永劫無間(NARAKA:BLADEPOINT)是一款由24 Entertainment制作,網易發行的多人動作競技游戲,游戲采用古代武俠江湖背景,體驗無拘無束的動作競技世界。游戲采用大逃殺吃雞的玩法,玩家在游戲中選擇一個職業,然后在地圖的某處隨機降生,然后不斷的探索地圖收集資源,擊敗所有其他的敵人,成為最后的幸存者。
在域外之地聚窟州,神秘的力量等待著來自各大文明的武者。運用豐富的武器戰勝敵人吧,世界的真相將向最終的勝者展開……全自由的地圖交互與飛索系統、要素充沛打擊感扎實的短兵相接戰斗,體驗無拘無束的動作競技世界。
體驗自由爽快的動作競技
我們致力于將地圖交互的自由做到極致。從大佛掌心到崇山之巔,從鐵索懸棺到礦道縱橫,地圖上所有角落均可自由到達。
同時,我們打造了全自由的飛索系統,玩家將可以自由選擇飛索目標,并與飛索所及的不同對象進行豐富的互動,如射墻可走壁,射窗可破窗,射人可暗殺……
《永劫無間》的基礎操作將對新玩家非常友好,初入無間,即可戰的痛快。同時游戲的競技性也將得到極致打磨,閃避、格擋、斬殺,讓高手殺得帥氣。拳拳到肉的打擊感,將讓玩家的所有操作都滿載成就感。
弘揚東方色彩的武學之美
《永劫無間》將把不同文明的角色帶入這片宏大的戰場,從雄武的豪俠,到華麗的武士,再到颯爽的女劍士,每個角色,都透著歷戰的殺意。
我們將用匠心構建每一個場景,從致敬經典的竹林、娑婆樹林,到化用神話的永生花海,旨在打造宏大、獨特的競技舞臺。
我們的視覺設計凝結了傳統美術的精華——留白和寫意,志在將東方藝術的美感傳遞到全球。
當冷兵器加入生存競技,所有邏輯都將發生變化!
戰場層次、角色設計、飛索的加入、復活方式、局內成長……
享受刀刀入肉的冷兵器揮砍與百步穿楊的遠距離戰斗吧!
從大佛掌心,到崇山之巔
從鐵索懸棺,到礦道縱橫
全開放的地圖交互,使地圖上所有角落均可自由到達
每位角色都擁有全自由的飛索系統,所有場景元素、所有對手都可成為目標
狹路相逢?飛躍重重障礙,快速加入戰場
情況不妙?空中連續開鎖,一擊脫離
埋伏起來?瞄準對手,瞬身偷襲
游戲中一共有6名角色,每名角色都有自己的天賦技能和天賦奧義,玩家只有對角色的奧義有足夠的了解,才能在游戲中發揮角色的全部實力,下面小編為大家帶來角色的天賦介紹。
寧紅夜
[天賦技能]
昆侖訣:昆侖基本法訣,凝結體內真氣并將其打出,對命中的敵人造成傷害,并在15秒內降低其受到的治療效果,冷卻時間15秒。
昆侖訣·封:將真氣轉化為音容的體力,對命中的敵人造成傷害,并使其在8秒內無法使用技能與奧義,冷卻時間15秒。
昆侖訣·退:將真氣轉化為霸道的外力,對命中的敵人造成傷害,并將敵人擊飛較遠距離。能打斷敵人的霸體招式。冷卻時間10秒。
[天賦奧義]
赤練無明:昆侖圣女的專用秘術,以其通靈能力祈求陰神協助。起到過程中,寧紅夜無法進行攻擊,起到結束時,被陰神之眼標記的敵人將暈眩5秒。祈禱持續5秒。
赤練無明·噬魂:所標記的敵人,在祈禱期間獎杯寧紅夜持續抽取體力,但無法造成暈眩。祈禱持續5秒。
赤練無明·逆鱗:祈禱過程中可自由行動,期間寧紅夜受到的傷害,會在結束時一并返還給標記的敵人,但無法再造成暈眩。祈禱持續5秒。
特木爾
[天賦技能]
風之精靈:特木爾釋放三個精靈護體,每個精靈可以抵消一次非爆炸類遠程子彈。按G鍵發射精靈,被命中的敵人會被旋風吹起,吹起的時間由殘留的精靈數量決定,最多3秒。冷卻時間10秒。
風之精靈·追蹤:發射的精靈將自動追蹤敵人。冷卻時間20秒。
風之精靈·強襲:發射的精靈能夠穿透敵人,并且在風之牢籠中可以進行反彈,反彈時會重新射向風之牢籠中的敵人。冷卻時間14秒。
[天賦奧義]
風之牢籠:特木爾釋放狂風形成牢籠,釋放的瞬間會將周圍的敵人小幅擊退?!撅L之牢籠】阻擋所有遠程攻擊,任何人進出〔風之牢籠】時,移動都將變得艱難,但特木爾不會受到影響。牢籠持續時間15秒。
風之牢籠·加持:任何人進出【風之牢籠】時,移動都將變得艱難,但特木爾不會受到影響。使用此天賦,特木爾的隊友也將不受【風之牢籠]的影響。牢籠持續時間12秒。
風之牢籠·召喚:特木爾在穿越【風之牢籠】時,會自動生成【風之精靈】。牢籠持續時間12秒。
迦南
[天賦技能]
追魂:迦南的獨門暗殺技巧。不論在地面或空中,都能朝指定方向瞬移一段距離??梢蚤L按F鍵蓄力,增加移動距離。冷卻時間15秒。
追魂·連閃:無法再蓄力,但能夠儲存使用次數,最多儲存兩次。冷卻時間20秒。
追魂·閃回:【追魂】使用后會在原地留下一個持續7.5秒的印記,印記存在時間內可按下G鍵,返回印記位置。冷卻時間20秒。
[天賦奧義]
寂靜暗刑:迦南的必殺絕學。施展后進入【隱身】狀態,同時大幅縮短【追魂】冷卻時間。【隱身】︰移動狀態下,存在一定輪廓;非移動狀態幾乎完全消失。持續25秒。
寂靜暗刑·壁技:【寂靜暗刑】還會提升處于特殊運動狀態(如走壁、掛樹等)下的傷害。持續20秒。
寂靜暗刑·群隱:迦南釋放【寂靜暗刑】時,會讓周圍一定范圍內的隊友一同進入【隱身】狀態。持續12秒。
季滄海
[天賦技能]
燎原勁:季滄海打出內勁,對敵人造成傷害并且使其受到【炙熱】效果?!局藷帷?此狀態下敵人無法疾跑,且受到【灼傷】的效果翻倍,持續8秒。冷卻時間15秒。
燎原勁·火霧:【燎原勁】會在命中位置生成火霧,進入火霧的所有人都會受到【炙熱】效果。冷卻時間20秒。
燎原勁·巨焰:季滄海凝結更強大的內勁,使【燎原勁】轉化為巨大火球,能夠擊飛沿途的敵人,并使其受到大量傷害。冷卻時間20秒。
[天賦奧義]
迅烈如火:季滄海以火焰內勁包裹全身,擊退周圍敵人并提升自己的運動能力。此時被季滄海沖撞的敵人會受到傷害,還會受到【灼傷】。奧義持續期間將持續消耗怒氣,直到怒氣為0,或長按V鍵中斷?!咀苽咯U持續減少體力和護甲,護甲減少量更高,持續3秒。
迅烈如火·炎神:開啟【迅烈如火】后,使用〔燎原勁】將不會進入冷卻狀態,但會消耗奧義能量。
迅烈如火·護身:開啟【迅烈如火】后,疾行時將免疫非爆炸類遠程子彈。
土御門胡桃
[天賦技能]
庇護:選擇一名隊友進行連接,持續治療隊友和自己,期間胡桃無法攻擊,持續30秒。也可長按F鍵,釋放一支光傘作為施法目標。連接狀態下,點擊左鍵瞬移到目標身旁,擊飛周圍敵人;右鍵瞬間治療自己和目標,并中斷連接。冷卻時間10秒。
庇護·回魂:胡桃可以與隊友戰敗時留下的魂冢連接,從遠處復活隊友。冷卻時間14秒。
庇護·傘陣:釋放光傘時,還會產生小光陣,為范圍內我方人員提供治療,效果可以與【庇護】的連接、【凈天地】疊加。但【庇護】連接的治療效果,無法再反饋回胡桃自身。冷卻時間10秒。
[天賦奧義]
凈天地:大陰陽師才有能力使用的治療法陣。陣中所有傷者不分敵我得到神光祝佑,治療的同時清除異常狀態。不過胡桃資歷尚淺,她的光陣并不穩定,容易被其他的元素之力影響變質。
凈天地·固甲:的法陣效果由回復體力轉變為回復護甲。法陣持續15秒。
凈天地·急療:【凈天地】不再釋放法陣,而是在釋放時,給全部隊友瞬間回復一定體力和護甲。
天海
[天賦技能]
金鐘罩:天海運轉體內真氣護住全身,可以抵抗所有物理打擊,并可將射向自身的遠程子彈彈回,可以在受擊中使用。冷卻時間25秒。
金鐘罩·振刀:天海運轉體內真氣護住全身,可以抵抗所有物理打擊,并可將射向自身的遠程子彈彈回,可以在受擊中使用。冷卻時間25秒。
金鐘罩·爆氣:【金鐘罩】可將周圍敵人擊飛,但將無法在受擊中使用。冷卻時間25秒。
[天賦奧義]
金剛伏魔:天海解放力量,化身《伏魔金剛】,持續40秒。由于體型巨大,在空曠處才可釋放,且變身后身上發光部位更易受傷。該狀態下,點擊左鍵抓取遠處敵人,點擊右鍵抓取近處敵人。按F鍵將被抓取的敵人砸向地面造成傷害,并使其無法使用飛索。手中沒有敵人時,按F鍵將踩踏地面并發出震波,被擊中的敵人也無法使用飛索,長按V鍵中斷。
金剛伏魔·援護:左鍵和右鍵可以抓取隊友,并持續恢復手中隊友的體力和護甲,使其更易脫離險境。持續40秒。
金剛伏魔·治愈:在使用F鍵踩踏地面后,將為自身恢復一定的體力。持續40秒。左鍵和右鍵可以抓取隊友,并持續恢復手中隊友的體力和護甲,使其更易脫離險境。持續40秒。
在游戲中每個角色都有自己的技能,每個職業的俄方向都不用,每個角色都有自己的技能和覺醒技,并且玩家可以對技能和覺醒技進行喜歡,以備不同的戰況戰術下起到不同的效果。
寧紅夜
簡評:替換技全面,泛用性強,游戲中的群控擔當,但技能都有缺陷。
寧紅夜作為新手教程的指定角色,也是為數不多有硬控的角色。技能設計也很適合新手:簡單方便,而且替換技十分全面;算是游戲中的群控擔當。
但寧紅夜的技能都有明顯缺陷,昆侖指有很長的前搖,很容易被躲過,或是被對方反打。赤練無明需要五秒才能眩暈,很容易被對方跑掉,或者干脆莽死寧紅夜。
建議寧紅夜在三排時選出,主要作用就是團戰時沖進去開大打亂戰場,抽冷子控制幾個收掉,形成多打少的局勢。單排則不太推薦。
加點建議
昆侖指:平常昆侖指用「斷筋」,昆侖指用于后手而不是先手,斷筋對天海、濟滄海這類需要技能的角色十分致命。默認的禁療可以在三排克制胡桃,折骨則是一個高風險低收益的技能,不太推薦。
至于覺醒技赤練無明,建議三排選基礎版,團戰群控非常好用。單排選「復仇」,在反手或是撤退時使用。
特木爾
簡評:克制遠程,群體軟控,有一定的一對多能力。
遠程克星,風之精靈給予了對槍的巨大優勢,而且默認10秒的CD提供了不錯的容錯率。同時風之精靈還能擊飛敵人,雖說被擊飛的敵人無法被攻擊,但被追擊時能利用擊飛安穩撤退,或是在一對多時先擊飛一個,營造一對一的場合。
覺醒技風之牢籠可以群體減速,使得特木爾有著很強的追擊能力。但要注意覺醒也僅僅是減速,如果被對方利用裝備或操作打出優勢,那特木爾該打不過還是打不過。
所以特木爾的特點就是克制遠程,優勢追擊能力強,但他的技能無法給予戰斗上的實際加成,總體而言算是個對遠程特攻的角色。
加點建議
風之精靈:建議特木爾技能選擇默認,其他兩個技能都會延長CD,因為這個技能最重要的作用是防御遠程攻擊,其他都算附送品。
風之牢籠:三排選加持,單排選充能,沒什么異議。
迦南
簡評:定位刺客,瞬移+隱身配合勾爪能創造無限可能。
迦南的特點就是高機動性,瞬移+勾爪可以快速長距離位移,無論追擊、接近敵人還是撤退都有優秀的表現,前期迦南還能用瞬移彌補前期勾爪的缺乏;更能利用短CD的覺醒隱身來先手壓血。
迦南的隱身不但在遠距離難以分辨,即便在近距離也能減弱對手的輔助瞄準,讓對手的近戰難以命中,以此來白嫖血量,更能靠隱身與位移迷惑對手,在各種出其不意的角度進攻。處于下風時也能靠自身技能迅速撤退,伺機反打。
加點建議
追魂:追魂的三個分支都很有特點,默認的短CD及蓄力長位移適合先手伏擊,連閃的靈活性更高,閃回更容易迷惑敵人。建議前期用默認,較為熟練后換為連閃或閃回。
激進暗刑:單排用壁技,三排用群隱。壁技的持續時間只比默認短5秒,依舊十分夠用。群隱則是將一個暗殺技能變為決戰技能,適合在團隊突襲敵方時使用。
魂玉是游戲中一種道具,游戲中有非常多的魂玉種類, 每種魂玉都有自己獨特的效果,還分為武器魂玉、道具魂玉等等,下面小編為大家帶來魂玉大全介紹。
? ? 效果魂玉
[魂玉·體力]
小魂玉·體力:體力+100。
大魂玉·體力:體力+150。
純凈魂玉·體力:體力+200。
完美魂玉·體力:體力+250。
魂玉·攻擊
小魂玉·攻擊:攻擊+5。
大魂玉·攻擊:攻擊+7。
純凈魂玉·攻擊:攻擊+9。
完美魂玉·攻擊:攻擊+12。
魂玉·近抗
小魂玉·近抗:近戰兵器減傷+6%。
大魂玉·近抗:近戰兵器減傷+9%。
純凈魂玉·近抗:近戰兵器減傷+12%。
完美魂玉·近抗:近戰兵器減傷+15%。
魂玉·遠抗
小魂玉·近抗:遠程兵器減傷+6%。
大魂玉·近抗:遠程兵器減傷+9%。
純凈魂玉·近抗:遠程兵器減傷+12%。
完美魂玉·近抗:遠程兵器減傷+15%。
魂玉·護頭
小魂玉·近抗:頭部受傷減少+12%。
大魂玉·近抗:頭部受傷減少+18%。
純凈魂玉·近抗:頭部受傷減少+24%。
完美魂玉·近抗:頭部受傷減少+30%。
魂燃一線:體力值低于50%時,獲得攻擊力加成。
移動魂玉
地堂霸腳:滑鏟可以攻擊,帶有藍色霸體能擊飛敵人。
凌波:二段閃不消耗精力,且距離更遠。
壁虎游墻:最多攜帶2個,向上走壁更快更遠。
貓足:運動時的腳步聲大幅降低。
虛影步:一段閃避時有短暫的隱身效果。
道具魂玉
妙手:食用藥丸和護甲粉的動作更加迅速。
巧匠:維修的動作更加迅速。
完壁:食用藥丸和護甲粉的效果變為在5秒內緩緩恢復,但獲得更多的恢復量。
光佑:食用藥丸和護甲粉變成全隊恢復,但單人恢復量少許減少。
天賜·武備匣:使用武備匣有概率不消耗存量。
天賜·飛索線軸:使用飛索線軸有概率不消耗存量。
天賜·凝血丸:使用凝血丸有概率不消耗存量。
天賜·護甲粉末:使用護甲粉末有概率不消耗存量。
財迷:每次造成傷害有一定幾率獲得暗潮幣。
畢工淌:維修動作升級為閃避動作,具有閃避效果且不消耗精力。
在前期的時候玩家的背包空間有限,所以需要合理的進行道具種類的選擇,并且前期,中期,后期的道具選擇傾向也會有所不同,前期會更加傾向于續航,后期更傾向于戰斗力。下面小編為大家帶來背包的選擇攻略。
在初期沒開背包時候:
帶2組血藥、2組甲藥,新手可以帶的均衡一點,隨著水平的提升甲藥比血藥的重要性會逐步加大。
1-2組武備匣,武備匣很常見,但是千萬不能有換彈癌。用個2/5不換彈的遠程也是很正常的,近戰武器保持交戰時候有20點以上基本能打一個人。
1-2組鉤鎖,如果喜歡用鉤鎖技能則后期格子多以后可以多1~2組。
在中期開一次背包后:
將鉤鎖提升至2組,武備匣2組,3組甲藥,隨著水平提升,甲藥會在比重上更加增加。2組血藥,基本上不是人員太密集的地方是足夠的。
在開滿背包以后:
增加1-2組甲藥或鉤鎖,根據自己打法情況來看就行。
開擴展優先級:
一個魂玉擴>背包擴展>第二個魂玉擴>第二個背包或者第一個武器擴。武器擴有錢開一個即可,多余的靠撿。在熟悉振刀以后,盡量留出一個武器空余,以便振刀對手后趁機撿起對面的武器。這個時候進攻很容易打亂對面節奏。
太刀是游戲中的一種近戰武器,有著非常不錯的攻速和爆發,但是武器的攻擊范圍是最小的,很多玩家喜歡使用太刀,但是使用起來總覺得差點意思,下面小編為大家帶來太刀的使用攻略。
相對長劍、闊刀,太刀有著最快的攻速,極高的爆發傷害。不過太刀的攻擊范圍也是三種武器中最小的一個,需要技能、鉤索等手段來進行配合。
武器招式:
橫斬:鼠標左鍵
縱斬:鼠標右鍵
蓄力攻擊:長按鼠標右鍵/左鍵
壁擊:走壁中按鼠標左鍵或鼠標右鍵
空中攻擊:空中按鼠標左鍵或右鍵
蹲伏攻擊:蹲伏/滑鏟中按鼠標左鍵或右鍵
振刀連擊:鼠標左右鍵+鼠標左鍵
魂玉效果:
青鬼:第三段連招帶給自身傷害值30%的恢復效果。
歸元:霸體技能完整的收刀后會給自己恢復體力。
奪魂·太刀:振刀終結式命中獲得傷害值45%的恢復效果。
噬魂斬:二段蓄力招式發生變化。
太刀缺陷:攻擊距離近,攻擊范圍窄。太刀一旦被拉開距離就容易處于劣勢,而且幾乎只能一對一。所以使用太刀時需要揚長避短。多利用鉤索拉進距離避免風箏,盡量打先手,起手利用百裂斬先發制人,爭取在最短時間解決敵人,不要給對方喘息的機會。
基本思路:
太刀是比較依賴先手攻擊的武器,后手反打更多需要靠振刀或是角色的技能來彌補。
一般情況下,百裂斬是太刀用得較多的先手招式,比如在鉤索斬之后或是敵人被其他技能控制住的情況下等等。在第一下百裂斬命中敵人后,玩家可以標預判敵人之后的閃避位置蓄力打第二套百裂斬擊殺敵人。
不過,要注意百裂斬不太適合后手使用,新手玩家要注意把握好釋放時機。
最低配置:
操作系統: Windows 10 64-bit
處理器: Intel i5 4代 或 AMD FX 6300
內存: 12 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1050TI
DirectX 版本: 11
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 20 GB 可用空間
附注事項: 為了更流暢的游戲體驗,我們建議您將游戲安裝在SSD硬盤上
推薦配置:
操作系統: Windows 10 64-bit
處理器: Intel i7 7代
內存: 16 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6G
DirectX 版本: 11
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 20 GB 可用空間
附注事項: 為了更流暢的游戲體驗,我們建議您將游戲安裝在SSD硬盤上
動作冒險
2024-11-14上市
角色扮演
2025-03-27上市
角色扮演
2025-03-07上市
動作冒險
2025-01-31上市
角色扮演
休閑益智
2000-00-00上市
角色扮演
2003-01-27上市
角色扮演
2007-08-01上市
角色扮演
1998-00-00上市
角色扮演
2002-00-00上市
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