白日噩夢1998是一款由Invader Studios制作,Destructive Creations發行的動作冒險游戲,它以全新的故事情節再現了90年代類似于《生化危機》的最本源恐怖,在這款虛幻4打造的恐怖冒險游戲中,你將在這場同樣是病毒引發的喪尸危機中生存下去。
《白日噩夢1998》最早曾是一款基于虛幻引擎4打造的《生化危機2:重生》項目,基于虛幻引擎4開發,并《生化危機》初代設計者和《生化危機3》監督青山和弘擔任本作的聯合制作人。
在《白日噩夢1998》中,玩家將要在一場現實中的噩夢里生存,其中有很多懷舊元素。游戲中有很多90年代的流行文化與現代游戲機制相結合,力求傳遞出最經典的生存恐怖氛圍。
卡普空的前游戲藝術家Satoshi Nakai也將加盟這款游戲,負責設計游戲中的怪物。此前他曾參與過《生化危機0》《生化危機:代號維羅尼卡》的開發。
再現了上個世紀末深受玩家愛戴的某款生存恐怖游戲的氛圍,并借此講述了一個非常典型卻又不失新鮮感的故事,讓此類游戲的粉絲興奮不已。故事情節通過多名角色的視角展開,由于性格截然不同,他們對周遭情形的看法和猜疑也有著千差萬別,沉浸感十足。回溯路線、管理彈藥、收集物品、解決謎題以及整體偏難的游戲難度,讓玩家得以穿越回上個世紀末,首次體驗如此真實的白日夢魘,并為之戰栗。
多人視角——從不同角度體驗故事,揭開真相
恐怖敵人——飽含細節、高度逼真的過場動畫和肢解效果
寫實界面——在一塊獨特的裝置上檢視物品欄、健康值和所在位置
環境謎題——尋找線索,方能尋得出路
經典玩法——有限的彈藥和存檔點、回溯路線、收集要素、消滅強敵等等
現代畫面——多虧了虛幻4引擎,畫面沒必要向經典致敬
體驗90年代——通過大量的致敬來紀念那個逝去的年代
《白日噩夢1998》這款游戲除了玩法像生化,劇情故事也非常的有生化的味道,而很多玩家在游戲過程中都專注于生存了,很多劇情的細節都忽略掉了,所以下面帶來游戲劇情的詳細解析。
《白日夢魘1998》的劇情就是非常典型的「病毒泄露導致小鎮爆發生化危機,主角在尸海中艱難求生,在逃出生天的過程中揭露災難背后隱藏的真相」的框架,新鮮的是游戲采取了多主角設計,其中包括心狠手辣不擇手段的精英特種兵、資歷尚淺心地善良的年輕直升機駕駛員以及不幸被卷入陰謀失去一切的護林員,由于三名主角的性格截然不同,因此他們對周遭情形的看法和猜疑也是千差萬別。在總計五大章的足量流程中(約10~15小時流程長度),玩家會在不同主角間來回切換推進劇情,從多個視角完整體驗整個故事,沉浸感十足;游戲于敘事節奏上把握得也相當不錯,毫不拖泥帶水,情節之間環環相扣,可謂扣人心弦。盡管故事本身并無多少新意,但能做到這樣中規中矩地講完一個中等篇幅的、「生化味」濃郁的喪尸題材故事,這番表現在我心目中已是非常不錯了。
然后對于劇情詳細的解析,可以說生化武器這個設定十分特別,引起生化災難的并非一般意義上的病毒,而是「病毒+化武」的復合物。二戰末期,日本意識到戰敗即將到來便孤注一擲研發了不可思議的化學毒劑「卡斯托爾毒氣」(「腐蝕劑」),這種毒氣對生命體非常的有害且極具擴散性(人類受毒氣影響會在72小時內溶解死亡,且期間會發生猛烈的惡性變異成為殺戮機器,即發生「喪尸化」),可用作大規模殺傷性武器。運載唯一一批成品毒氣的日本潛艇肩負使命向美國東海岸駛去,意圖在人口稠密區釋放毒氣造成重大傷亡進行報復,不料卻在未到美國本土時于諾斯福群島附近失事沉沒。不久后日本投降二戰結束,「卡斯托爾」的秘密就此被長久雪藏。
長年累月之后,沉沒于海底的潛艇受腐蝕艇體發生泄漏,使得少量毒氣進入海水,并且非常巧合地與當地特有的一種水母接觸致使其發生了變異或者進化,誕生了后被稱為「波魯克斯」的奇異病毒。群島居民因被感染導致的奇特死亡病例引起了美國軍方的注意,潛艇殘骸被探明打撈,「卡斯托爾毒氣」與「波魯克斯病毒」隨后亦被一同發現,軍方很快意識到病毒在強化人體上所具備的巨大潛力。
出于為國家創造「超級士兵」的愿景,軍方與「六核生物科技公司」進行合作,對病毒軍事化利用展開研究。六核公司以本作的舞臺——虛構的「金塞特市」為中心建立起數個隱秘研究基地,甚至秘密利用市民進行慘無人道的實驗。長年的研究表明,盡管病毒可以極大增強人體能力,但其具有無法被克服的重大缺陷,軍方因此開始漸漸對此項目失去信心與興趣,公司也無力進行挽留。直到某一天,存儲于六核旗下宙斯盾實驗室的毒氣發生泄漏造成重大生化危機事故,公司派遣一支特別警備小隊前去調查,故事至此拉開序幕……
當然,以上只是游戲最表層的劇情背景,實際上這款游戲的劇情遠比你想象的要復雜,格局也大得多。當打通游戲終章,欣賞完有些令人不明所以、戛然而止的結局后,請一定不要著急退出游戲,靜等漫長的演職員表播放完后你將看到一段信息量堪稱爆炸的彩蛋劇情(這段演出的畫面效果也相當炸裂),為整個故事帶來巨大反轉,甚至會推翻你在游玩過程中對劇情建立起的已有認知。
在《白日噩夢1998》的第一關中,玩家就需要在電腦上輸入希臘文,解開游戲里的這一個非常困難的謎題,玩家必須要想辦法解開游戲的電腦密碼才行,下面帶來第一關的電腦密碼介紹。
在辦公室內使用電腦會要求回答3個問題(這些問題出自希臘神話,可能是隨機出現),第一個問題是向黑暗中投入光明的英雄,意味著太陽神,輸入希臘文的阿波羅。
第二個問題是無法被任何傷害阻擋的旅途,意味著盜火的普羅米修斯,輸入希臘文的普羅米修斯。
第三個問題是長久兇險的旅途是這位阿爾戈英雄的寶貴財富,意味著獲取金羊毛之旅,輸入希臘文的伊阿宋,接著就會獲得研究所的管理權限。
獲得了權限后就可以回到電梯旁邊的房間取回樣本。
和生化危機系列一樣,《白日噩夢1998》也有一些密碼鎖,玩家打開后可以獲得相對應的武器配件以及一些道具獎勵,但是密碼鎖打開必須要密碼,所以下面帶來游戲的密碼鎖介紹。
游戲里的密碼鎖的提示雖然散落在游戲各個地方,但玩家其實找到了密碼鎖,輸入對了,也一樣可以解開。
第二章
四個柜子,密碼分別為 637、251、667、434,就這四個密碼你可以挨個試一試。
第三章
就一個柜子,密碼514
第四章
也只有一個柜子,密碼222
《白日噩夢1998》算是一款非常像生化危機系列的游戲了,很多玩家會覺得游戲里敵人難打,而且子彈不夠用,所以下面帶來一款修改器推薦,支持無敵、體力無限、子彈不減等功能,讓玩家輕松屠殺游戲里的喪尸。
點擊下載:白日噩夢1998修改器風靈月影
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: WINDOWS 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required)
處理器: Intel®Core i5-4460, 2.70GHz or AMD FX-6300 or better
內存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD Radeon R7 260x with 2 GB Video RAM
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 15 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: WINDOWS 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required)
處理器: Intel®Core i7-3770 or AMD FX-9590 or better
內存: 8 GB RAM
圖形: NVIDIA GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 480 with 3GB VRAM
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 15 GB 可用空間
動作冒險
2013-08-17上市
角色扮演
2011-08-15上市
動作冒險
2002-12-00上市
動作冒險
2008-00-00上市
PSP游戲
2007-11-06上市
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