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實況足球2011

游戲類型: 體育競技
游戲語言: 簡體中文
運行環境: WinALL
國家地區: 日本
更新時間: 2020-09-07
發行時間: 2010-10-08
游戲標簽:

實況足球2011是由日本科樂美(KONAMI)公司于2010年秋季即將發行的一款模擬足球類的電子游戲游戲將秉承《實況足球》系列優秀傳統,帶來一次“最徹底的革命”,大幅改進游戲玩法,向真實足球體驗進化。大紅大紫的巴塞羅那隊當家球星梅西全面擔任代言人。

【游戲介紹】

實況足球2011游戲截圖

每逢新作發布,官方總少不了大篇溢美之詞,比如這次Konami又說《實況足球2011》將秉承該系列優秀傳統,帶來一次“最徹底的革命”,大幅改進游戲玩法,向真實足球體驗進化,結果就是“迄今為止最完整、最真實的實況足球”。

新作還加入了新的AI引擎,自由度更高,玩家可以而且需要掌控每一次決策、每一個動作,同時也不會存在輔助AI一廂情愿的干擾,比如傳球不會自動交給距離最近的球員,更符合真實情況。Konami表示,《實況足球2011》的一個主要新觀念就是特殊設計的控制系統,能讓玩家掌握球場上的每一個元素:三角傳遞、空檔跑位將會至關重要,給球隊帶來莫大好處的同時場面也更加賞心悅目;帶球、控球會很難掌握熟練;一個人帶球闖過整個球場的局面也將一去不復返。

【游戲特點】

實況足球2011游戲截圖1

全方位操控:PES作品將強化360度全向傳球

射門體力槽:除一般性的體能指標之外,游戲新增了影響腳頭準度的體力槽,頻繁加速將使球員動作變形或傳球失誤

重新設計防守AI:防守球員現能合理卡位,不再追著球亂跑;他們現在更傾向于貼身防守以造成進攻方失誤。

重新設計角色肢體動作及物理表現

游戲節奏可變

角色外在表現更逼真更自然

MasterLeague在線化廣受好評的MasterLeague模式首次實現了全球聯機,玩家現可自組陣容與線上其他玩家比拼

更體貼的假動作設定玩家現可事先編排鐘意的假動作序列,將其映射至右搖桿,使其更易使用

更講究戰術及策略除編排陣型及上場人員名單外,運用該作新增的“拖放式”機制可面面俱到地掌控球隊各個方面,還伴隨有動態畫面以提示玩家

【大師聯賽怎么賣人】

實況足球2011游戲截圖2

在游戲中玩家在游玩大師聯賽模式的時候,只需要對于一些球員進行買賣的,買入一些發展比較良好的球員,賣掉一些平平無奇的球員,但在買賣當中也是有一定的技巧的,這些技巧對于我們實際游戲的效果來說也會增加一些樂趣,順便考驗我們的判斷能力,那么實況足球2011大師聯賽怎么賣人呢?還不知道的玩家快來看小編帶來的賣人技巧說明吧。

一般的球員最佳的培養年齡就是在16歲到20歲之間,當然引進球員最好能夠固定在16歲的年齡段上,畢竟我們追求的最大利益化,然后給球員練技能卡,踢上2個賽季左右,球員的市場價值就成型了,我的經驗是身價在900W以上的全部拉到轉會名單,年齡最佳的是在20左右,這種球員最容易賣掉,電腦一般出的價都在1800W左右,當然你可以考慮加一下價錢,而且電腦出價有時候會比較詭異,倘若能賣到2000W的球員,它有時候會出到2500W,有時候卻會只出到1300W,但是根據我賣了這么多球員的規律來看,基本上所有球員都能賣到2倍身價再加個幾百萬的份上。

下面談談最不容易賣的球員了,就是年齡偏大的球員,按照規律來看22歲到25歲之間,無論怎么樣,電腦報價的機率都很低,這時候就要把球員反復的拉入轉會名單,跟俱樂部關系冷淡,不出意外的話,第二年就能賣掉,當然也有死活賣不掉的,這個我碰到的還真少,就一個托馬斯穆勒,是我自己培養得不行,到20歲能力還在89,一直拖到25歲都沒賣掉,最后就合約破裂,自己離開了

總結一下,一定要簽16歲的球員,21歲之前一定要賣掉,過了21就反復拉到轉會名單,然后讓他跟俱樂部冷淡,最重要的是簽5年合約,免得人財兩空。

【過人技巧】

實況足球2011游戲截圖3

在游戲中玩家需要注意的除了球員的表面數值之外,還需要鍛煉自己的操作技巧,不然就算是操作高屬性的球員依舊可能會失去一些進攻的機會,反之當人物的屬性不夠高的情況也可以通過這些技巧來以小博大,創造勝利的機會,那么下面就由小編為大家帶來實況足球2011過人技巧,希望玩家在實戰中受用。

首先找到2011文件夾里的settings 在控制設置里把右搖桿4個方向位設置成1,2,3,4(大鍵盤)固定搖桿設置成任何按鍵都可以。

進入游戲,隨便打什么賽事都可以,選擇一個球隊后,進行比賽,不要開始,點右邊的【比賽計劃】 下邊有個【連續動作編輯】 4個預設動作,默認的是預設1 分為上,下,左,右(右搖桿4個方向動作招數)連續技能按鍵。

這里很重要了,連續動作不要太多,大概1 2個就足夠了,傳說中無比犀利的彩虹,我們直接單獨編輯到一個方向按鍵里,不要直接ESC 點技能上面離開就可以保存,退出比賽返回主程序找訓練模式就可以練招啦,有些動作要求左右方向,這里大家隨意選擇,但是馬賽不可以跟第一技能方向相反 不然容易控制不住球.

關于過人按鍵組合 Q+1 Q+2等等……說的再詳細點就是Q+右搖桿設置按鍵,跟傳統過人不同,大家慢慢熟悉下就好了。

【怎么罰點球】

實況足球2011游戲截圖4

在游戲中玩家不是經常會拿到點球的機會的,當然一旦對手給與了這個機會,我們就需要好好的把握,通過自己的點球技巧,讓比分領先或者是拉近,點球在游戲中基本就是送球,掌握小部分的技巧我們就可以節省大部分防守進攻的時間,那么實況足球2011怎么罰點球呢?還不知道的玩家快來看小編帶來的點球技巧說明吧。

點球踢法:先按射門,鍵盤是A。然后球員會開始跑動。

這個時候有大約6種射門方向。點球大戰和普通罰點球在方向上不同。普通罰點球,球員面向球門的方向是上和下,而點球大戰是左和右。

那么說普通點球吧。屏幕上垂直球員的方向是上和下,就是你射門的時候,球飛向球門的左側還是右側,這是2個方向。不按的話射中間,第3個方向。除了上和下之外還可以按左和右(也就是前和后),前是加力,讓球飛得高。后就是勺子球。

這4個方向按久了都會導致球出界。如果對于按的時間把握好的話,只按左右就可以進球,就算對方門衛猜中方向也撲不到擦著門柱進的球。

不過一般我都用勺子射門。

勺子點球提法:

按射門,輕點后(注意是你球員面向的方向的后,上半場和下半場是相反的!),然后輕點左或者右,然后一個弧形的軌跡就出現了,我還沒見電腦撲出過勺子球,除非我的球射得太正,而門衛沒動。

一般來說,勺子球射出去的時候門衛有85%以上的概率會撲出去,所以直接射中路命中率也很高。勺子射門的好處就是,就算對面門衛猜中方向,球也會在他身上飛過去。

勺子射門,就是讓門衛去罰球也是很穩的。只不過你記得按左右的時間短一點,因為射門精度越低,按的時間決定的球偏離的方向越大,很容易出界。基本上,只要勺子球不被一個站在門中央的門衛擋住,那么它就是進了!

【配置要求】

- 操作系統:Windows XP SP3/Vista SP1/windows 7

- 處理器:Pentium 4 2.4GHz或同級別型號

- 內存:2GB

- 硬盤:8GB可用空間

- 顯卡:兼容DX9.0c、128MB顯存,GeForce FX/Radeon 9700或更好

- 聲卡:兼容DX9.0c

- 聯機:192Kbps或更好

- 顯示器:800×600分辨率或更高

推薦配置:

- 操作系統:Windows XP SP3/Vista SP1/windows 7

- 處理器:Core 2 Duo 2.0GHz或同級別型號

- 內存:2GB   - 硬盤:8GB可用空間

- 顯卡:兼容DX9.0c、256MB顯存,GeForce 7900/Radeon HD 2400或更好

- 聲卡:兼容DX9.0c

- 聯機:寬帶

- 顯示器:1280×720分辨率或更高

游戲截圖

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游戲幫助

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