當幽靈來敲門(又稱夜半敲門聲)是由Ice-pick Lodge發行制作的一款探險游戲。游戲整體都很昏暗,在森林里木屋里發生詭異的事件。這是一款主題和玩法都比較獨特的休閑游戲,通過畫面的光暗轉變營造出一種詭異的氣氛,正如游戲名字提及的“幽靈”。游戲中玩家靠唯一蠟燭來照亮,他在這個詭異的木屋中失眠經常聽到喃喃自語,他尋找著一切的來源。在這房間里到處都很安靜,你要時刻保持清醒的頭腦保持到天亮。游戲中的主角還很兇殘呢是一款不錯的冒險類游戲!
通過畫面的光暗轉變營造出一種詭異的氣氛,正如游戲名字提及的“幽靈”
當幽靈來敲門游戲中充斥了各種造型古怪可怕的幽靈、樹精和不知名的怪物
每當夜幕降臨,這些奇特生物就會光顧主角的房屋,并在各個房間里游蕩,玩家必須巧妙地控制主角在各個房間穿梭,避開這些要命的幽靈
當幽靈來敲門中主角在房子里醒來,發現自己日記不見了,于是四處尋找,發現了很多撕下來的紙片,
雖然是自己的筆跡,但是完全不像是自己會書寫的內容(比如筆仙之類的游戲、比如有關靈體的實驗)
想要天亮,卻發現時間停止了,只好去森林里逛逛,然后進入鬼屋
緊接著,時間恢復流逝,主角被一群幽靈追著各種跑
(幽靈口中念叨著:“你確定這是你的房子么?”“你在哪?”“我看到你了哦”“我還以為你永遠都不會選我呢”“你這是要帶我去哪”“來和我玩嘛”)
當鬼屋天亮時,主角發現自己又回到了床上,而真實時間也過去了一段(大致就說在夢里度過的一夜,相當于現實中的一小時~)
隨著時間的不斷流逝,房子外面出現了一只三層樓高的惡魔,主角腦子里冒出了三個問題:
“我是誰?”“我從何處來”“我去往何處?”
當然這不是重點,重點是:“我怎么才能熬到天亮啊!”
怎么打出除了封死房子以外的另一個結局:一路上撞著小女孩走,留夠過關的精神,最后boss會變成小女孩,然后通關就可以了
當幽靈來敲門結局:
失敗結局:當在最后一個正常房間時使用時間加速器沒有出現黎明,那么門開后再出去你就會GAMEOVER
正常結局:當在最后一個刷怪房子時精神條為0,而使用時間加速器出現黎明,便會進入隱士望著鏡子,房子被封得死死的結局
好結局:當在最后一個刷怪房子時還有精神條,且使用時間加速器出現黎明,便會得到房子背后的大怪在第一道黎明光下消失,隱士望向窗外的結局
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