我能看見未來是由Sergey Lir開發制作Bitlock Studio發行的一款上帝視角的2D射擊游戲,故事發生在一個平行世界中,像狼人和吸血鬼這樣的掠奪性生物和平地生活在人類社會中,擁有平等的權利。
游戲主角亞當是一個“學者”,他是具有超自然力量的人,也代表著人類的執法單位。亞當的超自然力量是預知未來,但事實上,亞當死不了,每當他死去時,他會回到可以避免死亡的那一刻。因此,他能影響未來,但只能影響自己的未來。
犯了錯誤,他不可能通過回頭來補救。例如,他殺了一個無辜的人,但在那一刻亞當并沒有處于危險之中。在這種情況下,他只能回到了他殺人后的那一刻。
幾個結局
危險的敵人
具有挑戰性的游戲
謎題
非線性的故事情節
最低配置:
操作系統: Windows Vista
處理器: 2x 2GHz with SSE2
內存: 2 GB RAM
圖形: SM3.0 GPU with 768MB memory, mobile/integrated GPUs might not work!
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 500 MB 可用空間
推薦配置:
操作系統: Windows 7, 8, 10
處理器: 2x 3GHz
內存: 4 GB RAM
圖形: NVidia Geforce GTX 470 or AMD Radeon HD 4850
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 500 MB 可用空間
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類型:射擊游戲
語言:簡體中文
大?。?14.23MB
類型:射擊游戲
語言:簡體中文
大?。?25.2MB