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迷失古堡

迷失古堡 安卓版V1.0

游戲類型: 策略塔防 | 游戲大小: 38.83MB

游戲語言: 簡體中文 | 更新時(shí)間: 2021-09-07

相關(guān)標(biāo)簽: 魔幻 冒險(xiǎn) 闖關(guān)

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迷失古堡是一款輕度策略卡牌探險(xiǎn)Roguelike游戲,游戲致敬了殺戮尖塔,在這里玩家們將穿越來到這片異度空間,利用隨機(jī)的卡牌組成各種套路,尋找通關(guān)的最佳方法,打敗邪惡的魔王奪回屬于人類的財(cái)富,還有大量神秘事件等待發(fā)現(xiàn),所以喜歡的話就來試試吧!

迷失古堡圖片1

在一個(gè)異度空間,黑暗幾乎籠罩這里的一切。讓大魔王XXX帶著他的爪牙,掠奪走人類的大量的財(cái)富(幾乎是人類財(cái)富的80%,基本上你能想象到值錢的東西都被搶走了)。大魔王通過人類的互聯(lián)網(wǎng)監(jiān)視人類的一切,而進(jìn)入異度空間。簡單到通過一部手機(jī)就能進(jìn)入!讓人類真正恐怖的是古堡里面我們未曾見過的生物……

游戲特點(diǎn)

1、你只需要合理的出牌,打牌怪物就可以取得勝利;

2、實(shí)際也沒有怎么簡單,冒險(xiǎn)途中有傷害不斷增加的怪物,也有一個(gè)救命道具,驚喜的事件;

3、精心計(jì)算,小心翼翼,才能走向城堡更深處;

4、隨機(jī)生成的地圖,事件,怪物;

5、大量神秘事件等你發(fā)現(xiàn);

6、隨機(jī)生成的關(guān)卡,每次都有新體驗(yàn)。

流派

在迷失古堡這款當(dāng)中,玩家可以利用手中的卡牌組建各種陣容流派,像非常容易成行的防御戰(zhàn),輸出恐怖的力量戰(zhàn),每一種都有各自的玩法特點(diǎn),這里小編就為大家講解下目前比較流行的幾種陣容搭配,一起了解下吧。

迷失古堡圖片2

1、【防御戰(zhàn)】

最最最最最最強(qiáng)流派,而且好成型,又穩(wěn)定不怕死,核心牌就是那些金牌無敵盾墻+盾擊。當(dāng)然,最好帶瘋狂要不然對費(fèi)的要求比較高。當(dāng)然輸出牌較少時(shí)可以用力量戰(zhàn)的牌做輔助 例如卡手形態(tài)。

2、【力量戰(zhàn)】

玩得最爽的流派,輸出也高得嚇人。當(dāng)然有加力量的都拿上了,但是那個(gè)抽1+力量的別拿,只拿翻倍和+6最好,卡手形態(tài)可以拿,負(fù)面buff+力量的疊得慢,不升級的不推薦拿,但是這流派遇到共鳴boss就很騷了,一下把自己反死。核心輸出是拳頭+巨人打擊。

3、【狂暴攻擊戰(zhàn)】

這個(gè)流派就是疊狂暴攻擊傷害,看到狂暴攻擊就拿,然后盡量壓縮牌庫,對費(fèi)要求不高,也可以力量戰(zhàn)作輔助,當(dāng)然拿了力量牌之后 狂暴攻擊的疊傷收益就會(huì)相對變小很多23333。

4、【斷筋戰(zhàn)】

這算個(gè)輔助流派,基本看到斷筋就拿費(fèi)用還低,這游戲第三關(guān)的倆boss都不會(huì)加力量,疊了五層斷筋后隨便打。

5、【易傷戰(zhàn)】

瘋狂疊易傷就行了看到能疊高易傷的就拿,核心遺物黑暗之書,核心輸出致死打擊,一發(fā)2000+不是夢233333,但是這流派比較難成型,通常可以用斷筋派作輔助,不推薦力量戰(zhàn)輔助,因?yàn)橥癖┕袅髋梢粯?,收益?huì)變小。

6、【劍刃風(fēng)暴戰(zhàn)】

思路就是瘋狂拿疊能量和加力量的牌,然后啪啪啪啪。劍刃風(fēng)暴要多拿幾張,畢竟是消耗牌,力量牌一定要,因?yàn)檫@里劍刃風(fēng)暴倆費(fèi)才打下,輸出其實(shí)并不是太高,這流派還是相對好成型的,因?yàn)榧幽芰康呐铺菀啄昧?,這流派能防能打。

7、【血怒戰(zhàn)】

核心思想就是掉血然后一發(fā)入魂,核心卡是血怒斬,核心遺物就是加生命上限的遺物,殘血時(shí),血怒斬的輸出真的很高啪啪啪啪,但是也比較怕共鳴boss,玩得也比較爽。

職業(yè)

迷失古堡游戲中,共有五個(gè)角色供玩家選擇,每一個(gè)職業(yè)都有各自的優(yōu)勢,職業(yè)的不同會(huì)讓其有著不同的戰(zhàn)斗方向,很多小伙伴不了解各大職業(yè)的玩法,接下來小編就為大家介紹下各個(gè)職業(yè)。

迷失古堡圖片3

1、牧師

牧師的核心思路就是回血牌,(比如1費(fèi)回4/7,2費(fèi)回10/15什么的),攻擊牌照留,可以加入減生命上限牌,以及保留戰(zhàn)士的輸出+回血牌,沉默牌(比如2費(fèi)打5/8,使對手下回合造成的攻擊失效),因?yàn)楸居螒蚧匮茸o(hù)甲強(qiáng),回血牌不能回的太多,但是可以大量和攻擊,功能結(jié)合,變成一個(gè)綜合性職業(yè)。

2、巫師

這里的巫師核心叫做吸血。巫師的核心牌就是造成傷害的同時(shí)恢復(fù)多少血量。示例(2費(fèi)打10,恢復(fù)造成傷害50%的血量),然后有一些加傷害的方式(比如力量),(又比如叫做法強(qiáng)),可以配合吸血。也可以參考月圓之夜的持續(xù)掉血(毒)機(jī)制,但月圓的毒機(jī)制不是太好,可以改成可以疊加不相互影響的毒機(jī)制(就像波的疊加),這些毒也可以帶來吸血。配合上(1/0費(fèi) 本回合毒傷的結(jié)算翻倍)(2費(fèi) 本回合你打出的毒傷增加50%)(2費(fèi) 接下來2/3回合你造成的毒傷會(huì)恢復(fù)50%的血量,可疊加)這些牌,形成吸血加毒傷的體系。然后對面的boss動(dòng)不動(dòng)呼喚小弟,讓我也有了想要小弟的想法,就有了以下構(gòu)想。

3、德魯伊

這個(gè)職業(yè)的核心就是召小怪 什么(1費(fèi) 召喚一個(gè)3/3(3攻擊 3血量)的樹人 (1費(fèi) 使你的小怪+2/+2) 但是這個(gè)平衡非常難做。這不比爐石拍怪,首先要解決電腦AI處理解場和打臉的取舍問題,然后怪物加成設(shè)計(jì)小了容易一下就死了,大了容易長個(gè)大表哥,電腦mmp沒法打了,我就這么一想,期待機(jī)智的開發(fā)者能解決這個(gè)問題,哈哈!

如果是脆皮職業(yè),那靠什么回血呢,這是這個(gè)游戲新職業(yè)一個(gè)邁不去的坎。法爺變身給自己開口奶?奧蕾莉亞穿上了厚厚的護(hù)甲?看著就怪異,下面說點(diǎn)小想法。

4、法爺

法爺?shù)暮诵囊彩欠ㄐg(shù)牌,不同于吸吸吸的巫師,法師的生存在于:寒冷與冰凍。寒冷:如果對手身上有x點(diǎn)寒冷,減少對方x/x+10的傷害,對法師替代虛弱這個(gè)概念。然后設(shè)計(jì)一些類似(2費(fèi)打10+寒冷*2)這類牌,讓寒冷疊起來也能有輸出,但注意成長不能太高。冰凍:對手失去一個(gè)回合的行動(dòng)自由。這讓法師有了喘息之機(jī):凍住別人,然后有2條路走:第一用疊寒冷穩(wěn)扎穩(wěn)打,也就是控場法。第二迅速用爆發(fā)秒殺對面,這就需要設(shè)計(jì)一些沒有寒冰加成的直傷牌。直傷牌可以也引進(jìn)法強(qiáng)這一概念,疊法強(qiáng)的輸出要遠(yuǎn)大于疊寒冰。最后法師可以也擁有少量護(hù)甲牌,畢竟護(hù)甲奶總是還要有一點(diǎn)的。

5、游俠

這個(gè)職業(yè)的生存可以在于:閃避。(2費(fèi),使你的本回合處于無敵狀態(tài) 消耗) (2費(fèi) 提升30%/35%閃避率,持續(xù)2/3回合,)游俠有大量的過牌(1費(fèi) 打5/8 過一張牌)這些可以參考月圓之夜,那玩意過牌加能量牌賊tm多,然后一回合打出很多的牌,始終保持閃避,最后配合大范......咳咳,是背刺斬殺。

遺物大全

遺物是這款游戲中非常重要的元素,強(qiáng)力的遺物是玩家通過關(guān)卡的重要保障。這些遺物的類型不同所提供的效果也不同,下面小編就為大家?guī)砣窟z物的介紹和作用效果,相信你看了之后就知道怎么使用了、

防御勛章

迷失古堡圖片4

一張能給防戰(zhàn)體系帶來超高收益的遺物,每回合只丟失一半的護(hù)甲能讓人疊起更厚的護(hù)甲,這個(gè)遺物對所有防戰(zhàn)體系下的卡組增幅都是極其巨大的。

黑暗之書

迷失古堡圖片5

不是很適合防戰(zhàn),較為適合減益流,可以讓你跟快速的施加減益效果,個(gè)人感覺目前的減益流沒有這個(gè)遺物根本狗不住。

水晶瓶

迷失古堡圖片6

一個(gè)只要帶著就不虧的遺物,還是那句話,一點(diǎn)能量就有可能改變戰(zhàn)局,更何況你又不是每回合都能把能量用光。

銀戒指

迷失古堡圖片7

一個(gè)還算說得過去的遺物,效果沒有想象中好,畢竟后期怪的攻擊基本沒有低于五點(diǎn)的。遇到了也可以選一下。

精制錠

迷失古堡圖片8

對防戰(zhàn)流比較有用的一個(gè)遺物,畢竟碎甲這個(gè)dbuff對疊甲影響很大。

堅(jiān)韌勛章

迷失古堡圖片9

前期較為有用的遺物,畢竟前期疊加疊不動(dòng),怪攻擊也低,靠這個(gè)遺物能少掉一點(diǎn)血是一點(diǎn)。

秘銀盾刺

迷失古堡圖片10

挨打也能讓敵人掉血,多打點(diǎn)傷害,推薦選擇。

更新內(nèi)容

功能:

1、修改了易傷被錯(cuò)誤的描述為重傷。

2、強(qiáng)化了作弊指南的效果。

3、修改了卡牌-殺意錯(cuò)誤的具有穩(wěn)定屬性的問題。

4、修復(fù)了復(fù)生者能力效果錯(cuò)誤的問題。

5、修復(fù)了和boss一起死亡游戲無法繼續(xù)的問題。

調(diào)整:

1、略微增強(qiáng)了首領(lǐng)-熔巖領(lǐng)主。

2、略微增強(qiáng)了首領(lǐng)-雙生惡魔。

3、削弱了卡牌-全副武裝。

4、削弱了卡牌-戰(zhàn)意高漲。

5、修改了卡牌-無敵。

6、修改了卡牌-盾墻。

7、削弱了雷霆一擊。

8、新增卡牌-越戰(zhàn)越勇。

9、削弱了卡牌-狂暴之怒。

10、修改了卡牌-強(qiáng)健體魄。

特別說明

游戲信息

  • MD5:
    9788BB3265BF5940136B22B191219E19

游戲截圖

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魔幻游戲大全

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