布萊爾女巫第二卷:石棺傳奇是恐怖冒險游戲《布萊爾女巫之小鎮幽靈》的續作。游戲圍繞著石棺展開,開始時玩家扮演的角色在樹林里被一個叫羅賓的小女孩喚醒,穿著南北戰爭時的衣服,傷口腐爛,更糟糕的是你已經記不得自己是誰了。羅賓看出你很虛弱,于是送你去她祖母的農場養傷。在去農場的途中,你又昏迷了幾乎整整一個星期,醒來以后發現羅賓失蹤了,羅賓的祖母為你起了個名字叫拉扎勒斯(也用來稱呼麻風病患者),然后送你踏上尋找羅賓的冒險之旅。
在森林里傳說有個女巫,大家都去找她,結果發生了無數恐怖的事情。而這個女巫是從何而來呢?一個受傷的人進入森林,在他面前出現的是一短過去發生的幻象…… 1863年10月24日,戰爭的恐怖籠罩著即使是這個偏遠的角落。我被指派帶領一小隊士兵進入馬里蘭中央的森林中去追蹤一支剛剛搶劫過小村莊的叛軍……半個世紀以來,邪惡的力量一直潛伏在圍繞伯凱茨畏沃的黑山里。馬里蘭依然在沉睡著,在這里,人們僅存的意識就是他們黑暗過去的傳說。現在,那個噩夢又回來了。一個小女孩突然不見了,而負責搜索求援的小組也消失了,沒有留下一絲痕跡。害怕的恐懼再一次籠罩著伯凱茨畏沃的人們,這座森林的傳說再度流傳起來。
游戲是線性發展的,你只能順著故事情節進入一個接一個場景,眾多的謎題需要依靠一路上發現的道具來解決。舉一個游戲中的實例:在一個樹林中你所在的地方和你要去的地方被一條小河隔開了,要到達河對岸你必須要自己搭一座橋。方法很簡單,周圍有的是樹木,隨便砍一棵就能做成木橋過河。似乎很容易就解決了,可問題是能用來砍樹的斧子只能在其它地方得到,所以明明近在咫尺的彼岸卻無法立即抵達。
以南北戰爭作為故事背景無疑會令人感興趣,開發小組意識到加入這些游戲元素能讓游戲看起來更有魅力,因此游戲的場景既有幻想的成分,又有史實的成分。沒有人喜歡不停地在樹林中奔波,如果有的話,還不如去看電影更合適。因此與惡魔戰斗仍然是重頭戲,樹林中惡魔之一是一些孩子的幻影,而幽靈則是死去的士兵。還有一些不可思議的“怪物”,比如木結構的骷髏、裝滿了人的小包……這些至少還是能“見”度很高的,更多的是會隱形的、輕得象氣體一樣的鬼怪。開發小組聲稱他們已經厭倦了啃食人腦和內臟的怪獸,而寧可設計這些隱晦的幽靈和幻影,很顯然他們是想和影片那種不可言狀的怪誕風格緊密融合。
Windows 98, Windows NT 4.0, or Windows 2000
Pentium2, Celeron, Pentium3 or AMD Athlon CPU
64MB System RAM (96MB for 3D hardware acceleration)
Sound Blaster Live! for environmental audio effects
Matrox G200/G400, ATI Rage 128, or TnT/TnT2/GeForce recommended for 3D
hardware acceleration
850MB of free disk space
200MB of free virtual memory
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