(jī)關(guān)走過走廊另一端,來到一個懸崖邊。爬上山丘。(在爬山的途中,會找到一個“Gorgon Eye”)到達(dá)頂端后,拉下一操縱桿,放下一條鏈子,進(jìn)入前的房間解決掉敵人后,房間另一邊的“魔法盾”會消失,從那跳上一個平臺,得到一“手柄”。
之后,返回你剛才放下的鏈子。(順著鏈子到頂部可得到一些“經(jīng)球”。)到鏈子最底端,往左走,到達(dá)一攔桿損壞的道路(從地上空隙跳過去可找到一個“Gorgon Eye”和一
“Phoenix Feather ”。)沿著道路來到一個房間。
在這房間里有兩個操作桿,先拉下右邊的,然后再拉下左邊角落處的,之后趕快穿過那道剛打開的門。之后,沿著右墻走到另一端時,開門進(jìn)入里面有典雅娜雕像,在雕像后,撿起“繆斯之鍵”。(需要把之前拿到的“手柄”插入雕像前方的孔中)
之后,順著樓梯上去,得到一個“Gorgon Eye”和一“Phoenix Feather ”。)以及兩個“紅球”。這里還有一個“操縱桿”,拉動它打開下面的扇一門。之后,穿過那門,在走廊盡頭有一棺材,打開跳上尸體得到“Architect’s Son’s head”。之后,棺材會挪開露出一條通道。
下去,然后來到這前的一個房間,干掉敵人解開盡頭的“魔法盾”把“Architect’s Son’s head”插入墻上的孔里,會有一扇門打開。
進(jìn)去,小心圍繞著大廳轉(zhuǎn)的輪子,順時針走,爬上一樓梯頂部,等著輪子過來之后跳上輪子,當(dāng)來到 一個掛著的梯子處時,跳上梯子,走到達(dá)下一關(guān)。
12 The Challenge of Poseidon
沿著石路往下走一直到一個環(huán)形戰(zhàn)場,解決掉些敵人后,沿著路往左走,之后遇到兩個巨人,干掉它們后,抓走一大“箱子“(注意用它來掩護(hù)弓箭手的攻擊)當(dāng)殺死了弓箭后,跳上高處的道路。
之后,沿著路前進(jìn),不久遇到些“地獄犬”,在盡頭不有引起弓箭手,解決掉它們后,“魔法盾”會消失。隨后進(jìn)入一環(huán)形房間,拉下中間的操縱桿,快速跑到門口,這時房間會轉(zhuǎn)。第一次停時,會讓你有時機(jī)得到些“紅球”,第二次停時,門就會打開。
穿過門,會和legionnaire隊長戰(zhàn)斗,之后到達(dá)邊檐的另一端,你會看見一懸掛的鏈子(先不管它)。跳上山坡,繼續(xù)上爬。會找到第二把繆斯之鍵,左轉(zhuǎn),到達(dá)一平臺,干掉牛怪后,來到一區(qū)域。
這條長形走廊通往一祭壇,在里面能找到一“手柄”。把手“手柄”插入一旋轉(zhuǎn)機(jī)械上。放下一箱子,把箱子推上頂處,進(jìn)入一房間,(途中會與legionnaires隊長戰(zhàn)斗)
把箱子推以房間最里面,把箱子放在地上的開關(guān)上,然后拉動房中的一操縱桿,打開一扇門。
在道路的盡頭有波塞頓的三叉戟 (它能讓你在水下生存)跳入房中兩邊的水中,有Phoenix Feather .取得后,潛入水池底下,跟闃右邊的隧道,之后破壞掉一些墻繼續(xù)前進(jìn)上岸到一小洞穴,干掉些敵人后,打開盡頭的一道門,拉動門后的操縱桿。
返回發(fā)現(xiàn)“波塞頓的三叉戟”處,干掉敵人后,爬上“波塞頓”雕像后的大箱子。在頂處有一通往另一水域的的隧道。潛入水中跟著隧道來到一分岔口(往左走會有敵人)往右走。
繼續(xù)游走,你會進(jìn)入一看起來像“波塞頓”的嘴的隧道。一旦進(jìn)入兩邊的墻就會盒擾,趕快逃出去。之后上到一廣場,拉下中心的操縱桿,返回水中,潛回穿過“波塞頓嘴巴”在分岔口往左拐,這時通往右邊的路打開了,里面有一存盤點。
在存盤點左邊,破壞掉一堵墻,來到一房間,里面會是紅球。返回存盤點,潛入“波塞頓”雕像下面的隧道。
來到一巨大的房間,干掉些牛怪,拉下房間后面的“操縱桿,”出現(xiàn)一些平臺,跳上平臺取得些紅球,之后返回操縱直處,再拉一下。之后跳回水中,在最后一個平臺的左下轔有一洞口,進(jìn)去來到Rings of Pandora。
穿過最近的一扇門,然后繞著環(huán)形路走左邊找到一樓梯,上樓梯到達(dá)房間中心的水池,跳下去,找到一地下水道,跳著水道來到一新房間,在其盡頭有一扇鎖著的大門。現(xiàn)在打不開破壞掉右邊的墻,進(jìn)去。然后開始下一關(guān)。
13 The Challenge of Hades
進(jìn)入一個巨大的房間,通過盡頭的樓梯來到一個黑暗區(qū)域,在其左邊有一“邊緣”可以跳上去,進(jìn)入一個有著牛怪頭像的門。之后,看到地板上有兩個藍(lán)色的環(huán),你需要分別引誘一個敵人進(jìn)入其內(nèi)并殺死它們。之后,環(huán)里的洞就會被點亮。(每個環(huán)里有兩個洞,共同4個洞需要被點亮。)之后,門就會打開。進(jìn)入剛打開的門,來到一個小洞穴,左邊的邊緣上有一個“Phoenix Feafher”打開洞穴左邊的門,進(jìn)入一個迷宮。
迷宮有兩層,唯一注意的是,當(dāng)你找不到出路時,就殺光所有的敵人,乘座第一層的電梯來到第二層,你會輕易找到一條堆滿木制箱子的通道,推開箱子,出現(xiàn)一扇門,進(jìn)去干掉所有敵人,出現(xiàn)過場動畫,之后出迷宮。
之后從新出現(xiàn)的隧道返回那“很黑”的房間,找到地板上的一開關(guān),按下之后,“哈迪斯”的雕像就會從水底下冒出,潛水水中,按下雕像底部的按扭,雕像就會發(fā)出光。
返回水面,爬上“哈迪斯”的頭,轉(zhuǎn)動其后面的“手柄”,讓光線對準(zhǔn)樓梯上的“黑暗”區(qū)域。之后,上樓梯,小心滾下的巨石。
在走廊的盡頭的一“會議廳”里有一個“Phoenix Feafher”位于走廊左邊的第三個門是出口,其它兩個別進(jìn)。
進(jìn)入一個小洞穴后,先干掉些敵人,右邊的“魔法盾”就會消失,進(jìn)去干掉另一批敵人后,返回洞穴,走左邊的路,吊著繩子到一個環(huán)形戰(zhàn)場,干掉些敵人后,跳上附近的梯子。
來到那個有“哈迪斯”雕像的房間的上層,跳上最近的橫梁,在第一個“拐彎”處跳上最近的一平臺,穿過右邊的橫梁,得到一個“Phoenix Feather”之后,穿過左邊的橫梁,接著前面的,之后不久會找到一個梯子,爬上去后再穿過一系列橫梁就能離開這鬼地方。
來到系列木制樓梯頂部,進(jìn)入一個“牛怪口”形的入口,進(jìn)入前方的門,跟著樓梯來之前你到過的一區(qū)域。走近走廊盡頭的門,你會和“潘多拉守護(hù)者”戰(zhàn)斗,干掉BOSS后,進(jìn)入它后面的門,沿著樓梯上去,在其頂部有一棺材,里面有另一個“Ajchirectrs Sons Head”.拿起它,沿路返回,重新進(jìn)入有牛怪死尸的房間。之后,得到一新能力,干掉些敵人后,穿過那現(xiàn)在為你開啟的大門。
從地下水通潛回Pandora’s Rings 的中心,在“波塞頓”雕像下面有一有一扇有著“標(biāo)記”的門,插入“Architect Son’s Head”。之后,水就會排出。
這后,需要轉(zhuǎn)動3個曲柄。每轉(zhuǎn)動一個就能“排”好通往下一個曲柄的通道。)轉(zhuǎn)動第三個曲柄時,直到排好通往繆斯房間的門。這時用之前得到的“繆斯之鍵”開啟盡頭的入口,進(jìn)去接近神像按R2(生命魔法最大值會增加)
返回第三個曲柄,“排”好另一道門,通往一條充滿機(jī)關(guān)的走廊,在走廊的盡頭的房間里有一水池和一個巨大的“機(jī)械”裝置,把他們推在一起,就會出現(xiàn)一束光照射在“波塞頓”雕像里的寶石上。之后,雕像升起,進(jìn)入拉動一操作桿,乘座電梯到頂端,然后來到“手”前方的懸崖邊,當(dāng)干掉所有敵人后,沿著路進(jìn)入“瘋狂之崖”。
14 Cliffs of Madness
跳過兩塊“巖礁”到達(dá)一個平臺,爬上繩子,來到剛才弓箭手所在地,這里有一個小“升降臺”,上去,轉(zhuǎn)動曲柄到達(dá)下一層。到達(dá)第一個分岔點后,右邊有一個梯子,先不管它,跳過那兩塊巖石,繼續(xù)冒險。進(jìn)入前面的隧道,干掉敵人后,右邊道口的“魔法盾會消失,進(jìn)去,來到另一個“升降臺”進(jìn)入前面的隧道,干掉敵人后,右邊道口的“魔法盾會消失,進(jìn)去,來到另一個“升降臺”。隨著升降臺來一個充滿洞穴的房間。先熟悉一下吧,在一洞穴盡頭有一操縱桿,另一個盡頭有一需你跳上去的邊緣”(但你不夠高)先拉下操縱桿,然后一門會打開,把門后的箱子搬到“邊緣“下,你就可跳下去了。(注意,一定要快,不然會OVER)。
上“邊緣”后,可得到一Phoenix Feather ”這后跳到深淵前方墻上,爬上去找到一項鏈(“Necklace of Ahrodite ),然后返回“升降臺”頂部,順著右邊的繩子下到另一層。
右邊有另一個洞穴的入口,進(jìn)去,干掉些敵人后,順著路走出洞穴,在前方有一木橋,先干掉另一端的弓箭手,轉(zhuǎn)動橋中間的“手柄”使兩半橋連接起來。
在洞的另一邊,干掉兩個satyr后,隨洞來到懸崖的另一部分,跳上右邊的“邊緣”干掉一對牛怪,往前走,左邊是一大石頭,右邊有一梯子,沿著梯子下去。在走道的盡頭,有一吊繩,通過它來到峽谷的另一邊的洞內(nèi)。干掉些敵人后,需要射掉一個迷題,很簡單的,相信我,解決掉這個迷題后得到另一項鏈(Necklace of Hera)之后,爬上洞穴郵口旁的梯子,跳上山的懸崖邊,往右邊爬,很快就有一平地讓你著落。(在攀登的途中,如果你四處查探,會得到很多“紅球。”
往后退一點,來到你上次遇見的石頭陣。圍繞著雕像,會得到一“紅球”并找到一通道,(在通道里可得到些“紅球”。)
在雕像上使用“Necklace of Aphrodite ”和“Necklace of hera ”右邊的橋就會展開,過橋來到另一邊,在洞穴的另一邊,干掉些牛怪后,跳上邊緣的繩子,蕩到峽谷的另一邊,乘升降梯到達(dá)“Architect’s Tomb ”。
15 Architect's Tomb
先不管地面上的開關(guān),集中精力通過前方的障礙,在有限的時間內(nèi)通過那些些移動的平臺,當(dāng)?shù)竭_(dá)對岸時,往右走,開門入內(nèi)。
先對付些legionnaire 隊長,然后繼續(xù)前進(jìn),上樓梯來到一戶外“高原”。
然后干掉些巨人和地獄犬,爬上左邊的梯子得到些“紅球”。在入口處的另一邊還有些“球”。
收集完后,爬上“千斤頂:的頂部,轉(zhuǎn)動“手柄”讓“千斤頂”移動到那壞掉的地板的正上方。然后,拉下“操縱桿”使千斤頂”落下,砸壞地板,地板上會被砸出個洞,然后再次轉(zhuǎn)動“手柄”讓“千斤頂”繼續(xù)前行到一地板開關(guān)上,同樣放下“千斤頂”,使其落在開關(guān)上。
下到地面上,平掉些敵人后,走到左邊的大雕像前。把它推向你用“千斤頂”砸出的洞里,使其壓在洞里的那個“小開關(guān)”上。
爬出洞穴走到懸崖邊,跳過一系列的移動的平臺,來到剛才沒管的地面開關(guān)上,站去直到“開關(guān)”完全被壓下,峽谷對面的門就會被打開。趕快穿過那門,有時間限制,進(jìn)入門之后,站在Anchitect 的死尸后,按R2打開一扇門。
沿著樓梯進(jìn)入下一個區(qū)域,往轉(zhuǎn)找到一些“紅球”。繼續(xù)前進(jìn)到一螺旋梯,在其底部是一個值得挑戰(zhàn)的障礙,現(xiàn)在你和“潘多拉盒”之間就只有這阻礙了,當(dāng)歷經(jīng)千辛萬苦(筆者掛了N次哦)終于把它搞到手了,之后,一段過場動畫,進(jìn)入下一關(guān)。
16 The Path of Hades
一開始需要通過一些平臺,也很多分支路線,首先在第一分岔口,右轉(zhuǎn),然后左轉(zhuǎn)到一大平臺上干掉些legionnaires ,然后到下一“平臺“(之前,如果你探尋會找到些“紅球”)
繼續(xù)前進(jìn),會遇到另一障礙,在第一個開岔口,右轉(zhuǎn)跟前一滾落圓木,找到很多“球”然后返回分岔口,左轉(zhuǎn),到第二分岔口時(左轉(zhuǎn)能得到些“球”,在盡頭的平臺上,殺死敵人就能得到跟著最后一根圓木向北走進(jìn)入另一平臺殺死所有的敵人后,高處的魔法盾才會消失,進(jìn)去面臨著另外一個地形挑戰(zhàn)。
你需要從柱子的底部爬到頂部,而這些柱子不僅轉(zhuǎn)動著而且覆蓋著刀片而你碰到刀片就會受傷并且掉到其底部。當(dāng)然柱子的某些部分沒有刀片的,只需要掌握女子時機(jī)不難通過。當(dāng)?shù)竭_(dá)第二根柱子頂部時,又面臨著另外一些平臺。也有很多分支路線,多探索能找到些“紅球”。保持左走能很快到達(dá)一在平臺。
之后,要和一些敵人戰(zhàn)斗,當(dāng)殺死一敵人后,就會召喚出一個小平臺,殺敵人一直到這些平臺組成一座完整的橋為止,過橋干掉些弓箭手(在橋的左,右兩邊有“球”)之后,有一根繩子從天而降,抓住它爬上去,進(jìn)入Temple of the Oracle
17 Temple of the Oracle Revisited
終于來到最后一關(guān)了,先把體力和魔法值補(bǔ)充滿,干掉些雜兵后,就戰(zhàn)神決斗了。記得升級武器,如果武器已升滿,就升級Poseidon’S Rage和Army of Hades
過場動畫后,就要和戰(zhàn)神阿瑞斯決斗了,阿瑞斯不愧是戰(zhàn)神,比較難對付,而且有很多強(qiáng)大的攻擊。不過也不是不能戰(zhàn)勝的,當(dāng)打敗戰(zhàn)神后,游戲還沒有結(jié)束,你進(jìn)入了自己的惡夢中,要干掉很多你的克隆體。當(dāng)成功保護(hù)了你的家人后,還要和戰(zhàn)神再打一次。不多久,戰(zhàn)神就死在了偉大的人類Krato 手中。至此,游戲結(jié)束。
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類型:動作冒險
語言:簡體中文
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類型:動作冒險
語言:簡體中文
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