
龍之轟炸(Drag'n'Boom)是一款動作格斗游戲,是有著Q版卡通畫面的橫版闖關手游,游戲中玩家將體驗到街機上的游戲快感,打法上有著很多創新,關卡內容豐富,快下載龍龍之轟炸玩玩吧。
游戲特色
1、龍之轟炸中經典的街機元素帶給你,有著極大的趣味性
2、龍龍之轟炸游戲的代入感極強,仿佛融入了中世紀世界
3、龍之轟炸中釋放出角色無盡的火焰,順利的消滅掉敵人
4、隨著威力的不斷增強,你將會成為真正領主
5、使用各種強大的技能,玩起來更加的輕松了
6、經典的慢動作給你呈現,射擊過程精準無比
游戲亮點
1、龍龍之轟炸畫面制作非常精致細膩,色彩搭配十分到位
2、操作簡單,比較容易上手,可玩性相當不錯
3、關卡模式十分豐富,玩法休閑有趣
金幣獲取攻略
龍之轟炸是一款融合了速度、趣味和精準度的懷舊街機游戲,背景是在歐洲中世紀,懷舊的玩家可以上手玩玩這款游戲,我們現在來聊聊龍之轟炸刷金幣技巧。
首先,龍之轟炸游戲里面金幣有兩種獲得方式,攻擊(踢擊or火焰)命中敵人與地圖固有金幣。吃地圖上固有的金幣不會有額外獎勵或者特殊效果,但是攻擊獲得金幣就不一樣了。攻擊命中敵人時會獲得一個短暫的倍數加成;攻擊每命中一次敵人獲得*1效果,在效果持續時間內再次命中敵人將會提升倍率,最高*12。
那么,這個倍數有什么效果呢?
龍之轟炸中樓主在某個帖子看到這樣的說法“在有倍數加成的時候得到的金幣會翻相應的倍數”即原來打一下可以得到1金幣,有*12之后打一下就會得到12金幣,想必很多人都是這樣理解的吧?
實際上這個倍數加成不是那么回事。它并不是即時生效的!
只要好好利用這個效果,每一關都可以刷到大量金幣。
然后來介紹一下這個倍率疊加與消失的機制。
你的攻擊每一次擊中一名一名敵人將疊加一層加成,在持續時間內連續命中敵人才能疊加。這里的連續意思是你不能“放空槍”。如果在效果持續時間內你的攻擊打空(即沒有擊中任何敵人)都將直接結算當前倍數加成然后刷新倍數。當持續時間內沒有再進行任何攻擊持續時間結束也會結算并刷新倍數。
因此,想疊足夠高的倍數就得保證自己的“槍法”足夠準,顯然某些不碰到敵人不會爆炸的炮彈是非常不適合用來疊倍數的。
另外需要注意的一點是,這個加成只對持續時間內已經吃到的金幣生效,假設你在持續時間內命中了一名敵人,但是你還沒有吃到金幣,然后你不小心放了空槍,倍數刷新之后金幣才飛了過來,那么這些金幣不享受倍率加成。
所以要每一關都想刷到很高的金幣的話,一味的狂轟濫炸是不行的!
【飛行射擊】
這個狀態還有一個特點,那就是你可以同時調整兩種方向,也可以在按住一邊屏幕的狀態下操作另一邊屏幕,比如說上面圖中的狀態;大家可以看到樓主是用兩個手指頭按住的屏幕(屏幕上的兩個白點)。這時,如果我松開左邊屏幕而不放開右邊屏幕,那么角色就會保持在慢鏡頭狀態下朝你調整的方向飛行。并且只要我不放開右邊屏幕,我還可以重復這個操作。
這樣操作有什么用呢?這是個節奏很快的游戲,試想一下如果你是在玩一個節奏大師那樣的音樂類游戲,把所有的東西速度變成原來的三分之一,你就不會按漏或者按錯了。
這游戲也是這樣。在上面的操作中,玩家可以主動進入這樣的慢速狀態,并且只要你愿意,你可以保持慢速狀態玩完整局游戲。
這就是刷金幣的精髓所在。
游戲中每個生物,無論是小兵還是綿羊(大概是綿羊吧?)受到第一次攻擊之后過一段時間才會消失。在這段時間內你可以重復攻擊同一個目標。每個生物在消失之前都可以承受累計5次的攻擊,對同一個目標攻擊5次目標就會直接消失。
這樣的話,每個生物可以提供5個金幣和*5的倍數,那么就是說,在地圖上出現第三個生物的時候,你就可以把倍數打到*12;然后利用這個效果的持續時間慢鏡頭操作,就可以。
怎么玩
1、下載后打開進入游戲,選擇游戲關卡
2、進入到游戲,左邊控制角色的彈射移動,右邊是發射炮彈
3、我們要做的就是消滅關卡內的敵人
4、當所有小怪被打敗后會出現一個大怪獸,我們需要將它擊敗
5、當大怪獸被擊敗后我們即可完成通關并解鎖下一關,另外游戲內有著多種角色和炮彈技能等你來體驗哦
游戲評測
1,撞擊感不是太好,還是國王的舌頭那種感覺,撞上地面墻壁什么的直接原速折角回去,減速完全靠距離而不是撞到了多少東西。最好變成比憤怒的小鳥撞擊之后彈性再高一些的程度。這樣給人的感覺應該更好一些。
2,小兵的判定有點謎,有時候還有一段距離,劍沒到我身前我就掉了一格血,有時候我直接撞劍上了也沒扣血。
3,能不能再次更新的時候出個左右互換,個別人群,比如我和我三四個朋友都反映左手控制方向不舒服。
4,龍飛出屏幕之后就被擋住完全看不到了,希望可以加個空氣墻。
更新內容
其他錯誤修復
特別說明
游戲信息
- 包名:com.lzhz.game.ch
- MD5:898CDDBABBE063C1006C6208FC500BED