
Arcaea是一款十分好玩的音樂類游戲,在這里玩家能夠一邊聆聽美妙的音樂。一邊跟隨著音樂的節奏進行游戲,讓你真正的在這匆忙的世界里放松下了,這里包含了數百首由知名音樂人創作的歌曲,每一首歌曲都代表著一個關卡,Arcaea這款游戲之中為我們帶來了一場音樂游戲的盛宴,因為在這款Arcaea游戲中我們需要跟隨動人的旋律通過精準的操作和音樂進行同步游戲玩法,創造出獨特的游戲體驗,Arcaea游戲中的音樂曲目可以說非常多,我們可以自己進行選擇喜歡的曲目,既有經典的旋律,也有創新的音符組合,讓玩家在享受音樂的同時,也能感受到Arcaea游戲的樂趣。為玩家營造了一個充滿夢幻與活力的游戲世界。所以感興趣的小伙伴們不妨下載試試Arcaea吧!
游戲背景
兩名少女漫游在一個破碎的世界。她們的四周是來自原先世界的殘存物質——Arcaea。
Arcaea中這些充滿旋律的碎片呼喚著少女們,但卻仿佛有意識地分散成了兩組,分別只給各自指定的那名少女聆聽自己的聲音。
時光飛逝,少女們漸漸地察覺到這個世界的不和諧之處。而此時,Arcaea已經使得她們對這個世界原先的模樣產生了相互沖突的觀念。
游戲亮點
- 難易度跨度極高
- 在街機風音樂游戲中見證自己的能力與技巧與日增長
- 收錄超過160首樂曲,邀請了超過100位世界各地的著名樂師。
- 不斷更新的曲目列表
- 與音樂完美搭配的精美插圖
- 支持在線世界排行榜與好友排行榜
游戲玩法
Arcaea開創了全新的音游玩法(立體下落式)分為地面單鍵、天空單鍵、地面長條和音弧、音軌。
Arcaea游戲中,玩家們可以通過點擊、壓住不放與滑拉等三種操作方式來進行演奏,并藉由彼此的搭配享受前所未有的節奏動作操作樂趣。
地面單鍵和天空單鍵
單鍵只需輕擊一下屏幕即可
地面鍵盤的判定范圍:地面鍵盤軌道最下端到鍵盤線和Sky Input線中間的位置。
地面長條
長條需要按住屏幕直至結束才能松手
音弧
一般情況音弧分為紅藍兩種顏色(2019年4月1日的愚人節譜面《Red and Blue and Green》中出現了綠色音弧),需要按住屏幕或隨其軌跡劃動。
注:1.同一種顏色的音弧可以通過按住屏幕來銜接;
2.只能用一根手指按住一根音弧。
游戲界面介紹
游戲主界面有9個可使用觸碰
開始游戲:普通模式游玩歌曲,可離線。
網絡:內有好友系統,個人檔案,云端同步。
故事:主線和支線劇情。
其他:制作人員名單,教程,語言,管理下載,成就(僅Play和iOS版)。
World:世界模式(用于解鎖歌曲、解鎖人物、限時活動)只能在線使用。
段位模式:進行段位檢測
記憶源點:點擊充值。
頭像:可以選擇游玩時的搭檔。
設置:可以更改游戲的設定。
右下角的最新更新內 容(直接點擊可以進入)
(離線模式)
在離線模式下,World、網絡圖標為黑白,玩家只能進行普通游玩模式,搭檔無法使用技能,分數不會計入排名,潛力值不會變動,僅計入個人數據。
游戲搭檔介紹
光
Hikari
初始數值:55 Frag & 35 Step & 35 Over
滿級數值:78 Frag & 61 Step & 61 Over
覺醒滿級數值:88 Frag & 71 Step & 71 Over
技能:簡單——音符流失后的回憶率丟失程度減小
Easy Clear會讓對應選曲標記為綠C,為當前最低Clear狀態等級
本技能是可以于離線狀態下觸發的
獲得方式:初始角色
俗稱:初始光
對立
Tairitsu
初始數值 :55 Frag & 55 Step & 55 Over
滿級數值:80 Frag & 80 Step & 80 Over
覺醒滿級數值:90 Frag & 90 Step & 90 Over
技能:暫無
解鎖隱藏曲Grievous Lady的必要角色,其等級對于觸發進入時的回憶率閾值有容錯調節
獲得方式:初始角色
俗稱:初始對立
紅
Kou
初始數值:60 Frag & 47 Step & 25 Over
滿級數值:90 Frag & 70 Step & 47 Over
覺醒滿級數值:100 Frag & 80 Step & 57 Over
技能:以歌曲結算成績為基準值獲得最高 +20% 的殘片獎勵,技能于覺醒后解鎖
殘片獎勵最低為10%,最高為20%
當分數位于 9,000,000 至 10,000,000之間時,將按照分數所在相對百分比線性計算獎勵加成
如 9,800,000 分將得到18%的獎勵加成
獎勵將會繼續進行角色frag數值的加成計算
獲得方式:購買曲包Crimson Solace
俗稱:紅姐姐 扣
薩菲亞
Sapphire
初始數值:50 Frag & 50 Step & 50 Over
滿級數值:75 Frag & 75 Step & 75 Over
技能:暫無
獲得方式:購買曲包Dynamix Collaboration
俗稱:Dy娘 小藍
忘卻
Lethe
初始數值:47 Frag & 60 Step & 47 Over
滿級數值:70 Frag & 90 Step & 70 Over
覺醒滿級數值:80 Frag & 100 Step & 80 Over
技能:鏡像——所有的音符與音弧反轉, 技能于8級解鎖
覺醒技能:探索遺缺的感知
實際效果為遮擋分數和連擊數
獲得方式:購買曲包Ambivalent Vision
俗稱:黃姐姐 黃魔王 (覺醒后)黃銅 幼黃
調速教學
諸位在玩arcaea的時候 估計大家適應的下落速度都不一樣吧“我2.5”“我3速”這樣說的人也很多。然而實際上這是錯誤的。
作為一款類sdvx游戲 同樣使用了“實際下落速度”這一概念,簡單的說
【面板里的速度 * 曲目bpm=實際下落速度】
【面板里的速度 * 曲目bpm=實際下落速度】
【面板里的速度 * 曲目bpm=實際下落速度】
也就是說,如果我們固定一個速度玩游戲,那么實際上你每首歌點下落速度都不一樣,這樣的話又如何能準確找準大pure區間呢?所以我們應該固定自己的實際下落速度
方法也很簡單,比如樓主本人是偏高速的玩家,那么我們先隨便選一首bpm適當曲子(不要選那首bpm100的) ,調到一個感覺舒服的速度以后,用該速度乘以bpm算出實際下落速度并記住。 樓主是180*3.6=648 然后玩一個150bpm的曲子的時候 我會調整到648/1.5~=4.2面板速
還沒注意到這一點的玩家估計還有好大一撮,建議盡快固定自己的實際下落速度而快速提高準度力
PS:arcaea的速度上限是5.0 所以對于bpm100的某曲 其實際下落速度最高也只能到5*100=500速 這對于自己實際下落速度在此之上的玩家(比如樓主)非常的不友好,這一點需要注意。
游戲攻略
一、操作
1. 點擊
游戲有上、下兩條判定線。扁平短音符需要在與下方的判定線重合時點擊
立體短音符需要在與上方判定線重合時點擊
2. 長按
遇到扁平長條形的音符時,需要從音符頭一直長按至音符尾,以下方判定線為基準
3. 拖拉
遇到立體長條形音符時,需要拖拉上方判定線的八面體跟隨著音符的軌跡移動。注意,音符除了會左右移動外,還會上下移動(在上、下判定線之間移動)
二、界面翻譯介紹
1. 主 界 面
2. 注冊界面
圖一:
圖二:
三、選擇歌曲
1. 游戲共有兩款歌單,Arcaea是免費的,玩家可以通過完成歌曲來收集Fragments來解鎖;
2. Eternal Core收費,蘋果玩家可以直接氪金購買歌曲,安卓玩家需要安裝谷歌框架后才可購買
劇情解析
1-1(降生)
光逐漸恢復意識,蘇醒于arcaea的世界(所謂的arcaea即是充滿著回憶的碎片,呈蝴蝶型),她看到了碎片中美好的回憶并感嘆道“太美妙了”(這似乎與目前的結局arcaea世界崩塌時光所發出的感嘆一致),對于碎片中無數美好的事物,她感到欣喜與滿足
1-2
光發現了碎片中蘊藏的是各種各樣的美好回憶,她認為這個世界是由回憶組成的世界,不知道出于什么原因,這些碎片總是形影不離地跟著她,也許是因為本能吧,光開始收集這些零落的碎片
1-3
她不住地瀏覽著這些令人輕松愉快的回憶碎片,這些碎片渾身散發著閃亮的光芒,這使光感到喜悅,再加上碎片中絢爛的回憶,更使她感到歡欣,她的心情也隨之放松下來,沉浸于這美好的世界中,此刻的她只要享受愉快的回憶就足夠了,她也樂于沉浸于此
1-4
光不停地收集著碎片,這些碎片鋪蓋住了天空,回憶碎片實在是太美麗,這使她浸沒于其中無法自拔,她收集的碎片將arcaea世界裝飾成了只有歡樂與無憂的極樂世界,她太沉迷于這些美好的事物,以至于麻木到了即使見過了無數次重復的回憶,卻依然像初見它們那樣享受,美好的回憶不斷重復,光漸漸地只知道幸福與快樂,大腦變得單一枯燥,但她本人并沒有意識到這一點,也并沒有想過這些行為會導致什么樣的后果
1-5(物極必反)
光穿行于老舊的禮堂中(禮堂昔日的莊嚴感早已經褪去,或許也是為了襯托光對于沉迷美好回憶的習以為常,逐漸感到乏味起來),她一遍又一遍地重復觀看著這些回憶,它們早就已經變得單調無趣,她對于這些回憶碎片的新鮮感也在逐漸消失,這些充滿著愛的回憶,實在是重復了太多遍,就仿佛這個世界中只有美麗的回憶,枯燥無聊。她開始對這些回憶產生厭惡感,但她做的只有逃避它們,不去面對他們(劇情中寫“究竟已經過去了多少天?”,也許是揭示了光發現自己太沉迷于虛幻的回憶中,她想逃走,但是她畏縮了,她不再去想這件事,這就又使她陷入了虛假的甜蜜之中),突然,她又萌生了一個新的念想,也許只是她攝取的美好不夠多才使她產生了恐懼,她相信她遺失的快樂都會被一一找到,于是她開始更加瘋狂地尋找回憶碎片,因為無論她怎么做,跟隨她的arcaea都不愿離去(索性直接開擺)她沒有被這個反常的現象干擾,光依舊義無反顧地尋找著回憶碎片,繼續麻木催眠自己(即使這是個錯誤的決定)。顯然,她在arcaea的泥沼里越陷越深,而她卻依舊繼續著這個錯誤的選擇
1-6
她將這個錯誤的決定延續下去的結果就是
她徹底地迷失在了arcaea的世界里
光在如此長的時間里,觀看的只有美好的回憶,這導致了她的感官對于一切美好的事物失去了感知的能力,喪失了在arcaea世界的目的(雖然她降生于arcaea世界時也根本就沒有目的,但當時她只是單純的不知道怎么定目的,現在則是失去了確定目的的能力,也就是“沒有能力思考任何目的”,但是這種思考目的的能力后來又被異象碎片救回來了)她只是空洞地注視著回憶碎片們,它們填滿了整個天空,但因為長期以來的麻痹(可以理解為洗腦),她已經無法再分辨這些回憶到底講述了什么,真正地被arcaea吞噬了
1-7(轉折-異象碎片)
她的思維停滯了,身體的各個部位好像都停止運作了,將要成為arcaea的空殼的她,忽然看到了在天空盡頭,出現了那么一片特殊的玻璃碎片(這應該就是異象碎片,因為往后的插圖中hikari都是以骨折光的形式出現的,而且在解鎖骨折光【曲目】的過程中,需要進入es的異象,所以我如此肯定這就是異象碎片)這片玻璃驅散了天空中烏泱泱的回憶碎片,光的意識逐漸清醒了些。這時她才意識到,她只顧著沉迷于虛幻的回憶之中,已經很久都沒有思考過了(我猜是異象碎片拯救了光,因為在vs-2中也提到了光舉起了那片曾經給予她救贖的碎片,想必也就是異象碎片了吧),那碎片破壞掉了由美好回憶組成的“天堂”,她吃驚地注視著這枚碎片,卻沒想到這異象碎片中的回憶,是屬于自己的回憶(沒想到吧)她默默地瀏覽著自己的回憶,原來從很久以前,甚至是她剛降臨于這個世界時,幸福就已經拋棄了她,她將永遠被鎖在這座由玻璃構成的囚牢中
1-8(覺悟)
光收集的那些碎片逐個被異象碎片擊破,如雨點般噼里啪啦摔碎在地上,它們映照的是那已經死亡的極樂世界。她哭了,因為她在被拯救(就是異象碎片打破美好幻境的時候)的時候,失去了所有的回憶(戒網癮)。果然,那些幻境一樣的碎片還在垂死掙扎,反映出更加美好放縱的回憶,但光不會理睬它們了,她在被這些碎片折磨的過程中,已經喪失了對它們的興趣,她緊握著異象碎片,也許是因為感謝,也可能是因為后悔,后悔自己的愚昧無知,蠢蠢欲動,她就這樣親手把自己鎖在了監獄里,來不及了,這世界就是個巨大的牢獄,她永遠也沒可能逃出去了
1-9(徹悟)
那片由無數記憶碎片編織成的天網,現在已經零落成了只剩幾枚屈指可數的碎玻璃渣。光從麻木的狀態下走了出來,即使永遠離不開這里,可是她必須向前看,為了避免自己再次陷入那溫柔的陷阱中,她必須找到一個理由來鼓舞自己前進
一切又回到了原點她不得不面對之前自己逃避過的問題,arcaea世界究竟有什么意義?為什么她會在這里……?想到這里,少女的眼瞳又明亮起來,她找到了目標,就像是重生,這個世界好像又被重新定義了,那些回憶碎片不再主動接近她,因為她明白自己不會再重蹈覆轍,從前迷茫的時光都將會成為永久的回憶
這是一條嶄新的路,無論是好是壞,hikari都必須矢志不渝地尋找下去……
常見問題
一、殘片、記憶源點的區別
1. 殘片通過非world模式打歌獲得,與你的成績有關,用于解鎖歌曲難度及購買體力(每24小時限購一次),要注意的是殘片為本地數據,卸載重裝會使殘片歸零,本地殘片保存上限為三個9999。
2. 記憶源點需要氪金,是跟隨賬號的,價格為6rmb/100源點。
警告!2020年7月9日開始616制裁不正規充值,說白了就是那些很便宜的代氪!有不同程度的回檔和封包、封人物等,因此千萬不要隨意貪小便宜!便宜是要付出代價的!
二、各搭檔的技能和數值的區別
arcaea的搭檔主要由四個元素組成,即技能、frag值、step值、over值。
1. 技能不是每個角色都有,如初始對立就是沒有技能的。搭檔的技能會改變游戲的規則,具體見下一問。
2. frag值為歌曲結算時的殘片加成
3. step值為world模式中爬梯的步數加成。值得注意的是,當數值低于50時會從你的基礎所得收益中倒扣,所以要在合適的狀態下選擇合適的搭檔(具體搭檔數值請參照arcaea wiki)
4. over值只在beyond木弟子上有用,差不多約等于beyond部分的step值
三、通關判定是什么意思?有什么區別
arcaea的通關判定分為分數判定和通關狀態判定
分數判定分為D(分數<860w)、C(860w≤分數<890w)、B(890w≤分數<920w)、A(920w≤分數<950w)、AA(950w≤分數<980w)、EX(980w≤分數<990w)EX+(分數≥990w)
通關狀態判定分為Track Lost(字母L)、Easy Clear(綠C)、Normal Clear(紫C)、Hard Clear(紅C)、Full Recall(字母F)、Pure Memory(字母P)。
1. 首先是基礎的通關判定,屏幕左側的回憶收集條滿70%時即可通關,在游玩過程中第一次收集滿70%時會有哐當一聲的音效。不同人物技能可改變通關難度。
以初始光為例,其技能為“簡單”,可以減少lost時丟失的回憶收集率,使用她時通關判定即為Easy Clear(綠C)。初始對立無技能,那么使用她時通關判定便為Normal Clear(紫C)。
2. 比較特殊的是擁有“困難”技能的角色
例如傘對立,回憶條開局便是滿的,在變為0時會強制中止游戲,可以理解為ll、邦邦等游戲內的“血條”。使用擁有這類技能的角色通關時判定為Hard Clear(紅C)。值得注意的是Hard Clear只要回憶率大于0即可獲得。
3. Full Recall(字母F),即一般音游中說的fc,達成條件為無lost。Pure Memory(字母P)是需要在fc的情況下達成無far(可以理解為一般音游中的great或good)全pure(即perfect)
四、頭像旁邊小框里的數值是什么意思?為什么我的框框是灰色的沒有數字?
Potential,潛力值,簡稱ptt,可以理解為一種段位。如果你的框是灰色的,則你可能不小心在設置中打開了隱藏ptt,在設置中取消隱藏即可
游戲評測
Arcaea不僅帶來了全新的立體下落式玩法,更是以豐富的曲庫和深邃的故事背景讓我沉浸在音樂的海洋中,仿佛我和那兩位在破碎世界中漫游的少女一同探尋著真相。Arcaea的難度設計堪稱一絕,從新手到高手,每一步的成長都能在這里得到見證。我特別喜歡那種隨著指尖起舞,與音樂合為一體的感覺,無論是輕輕一點的地面單鍵,還是需要持續滑動的音弧,都讓我體驗到前所未有的操作快感。而那些由全球知名樂師創作的160多首曲目,如同多元的音符,既喚醒了我對經典旋律的熱愛,又讓我驚嘆于創新的音樂組合。這款游戲不僅滿足了我對音樂游戲的高要求,還提供了豐富的社交功能,讓我能與朋友們共享這份樂趣。世界模式和段位檢測,不斷激發著我的挑戰欲望,而那些細膩精美的插圖,更是在每一次演奏中增添了視覺享受。無論在線還是離線,Arcaea總是能帶給我完整且沉浸式的游戲體驗。我真心推薦每一位熱愛音樂游戲的朋友嘗試Arcaea,相信它會成為你手機中不可或缺的那一抹旋律。
特別說明
游戲信息
- MD5:C151FB6B572E42C4B60250E0EB12F823
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節奏大師測試版10
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