零紅蝶恐怖游戲是一款系列最為著名的作品,因為游戲讓雙胞胎美少女姐妹作為主角,故事的詭異度和完整性相比其他作品都要更高,故事發(fā)生在上世紀80年代末的暑假,講述天倉姐妹來到皆神村后的發(fā)生恐怖故事。
以細致的畫面、成功地氣氛營造,讓不少玩家嚇得頭皮發(fā)麻的恐怖游戲《零》,其續(xù)作又即將挑戰(zhàn)玩家的心臟強度了。增加新角色、新要素後,《零:紅蝶》中不但主角的能力增強,連靈魂鬼怪也變聰明,要如何逃出這座被遺忘的村落,就看玩家如何驅(qū)鬼了。
與大人或男性比較起來,女性或小孩子感覺上體力都比較低也比較敏感,因此比起肌肉隆起的男主角來說,膽小的弱女子感覺上比較適合拿來當(dāng)恐怖游戲的主角。更多下載:港詭實錄 | 恐怖游戲大全
一改前作僅一位主角的設(shè)計,由雙胞胎姊妹「天倉繭/澪」擔(dān)任,而妹妹天倉澪是個相當(dāng)活潑的少女,姊姊繭在游戲中是個靈感強,個性相當(dāng)溫和的角色;《零:紅蝶》所有起源便是由於她不慎自山道滑落,而意外發(fā)現(xiàn)從地圖上消失、被世人遺忘的「皆神村」;在好奇心的驅(qū)使下,她們一步步踏進這不屬於現(xiàn)代的世界,與異世界的怪異現(xiàn)象搏斗。
最具特色的設(shè)計,便是玩家在游戲里不是靠拳腳、也不是靠各種道具與鬼魂搏斗,而是利用一臺具除靈功能的古老照相機,只要透過照相機即能清楚看到肉眼所不能見的靈體,并能以快門除靈。
到了《零:紅蝶》,除了維持這個功能不變外,玩家同時間必須除去的靈體則由原本的單數(shù)增加為1至4只,大幅提高了游戲難度,除了需要用「快準(zhǔn)狠」的技巧將捕捉到的鬼魂收服外,還必須考量封印的優(yōu)先順序,才不會因小失大,造成無法彌補的錯誤。
全新「精神力」系統(tǒng)
另外在《零:紅蝶》中還新增了「精神力」系統(tǒng),讓玩家面對靈體時能多份緩沖的時間,趁機收服敵人。當(dāng)玩家受到鬼魂的攻擊時,精神力將會成為主角的護盾,可消減靈的攻擊;不過,萬一受到復(fù)數(shù)鬼魂的連續(xù)攻擊,將可能造成精神力來不及恢復(fù)的狀況,玩家可要特別注意。
系列粉絲都知道《零:紅蝶》和后續(xù)的《真紅之蝶》其實是兩款游戲,但是大部分玩家都不清楚這兩款游戲有什么不同,下面帶來這兩款作品的具體區(qū)別介紹。
《零:真紅之蝶》是PS2《零:紅蝶》的重制版,在保持原作劇情的基礎(chǔ)上,增加了很多新的要素。零紅蝶原版是有三個結(jié)局(Xbox版本新增第四個),而真紅之蝶的結(jié)局數(shù)擴充到了5個。
畫質(zhì)上,道具上和戰(zhàn)斗系統(tǒng)也有相應(yīng)的改進,主人公的人設(shè)上也有一定的改變,很多玩家認為真紅蝶的人設(shè)太過死板,就像不會演戲的演員一樣,完全無法表達原作中人物想表達出的情緒。
總之,主要劇情沒變,畫面變好了一些,人物重新做了,還有些隱藏要素,主要就是操作方式不一樣。很多玩家都表示《零:紅蝶》比《真紅之蝶》更加優(yōu)秀,玩過后故事和內(nèi)容更讓人印象深刻。
《零:紅蝶》是一款日式恐怖冒險游戲,游戲不像歐美那邊的游戲一樣通過搞Jump Scare來驚嚇玩家,而是通過詭異的氛圍和悲傷的故事來讓玩家留下深刻的恐怖印象,而紅蝶的劇情也是系列最經(jīng)典的一部,很多玩家對于游戲中的種種細節(jié)可能還有很多疑問,下面帶來游戲的劇情分析介紹。
從真壁清次郎開始。真壁是個民俗學(xué)者,在那個時代,由于時代進步,保留在民間的很多風(fēng)俗逐漸被人們所遺忘;而他的工作就是盡量地搜集關(guān)于民俗方面的資料,研究并保留下來,留給后人。他的學(xué)生宗方良藏,和很偏僻的一個小村的叫樹月/睦月的孩子認識,并且常有信件聯(lián)系。某天,宗方收到信,是叫他去救紗重/八重的兩姐妹。并說在他們那個村子正舉行一種秘密的祭祀活動。真壁知道了這個消息,當(dāng)然不會放過一個研究民俗的好機會,于是和宗方兩人前往皆神村。當(dāng)然基于長期的工作經(jīng)驗,真壁知道各種秘密的祭祀來源于某種特殊的信仰,正好他的好友麻生博士最近造了一個能拍到常人看不到東西的攝影機,于是借來,希望能拍到些什么。
到了皆神村,村子的最高地位的人(祭主)親自出來迎接,這讓真壁感到受寵若驚,不過他也沒有很放在心上。祭主對于客人的到來招呼的很周到,真壁可以在祭主家查到不少資料,但是卻沒有看到他學(xué)生的兩個朋友----樹月和睦月,因為他很想從這兩個人那兒了解到關(guān)于這個村子舉行的秘密祭祀的內(nèi)容。
這個時候,其實樹月就被關(guān)在[藏],他在儀式前就和自己的弟弟睦月約定,不要讓發(fā)生在自己身上的事情再同樣地發(fā)生在紗重和八重兩姐妹身上。所以樹月在儀式失敗后,意識到很快就紗重和八重的處境時,馬上通知了宗方。
然而這個時候的村人已經(jīng)在為兩姐妹的儀式做前期準(zhǔn)備了。因為上一次樹月/睦月兄弟儀式的失敗,在新儀式開始前,需要一個"楔"來鎮(zhèn)壓"虛",真壁的到來,讓黑澤老頭(紗重/八重的父親)打消了自己充當(dāng)"楔"的念頭(你不入地獄誰入地獄)。兩姐妹也和宗方混的很熟了,想到自己的父親要對宗方的老師下手,心里總是不忍,于是偷偷把鑰匙交給真壁,并暗示他趕快離開村子。但是真壁卻沒意識到事情的嚴重性,只是知道有什么不好的事情可能發(fā)生,就留了字條要自己的學(xué)生宗方先閃,自己殿后,順便能搜集到什么資料。但是他失算了,被黑澤老頭關(guān)了起來(就是那個很多書的房間),不過他卻還在這段時間把里面的資料仔細地研究了一番并做了簡要的記錄。
樹月知道時間不多了,就叫兩姐妹趕快逃出村子。但是紗重因滑下山坡被村人抓了回來,樹月覺得沒有履行和弟弟的約定,自盡了。
留下一個人的紗重被自己的老爹拉去舉行儀式,因為黑澤老頭自己是全村地位最高的人,所以從他自己的立場出發(fā),他雖然不希望自己的女兒死,但在這樣的地位下,他是要為了全村的利益考慮的,所以一定要舉行儀式。雖然只抓回來一個,但他查了前人留下的記錄,知道了只有一個雙子的時如何舉行儀式的方法,并按著做了。當(dāng)然在此之前,真壁的命不太好,受到"身削"(類似凌遲),在身上切N個傷口(不知道撒不撒鹽或撒了糖扔到螞蟻堆),然后扔進"虛"。紗重死后也被扔進"虛"。
但是儀式還是失敗,連續(xù)兩次失敗的話,"虛"就會完全沖破原來的封印,從地獄涌出的黑暗將隔絕來自天上的陽光,而整個村子將一直籠罩在來自黃泉的黑霧中。
然后是紗重和真壁通過"虛"回來并"暴走"。。。。。。
儀式失敗后,村子就被結(jié)界所籠罩,如果沒有跨過地藏,就認為不能進入結(jié)界,即村子在表面上從地圖上消失了。逃跑的八重后來又回去找妹妹,卻發(fā)現(xiàn)連村子都消失了,就一個人在村口哭泣。之前宗方聽從了老師的話,自己先閃,但總不放心,又回來看看到底發(fā)生什么,也找不到村子了,卻發(fā)現(xiàn)了八重。但是八重受了很大的刺激,后來對以前的事一點也不記得了。宗方就帶著八重離開了村子,后來就便宜了宗方,八重做了他老婆。(兩個人好運氣,居然沒進入結(jié)界)
過了N年,槙村真澄,一個地質(zhì)調(diào)查員,因為所在公司接手了一個叫"水神大壩"的項目,被派去"從地圖消失的村子"附近進行調(diào)查。但是很不幸的是,槙村到了那個地方,就進入了被濃霧籠罩的皆神村而找不到回來的路了。包括他的女朋友(女同事?)須堂美也子同樣被困住了。槙村在被困期間,仔細調(diào)查了村子,找到了不少線索,不過他不是主角,所以。。。。。。不過他找到并留下的線索為后來兩姐妹能順利離開起了不小的作用。
這里認為皆神村存在某種"結(jié)界"的。相信看過一些日本動畫的朋友來說,結(jié)界的概念應(yīng)該很熟悉。在開場動畫中妹妹MIO走過那個雙子地藏后,四周馬上就變的一片陰暗,可以認為那個地藏就是結(jié)界的邊界。跨過結(jié)界就進入一個被某種力量控制的區(qū)域,而籠罩皆神村的結(jié)界的源頭就是"虛",這個結(jié)界的特點就是沒有出口,一般的方法是走不出去的,只有從被封印的神社地下秘道才能離開。
槙村的確很適合做調(diào)查員,他在很短的時間內(nèi)就調(diào)查出離開皆神村的方法:找到四大家族持有的"家紋"就可以解除秘道的封印,從秘道離開。
但是他只是找到方法而已,并沒找到家紋并解除封印,卻被村人的靈攻擊而慘e69da5e6ba90e799bee5baa6e997aee7ad9431333332643862死,而且在死后親手殺死了美也子。(可能他看了接觸了"虛"而導(dǎo)致心神錯亂)。
以上是發(fā)生在零兩姐妹來村子之前發(fā)生的事,也可以說是故事主線索的序。
又過了不知多長時間,某個下午,孿生姐妹MAYU和MIO,來到皆神村附近的一條小溪玩(就是開場動畫),姐姐的腳不方便,有舊傷,那是小時候姐妹倆在山上玩時,滑下山坡留下的,一直現(xiàn)在,姐姐MAYU行動都不方便,走太多就會腿疼。當(dāng)兩姐妹背靠著坐在溪邊的石頭上時,樹林間隱約飛過一只紅蝶。。。。。。這里補充[封面描有紅蝶的筆記]的一點內(nèi)容。(正好不在手邊,只能靠回憶了)大概的意思:描有紅蝶的筆記是八重和紗重兩人共用的日記本(前面大部分是兩個人的日記,到最后只有紗重的了,估計是在八重逃跑后,紗重一個人記的)。有幾段是紗重的日記。。。(儀式前N長時間)和姐姐到村外的小溪玩,我們在小溪邊做了一個約定,要永遠在一起的。。。(被抓后,只有紗重的日記部分)想和姐姐成為一體,永遠的,但是姐姐為什么丟下我?但我相信姐姐不會打破兩人的約定,儀式后我就會變成紅蝶,我要永遠和姐姐在一起,姐姐留在村子,那我就永遠在村子周圍,和姐姐在一起。。。姐姐肯定會在什么時候回來的,那就讓我成為紅蝶就在我們約定的那個地方等著,一直等著,因為姐姐一定會回來的。。。。。。(她指的那個地方應(yīng)該不會是別的地方,只可能她和姐姐以前做約定的小溪邊)
可見,開頭動畫的那只紅蝶,就是紗重的化身,她一直在那里等著自己的姐姐什么時候能回來。其實可以認為紗重化身的紅蝶要吸引的人并不是MAYU,而是MIO,它只是通過控制MAYU,把MIO引入森林中并進入那個結(jié)界。這里可以說明,MIO/MAYU姐妹其實就是八重/紗重的轉(zhuǎn)世。因為之前的槙村/美也子在進入皆神村時并不是被紅蝶吸引而進入的,只是一般意義上的誤入而跨過結(jié)界。
在PS2版的《零:紅蝶》中,玩家可以玩到三個不同的結(jié)局,而它們的觸發(fā)方法都要根據(jù)主角澪的行為來決定,下面帶愛來這些結(jié)局的觸發(fā)條件,以及簡短的結(jié)局介紹。
1、迷惘:
澪丟下繭離開村子,任意難度下,終刻姐姐被抓走后直接進入神社離開村子。這個在美版和歐版游戲里算是一個結(jié)局,是最壞的結(jié)局。
2、紅蝶:
澪代替八重完成紅贄祭,Easy或Normal難度下通關(guān)(后作沿用此結(jié)局)。妹妹的脖子上留下了紅蝶狀的掐痕。繭化作紅蝶飛出虛時對著妹妹天蒼,零說了句謝謝,然后在妹妹痛徹心扉的呼喚聲中飄然遠去。
3、虛:
澪成功與姐姐逃走,hard難度以上通關(guān)。零睜開眼了,由于看見了虛受到詛咒她的眼睛瞎了,在痛苦中被姐姐攙扶著出了村子。
你先去安裝PCSX2這個PS2的模擬器軟件
然后去下載零zd紅蝶的ISO光盤文件,然后拿PCSX2運行ISO就能玩了
P8600 cpu
4GB ddr800內(nèi)存
9600gt 512MB ddr3 顯卡
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