《實況足球2010》為KONAMI體育游戲系列中的一作,游戲于2009年10月發(fā)售。本作更注重對戰(zhàn)體驗的提升。由于防守能力的提高,進球的難度會比前作更高,玩家需要想方設(shè)法不斷變換進攻組織方式。游戲的畫面表現(xiàn)力有大幅提升,這其中包括所有球員的外貌和動作,游戲引入一種新的高光系統(tǒng),讓球員的特征在不同狀況下有截然不同的表現(xiàn)。
1.可玩性
增強對抗真實性,持續(xù)考驗玩家;更智能的區(qū)域防守會覆蓋所有空檔,玩家需要不斷尋找新的進攻方式;守門員的能力會更強,具備當今一流門神的能力;裁判也進行了重新加工,AI更高,在比賽中會做出更平衡的判罰。
2.動作
停球、帶球和射門無縫銜接、一氣呵成;引入更多個性化控球動作,包括新的假動作;球員在站立傳球和跑動傳球之間有明顯的節(jié)奏區(qū)別。
3.現(xiàn)場氛圍球迷反映方式更加多種多樣,包括全新的歡呼聲;主客場比賽氣氛明顯不同;球迷會根據(jù)比賽具體情況做出不同的回應(yīng);解說更簡單明了。
4.球員球員獨特的進攻和防守屬性將成為其踢球方式的一部分,每位球員都會根據(jù)各自能力擁有獨特的AI,并在團隊配合中反應(yīng)出來,比如假如某位球員傳球精準,那么會有更多隊友跑到對方禁區(qū)內(nèi)等待接應(yīng),類似地,如果某球員貼身控球技術(shù)非常好,對方后衛(wèi)會更注意其擅長突破方向。
5.實況足球2010策略新的球員能力衡量系統(tǒng),使玩家可以在賽前更快、更寬泛地制定平衡策略;傳球精度、帶球動作、后防線、中場控制范圍、鋒線位置等元素都可以更改,以匹配特定俱樂部,比如尤文圖斯防守反擊非常犀利,巴塞羅那會充分利用場地寬度發(fā)起進攻,這些都可以隨時更改,并會受到主客場環(huán)境的影響。
變態(tài)游戲是近年來發(fā)展出來的游戲分支,其中集成了各式各樣重口味元素,包括血腥、暴力、尸體等內(nèi)容都是這些游戲中最常用手段,而此類游戲的思想最初來自于日本變態(tài)游戲,小編在這里就從一些被稱為史上最變態(tài)游戲的作品中挑選出一些經(jīng)典作品來方便玩家選擇,喜歡的玩家不要錯過。
射擊游戲
2012-00-00上市
動作冒險
2008-00-00上市
射擊游戲
2011-00-00上市
射擊游戲
2010-00-00上市
動作冒險
2007-03-13上市
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類型:體育競技
語言:簡體中文
大小:745.48MB
類型:體育競技
語言:英文原版
大小:693.02MB
類型:體育競技
語言:簡體中文
大小:626.62MB