在混亂軍團(tuán)中,玩家可以召喚異世界的魔魂來幫助玩家戰(zhàn)斗,可供召喚的魔魂一共有7種,每種都有自己自己獨(dú)特的攻擊方式,玩家需要選擇適合的魔魂來應(yīng)付各個(gè)關(guān)卡的敵人,打倒敵人的同時(shí)你的魔魂也能獲得經(jīng)驗(yàn)升級變得更強(qiáng)。混亂軍團(tuán)中的畫面和聲效都制作當(dāng)非常華麗精致,毫不遜色于鬼泣之類的大制作,游戲的CG動畫尤其好看。快來試試混亂軍團(tuán)吧!
《混亂軍團(tuán)》是一款經(jīng)典的日式RPG魔幻題材游戲,帝國與惡魔之間的對抗,正義與邪惡之間的較量,玩家們在游戲中將體驗(yàn)到激烈的打斗和感人的劇情。對于動作游戲玩家來說,Capcom的名字就是一塊金字招牌。而此次由Capcom親自操刀移植的《混亂軍團(tuán)》也再次證實(shí)了這一點(diǎn)。和PS2版一樣的高游戲性,你真的無法要求更多。
W:按住移動方向切換視覺
空格:召喚魔魂(女主角是切換形態(tài))
D:特技(沒召魔魂情況下);魔魂群攻(召喚魔魂情況下)
S:跳躍
E:鎖定
LShift: 平移
F:攻擊
1.Flawed 瑕疵-利爪:混亂軍團(tuán)中集群攻擊對某些特定怪有不錯(cuò)效果;附加動作包含高跳、二段跳是后期必備,應(yīng)盡早附身;同上,如果不想拉出去用的話,附加動作練到附身就可以了,其余不用。
2.Blasphyme 褻瀆-爆彈:混亂軍團(tuán)中集群攻擊效果一般,可無視;魔魂技是爆彈最大特色,攻擊范圍巨大(從2級開始),威力可觀,完全可以做后期主戰(zhàn)招式;附加動作晴空烈焰應(yīng)配合其魔魂技使用,效果也不錯(cuò);建議先升到2級魔魂技,然后把附加動作升滿,后面隨便,但人數(shù)一個(gè)都不用升。
3.Hated 憎恨-猛力:集群攻擊適合對付少量怪,多了應(yīng)付不了;魔魂技以守待攻,對小兵效果一般,對某些BOSS有很好的效果;附加動作破裂具有很霸道的攻擊判定,還有“擊飛”效果,但攻擊力不如爆斷斬;建議先把破裂升到,然后是2級魔魂技,后面隨便。
4.Malice 敵意-強(qiáng)弓:集群攻擊只對金屬怪有很好的攻擊效果,攻/防陣型的使用性有很大的區(qū)別,要互相緊密結(jié)合,“狙擊”能力的使用是門學(xué)問,是強(qiáng)弓最大優(yōu)點(diǎn);建議先升點(diǎn)攻擊力,人也升一個(gè),后面隨便,不過人不用太多,因?yàn)榫褤魰r(shí)最多只能有3人準(zhǔn)確命中目標(biāo)。
5.Guilt 罪惡-快劍:集群攻擊的攻擊速度快,攻擊力高,是前期主角能力不足時(shí)最得力的助手;魔魂技一般,但具有“穿越”效果,若有必要可用來突出重圍;附加動作爆斷斬有“擊倒”效果;建議先升一個(gè)人,然后升出附加動作-爆斷斬,后面隨便。
6.Arrogance 傲慢-堅(jiān)盾:集群攻擊分抵擋/釋放兩個(gè)階段,攻/防陣型轉(zhuǎn)換也是門學(xué)問;魔魂技可讓主角一定時(shí)間無受攻擊硬直,但用處不大;附加動作復(fù)仇的使用也是學(xué)問,初期無用,最好等附身后再研究;看用法不同,升級方式差別比較大,如果不想拉出去用的話,附加動作練到附身就可以了,其余不用。
7.Thanatos 死亡-終結(jié):集群攻擊……卵體只能從空中掉下來砸人,說白了就一寵物;幼體和成體基本差不多,就是扇巴掌(幼年體多了個(gè)對怪物近身怒吼,能打斷小怪的攻擊);終極體則是天上地下亂鉆。魔魂技“無知的群體”的攻擊力和技能等級、死魂成長狀態(tài)都有關(guān)系,所以要同步升,效果很霸道,是全屏幕攻擊,而且所有怪的動作都減慢;建議先升魔魂技和附加屬性,攢夠經(jīng)驗(yàn)值一口氣升到成體,然后再慢慢培養(yǎng)終極體。
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類型:動作冒險(xiǎn)
語言:簡體中文
大小:1.52GB
類型:動作冒險(xiǎn)
語言:簡體中文
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